火影忍者手游秘术之尘里一共可以装备两个秘卷技能吗,今

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火影忍者手游PK秘卷选择 PK秘卷推荐
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&&火​影​忍​者​手​游​P​K​时​秘​卷​怎​么​选​择​?​本​文​档​为​您​提​供​火​影​忍​者​手​游​P​K​秘​卷​选​择​ ​P​K​秘​卷​推​荐​。
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火影忍者手游秘卷带什么好 秘卷使用详解
来源:搞趣网
作者:巴赫大大
火影忍者手游秘卷带什么好?秘卷用什么?这篇火影忍者手游秘卷使用详解,希望可以帮大家。秘卷介绍秘卷系统作为一个类似技能收集的系统,每种秘卷代表了一种技能,每种技能的功能和作用是不同的,达到的效果当然也会不同,所以选择合适的秘卷搭配,在挑战副本和玩家的时候获得胜利的可能性才最大。秘卷获得秘卷主要是从小队突袭中获得,根据其稀有度,越难获得的秘卷需要进入的小队突袭难度约大。秘卷分类秘卷技能有自己独特的技能效果,技能也分为土,水,火,冰,雷,风,通灵,幻术,掌仙术,秘术,封印术,禁术,下面各有不同的分支。?秘卷大体可以分为这几类:??土遁:土流枪,土遁?岩落,土遁?地动,土遁?土柱爆水遁:水乱波,水遁?水牙弹,水遁?水贻拿原通灵:手里剑护身,通灵?来去手里剑,通灵?雷光化剑火遁:鬼灯笼,火遁?豪炎矢,火遁?鼠毛玉雷遁:雷电击,雷遁?地走风遁:斩空破,风遁?真空玉,风遁?压害冰遁:冻雪幻术:此处非之术,幻术?黑暗行之术掌仙术:活,秘术?散,封印术?五行封印,禁术?阴愈伤灭。秘卷技能分析最为常见的就是土遁之术,也是最容易获得的,主要是利用泥土的力量对敌人造成伤害。水遁当然是利用水的力量,以期范围广,以柔克刚的特性,造成大范围强力伤害。火遁的伤害非常大,属于强攻类型的秘卷技能。说到雷遁,大家想到的肯定就是跟卡卡西的雷切了,虽然伤害不如火遁,但是他冷却时间短,同时可以延迟敌人攻击。风遁伤害也是属于高伤害类型,并且其中的真空玉可以在伤害敌人的同时,拉开彼此的距离,赢得一些技能的冷却时间。冰盾跟其名字一样,主要是防御型技能,为其他技能的后续连招做铺垫,算一个辅助技能。通灵术技能几乎都是使用剑,无论是手里剑还是雷光化剑,都可以大范围攻击敌人,造成大面积强力伤害,适合敌人众多的场合。幻术正如其名,非常适合针对强大敌人,让其昏迷与幻术之下,赢得更多技能的恢复时间,但是幻术冷却时间较长。其他如掌仙术,秘术,封印术,禁术之类,是比较稀有的秘卷技能,但是高伤害和无敌的技能效果非常值得去收集。特别是禁术,可以自身进入霸体状态,谁能抵挡!总结:认为,总的来说秘卷是非常值得大家收集的,各类技能的不同效果针对不同的敌人能够达到最大的功效,培养出一个强力的秘卷技能能够带给玩家最大的战力提升,在各类副本中称王称霸!希望本篇攻略能够帮助到大家。
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火影忍者手游雷电击秘卷技能解析 雷电击技能定位介绍
火影忍者手游秘卷中有按照查克拉属性分类的各种秘卷,小编今天跟大家分享的秘卷技能是火影忍者手游雷电击,这个技能虽然看起来攻击不高,但是只要掌握了火影忍者手游雷电击技能定位就可以将它的威力发挥到极致。雷遁?雷电击是一个100%命中敌人的强大秘卷,只要敌人不是无敌状态,而又在搜索距离之内就可以直接命中。这让他非常的亲民,不需要很快的手速和洗礼的走位,手残党都能驾驭它,只需要找准时机,敌人又在你的可视范围内,就可以命中了。【秘卷属性】技能特效:在前方搜寻一个敌人,并释放一道雷电打击。属性加成:防御【技能定位】在所有的秘卷技能中,雷遁?雷电击是唯一一个不看距离和走位、100%命中的技能,不管敌人是在你前面还是在你身边,这些普通技能需要限定的方位在雷电击面前都不需要考虑,只要敌人在可视的远程技能的范围以内,就可以完全命中,可以说这是个战场消耗技能。【搭配忍者】勘九郎专业扔东西的勘九郎绝对适合携带雷电击上场,其他人这大部分都是依靠连招,只有勘九郎是靠远程技能耗血赢得比赛,一般人还是很难对付勘九郎的,配上了雷电击简直如虎添翼。天天天天的所有技能都是向着前方远程释放,在等待技能CD的过程中,天天可以使用雷电击来消耗敌人极为合适。【释放技巧】1.不能在敌人无敌的时候释放,否则技能无效2.释放距离大概在远程技能范围以内,不在可视范围内技能无效3.该技能不能打断敌人,只能消耗血量,不可以作为起手连招4.该技能只能攻击前方范围内的敌人,对身后的敌人是无法攻击的以上就是火影忍者手游雷电击技能定位和基本的技能介绍,希望大家能够在合适的时候成功运用这一秘卷技能。
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秘卷可以说是相当于忍者的第四个技能了,火影忍者手游秘卷该怎么样进行选择呢,相信这对于很多玩家而言都非常值得思考,而本次小编则为大家带来关于秘卷的选择指南,希望能够帮助到各位玩家更好的寻找适合自己的秘卷,感兴趣的玩家不妨仔细一看吧!  秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的玩法,秘卷中所带的技能拥有CD时间,可在一场战斗中无限使用,这与一次性使用的召唤兽技能不同,也是它最主要的优势,面对琳琅满目的秘卷技能,我们却只能选择一个进行装备,是不是有点挑花眼的感觉呢?不过仔细看的,秘卷们其实都可以分为以下几类,根据类别来选择自己想要的秘卷,你会更明朗。  值得注意的是,每个秘卷都会附带属性加成,而相同属性的两个秘卷,它们所附带的属性数值是一样的,所以选择秘卷时不用考虑这方面的事情,只需要根据技能效果来选就好,下面让我们来看看秘卷的分类吧!
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【偏群伤的】  通灵·手里剑护身——周身释放飞剑,持续伤害周身怪物。  通灵·来去手里剑——飞剑贯穿敌人,片伤。  火遁·鬼灯笼——在一个地点释放灯笼,持续伤害灯笼边的怪物。  火遁·烈炎弹——8个烈炎弹跟踪敌人,持续伤害。  虽然大部分秘卷技能都是群伤,但是从伤害的数值上来看,还是此类技能以群体伤害值为主要卖点,打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很实用。这几个技能里面,两个通灵技能通用于PK和刷图,都是很不错的伤害技能,两个火遁技能则只适合刷图。
【偏单体伤害的】  水遁·水龙卷——龙卷风跟随敌人持续伤害。  风遁·压害——同上。  仅有的两个单体伤害,都是龙卷风跟随敌人持续掉血,其实就是中毒效果,只不过这个效果不会打断敌方的技能释放。伤害值颇为可观,持续时间也很长,缺点是不好命中,需要熟练的连续技支持,以及淫荡的走位。
【偏控制的】  土遁·岩落——远程浮空。  水遁·水冲波——击退敌人。  雷遁·雷电击——僵直效果。  风遁·展凤坡——击飞。  土遁·地落——浮空。  土遁·土著爆——浮空。  风遁·真空波——炸飞。  通灵——雷光剑化——僵直。  幻术·此处非之术——令敌人技能的释放方向变反。  这类技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起来最受欢迎的一个系列,自身带控制的希望能无限控,少控制的希望靠这类技能弥补不足,因此任何忍者都喜欢。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫过于此处非之术了,可以让敌人放的技能方向变反,不过如果遇到有经验的对手,他反着放技能,也是可以破解这一招,所以不推荐使用该技能。
【概率控制的】  雷遁·地走——概率束缚敌人。  土遁·土流枪——50%几率降低敌人10%攻击力,持续10秒。  土遁·豪炎矢——50%几率降低敌人10%防御,持续10秒。  冰遁·冻雪——概率冰冻。  幻术·黑暗行之术——概率致盲。  从数值上看,控制概率普遍很低,比如冰冻·冻雪的冰冻概率仅12%,这种概率在前期肯定是不适合用的,只有等到后期升级到高级之后,概率才会有显著提升,战斗时也会带来更强的效果,毕竟一旦触发概率,控制效果是远远好于那些普通控制技能的。
【给敌人加buff的】  封印术·除魔——扣除敌人奥义点数。  水遁·水颐拿原——群体减速。  此类技能绝对属于偏门,貌似《火影忍者》手游不是很看重给对手加buff这件事,不过这毕竟不是那些专业的格斗游戏,也不是随时可以查看敌方状态的竞技游戏,所以就算你给人家上了buff也是不知不觉,没太大实用意义。  【给自己加buff的】  掌仙术·活——给自己加血。  解术·散——概率解除自身一切不良状态。  禁术·阴愈伤灭——霸体状态。  三个技能都是比较实用的,掌仙术·活是个前期技能,加血可以保证自己在竞技场有很强的生存能力,但是到后期以后,解术·散与禁书·阴愈伤灭会更加给力,其中禁术的霸体状态是最推荐携带的,霸体下释放连招的伤害绝对是爆表。
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楼主好牛?!
看着好厉害的样子
火影忍者我的最爱
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
玩过这款游戏 表示真心不错 希望楼主多出一些攻略
歇息楼主分享,大爱火影
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