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文明6游戏怎么样好玩吗 文明6值得入手吗
15:06:46& &来源:
  文明6怎么样好玩吗?文明6值得入手吗?2K和Firaxis Games非常高兴地庆祝《文明》系列欢度25岁生日,并且宣布了此金奖回合制策略游戏最新力作《文明VI》目前正在开发PC版的消息。那么这一款文明新作到底怎么样好不好玩?又值不值得入手呢?下面咱们一块来了解下吧。
  《文明VI》将提供多种新方式让您与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。
  “声誉卓著的《文明》系列游戏在过去25年间为四种游戏类型打下了基础,”2K总裁Christoph Hartmann表示,“我们实在想不出有什么比推出备受期待的《文明VI》更好的方式来庆祝这个长青游戏系列欢度25岁生日。《文明VI》将带来《文明》游戏史上最细腻、最华丽且最完整的游戏体验。”
  “《文明VI》建构在《文明》系列的坚实基础上,而且我们增添了许多精彩的新元素,”Firaxis Games首席设计师Ed Beach表示,“游戏的画面呈现方式,灵感来自于探险时代的地图与工具,而且我们还做了许多的重大游戏变革,例如扩张城市和积极研究,让《文明VI》带给玩家全新的游戏体验,又保有《文明》系列的独特风格。”
  《文明VI》,目前已在Steam开放预购,预购价为199元人民币。《文明VI》预定日发售。对于199元的价格,到底值不值得入手,相信你会有自己的判断。
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文明6和文明5有什么不同?有哪些新变化
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  本月早些时候,Firaxis&Games公布了《文明6(Civilization VI)》,经典4X游戏系列的最新力作。首席设计师Ed Beach也在一次外媒采访中,谈及这款将于10月发售战略游戏的更多细节。一起来看看吧。  具体如下:  Ed Beach称,“《文明6》开发团队中有很多人也参与开发了《文明5》和‘美丽新世界’,我们对所取得的成就感到万分自豪。我们发现,很多玩家喜欢互相分享攻略,那会使游戏千篇一律,好像大家的玩法都一样。但我们希望《文明6》不会陷入某种固定模式,因此将其设计成了多变的具有随机感的游戏”。  1)“地形区”  在《文明6》里,不同类型的建筑属于不同“地形区(district)”,每个“地形区”都是独立的一格空间。  Ed Beach称,“文明内有一种地形区是校园,所有研究都在这里进行。里面有图书馆、大学、研究实验室。当然,也有军事地形区、工业地形区、港口地形区。在 城市周边,共有10至12个不同类型的地形区。在这中错综复杂的拼图式布局下,玩家要决定地形区的排布。用这种时髦、有趣、前所未有的方式来发展自己的帝 国,在《文明》系列来说是首创”。  采用“地形区”设计不仅仅是出于审美考虑,一些地图会为特定地形区提供属性加成。例如,山区适合研究天象,所以天文台只能盖在“山脉”地形区里,与此同时壮丽的山脉能让人产生敬畏感从而建立起信仰。  此外,地形区还能传递信息。玩家只要扫一眼地形区,就能知道其功能。  2)研发系统  和前几款《文明》游戏不同,在《文明6》里,决定科学研究速度的不再只有科学发明,而是与玩家的实际活动息息相关。  Ed Beach称,“在《文明6》里,每项科技都有支持的事物,通过完成这些事物,来推动技术向玩家需要的方向发展。例如,在从前的游戏中,玩家得先升级技术,再建造城墙。但现在,玩家需要先建个采石场,这会让公民学习砌筑的技能,从而提升建造进度”。  又比如,在此前的游戏中,如果玩家要发展海军,只要研发所有相关技术就行,就算没有沿海城市也无所谓。但在《文明6》里,如果玩家拥有沿海城市,建设海军相关的事宜就会加快进行。就算是制造渔船和打鱼,都能帮助提升航海技能。  3)个性化的AI领袖  Firaxis希望《文明6》的外交更有活力,希望玩家能在忙于打造帝国之时快速了解政治局势。Ed Beach称,“&“每位AI领袖都有基于史实的独特风格,并对文明的发展产生一定影响”。  例如,某位领袖可能热衷于与城邦结盟,为此玩家必须做出决定,是离开城邦还是成为盟友还是开战。Ed Beach认为玩家必须适应各位领袖的个性,找出什么会让他们高兴,而什么会让他们发怒。这些风格各异的领袖使每个文明都各具特色,同时也为游戏增添了不少变数,也会让人觉得每个文明都各不相同。  4)军事单位可以堆叠  《文明6》并未改变《文明5》中,一个军事单位占用一个独立空间的模式。但为了让各军事单位更好地配合,在《文明6》里军事单位可以堆叠。据Ed Beach称,“我们的想法是让不同单位能无缝合作,在《文明5》里军队无法将移民者送出地图范围,打仗时每个空间内的单位也都是独立的。&  在《文明5》里,攻城槌、攻城塔、反坦克炮、防空炮隶属不同单位。但在《文明6》里,它们可以加入其它单位。此外,如果玩家有一样兵种的部队,也可以合并在一起,来提升战斗力。”  5)多人游戏模式改进  Ed Beach称,“多人模式”一直是《文明》系列的软肋,它总会持续很长时间。为了解决这个问题,Firaxis 想办法提升了多人游戏的速度。还为多人模式设计了特殊的场景和较短的竞赛。他说,“在《文明6》里,玩家可以来一场目标明确的多人较量,且只要一两个小时 就结束的一场竞赛”。例如,一场始于中世纪结束于文艺复兴的竞赛,要想取得胜利就得完成特定的任务,比如宗教势力最强者获胜。Ed Beach认为,这会让玩家体验到不一样的快乐。
类型:策略塔防状态:预告
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状态:预告
类型:策略塔防
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