LOL当前版本lol第三个召唤师技能能怎么选

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LOL英雄联盟召唤师技能的选择
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盘点LOL召唤师技能 你未曾知道的召唤师技能LOL从S1到现在大家用的最多的召唤师技能有哪些呢?闪现、虚弱、点燃、治疗、传送、惩戒,还有呢?估计有很多玩家都说不上来吧?下面大家就跟着小编一起来盘点下,那些你从未用过的召唤师技能以及已经被删除的。每位英雄都拥有7个技能,除了自身的5个英雄技能(被动也算)以外,还能够附带2个召唤师技能,也就是俗称的双召,不知大家还是否记得当初的战意呢?增加攻速且增大,同时,还有重生,死亡后直接复活的技能。下面,跟随小编一起来盘点一下LOL中的召唤师技能以及盛行的时期吧~精彩内容,尽在百度攻略:现版本偏多选择率:闪现使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。精彩内容,尽在百度攻略:基本上都会选择带上一个闪现,尤其是在现在版本CD鞋能够减少召唤师技能后,在搭配上天赋以及CD鞋和附魔后,闪现的CD能够达到190秒一个,对于一些短腿以及没有位移的英雄来说就是救命或者拿人头的一剂良方。S1至今一直是偏于主流的选择,现在是不带闪现出门都会开始怀疑你会不会玩(个别英雄除外)。引燃引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。精彩内容,尽在百度攻略:引燃是一直存在的召唤师技能,也是从S1一直流行到现在的召唤师技能,很多暴力型的英雄都喜欢带上引燃或者闪现,方便在对线时击杀,同时,引燃的减少目标治疗和回复能力也是非常好的效果,尤其是对抗一些回复能力强的英雄,例如蒙多。强大的效果,带在身上对于敌方英雄来说都是一种震慑。传送在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。精彩内容,尽在百度攻略:传送作为一个战略性技能,效果不言而喻,无论是传送绕后还是41分带传送都拥有着自己独特的效果,用的好的话往往能够起到出其不意的效果,而在S5版本中上单特别流行带传送,因为点燃的削弱导致前期单杀能力大幅度下降,还有就是传送防御塔可以减少传送技能的冷却,可以更短的时间内进行支援,而那时候上单也流行刷F4或者3狼到2然后回家传送上线。那时候基本上可以看到上单全是带传送的,而在S6初期进行了削弱,传送塔不会减CD和刷野不升二级之后,S6符文改动一些强势上单更喜欢带点燃,带传送的就变的更少了。不过,TP的作用多用于支援路线,团战才是一场胜率的决定因素,所以,还是热门的召唤师技能。治疗术为你和目标友军英雄回复90-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其他治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。精彩内容,尽在百度攻略:治疗在一开始的时候基本是没有任何召唤师会带的技能,300秒的CD再加上低微的治疗量和长达35秒治疗减半的BUFF,其性价比是远远没有当时的屏障更好。而在4.5版本更新过后,治疗术获得了加强,不仅仅是治疗量,冷却时间也从300减少到240,而且还会获得2秒30%的移速加成。这次的加强被人们称之为治疗联盟,下路AD辅助两个都带,中单也带,正因为这次的加强太BUG,拳头不得不进行削弱,第二次的治疗量将减半,同时移速加成也从2秒减少到1秒。惩戒对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。精彩内容,尽在百度攻略:在最开始的时候就算不带惩戒也能出打野装,然后就出现了蛋刀ez和蛋帽中单发育法师,而在后面版本改动了之后只有带惩戒才能出打野装,而在那次的改动中惩戒也进行了大改,可以有四种颜色的惩戒,而每种颜色的惩戒都有不同的效果,正因为那次的改动非常多的非主流英雄开始可以进行打野了,也正是那时候流行起了上单惩戒流,出熔渣惩戒,那时候也被称之为坦克联盟,而在现在版本中刷野的紫惩戒和反野的白惩戒都被移除,变成了现在红蓝绿三色惩戒三足鼎立的版本。现版本偏少选择率:屏障精彩内容,尽在百度攻略:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。S3时ADC非常流行的一个召唤师技能,85%的ADC都会选择带屏障出门,可惜,一代补丁一代神,在S4后随着治疗的增强,屏障越发的少见了。屏障综合来说还是不错的,尤其是在前期对拼或者被gank时都能够有助于自己的存活率,前期115点的护盾,可以说就是决定一血的翻牌。在现今版本,虽然还是会有人选择带出屏障,但是远不如当初的一哥,这里就被列入偏冷门。清晰术精彩内容,尽在百度攻略:为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。有了回复血量的技能那么就需要一个回复蓝量的技能,清晰术,从S1至今一直占据冷门榜前列,虽然在S5版本蓝药的消除后,可能大家都还会以为清晰术能够因此地位提升,不过版本的适应让其并没有成为热门。值得一提的是,在极地大乱斗上,不能回家回复状态以及补装备,耗蓝对于英雄来说是一个头痛的问题,极地大乱斗如果你玩的耗蓝较多的英雄可以选择带上一个清晰术~虚弱精彩内容,尽在百度攻略:虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。虚弱从最早到现在都是非常强力的一个召唤师技能,不仅可以减伤害还能减少护甲魔抗和移速,特别是对于劫这种爆发英雄是非常致命的,当他开大时套上削弱在这几秒中是秒不掉任何C位的,除非是发育特别好。而在S5中后期像卡牌维克托这种不具备位移能力的也会带上虚弱,让自己更好的发育,而在当前版本中虚弱也只能说是辅助的主流召唤师技能。幽灵疾步精彩内容,尽在百度攻略:你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。疾跑看似很强力,可以无视碰撞体积还能提升移速,持续时间也高达10秒,但是适用的英雄却很少,基本大部分英雄都不会选择带这个技能,因为在抓人或者逃跑时还是闪现较为好用,但是蛮子奥拉夫这类英雄疾跑比闪现更合适他们,特别是现在的疾跑到了后期拥有120秒的短CD,在附魔失真鞋之后基本每场团战你都拥有疾跑,对于蛮子奥拉夫这种追着别人砍的英雄是非常好用的。净化精彩内容,尽在百度攻略:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。净化这个技能一直都可以说是较为高端的技能,从前几个版本到现在一直是如此,无论这个技能怎么改,它说需要的反应能力都是较高的,如果被眩晕控制住你净化解的越早逃生的几率也就越高,而如果半天才按净化那就等于没用了。而无论在什么时候的比赛中,都有或多或少的中单带净化,就是为了解除对方阵容中关键性的控制,甚至还有过AD位带净化的时候,而平时在排位中中单看到对面控制较多也会考虑带净化来保命,主要就是看对方阵容。洞察精彩内容,尽在百度攻略:将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。非常鸡肋的一个召唤师技能,如果说任何召唤师技能都有可能成为主流的话,那么唯独这个不可能,首先,S4的时候出了饰品,有一个类似这个召唤师技能的饰品,其次,带了这个召唤师技能除了在视野上强了一点点,其余还不如带屏障或者引燃来的效果好,5秒虽然不短,不过在现有版本上9级的远见改造,只要是没有敌方清除那么存在时间一定超过5秒。现版本被移除技能:精彩内容,尽在百度攻略:重生立即在本方召唤师平台复活你的英雄,并提高125%移动速度,该效果将在8秒内持续减弱。这个当时可以算的上是死歌专属的召唤师技能,特别是那长达500秒的冷却非常不适合作为对线技能来使用,而重生当时也在无限火力中火了一段时间,后来就被拳头无情的在游戏中移除了。而这个技能在最初也除了死歌基本就是上单会带了,在后期复活时间较长的情况下,上单率先被击杀的时候可以利用重生传送快速返回战场,但是这技能实用性确实不大。精彩内容,尽在百度攻略:战意激增强化你的英雄,提升35%的攻击速度和10-78(取决于英雄等级)点法强,持续12秒。S1出的技能,只不过未曾被人发掘就被删除了,如果现有版本有这个召唤师技能的话,估计就是剑圣德邦以及武器的天下,增加35%攻速不要紧,要紧的是持续12秒?12秒什么概念?意味着一场团战你从头打到尾都有加成。不过,在当时版本可能因为没有英雄适配的原因所以是冷门技能吧,不过,毕竟已经被删除了,也就没什么好值得缅怀的,想想就好啦~精彩内容,尽在百度攻略:晋升晋升距离最近的友方攻城小兵,回复它的生命值,让它的各项属性得到巨额的提升,并且它在击杀单位后获取的金钱将共享给为其释放晋升的召唤师。S1的召唤师技能,跟现在的号令之旗一样的效果,不过一出来后就成为冷门,首先,这个技能不能帮助其对线优势,反而在对线上兵线也会因其控制不住,然后,其他召唤师技能综合下来都会比晋升好,这个技能出来也算是鸡肋,食之无味。果然,晋升随后就被删除,毕竟现版本大龙都能够晋升,而且是持续性的。精彩内容,尽在百度攻略:其他模式可用技能:卫戍部队我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。精彩内容,尽在百度攻略:看其恶心的效果就知道一定不会在匹配模式上出现,所以这个召唤师技能是出现在统治战场上。就连统治战场大家也许都会陌生,所以很多玩家也许都没有听过这个召唤师技能也不足为奇~魄罗投掷把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。精彩内容,尽在百度攻略:魄罗大乱斗模式中的专用技能,在不久前的冰雪节和前年的冰雪节上都出现过的模式。而这个魄罗投掷类似与极地大乱斗中的标记,投掷魄罗击中敌方可以在接下来的几秒内快速位移到那个敌人旁边,唯一不同的就是这个魄罗投掷可以叠加护驾技能的被动。护驾快速位移到魄罗之王旁边。精彩内容,尽在百度攻略:和魄罗投掷一起出现在限时模式魄罗大乱斗的专用技能,而这个技能的被动是当你或者友军用魄罗投掷击中敌人时可以叠加一层”魄罗标记”当标记达到10层可以召唤出魄罗王,在魄罗王倒下之前双方都不能叠加”魄罗标记”了。而技能主动可以让你在召唤出魄罗王之后用护驾快速回到魄罗王身边。标记沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。精彩内容,尽在百度攻略:标记是只有在极地大乱斗模式中才能够使用的召唤师技能,而这个技能我们都叫他扔雪球。当你用标记击中敌人后可以在3秒内移动到被标记敌人面前,追击必备技能。而不是所有英雄都适合带标记的,像诺手巨魔这种要贴近敌人的近战英雄基本都会带,而ADC这种脆皮就不需要带
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LOL英雄联盟6.13版本上单带什么召唤师技能 召唤师技能如何选择
【导读】6.13版本上单最重要传送技能进行了大幅度削弱,那么在6.13新版本中上单在召唤师技能方面应如何选择?!
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  这几个赛季以来。上路召唤师技能带传送一直占很大一部分,一来现在职业比赛套路跟路人局不一样,二来中后期有一个传送可以分推也可以支援,所以传送一直是上路的首选之一。
  但是我们这个主要是面向路人局的,而且,在传送被RIOT数次削弱技能CD的情况下,我们是否还应该坚持上单传送的技能带法呢?
  6.13版本传送改动解读
  施法时间:3.5 &&& 4.5
  传送目的地不再是随机地点,而是出现在你与目标最近的一点。
  传送特效将会显示出附近500码范围的视野,并对自动给队友做一个&在路上&的标记
  点评:传送的使用难度增加了不少,以后想用传送绕后开团或者突袭下路的成功率要比之前下降很多,特别是传送塔的时候可以被对方英雄猜到位置反制。
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LOL-英雄联盟新闻导语
怪怪的兔子
新版本的职业比赛很少,但在排位赛中传送的出场率已经大大降低,许多玩家认为点燃才是现在上单的首选召唤师技能
在将近两年的时间里,传送都是LOL上单不可或缺的召唤师技能。第5赛季初,甚至连一些中单都开始带传送了,尽管只是特定英雄如黛安娜,但在xPeke使用传送在S5世界赛上暴走之后一切都变了。从那以后传送一跃成为仅次于闪现的第二大召唤师技能。
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xPeke使用传送在S5世界赛上暴走之后一切都变了,
从那以后传送一跃成为仅次于闪现的第二大召唤师技能。
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首先,我们来看看传送为什么成为了如此强大的召唤师技能。
4.4版本改动:
- 传送到右方防御塔可以减少该技能冷却时间100秒
- 取消传送返还的冷却时间由150秒下调至100秒
- 施法时间由4秒下调至3.5秒
一开始传送只被用于快速返回线上。后来玩家们认识到,使用传送到达其他线,比如下路,可以为己方带来击杀,传送到敌方队伍的后方甚至可以造成包围。而职业队伍在发掘传送价值的道路上甚至走得更远。
不过并不是所有玩家都喜欢传送造成的巨大影响,尤其是ADC们,他们通常都是下路打麻将的首要牺牲品。因此在第6赛季的版本中,传送被削弱了:
- 传送到防御塔不再减少冷却时间
- 施法时间由3.5秒上调至4秒
现在的传送其实与那次惊天大buff之前差不多,正是那次buff让它占据了统治地位。新版本的职业比赛很少,但在排位赛中传送的出场率已经大大降低,许多玩家认为点燃才是现在上单的首选召唤师技能,下图是本赛季召唤师技能分布(数据来自lolking):
然而传送被削弱并非本赛季点燃走俏的唯一原因。英雄联盟正在变得越来越容易滚雪球,而且游戏时间也不如上个赛季那么长了,这使得对现阶段在游戏中占据了更重要的位置,因此点燃这种更容易取得线上优势的技能被玩家所青睐。
那么,这是否意味着点燃会统治职业比赛和排位赛上单的召唤师技能呢?
答案是,不!至少在职业比赛中不会,而高端排位选手通常会效仿职业选手。下面我将解释为什么传送仍将会是上单不可或缺的召唤师技能。
除了传送可以给队伍带来更多策略选项和优势之外,其实它的冷却时间也可以不那么长。
坚决系第4层的天赋洞悉,给予召唤师技能15%的冷却缩减,只要在该系投入12个天赋点就可以,这意味着如果不喜欢坚决系的话,你可以选择其他系的基石天赋。洞悉可以让300秒的传送变为255秒,仅仅这一个天赋就会让团队型的上单选择传送和坚决系了。
但这还不够。5.23版本中家园卫士附魔被取消,但它的削弱版本在20分钟后会免费给予所有人。家园卫士本来是最流行的靴子附魔,它的移除使得玩家们可以选择类似失真这样的附魔,这将再次减少传送和闪现15%的冷却时间。失真和洞悉会让传送的冷却时间从300秒变成217秒。
然后这仍然不够。水银之靴和忍者足具曾经并列为上单最喜欢的靴子,但水银鞋的韧性减少到了20%,这让它的吸引力大大降低,尤其是从坚决系天赋中就可以获得15%的韧性。现在,除非你需要忍者鞋,否则你可以选择明朗之靴,因为它足够便宜,还能带来10%的冷却缩减,包括召唤师技能,如果三项全部占据的话,你的传送只要191秒就能转好。
这才是第6赛季职业上单仍然选择传送的主要原因。至于排位赛,如果你倾向于线上击杀对手滚雪球的话,选择点燃吧。如果你对自己在线上的优势不太确定,不如带个传送。一切由你做主。
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ID:SecretCavalie 段位:钻石I 大区:艾欧尼亚
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写在前面:
每位英雄都拥有6个技能,除了自身的4个英雄技能以外,还能够附带2个召唤师技能,也就是俗称的双召,不知大家还是否记得当初的战意呢?增加攻速且增大,同时,还有重生,死亡后直接复活的技能。下面,跟随小编一起来盘点一下LOL中的召唤师技能以及盛行的时期吧~
现版本偏多选择率:
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。&
基本上都会选择带上一个闪现,尤其是在现在版本CD鞋能够减少召唤师技能后,在搭配上天赋以及CD鞋和附魔后,闪现的CD能够达到190秒一个,对
于一些短腿以及没有位移的英雄来说就是救命或者拿人头的一剂良方。S1至今一直是偏于主流的选择,现在是不带闪现出门都会开始怀疑你会不会玩(个别英雄除
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是一直存在的召唤师技能,也是从S1一直流行到现在的召唤师技能,很多暴力型的英雄都喜欢带上引燃或者闪现,方便在对线时击杀,同时,引燃的减
少目标治疗和回复能力也是非常好的效果,尤其是对抗一些回复能力强的英雄,例如蒙多。强大的效果,带在身上对于敌方英雄来说都是一种震慑。
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
传送作为一个战略性技能,效果不言而喻,无论是传送绕后还是41分带传送都拥有着自己独特的效果,用的好的话往往能够起到出其不意的效果,而在S5
版本中上单特别流行带传送,因为点燃的削弱导致前期单杀能力大幅度下降,还有就是传送防御塔可以减少传送技能的冷却,可以更短的时间内进行支援,而那时候
上单也流行刷F4或者3狼到2然后回家传送上线。那时候基本上可以看到上单全是带传送的,而在S6初期进行了削弱,传送塔不会减CD和刷野不升二级之
后,S6符文改动一些强势上单更喜欢带点燃,带传送的就变的更少了。不过,TP的作用多用于支援路线,团战才是一场胜率的决定因素,所以,还是热门的召唤
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