在wiiu pro手柄上玩wii游戏必须要用wii的手柄吗

我对WiiU是真爱 篇二:Wii & WiiU硬件对比_使用评测_什么值得买
匿名用户&&
我对WiiU是真爱 篇二:Wii & WiiU硬件对比
&&&&首先上一张官方提供的WiiU、Wii以及极少见的Wii mini对比图。是目前任天堂最强的游戏主机,Wii是上一代机型,而Wii mini是Wii的简化版,去掉了部分联网功能和扩展槽,就现在来说后两者都没有购买价值了。任天堂在硬件配置上太吝啬了,如果你喜欢的游戏不是独占的,建议还是考虑PS4或者XBOX ONE吧,尤其是3D大作,当初的僵尸围城登陆Wii的时候就因为性能不足大量削减了僵尸数量,稀稀落落几个僵尸毫无“围城”的感觉。不过我们还是可以自我安慰的,毕竟每个游戏机上的游戏都不能在其它机型上运行,更不会有游戏卡顿的问题,只要关心下实际游戏画面的效果就好了,而游戏性方面任天堂自己的游戏也是发挥到淋漓尽致,足以让SONY和微软汗颜,虽然这类游戏数量真的不多,榨干我那空扁的钱包还是绰绰有余了。&&&&言归正常还是先回来说说Wii和WiiU两代机器的差别吧,显然WiiU体型上是大了不少。本篇主要针对外观、接口以及实际游戏效果,个人认为对游戏机来说对比CPU、显卡等硬件性能意义不大,反正也没法升级或替代的。&&&&正面差异不大,只是把同步按钮移到了盖子外面,电源和光盘弹出键改了下位置,最大区别是增加了2个USB,加上背后WiiU的USB接口达到了4个,可惜不支持USB3.0。&&&&WiiU主机侧面变成了弧形,而Wii的右侧还有4个支脚。&&&&WiiU显然是没法自己直立了,而Wii无需底座就能直立。本来豪华版WiiU应该是配有直立底座的,可我这官方版居然没有底座,要知道原厂小配件动则好几美金一个呢。&&&&左侧的变化更大些,Wii为兼容上一代主机Game Cube而留了四个GC控制器接口和两个GC记忆卡插口,显然WiiU不再有这个打算了。因此WiiU对Wii游戏的兼容上肯定也会受些影响,比如wii家庭训练机专属的运动跳舞毯和DDR系列用的跳舞毯就是GC接口,WiiU就不能指望玩这类游戏了。&&&&背后最大变化就是风扇变大了,并且终于加上了HDMI接口,能输出1080p的视频画面了。在Wii时代最高480p的画质实在有点惨不忍睹,尤其是大型游戏满屏的马赛克让人不忍直视,最多也就上世纪末PC上古墓丽影一代级别的粗糙画质吧。&&&&WiiU的电源相当硕大,差不多有1/4主机的体积了&&&&其实Wii的电源已经很大了,你觉得Wii和WiiU的功耗太大才这样?那你就错了&&&&Wii的电源仅仅12V 3.7A而已,而WiiU也就15V 5A,这远小于常见笔记本电源的19V 6.3A,而体积却几乎是笔记本电源的4倍,实在让人想不通。我的Wii是韩版220V电源的,而WiiU是美版120V,不过实际上WiiU的电源指示根据各地电源做对应标注而已,实际上是100-240V全球电压的,不用配变压器就能直插。&&&&两代电源的电压电流都不同了,插头虽然看着类似,但接口的切口方向不同,因此不会有混插弄错的可能性。&&&&由于WiiU还配备了GamePad平板手柄,因此还有另一个电源专供GamePad使用,体型相对就小多了&&&&4.75V 1.6A,其实电压跟常见的手机是一致的,不过任天堂没打算让你好过,他给GamePad也设计了个专用电源接口,只能老老实实用它。&&&&美版插头跟国内基本一样,只是其中一个腿加宽了,弄个锉刀锉一下就好了&&&&锉好的插头跟韩版插头相比,韩版这种圆柱腿已经插不进现在的国标插座了,要加转接头才行。&&&&Wii上原配的是AV线已经被我弄丢了,这是后来用的色差线,效果要比AV线略好点,但好的有限。WiiU用的是最常见的HDMI线,已经布好在电视柜就不拆出来拍照了。&&&&Wii系列的独家配件:红外感应器。它的两头各有一个红外接收器,同时接收手柄前端的红外信号,利用两个接收器的信号差来判断手柄所指的方向,再配合手柄里的传感器,从而实现体感操作。WiiU和Wii所用的感应条是同款的,只是WiiU那个是纯黑色。&&&&下面介绍手柄,WiiU最大变化就是增加了这个跟主机一样大的GamePad。&&&&GamePad的结构就好像把一个游戏手柄砍成两半在中间加个屏幕。它使用的电阻屏,因此还配备了手写笔。虽然现在电容屏是主流,但电阻屏还是有明显的优势,比如可以用这种尖头手写笔实现精确定位,而电容笔或者手指头都是大圆头显然是做不到的。任天堂大陆里就有必须手写笔操作的游戏。同时它还有摄像头,在玩个别游戏时候能在电视画面看到自己的实时脸部表情,还能用它拍摄自己头像用在游戏角色上。底部电源键边上还有个TV键看到没?它还能替代电视遥控器使用。&&&&GamePad背面很符合人体工学设计,拿着舒服又稳当。&&&&GamePad前端有充电接口、耳机接口、红外、音量调节等,都是常规用途。&&&&内置的锂电池可拆卸,拧开两个螺丝就行,这块电池只能给GamePad提供4小时的电池时间,是让人别游戏过度吗?&&&&电池上方还有两个方孔和一个带螺纹的接口,具体是做什么的我还不知道,估计是能固定在其它配件上使用的吧,比如端把带显示屏的冲锋枪啥的多拉轰啊&&&&&手柄不是WiiU的标配,但实际上这是必须买的东西,而且需要至少两个才行,因为个别游戏要求你左右手各拿一个。这次我买了黑、蓝两个手柄,加上以前Wii上配的2个先来个全家福。这款手柄有三个版本:长一截的是最老款的Wii Remote下面接的MotionPlus,黑蓝两个是新买的标准手柄Wii Remote Plus,已经内置了MotionPlus,而最右边那个是加密的Wii Remote Plus,不能当1号手柄单独使用。&&&&Wii的手柄设计非常特别,就是一截小短棍,上面有很多按钮。手柄底部有4个小黑点,那是4个LED灯,每次开启手柄时候灯闪烁的数目表示电池余量,最后只留一个灯表示手柄编号,比如二号手柄就是第二个灯亮。&&&&Wii MotionPlus是一个三轴定位加速度传感器,Wii Remote里已经有三轴加速度传感器,两者连接起来组成六轴感应体系,能极大提高手柄的感应精度。这个配件是跟随《Wii Sport Resort》推出的,直接加装在原有手柄后面,有了它之后玩体感游戏的手感极其细腻,比如打保龄球时手腕的轻微旋转都会体现在球的轨迹上。但是它也带来一些麻烦,比如方向盘、枪等配件是需要把Wii Remote卡在里面的,每次用到这些配件就要拆掉Remote Plus才行,后来出的Wii Remote Plus手柄就干脆直接把MotionPlus内置了。&&&&手柄背面是电池盖和B键,采用2节5号电池供电。B键刚好就是食指位置,玩射击游戏时候它就是扳机,整个手柄拿着当枪用。&&&&跟手柄配套使用的Wii Nunchuk通常都被称为鸡腿&&&&鸡腿上有一个方向钮加两个食指位置的按钮&&&&鸡腿和手柄组合在一起就叫双节棍,通常用在需要双手操作的游戏里,比如生化危机里用鸡腿控制移动,右手拿着手柄当枪射击,还有些跳舞、拳击游戏里,它们能同时监测双手的动作。而在WiiU里部分游戏已经支持左右手各拿一个手柄了,这样就摆脱了双节棍之间的束缚,而且WiiU里大量游戏都支持2-5人同时玩,而不再想Wii那样都是大家轮流玩,因此强烈建议购买WiiU时至少附带两套双节棍!== == == ==&==分割线== == == == ==&&&&硬件介绍完了,下面看看两个游戏机的实际效果吧。好在Wii Fit U和Wii Fit Plus里大多游戏是一样的,可以简单对比下画质差距。这是WiiU的游戏效果,着重留意边缘锯齿情况,以及远景的虚化情况&&&&在Wii下类似场景里,显然锯齿要严重太多了,并且不支持远景的虚化效果的&&&&小鸡灰啊灰,虽然画面很弱智,但是玩起来真的很爽,经常玩的一身汗&&&&还要说明一下:虽然WiiU支持Wii的游戏,但不会提升Wii游戏的效果,还是跟在Wii下玩的一样。& & 这里只是简单展示下机器的区别和画面的提升,由于GamePad的加入,任天堂也开发了很多新的玩法,这几天玩下感觉升级到WiiU还是非常值的,下次会着重介绍我常玩的游戏在两代机器上的差别。&&&&最近破解了WiiU的的Wii模式,最后放一段射击游戏的视频吧:《死亡鬼屋2&3 回归》,这就是在WiiU里玩的Wii游戏,从侧面把手伸到手机前面射击真心很难打准啊。下篇预告:WiiU破解Wii模式,可以免费玩几千块Wii游戏也算是优势吧
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类别Wii UWii UWii UCPUIBM多核处理器IBM多核处理器IBM多核处理器GPUAMD RV770 45nmAMD Radeon高解析度GPUAMD Radeon高解析度GPU内存性能8GB,支持SDHC记忆卡,并可通过USB使用外接硬盘。32GB,支持SDHC记忆卡,并可通过USB使用外接硬盘。32GB,支持SDHC记忆卡,并可通过USB使用外接硬盘。游戏载体WiiU和Wii光盘WiiU和Wii光盘WiiU和Wii光盘推荐游戏支持几乎所有的Wii游戏和配件支持几乎所有的Wii游戏和配件支持几乎所有的Wii游戏和配件音频特性通过HDMI实现六声道PCM线性输出,以及AV模拟输出。通过HDMI实现六声道PCM线性输出,以及AV模拟输出。通过HDMI实现六声道PCM线性输出,以及AV模拟输出。手柄玩家可以直接使用手柄进行游戏。Wii U(6张)。Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。玩家可以直接使用手柄进行游戏。Wii U(6张)。Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。玩家可以直接使用手柄进行游戏。Wii U(6张)。Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。接口4个USB2.0接口,两前两后,可支持Wii的网络适配器4个USB2.0接口,两前两后,可支持Wii的网络适配器4个USB2.0接口,两前两后,可支持Wii的网络适配器无线WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器。WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器。WiiU支持WIFI无线连接(IEEE 802.11b/g/n),支持Wii LAN适配器。屏幕6.2英寸16:9 LCD触摸屏6.2英寸16:9 LCD触摸屏6.2英寸16:9 LCD触摸屏功率最大:75W,运行:40W最大:75W,运行:40W最大:75W,运行:40W产品尺寸主机:46×172×268.5mm
Pad:255.4×133.4×41mm主机:46×172×268.5mm
Pad:255.4×133.4×41mm主机:46×172×268.5mm
Pad:255.4×133.4×41mm产品重量主机:1.5kg
Pad:约500g主机:1.5kg
Pad:约500g主机:1.5kg
Pad:约500g其它性能WiiU gamepad:双类比摇杆,十字键,ABXY键,L/R,ZL/ZR,电源,HOME键,选择键,开始键,TV控制键,包括加速度计和陀螺仪,前置摄像头,麦克风,立体声喇叭,感应条,支持触笔和NFC,可充电锂电池,重量约500克。
支持控制器:WiiU gamepad,Wii遥控器,WiiU PRO手柄,经典手柄,平衡板等。
视频输出:支持1080P,1080i,720P,480P,480i,HDMI,Wii色差线与复合端子线。WiiU gamepad:双类比摇杆,十字键,ABXY键,L/R,ZL/ZR,电源,HOME键,选择键,开始键,TV控制键,包括加速度计和陀螺仪,前置摄像头,麦克风,立体声喇叭,感应条,支持触笔和NFC,可充电锂电池,重量约500克。
支持控制器:WiiU gamepad,Wii遥控器,WiiU PRO手柄,经典手柄,平衡板等。
视频输出:支持1080P,1080i,720P,480P,480i,HDMI,Wii色差线与复合端子线。WiiU gamepad:双类比摇杆,十字键,ABXY键,L/R,ZL/ZR,电源,HOME键,选择键,开始键,TV控制键,包括加速度计和陀螺仪,前置摄像头,麦克风,立体声喇叭,感应条,支持触笔和NFC,可充电锂电池,重量约500克。
支持控制器:WiiU gamepad,Wii遥控器,WiiU PRO手柄,经典手柄,平衡板等。
视频输出:支持1080P,1080i,720P,480P,480i,HDMI,Wii色差线与复合端子线。包装清单白色主机(内存8GB)&x1
白色平板手柄&x1
白色平板手柄触笔&x1
主机电源适配器&x1
平板手柄电源适配器&x1黑色主机(内存32GB)&x1
黑色平板手柄&x1
黑色平板手柄触笔&x1
黑色平板充电台&x1
黑色平板支架&x1
Wii U黑色主机纵向放置支架&x1
主机电源适配器&x1
平板手柄电源适配器&x1怪物猎人限量版主机&x1
怪物猎人3游戏软件&x1
手柄触笔&x1
平板充电台&x1
平板支架&x1
主机纵向放置支架&x1
主机电源适配器&x1
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wiiu的经典手柄是必须的,很多游戏包括了猎天使魔女等使用经典手柄手感才会好,才能更顺利的紫月,另外只有经典手柄还可以让那些个多人一起玩的游戏支持比如使命召唤黑色行动等
关键左右手可能至少得两套
快使用双截棍,哼哼哈嘿
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