魔兽世界暗夜要塞副本攻略怎么刷 魔兽世界暗夜要塞攻略

《魔兽世界》7.1国服新副本“暗夜要塞”1月19日开放!
来源:时间: 16:40:41作者:
游戏平台:IOS游戏大小:
《世界》7.1“重返卡拉赞”版本上线快两个月了,相信很家都希望暴雪能尽快的开放《魔兽世界》7.1.5版的新内容。日前,暴雪官方正式宣布,《魔兽世界》7.1国服新副本“暗夜要塞”将于1月19日正式开放。小伙伴们,赶紧做好组团打BOSS的准备吧!
团队调整和暗夜要塞日期
随着节日的临近,我们想要借机跟大家分享即将到来的团队副本调整和暗夜要塞的解锁日期。
下周我们将对勇气试炼作出调整,主要是针对英雄和史诗难度,这应当能帮助许多团队在为暗夜要塞做准备的同时通过勇气试炼的挑战。
然后就是暗夜要塞解锁日期:我们准备在日(美服时间)解锁暗夜要塞的普通和英雄难度。随机团队区域和史诗难度将于之后一周解锁,稍后时间我们将分享更多细节。
我们期待与您在暗夜要塞的相会!
另外暗夜要塞和7.15补丁是独立的:
他们确实是相互独立的。
作为一个提醒,这也就是意味着“引领潮流:萨维斯”和“千钧一发萨维斯”这两个成就将在1月17号(美服时间)开放暗夜要塞之后不再可获得。
也就是说国服将在1月19号迎来新团本暗夜要塞!
以上就是小编为大家带来的“《魔兽世界》7.1国服新副本“暗夜要塞”1月19日开放!”,希望对各位有所帮助!更多相关资讯,请关注安粉丝手游网!
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多多直播免费版暗夜要塞团副本攻略 7号boss提克迪奥斯
10:33:40 条 来源:NGA 作者:tgr891002 ]
暗夜要塞团副本攻略 7号boss提克迪奥斯
  坦克的任务
  在第2和第3次P1注意场地后面刷新的小怪
  把提克迪奥斯坦在他所站的位置
  每次鲜血盛宴debuff换坦
  鲜血盛宴需要跑到指定的污血处理点,避免他们自疗
  使用主动免伤或大招来扛污血的近战伤害
  在虚空回响时,躲在邪能尖塔后
  永远不要站在boss和有腐肉瘟疫的玩家之间
  在P2,聚拢幽灵血牙方便快速击杀
  躲开腐肉梦魇
  只在优先玩家有夜之精华buff的情况下再去捡buff
  之后的第1阶段里,副坦应该去拉场地后面刷新的魔誓护法者和盲眼监视者
  DPS的任务
  注意腐肉瘟疫;如果有,跑到指定的腐肉瘟疫区
  否则就完全不要站到腐肉瘟疫里,这样你就不会被寻踪虫群打到
  污血刷新时,使用群晕和爆炸AoE伤害快速击杀他们
  在虚空回响时,躲在邪能尖塔后面
  在P2,尽可能多杀幽灵血牙
  躲开腐肉梦魇区域
  去拿夜之精华buff
  在之后的P1里优先击杀盲眼监视者和魔誓护法者
  在爆裂伤口要消失的时候离开人群,这样你的虚空领域就不会影响团队
  治疗者的任务
  在鲜血盛宴/污血时,坦克治疗会很重
  有更多玩家受腐肉瘟疫影响时,以及最后阶段时,团队治疗需求很重
  在虚空回响开始时使用团队技能,协助团队跑到位
  在幻象之夜期间使用额外的大招治疗拖进来的腐肉瘟疫和腐肉梦魇伤害
  躲开腐肉梦魇区域
  去拿夜之精华buff
  在爆裂伤口要消失的时候离开人群,这样你的虚空领域就不会影响团队
  在最后一个P1时,离开人群便于立即驱散你自己的燃烧的灵魂
  随机难度
  随机难度的战斗没有机制上的区别,但是阶段时长不一样。P1持续2:10,而不是1:30。这稀释了提克迪奥斯的P1的机制,给予玩家更多时间反应鲜血盛宴和腐肉瘟疫/寻踪虫群。
  此外,鲜血盛宴debuff会使吸血光环的效果提高100%,而不是300%,意味着随机难度下即使坦克没有把污血带出去也能击杀。
  英雄难度
  阿古斯之印会选择随机远程玩家
  在英雄和更高难度中,P1持续2:10,让P1-P2的循环花费2:40,而不是2:00。
  提克迪奥斯会在P1获得新机制,阿古斯之印。
  阿古斯之印会影响2名随机远程玩家
  这会避开有腐肉瘟疫的debuff的玩家,除非无法避开
  每次P1他会使用此法术4次,所有每次P1都会有8个阿古斯之印
  阿古斯之印大约会在施放腐肉瘟疫和寻踪虫群中间施放
  阿古斯之印没有最大距离,并且没有效果,除非玩家引爆debuff
  这需要额外4名玩家站在目标脚下的阿古斯之印绿圈里
  此时,阿古斯之印会爆炸,对全团造成大量伤害
  阿古斯之印符文内的玩家会被击退
  阿古斯之印爆炸伤害随离阿古斯之印的目标的距离变远而降低
  阿古斯之印内的玩家,包括被点的目标,会因此效果吃到全额或近全额的伤害
  引爆阿古斯之印debuff很重要,因为这个debuff就如同一个限制跑位效果,而战斗本身跑位就很受限。
  如果阿古斯之印未按计划引爆,它可能意外爆在虚空回响或寻踪虫群/腐肉瘟疫期间
  这可能会导致爆炸的玩家死亡,以及可能灭团
  小心的引爆阿古斯之印debuff很重要,在治疗者方便的时候,在预定地点引爆,这样团队伤害就会比较低
  4名其他玩家必须站在阿古斯之印内来引爆它
  在场地后面标记一块区域供阿古斯之印的目标站。当便于引爆阿古斯之印debuff时,4名玩家应该跑入阿古斯之印。
  此区域应该在寻踪虫群/腐肉瘟疫区域对面
  这样的话,已经受这些机制伤害的玩家就不会再因阿古斯之印爆炸而变得过于危险
  切记在下次虚空回响前引爆所有阿古斯之印debuff
  最佳引爆时机就是施放阿古斯之印到施放下次寻踪虫群间的10秒
  不要同时引爆多个阿古斯之印慢点来让治疗有空恢复团队
  引爆阿古斯之印的玩家应该尽可能开个人减伤
  治疗者应该在每波阿古斯之印爆炸后开启团队技能;
  史诗难度
  在史诗难度下,有几个主要的改动。此外,盲眼监视者获得了新的机制,鲜血盛宴会召唤4个污血而不是3个。
  在P1,腐肉瘟疫debuff也会使玩家受寻踪虫群的伤害提高1000%。这意味着受腐肉瘟疫的玩家被寻踪虫群命中会受致命伤害。
  保护腐肉瘟疫的目标,用肉体挡住寻踪虫群
  挡枪的玩家获得腐肉瘟疫debuff
  幸运的是,寻踪虫群仅限史诗难度!会在命中第一个目标后停止,而不是穿过所有玩家,直到抵达腐肉瘟疫的目标。
  没有腐肉瘟疫的玩家必须站在有腐肉瘟疫的玩家前面&挡枪&
  &挡枪&玩家会受寻踪虫群的伤害并获得腐肉瘟疫
  初始腐肉瘟疫目标的debuff会在40秒后消失,意味着他们可以给曾救过他们的玩家&挡枪&
  有腐肉瘟疫的玩家应在近战堆后面站成一个弧
  寻踪虫群施放时,没有腐肉瘟疫的玩家应该调整站位挡在boss和有腐肉瘟疫的玩家之间
  腐肉瘟疫目标必须稍微分散
  这让大家能清楚看到谁需要&挡枪&
  这也让&挡枪&的人不会吃到多次寻踪虫群
  多次吃到寻踪虫群会造成多层腐肉瘟疫,这基本必死
  因为腐肉瘟疫点目标随机,这就没法安排固定的挡枪队;团队必须随机应变
  不过,坦克总是能安排来挡枪,因为腐肉瘟疫不会点他们
  治疗者需要在腐肉瘟疫散播到全团时开大招
  每次P1会施放4次腐肉瘟疫,增加了需要在每次寻踪虫群时&挡枪&的玩家数。此外,史诗难度P1的第2和第4次腐肉瘟疫会影响3名玩家,而不是2名。
  在上表中,直接从腐肉瘟疫施放获得腐肉瘟疫debuff玩家标记为绿色,从挡寻踪虫群获得debuff的玩家标记为紫色。在阶段快结束时,全团都会受腐肉瘟疫影响。
  有一种解决方式就是让有免疫技能的玩家给多个腐肉瘟疫目标&挡枪&。请记住每2:40都要来一次,所以每个P1都要用,而不要第一个P1全用了。
  最好的时机是寻踪虫群3,每个阶段的1:27秒
  所有7个腐肉瘟疫的目标应该站在一个点上,安排好的玩家站在他们面前
  在寻踪虫群施放时或之前开免疫技能
  这应该能阻止吃到新的腐肉瘟疫debuff,能大量减少腐肉瘟疫debuff
  (曾用的暗影斗篷和的灵龟守护测试并成功。有可能在正式服上这个技能无视免疫-寻踪虫群被标记为&不受无敌影响&,但在普通/随机的测试中,在最新的法术改动后,寻踪虫群依然能被这些效果免疫。)
  另一个改动就是阿古斯之印会在每个参与引爆阿古斯之印的玩家脚下都会刷新阿古斯之焰。这让团队的站位变得需要更加小心。阿古斯之焰会对站在其中的玩家造成中等伤害,持续1分钟。
  玩家必须在去挡寻踪虫群前引爆阿古斯之印debuff,因为如果阿古斯之焰意外引爆刷新在近战位,这就可能会死人。同样的,所有的阿古斯之印debuff必须在虚空回响前引爆。
每个玩家脚下刷新的阿古斯之焰会让他们逃离阿古斯之印
  最后的主要改动在幻象之夜阶段;在离开幻象之夜时没有夜之精华buff的玩家会立即死亡。
  这意味着玩家必须在30秒的幻象之夜阶段结束前杀死20只幽灵血牙
  并且所有玩家都需要吃夜之精华球
  因为一个夜之精华只能提供1个buff,所以这并不是人员安排上的挑战
  团队只是必须简单的尽快杀尽可能多的幽灵血牙,这样每个玩家都会有夜之精华buff
  最后,在第3个P1里,盲眼监视者会获得暗影之环技能。这会用暗影光环强化监视者,对20码内的玩家造成暗影伤害。因为燃烧的灵魂在驱散时爆炸,并且魔誓护法者的爆裂伤口会制造虚空领域,让全团在监视者脚下集合不可行。远程玩家应该离开20码意外躲避暗影之环。&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界暗夜要塞攻略视频与心得分享
14:24:34 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  本次小编给大家带来的是魔兽世界7.0测试服,史诗级难度暗夜要塞测试与心得分享,请大家跟随小编一起看看吧。
  7.6日凌晨,7.0beta进行了史诗难度的暗夜要塞测试,此次测试boss为[提克迪奥斯] [大魔导师艾利桑德]
  此次测试是898+全神器特质装等光环
[大魔导师艾利桑德]
  人员并无特殊安排,作为流程Boss,请务必严格执行跑位和转火,很遗憾没有把boss打进P2,讲道理进P2问题并不大
  由于递归元素是无法移动的
  所以我们采取的战术为,长腿职业第一时间击杀[递归元素]坦克将Boss与[加速元素]拉至另一方向
  以场地中心圆柱为中点,依次为Boss 加速元素 中场竹子 递归元素 呈一条直线
  场地随机位置出现递归元素与加速元素
  递归元素会读条[递归]技能,在坦克有[消融]debuff时将造成巨额伤害,近战远程抢打断并第一时间击杀
  在Boss使用[奥能之环]前击杀两个元素并且所有人立刻集合贴到中场柱子
  躲完快速的环之后,立即分散躲开后边的减速环
  此时所有远程治疗分散当沙包,避免[异域奇点]落在集合点造成灭团
  至此一个循环结束
  时间轴 双元素-奥能之环-异域奇点-奥能之环-异域奇点-元素-奥能之环
  奥能之环时一点集合,即使撞到一个环都不会死
  抛砖引玉:第二个递归出来之后到底要不要全团换位置?
  加速元素死后的加速圈到底什么时候吃比较好?
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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没错 这家伙在史诗模式变成了3个 BOSS技能及应对方法: 能量分割 在史诗难度下,[高级植物学家特尔安]在战斗一开始就有三种形体,而且不同形体间不再共享生命值。只要有一个形体死亡,剩下的就会恢复到生命值全满,并且他们的技能还会获得额外效果。 奥术师特尔安 回归打击(坦克预警) 每当[高级植物学家特尔安]攻击时,他会使用[回归打击]对所有玩家造成其近战攻击伤害15%的伤害。 每当[特尔安]发起近战攻击时,该效果就会附加到他的主要目标上,持续15秒。每增加一层就会使受到[回归打击]的伤害提高15%。 如果[日心学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[回归打击]会在结束时生成离子球。 目前貌似机制有问题…换坦之后伤害会特别高,不知道是为什么,治疗多注意照看坦克自己注意开技能。 约束混沌 [高级植物学家特尔安]向一名玩家的位置连续快速施放几次爆炸。每次爆炸都会对半径10码范围内的所有玩家造成3,020,000点奥术伤害,之后的爆炸会将半径范围扩大到20和30码。另外,每次爆炸还会对所有玩家造成635,000点奥术伤害。 如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[奥术师特尔安]会把这个技能替换为[召唤混沌之球]。 如果[日心学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[约束混沌]会令几个点的[阳光坍缩]在其周边刷新。 玛胖的圈,很疼,跑开… 黑夜的召唤 [奥术师特尔安]在后续战斗中,用暗夜井的能量标记数名玩家。如果被标记的玩家之间的距离在5码内,或者在5码内没有未被标记的玩家,则被标记的玩家会对所有在300码内的玩家造成135,600点奥术伤害。 如果[博学者特尔安]是第一个被杀死的,那么夜嚎会周期性地召唤[剧毒孢子]。 被点的人互相不要靠近,其他人去帮忙消debuff。 召唤混沌之球 [奥术师特尔安]召唤3颗混乱球,混乱球死亡时会产生离子爆炸。 混乱球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。 如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[奥术师特尔安]会把[约束混沌]替换为这个技能。 三个位置固定的球,每个球打掉都会给玩家一个额外受到伤害的debuff,持续5秒。所以记得每隔5秒才能打掉下一个球。 日心学者特尔安 照明弹(坦克预警) [日心学者特尔安]冲击一名玩家,对该玩家和4码范围内的所有玩家造成203,000点火焰伤害。 如果[博学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[照明弹]会对所有目标造成[寄生镣铐]效果。 别靠近日心学者的坦…被A的很疼,我有几次被打猝死。强化了更恶心。 阳光坍缩 [高级植物学家特尔安]在玩家周围召唤12个太阳能量点,汇聚到他们身上。每个能量点移动时会产生爆炸,对4码内的所有玩家造成2,634,000点火焰伤害。 如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[日心学者特尔安]会把这个技能替换为[暗夜坍缩]。 比起alpha测试的时候貌似坍缩速度要稍微慢了一点更好躲避,但是还是不要作死,早点躲开。 暗夜坍缩 [日心学者特尔安]使用暗夜井能量标记数名玩家,直到[特尔安]的一个形态遭到击杀为止。如果被标记的玩家与另一个被标记的的玩家的距离300码,或者他身边5码范围内没有至少一名未被标记的玩家,则对所有玩家造成135,600点奥术伤害。除此以外,被标记的玩家会在他们的位置不断召唤[太阳坍缩]。 如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[日心学者特尔安]会把[阳光坍缩]替换为这个技能。 奥术师不是第一个被击杀就不会出现这个技能。 召唤离子球 [日心学者特尔安]召唤3颗离子球,离子球死亡时产生爆炸。 离子球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。 如果[博学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[离子球]会在被杀死时生成[寄生鞭笞者]。 如果[博学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[离子球]会在被杀死时生成[剧毒孢子]。 和前面的混沌之球一样的打法,不过球死亡的同时会原地刷新两个寄生鞭笞者,第一时间控杀。 博学者特尔安 剧毒孢子 [博学者特尔安]随机向一名玩家所在位置射出2颗[剧毒孢子],持续2分钟。如果被玩家触碰,孢子就会爆炸,对该玩家每0.5秒造成188,800点自然伤害,持续12秒。 如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[剧毒孢子]会在目标位置形成一个[太阳坍缩]。 1秒30W的dot伤害…不要去碰,等多的时候专人开技能处理。 自然的恩惠 [博学者特尔安]召唤一个能量池为自己和盟友进行治疗,当他和盟友位于池中时,每3秒会恢复其3%的最大生命值。 一个明显的绿圈,boss会回血,速度拉开。 寄生镣铐(法术效果) [高级植物学家特尔安]将一名随机玩家定身在原地,每秒造成304,500点自然伤害,直到被驱散为止。该效果每跳造成的伤害会提高10%。 寄生束缚移除后会生成一个[寄生鞭笞者],追击附近最近的玩家。如果[寄生鞭笞者]接触到目标,会跳到目标身上,使其受到[寄生束缚]效果的影响。 如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[寄生镣铐]会在被移除时造成[约束混沌]。 定身效果,需要在附近没人的情况下治疗驱散,然后会瞬间刷新两只寄生鞭笞者,尽快控杀。而且被鞭笞者盯上的玩家头上会有眼睛标记,不要被追到,否则就恶性循环灭团。 召唤混乱的自然球 [博学者特尔安]召唤3颗混乱的自然球,自然球死亡时会产生[离子爆炸]和[约束混沌]。另外,[约束混沌]会对效果区域内的所有盟友进行治疗,使其恢复30%的最大生命值。 混乱的自然球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。 如果[博学者特尔安]是最后一个存活的,那么他会获得这个技能。 博学者不是最后一个存活就不会出现这个技能。 职业TIPS 不要以为是三个BOSS,这是个彻彻底底的单体boss,击杀一个其他就会满血。所以不要浪费时间去AOE…推荐刺杀多目标割裂回能。不推荐狂徒,骗来的伤害没意义。 不要让寄生鞭笞者抓到,尤其是去控晕击杀的时候,很容易形成恶性循环。 地面技能一堆一堆…不要贪DPS先躲好…斗篷尽量留着去清理剧毒孢子。 以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0暗夜要塞特尔安攻略,欢迎关注66游戏网!
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本
表羞涩嘛~喜欢就点我
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