undertale chara里的Chara为什么要毁掉世界?

Undertale:传说之下的秘密 - 简书
Undertale:传说之下的秘密
Undertale是今年9月15日在steam平台发布的一款独立游戏,发布至今(11月13日)短短不到两个月的时间已经获得了将近13000篇评测,好评率达到了惊人的98%。在著名众评网站Metacritic上,Undertale的得分也高达93。游戏在推出之后广受欢迎,同人作品不断出现,甚至Undertale的开发者也趁热打铁,开始售卖官方纪念品。
Undertale官方纪念T恤的印刷图案,版权归原作者所有
那么,这款现象级游戏究竟有着怎样的魔力呢?在进行了超过20小时的探索以及两小时的视频通关之后,我想聊一聊Undertale,“传说之下”的秘密。Undertale的游戏设定正如其在Steam平台上的介绍所言,Undertale是一款不需要打怪升级的RPG游戏(The RPG game where you don't have to destroy anyone)。游戏设置的故事背景简单甚至略显老套:很久以前,人类和妖怪(Monsters)共同统治世界。后来双方爆发了战争,妖怪被人类封印在地底世界,人妖自此相隔绝。直到有一天,一个小女孩掉进了通往地底世界的洞窟……不论是像素风格的界面还是故事的展开形式,乍一看这都是一款向经典日式回合制RPG致敬的作品。游戏的电子背景音乐和简约的黑白线条对战画面也充满了复古的气息。然而,不要被Undertale的精心伪装欺骗了。“不需要打怪”这一设定对游戏系统的改变是颠覆性的。与多数靠打怪升级循环来推动游戏进程的RPG截然相反,Undertale的核心是“不杀”(当然你也可以选择杀戮)。因此,Undertale的战斗界面中除了保留基本的攻击和回复道具之外,加入了“互动”(Act)和“同情”(Mercy)两个选项。在遇怪之后,玩家可以通过与不同的敌人使用不同的互动方式,使敌人丧失战斗的意志,之后选择“同情”,便可“不战而屈人之兵”。互动的方式千奇百怪,妙趣横生。例如对狗狗型态的妖怪,选择“宠爱”(Pet)就可以让它彻底进入宠物的角色而忘记战斗。
Undertale的战斗菜单,请宠爱汪星人吧!
但是,舍弃了杀戮,战斗的过程依然不和平。每轮到敌人的回合,玩家必须操纵代表自身生命值的红心躲避敌人形态各异的枪林弹雨,过程类似东方Project的弹幕游戏。由于达到使敌人丧失战斗意志的效果需要几个回合的互动,因此躲避弹幕就成为了战斗的常态。由于玩家可以自主选择杀戮或者同情,Undertale的通关路线相应也就有三条:和平主义路线(Pacifist Run)、中立路线(Neutral Run)和大屠杀路线(Genocide Run)。这些结局是通过玩家与多个主要角色互动时的选择而推进的。Undertale塑造了十余位令人印象深刻的主要角色以及龙套,每个角色的性格特色都十分突出,对白语言风格多样。另外,游戏中包含了多个支线任务,使得玩家可以通过“约会”等互动方式与主要角色互动,其中还夹杂着有趣的QTE。这样的游戏推进方式,加上对战斗的淡化处理,使得Undertale又向文字冒险游戏靠近了一步。当然,经典RPG必不可少的解谜元素在Undertale中也有体现,收集钥匙、打开机关、躲避陷阱这样的桥段应有尽有。不过,鉴于Undertale独特的战斗和剧情推进方式,我们已经很难将它归类为一般的RPG了。Undertale的亮点与缺陷
Undertale是玩世不恭的,它对传统RPG既有俯视般的不屑,又有颠覆的野望。这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,主角竟然直接绕过去了;在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只找到几则冷笑话;在道具店购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上……
主角头上堆满了热狗
这些笑点遍布游戏的各个角落,令玩家无时无刻不在期待作者的下一个脑洞何时出现。不过,Undertale显然并不打算以如此轻浮的姿态颠覆RPG范式。杀戮和同情的二重选择和由此带来的三种结局才是游戏的核心。在游戏中,玩家操纵的掉进洞窟的小女孩儿首先遇到的是邪恶的意图窃取人类灵魂的Flowey,随后被妖怪王国隐居的王后Toriel所搭救。在进入地底世界之后,小女孩儿先后遇到了骷髅兄弟Papyrus和San,王国护卫队队长Undyne,王国首席科学家Alphys和她开发的狂热机器人Mettaton,最终面对已经收集了6个人类灵魂的妖怪国王Asgore。只要集齐7个人类灵魂,妖怪就能拥有强大无比的力量,足以打破封印重返地上世界。这是Undertale的基本世界观设定和主线共通内容。玩家如果选择不杀死任何敌人,那么将达成和平主义路线的完美结局,并能够知道妖怪世界和游戏设定中的绝大多数秘密。在和平主义路线中,每一个角色都会对主角产生好感并成为朋友,与主角发生大量妙趣横生的互动剧情。玩家如果选择持续无差别杀戮,那么大部分场景NPC将因为恐惧而消失,玩家变得孤身一人在昏暗的地底世界前进和屠杀。玩家变得臭名昭著,最终化身希特勒而被系统抹杀,删除游戏存档。而如果有选择地击杀部分角色,玩家将达成中立路线。这三种路线中,和平主义路线是剧情最丰富、设计最精心、体验最多样的。这可以看做是游戏作者最推崇的通关路线,Undertale也因此代表着游戏作者对传统RPG的逆反和颠覆。怪物不再单单是经验值的来源,而是一个个有个性有故事的地底生物。游戏背景中人类与妖怪曾经平等的设定更强化了这样的体验。玩家再也不能自视神明而将史莱姆们无差别抹杀,与妖怪们平等地交朋友成为新的也是正确的选择。总的来说,三条路线各具特色,大屠杀路线与和平主义路线的细节演出均可圈可点,这使得Undertale构建的地底妖怪世界形象无比丰满,玩家在其间游荡,能产生深深的代入感。同时,作者由三条路线表达出的对RPG游戏机制的反思也使得Undertale不乏深度。而在宏观路线之外,Undertale的微观打磨同样出彩。在角色塑造上,以Papyrus和San为代表,每一个角色的演出都令人印象深刻,角色形象非常丰满。这对拥有十余个主要角色的游戏而言十分值得称道。在配乐方面,每个角色都具有独特的音乐风格,并与该角色的弹幕攻击方式或QTE剧情配合得天衣无缝,极大增强了游戏的感官体验,并完美服务了游戏进程。在场景细节方面,游戏无处不在的小幽默小彩蛋绝对不会让玩家在行进中感到无聊,也使得地下世界更加丰富多彩。
与Papyrus约会的QTE界面,等着被发卡吧嘿嘿!
当然,Undertale也有一些显而易见的缺陷。纵观整个游戏流程,Undertale的谜题和陷阱设计水准颇低,例如在Ruin中经常被使用的掉落陷阱,有的没有躲避方法,有的除了试错之外没有任何方法通过,这无疑是极其偷懒的设计。大部分游戏中的谜题过于简单,缺乏可玩性,这大概与Undertale偏重创新特色的战斗方式和新颖深刻的故事情节有关。然而在战斗方面,Undertale也有值得吐槽的部分。例如,玩家如果想通过与敌人互动和同情来击败敌人,那么就必须以特定的顺序和模式与敌人互动,这需要消耗一定的回合。在回合期间,玩家需要躲避敌人的弹幕射击。如果同时有多个敌人出现,玩家每次只能选择一个敌人作为互动对象,而每回合的弹幕射击却是随着敌人数目的增加而叠加的。这使得玩家面对三个敌人同时出现的情形时极为痛苦,与多个敌人同时战斗的体验很不友好,尽管这只是对剧情发展无足轻重的小怪遭遇战,玩家最好的选择却只能是脚底抹油逃之夭夭。另外,如果说RPG打怪战斗还存在技能多样性的话,那么Undertale互动和同情的战斗方式则只有单调了。对第一次遇到的敌人玩家需要探索互动机制,再次遇到则只需要复制之前的操作即可。从这一角度来看,Undertale提供的战斗方式并没有好过它所鄙夷的打怪RPG。在游戏进程方面,中立路线的地位十分尴尬。Undertale赋予了主角需要面对的地下世界的妖怪们丰富独特的性格,每一个妖怪角色看起来都那么有魅力。主角选择彻底的同情或彻底的杀戮均有逻辑上的合理性,然而选择部分杀戮的中立路线没有。这使得中立路线相比另外两个路线要弱上很多。Undertale的争议点“被游戏玩儿了。”这是Steam平台上一句来自中国玩家的简评。这实际上反映了针对Undertale的核心争议,套用另一位玩家的评论来说,就是游戏的“自体意识过剩”。所谓“自体意识过剩”,直观而言就是玩家容易“出戏”,这对需要玩家沉浸其中的游戏而言,算得上是一种批评,但对Undertale,我们不能如此一概论之。玩家如果完成了和平主义路线和大屠杀路线,就能够发现Undertale其实是个有着强烈的和屏幕前的玩家互动的意识的黑暗童话。玩家在游戏一开始决定的名字并非游戏中自己操控的角色名,而是第一个潜入地底洞穴的人类孩子,同时也是玩家自己的象征。这个人类孩子具有毁灭人类的强烈“执念”(Determination)。他假装失足掉入地底洞穴,取得妖怪国王一家的信任,和妖怪王子Asriel成为好朋友。他试图用毒害死妖怪国王Asgore,失败后又唆使Asriel和他一起完成收集6个人类灵魂的计划。他甚至不惜以自己性命为赌注骗得Asriel的灵魂与他融合,由此产生了强大的力量。然而,在他试图利用这股力量毁灭人类时,Asriel的灵魂抗拒了他,最终使得他计划失败。但是,他的“执念”为他带来了重置世界的力量,这种力量寄宿在Flowey身上,使得Flowey能够让地底世界不断重新开始,让人类孩子跌落,让他们在地底世界探索,最终被夺取灵魂。这种力量,通俗的说法,就是存档和读档。这样的黑暗童话设定固然有其精彩的地方,如同一款非著名独立RPG游戏《魔女之家》一般,玩家在最终结局发现自己操作的角色竟然是阴险狡诈罪大恶极的反派魔女时,这种反转带来的巨大震撼不言而喻。Undertale也是如此,玩家自以为操作的角色是自己设定名字的角色,会想当然地进行带入。然而,随着游戏的进行,真相一步一步被揭开,自己命名的角色竟然是造就一切因果的元凶,玩家内心想必也是五味杂陈。但是,这样的设定会带来强烈的疏离感,玩家会不自觉出戏。Undertale的出戏源自其设定,源自其希望与玩家互动的设计初衷。玩家在和平主义路线的最后,会得知自己操纵的角色叫Frisk,而非自己游戏之初设定的角色名。这个“Frisk”是如此陌生以至于玩家很难将其带入到自己的角色中去。而在大屠杀路线中,随着玩家的杀戮,角色最终变成血腥黑化的人物剪影,这样强烈的符号化处理显然无法取得玩家的代入感。在最后阶段丧失代入感,这几乎使得前半部分精心营造的地底世界和个性丰富的角色人物彻底成为玩家心中的废墟和亡灵。尽管少了代入感,玩家还是能感到游戏制作者希望与屏幕前的自己直接对话,这样的观感来自于游戏操纵存档的行为。在和平主义路线与Flowey完全体战斗的过程中,玩家需要多次死亡。每次死亡之后游戏都会自动关闭。并且在战斗进程中画面角落也会闪烁存档读档的字母。玩家需要多次重新进入游戏和读档才能完成游戏。而在大屠杀路线中,游戏借由Flowey之口说出了存档读档这种力量的存在,还在最终结局里彻底删除了玩家的存档。
被Flowey改写的存档,游戏标题也变成Floweytale,它才是世界之王!
角色名字的把戏带来了三条路线都无法避免的疏离感,对存档的操纵更是让玩家直接出戏。但是这一切目前只能判定是Undertale作者有意为之。Undertale的创作初衷,就是希望玩家反思自己在常规的打怪升级RPG中的行为,因而他的教育对象从一开始就是玩家,引导玩家向着和平主义路线前进。与玩家直接对话,必然使用的手段就是在游戏中跳出游戏。操纵存档是最直观的与玩家互动的方式了。随意篡改存档的无敌Flowey像是游戏作者教育玩家存档读档这种力量有多么可怕。在和平主义路线的最后,面对已经成为操纵时空的完全体的Asriel,在玩家的血量归零时,玩家会通过存档读档的意志来抵制自己的死亡并继续战斗。在玩家完成和平主义路线并试图再次进入游戏时,Flowey会出现并提醒玩家,所有人都得到了幸福,不要试图运用抹去存档重新开始的力量来重置美好的地底世界。但是,这样的对玩家的赤裸裸的教育,真的有效吗?Undertale对玩家的引导和教育包含在游戏的两个维度中,其一是背景故事的黑暗童话,这是将玩家也牵涉其中的寓言故事。其二则是互动和同情的战斗方式,玩家通过爱而不是杀戮来击败敌人。在第一个维度中,玩家的出戏和疏离感是无可避免的,这样的效果未必会让玩家真心爱上这款游戏的体验。在第二个维度中,一旦玩家知晓了游戏设计的新奇之处,那么同情就变成了和战斗一样廉价的手段,而非目的本身。游戏本身的内容甚至逼迫玩家做出违心的选择。在第一次击败Flowey时,没有多少玩家是真心实意选择一次又一次同情和宽恕罪大恶极的Flowey的,然而为了完美结局,他们必须这样做。Undertale试图使两个维度完美结合,但是黑暗童话故事带来的玩家和角色的疏离感竟然使得完美的结局看上去更像是一出肥皂剧。Undertale的野心不得不说败给了游戏体验略有缺憾的现实。如果Undertale专注一个维度,结局或许会有所不同。
面对玩家的同情,罪大恶极的Flowey表示“我不懂”!
从玩家的反馈来看,大部分玩家对Undertale与妖怪互动的战斗方式印象深刻,他们爱上了地下世界,爱上了与妖怪们交朋友,并开始创作属于地底世界那些有趣角色的同人作品。在这一方面,Undertale无疑是成功的。但是这样的成功多少有一种“写歌的人假正经,听歌的人最无情”的味道。而Undertale故事核心的黑暗童话,则少有人讨论。游戏作者试图去拷问RPG,拷问玩家为何而游戏,然而这样跳出游戏的拷问最终囿于游戏这一载体而没能深入,成为了传说之下不能说的秘密。不得不说这是一种无奈。ID:道月
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
沉迷《传颂之物》中
腐魂,乙女心,优雅,要污。
算是好人。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
日记本和文库。
偶尔的杂谈。
耽美百合BG乙女向
百无禁忌,怕事,莫掐。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
UNDERTALE
传颂之物(传送之锅)
FATE系列杂食
死神与少女
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
?注意事项同第一章
?大概还有三章左右结束
看着Sans的留言Chara十分莫名其妙,他让自己不要再回来了。
但Chara委屈地想着,我明明这才是第一次回来!而且一句话都没说过。
背叛吗?对于没有任何信任可言的敌对关系,这根本称不上背叛,只是理所当然的结果罢了。况且这只骷髅在掌控强大武力的前提下,竟然还会不择手段地采取怀柔政策,使用如此不光彩的方式取胜,光是这份阴险狡诈老奸巨滑就足够令人敬佩。
要知道,某些时候身为BOSS的大人物,他们可是在奇怪的地方拥有令人称奇的尊严。但Sans完全不同,他有的仅仅是如何迅速置人于死地的高效率。
跟那些装模作样的混蛋比起来,他真是个可恨又可爱的家伙。
Chara重新审视自己的状态,最终目光落在右手的手掌上。因长时间握持武器,他的掌心早已不像普通人类小孩子那样细腻温软,他捂住脸,许久露出笑容。
该下决心了,这次不用和Sans玩这些无聊的戏码,直接进入主题吧。
厮杀、战斗、相互夺取。不过是为了更好的占有。
你是我的。
此次读档,必将让你的骨灰在我手中滑落。
按下「读档」的按钮,Chara整装出发。
面对人类的又一次出现,Sans没有多余的废话,他的耐心明显见底,连嘲讽都懒得重说,直接进入战斗状态。&
依然是堪称粗暴的攻击手段,每次都在一开始时倾尽全力。Sans的攻击方式被人类掌握后,就陷入了尴尬的境地。试想当最强的初见杀不再起作用,登场的全力以赴反而会化为对自身不利的消耗。人类的生命并没有因为他的攻击而减少,可他的疲劳却不像人类会因重来而恢复。&
『我得说,虽然打从开始你的确像是个人类,但就现在的状态而言,你根本就是个未知的怪物。』Sans的脸一直保持笑容,却能感受到他冷至冰点的杀意。『至少在我认识的怪物中,没有你的同类。』&
后悔吗?一开始因为和某人的约定而没能及早下手阻止这一切,直至失去所有朋友和最重要的家人。沸腾的情感烧掉冷静的理智,它会将本就淡泊一切的行事法则推入万丈深渊。即便是圣人也会因此而发怒的不是吗?&
当那只骷髅的眼眸被憎恨点燃时,他才会出现为数不多可以把握的漏洞。正如现在!&
Chara像个老道的猎人,在最恰当的时机挥出刀刃,划下寒光烁烁的轨迹。&
但可惜,这依旧是个精彩万分的闪避。挥空令Chara遗憾,却又忍不住称赞。&
如果可以展示分数,Chara想给Sans举一个满分的牌子。&
然而同样满分的躲避,你能做出几次?&
Chara唇角的弧度扩大,他尽量掩饰自己的笑意,却又不想太过苛刻地勉强自己做到。毕竟,直面欲望本身才是最畅快的事。
何况跟Sans的战斗,实在是酣畅淋漓。
他从地面一跃而起,朝着Sans的方向再度接近。Chara知道自己其实能做的也不多,他必须像Sans那样,去争取每一次一击必杀的机会。就这一点而言,他与Sans是处于同一位置的。&
Sans曾经在与人类的战斗时说过不少话,他认为这是分散人类注意力的方式之一,也因为这些话语,可以稍微撬开人类紧闭的心房。过于沉默寡言绝对不是好事,只有通过交流和沟通,才有可能同对方谈判、甚至是和解。最后一次宽恕的机会保留在Papyrus身上,以Papyrus的天真与善良,或许可以唤回人类仅存的良知。尽管现在看来这如同嘲笑,但倘若再次重复同样的事,他的傻兄弟依然会选择相同的答案,张开双臂去拥抱所有的恶意。&
对面的武器堪堪擦过颧骨,Sans意识到自己在分神。原本打算扰乱对方的注意力,自己却反而犯下一样的错误。&
下一次,或许就没这么走运了。&
Sans意识到也许该重复上一次欺骗的方法,却又深知这次恐怕行不通。但即便无效,也依然要尝试。&
这是,不得不去做的选择。
Sans再次对人类劝服。
『让我们放下这一切,好吗?』Sans摆出真诚的欺骗,又一次。
对面的人类停止动作,接下来,他从自己的背包里拿出了一片雪白的块状物。当着Sans的面一口咬下,咀嚼起来。
三次,他吃了三个一模一样的……在Sans看来非常眼熟的东西。
突然,Sans意识到那是什么,他发出了低沉的笑声。&
温馨充满回忆的雪镇,那个城镇的气氛永远充满善意,他和他兄弟之所以选择定居在那儿,也是因为非常喜欢和睦友善的居民。他曾经和Papyrus一起走遍雪镇的每个角落,在那里他们遇到过一个怀着旅行梦想的雪人。它是一堆真真正正的雪组成的,在雪镇这个地方,雪人的身体构造并不奇特,它主体是由冰点以下的水自然凝结的晶状体构成,而带给他自主意识的则是魔法,它毫无疑问是个魔法生命,除了不能去旅行之外,跟Sans他们没有任何区别。
连这样的雪人都无法逃脱被毁灭的命运吗?
Sans的笑声中混杂着苦涩,像人类这样的怪物如果不消灭掉,恐怕真的会将一切毁灭殆尽。
他蓝色的眼眸燃烧起更强烈的火焰,对面的人类也仿佛看穿了他的心思,面无表情的脸上笑容扩大。
不出意料的刀刃纷飞,Sans知道,这个人类没有哪怕一点点可以被拯救的希望。
他必须死在这儿。
由自己亲自动手,不惜一切代价。
(TBC...)
=&=&=&=&=&=&=&=
以下为《全职高手》中《荣耀》游戏版本的CS战斗,随意脑洞写着玩的。
Chara一跃而起,朝着Sans发动一记英勇跳跃,Sans向后闪避,突刺和天击挑空向上。Chara技能取消,翻滚受身,躲过了这次连击。随手埋下一个阴险的陷阱。
Sans一挥手,召唤出一只摇摇摆摆的瘦小龙骨头,朝着陷阱踩过去。
真当哥这么多年是白玩的么。Sans默默地笑了。
Chara闪身,回首一记浮空四连刺,技能判定成功,但可惜距离目标角色还差一点点。
Sans的召唤物更换成巨大的龙骨骷髅,召唤的吟唱时间是三秒,他想看看这小孩能在三秒内做出什么意外之举。
Chara没有浪费时间,武器从短刀切换为战矛,起手就是一个豪龙破军。
冲动的孩子。Sans摇了摇头。
硬直这么大,等矛顶到自己的时候召唤物早已成型展开攻击,只能乖乖挨揍。但这小孩操作和意识都不错,且勇气可嘉,或许可以加个好友一起下下副本什么的。
打定主意,Sans干脆利索地把对面名叫Chara的小孩揍趴下了。
(原本没有后续的,但是又编了点)
Sans把Chara揍趴下之后发了一条加好友的消息,Chara本来想狠狠拒绝,但是又好奇这货能说啥啊,就同意了。
Sans:一起下副本呗。
Chara很生气:你把我揍趴下之后竟然还说这个!看不起我吗!不下副本,我们再来PK!
然后又挂了……(。)
Chara一气之下跑掉了,然后在主城里遇到小羊。
小羊很惊讶:Chara你怎么掉级了???
Chara:别提了,遇到个PK高手,挂了两次。
小羊:你又去野外PK了?干嘛不去竞技场啊?
Chara很得意:以往都是我赢,怕什么掉级!
小羊无语:那这次算是倒霉吗?
Chara:阴沟翻船吧,下次不会输了!我走了!
小羊:你刚掉级你又去PK吗?
Chara:……我去把级练回来……
(网瘾少年从此以后不想毁灭人类世界了,真&和平路线达成)
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
推荐了此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
推荐了此文字
很喜欢此文字
很喜欢此文字
&&&|&Powered by【咩~】chara到底是个什么鬼_undertale吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:16,671贴子:
【咩~】chara到底是个什么鬼
黑化不代表生命会变吧……如果它站在我面前几发AK干的掉它的吧……
作为单纯的书迷的你,是...
三途河畔鬼话生,青梅煮...
爱上宇宙,爱上宇宙吧
杨紫秦俊杰恋情曝光
一晃眼小学生们都开始放...
随着这批小生的崛起,他...
2017年第一个流行语就这...
特邀专访嘉宾@Coser希小...
因一部网剧爆红的明星盘点
◆俗话说,一木不成林,...
【升华版】如果你爱豆一...
电影《黄金时代》的海报...
为客户提供快捷安全的数据库 数据恢复服务
C?国外有人吐槽他是西格玛病毒(出自洛克人X)的致敬,本体怨念异变成了病毒,在合适的情况下可以从固定的躯体内再生……
我有决心【重置存档】而你却没有。:) 你这样做只会让我越发灵活地躲掉你的攻击
首先她刀玩的很6 其次 绅士是不能攻击女士的!再其次.....估计真打也打不过.......人家回档已经逆天了......分分钟满血复活
太天真了,她连Sans的弹幕都躲的过会怕你几发AK
就是人的邪恶面
Lol,楼主在一楼很巧妙的公布了性别、年龄、职业。其实Chara和Frisk既是同一个人也并非同一个人。
我终于知道如何能死chara了!如果有可能我会用我的外挂
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
后排嚼荔chara这么可爱大家不要害怕他x嘛因为入坑前就是monster所以暂时是安全的xx
你让Ben,Herobrine,Snonic.EXE怎么办......
Chara在杀人一方面是很6的(●’?’●)←【Chara脸】
看不懂这贴到底是不是想认真讨论.
(??ω?`)这只是游戏,游戏赋予了她读档的能力,再怎么说你和她之间挡着一层电脑屏幕
要对战的话希望遵守地底对战规则与玩法:首先牺牲颜值变成像素然后
我貌似增加了一个怪物……我把chara的东西直接拉出来了
我等级比你高
你不把祂召唤出来不就好了
对于完全掌握读档能力的chara大魔王,你需要更强的因果律武器,比如直死魔眼或者黄金体验镇魂曲
吃我嘴炮大法x
大概是这样的在ut设定里貌似lv越强伤害感知以及攻进能力的加强但bug级的chara应该还算人类,但我也不确定,尤其在chara“死亡”(死后和小王子合体又死一次之后)后那种融化掉的脸以及幽灵样的突然出现也许我以后会开一个类似的脑洞贴?
为什么会变成这样呢 本来大家好好的在讨论 为什么有人就想杀chara呢 你们为什么那么熟练啊 你们到底杀了几次chara啊
Chara在某个角度是代表着你「玩家」
THE DEMON COMES OUT WHEN PEOPLE CALL ITS NAME.所以说……嘿,我要问你一个问题……你相信,每一个人,就算是最坏的人,只要愿意尝试,都能成为一个好人吗?   --来自助手版贴吧客户端
woc....这楼...是用来作死吧@_@
Chara is dead, you cannot kill a ghost. also i hope you can read English because it can be typed faster then Chinese,i won't translate it for you. if you can't read,go google or baidu it ,kid. Cause i am as lasy as sans
小學四年紀別玩ut...尤其是屠殺線
我想给你大鼻孔
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【含百合要素的RPG剧透】UNDERTALE_candyboy吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:14,020贴子:
【含百合要素的RPG剧透】UNDERTALE
最近上出了一个新rpg叫“Undertale”。我关注的实况主正在实况这个游戏,他实况的很慢。因为喜欢配乐和8bit风格的画面,我又看得很嗨,所以忍不住就去搜真结局。结果发现了这一幕。大长腿(是)怂恿高个子的鱼和恐龙接吻,然后被山羊妈妈制止了。本来也没什么,直到我看过评论得知接吻的两位都是女孩子。 首先介绍世界观再说百合。主角生活的世界原先有人类和怪物一同统治,某一天两个种族之间开始了战争并且人类最终取得胜利。怪物们被封印在地下与地上生活永远隔离。201x年,主角跑去某传说登上就无法回来的山EBOTT成功掉进一个通向地底的大坑(我还没有玩这个游戏,所以可能错了,上说片头掉到坑里的不是主角而是另一个和主角长得特别像的第一个掉到地下的人,主角是第八个)。游戏就开始了,主角的目的是返回地面。与之相反上图左上角的山羊胡子,鱼以及右下角的骷髅想要抓住人类并收集他们的灵魂。以此来破坏结界从而反击人类。他们目前收集了六个魂。
光之美少女smile,主角...
还是和楼主来一场异性恋...
真是庆典啊! 百合一生...
为客户提供快捷安全的数据库 数据恢复服务
总之开始人物介绍。高个子的鱼是Undyne皇家卫队(Royal Guard)的领队,她是本地英雄以及本游戏的真英雄,有狂热小粉丝,认为动漫是真的。因为要抓人收魂,所以她一见到主角就丢枪。追杀主角直到Hotland(那个恐龙妹子住的地方),然后被热晕。这时候主角可以给她递水。不用说,饮水机是她恐龙朋友Alphys放在那防止她脱水死的。再往右走就会碰到技术宅科学家Alphys。经常带Undyne看冻鳗了解人类历史,比如面目狰狞的叼着面包奔去学校啊,巨大机器人对战外星公主啊。诸如此类的东西。作为一个阿宅,她本人当然是见光死,经常说话口吃。
两人(怪物?)在垃圾堆相遇。Undyne想去淘宝,发现了凝视着深渊的Alphys,于是上前搭话问她觉得深渊通向哪里,Alphys语死早的解释了半天。之后两人没事就跑去垃圾堆闲聊,然后成为了朋友。到此还没看出来什么百合度对不对?但是我看过达成真结局条件后震惊了。
达成真结局首先必须达成neutral ending,之后读档去宾馆。Undyne会打电话给主角请TA帮忙。赶去她身边后,Undyne说希望主角能帮她递一封信(是情书)给Alphys。对,要让主角给两人牵线搭桥才能开启真结局。LOL我就喜欢这种爽快的剧情。然而傻比Undyne忘了署名,Alphys一开门看到是主角塞得信,误以为主角想跟她约会。于是事情变得有趣起来了。Alphys赞同约会邀请并表示她囤了些约会需要的礼物。比如装甲抛光剂(明显主角穿的是条纹衫),对鳞片有好处的保湿(防水?)霜,魔法枪的修理这些很明显主角用不到的东西。我们都能猜出来她准备这些礼物的目的,以及她想和谁约会。气氛太过尴尬,Alphys为了打破僵局带着主角去垃圾场溜达。却撞见在寻找她的Undyne,吓得Alphys赶快躲到垃圾桶后面。
经过这一慌,Alphys告诉主角其实她喜欢Undyne。但是害怕接近她,因为自己向她说了很多谎,尤其是让Undyne以为那些动漫是真的。主角为了鼓励Aplhys表示“我们应该玩角色扮演”。这时候可以选择扮演Undyne或Alphys,让她克服口吃承认错误外加表达自己的心意。虽然练习以闹剧接了尾,但就象放在1L的图,两人差点接吻,以及相互的心意确实传达到了(笑)。真结局显示制作怪物的名单时有这样的一幕。
这里Undyne是从右边慢慢移动到左边的,略戳萌点。
梗太多不会英文没法玩,期待给力的汉化不然没法玩
这画风,有男女之分吗
噫,这两天无聊把这个翻出来玩,搜攻略没想到搜到这个帖子,居然有百合啊(。)难怪游戏下有Hella Yuri的评价......
这游戏评价很高呢在steam上!而且记得很多评测都给很高评分=w=
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 undertale chara 感化 的文章

 

随机推荐