为什么个人觉得最近比较火的手游越玩越觉得生活没意思怎么办

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越玩越没意思了
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如题,有时都不想上线了
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顶你,我都想直接删除游戏了
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刷完任务立马下
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游戏么,就是为了开心才玩的
是啊,刚开始玩蛮开心的。现在玩就像完成任务一样。&
[]: 提拉米好酥 历尽艰辛集合人气碎片竟然合成了 1 分 人气 !
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没劲的可以不玩,请默默的离开。你到这里蛊惑人心是什么鬼?还是只剩为了博得大家的同情?
发表下自己的感想也能叫蛊惑人心。。。。真能上纲上线的,游戏没劲还不让人说了。。。。&
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提拉米好酥 发表于
游戏么,就是为了开心才玩的
是啊,刚开始玩蛮开心的。现在玩就像完成任务一样。
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我们区鬼区,每天三本任务要组半天队!!
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固定队,刚开始每天早上上线,大家一起聊聊天,开开玩笑,砸钱,后来下午或晚上上线,很少聊天,很少投钱,再后来晚上近8点上线,基本上没人说话,现在,队一个挂机,两个双开……
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主要是投资不值,贬值太快,卖号太亏,不出交易系统,帮主砸了4万,才卖4000,亏……
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主要是投资不值,贬值太快,卖号太亏,不出交易系统,帮主砸了4万,才卖4000,亏……
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最近改玩单机了
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Heroメ旧梦 发表于
没劲的可以不玩,请默默的离开。你到这里蛊惑人心是什么鬼?还是只剩为了博得大家的同情?
发表下自己的感想也能叫蛊惑人心。。。。真能上纲上线的,游戏没劲还不让人说了。。。。
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一样,不过我已经了一段时间,每天都是枯燥的任务,太累了,一天没3,4个小时是没法做完任务的,
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我区10月20开服,现在帮战290人在线,280+参战。。
5猫请拿好&
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1区吧。。。。。
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越来越无聊
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Heroメ旧梦 发表于
我区10月20开服,现在帮战290人在线,280+参战。。
我就一句话...楼主发下牢骚怎么就成蛊惑人心了?
他劝别人也不玩了?
他说王一坏话了?
他抱着火药桶奔王一大楼了?
都没有吧?
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Heroメ旧梦 发表于
我区10月20开服,现在帮战290人在线,280+参战。。
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我一直玩的单机,每天任务完下线
参与内测元勋活动获得
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现在的网游越来越没意思是不是应为日常
老的网游 比如RO或者WOW60年代,基本上是玩家想玩什么,玩什么。
现在的网游,比如WOW6.0,天刀,MHOL,基本上是服务器规定你玩什么,玩家就得玩什么。&&
大量并不怎么有趣但是收益又很高的日常 引诱着玩家不得不去做。
每天上线先 x次狩猎/x次劫镖/x次要塞收菜,可能半晚上时间就过去了,剩下的时间才会去玩真正想玩的东西。
就让人感觉是被游戏操纵着,被动的被游戏牵着走,主动性越来越低,乐趣就越来越低,就越来越没意思。
本帖最后由 ffffe 于
15:42 编辑
说到底还是玩家贪
我懒得升级,于是有了自动升级脚本
我懒得赚钱,于是有了自动挂机脚本
反正游戏的乐趣有很多种,看你愿不愿去挖掘
当年激战2美服
每天为了箱子做日常 做了一年半
基本做完一晚就过了一半 受不了 后面懒得理日常才算解脱了
最讨厌昨日常 天天重复一样的事
每天上线..打三星..打两星..打一星...
打完以后做啥呢...恩..刷ATMA..已经刷了7套..还有3套..
还有时间可以做+2....
若今天不想干了?
那么就打三星..半小时..坦克秒排福利还在
然后就干别的啦....
每天生活从进本的よろしく开始...
网游不一直都是刷刷刷吗?WOW60年代也是刷刷刷。
以前的网游没日常,就是钻蜈蚣洞烧猪,钻牛魔洞炸牛。或者用外挂干上述事情。
你们告诉我当时你们怎么在里头找乐子的?
不是日常太无聊,而是不做日常,你又能干啥呢
头像被屏蔽
提RO的我得说一句,1.5还好,1.0年代手动练进阶Lv99无聊不无聊。
当然1.5以后目的是lv150乃至lv175
所以PVE网游没落了,一开始还挺新鲜,后面都是重复内容,RAID又很难组织
好多游戏还仿WOW,但玩过WOW以后玩家早就不吃你这套了
那么多怀念60年代的...现在让你重新玩 真的能玩下去??..
玩ff14倒是没有那么强的感受,日常也是开荒时候快速提升装备的捷径,开荒时间就两个月,大概有一个月会需要去做日常(一个月里每星期就做4天日常),开荒后就基本不做了,然后等上3到4个月更新下个内容,这期间如果只玩战斗职业基本就是一星期上线几小时把副本打了拿顶级装备就走人,闲的要死。
不是因为日常
是因为代理商要挣钱
为了挣钱,要保证在线时间和在线人数
所以才推行强社交,你有朋友在玩,就算你玩腻了也会继续玩
所以才有日常,你做了一半做吐了也舍不得放弃
所以才有刷刷刷,不刷个几个月怎么让你毕业
所以原因不是日常,原因是游戏厂商和玩家的利益天然对立
—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
一方面可能是懒,日常多了感觉很累,兴致不足,韭会变成机械劳动。
另外任务设计,游戏玩法不够有趣也是原因之一
还有我觉得也跟MMO的衰退有关罢
山口山60还不如现在,刷正义宝珠买千金马,刷吐了。然后猎人号就停在厄运,刷大树,刷贡品,刷萨特boss那边的草和矿,现在都觉得自己当时傻逼。
自己玩可能实际上也只是干跟日常差不多的事情,但搞成日常任务的形式就会产生一种玩游戏像每天上班完成绩效的感觉
游戏的本质主要还是探索的乐趣,网游上来就是一堆攻略剧透,就算有亲友也是逼着你做这做那,去哪都像旅游跟团而不是孤身探险,模式雷同,内容单薄,整个世界地图越做越大,逛起来却越来越像闹哄哄的菜市场,跟着亲友做任务,自己还在看剧情对话,BOSS已经嗷的一声吐血倒地,哗啦啦暴出一堆兑换物,你得打50次才能换到一把神器,50天后人人都拿着神器在街上拼命找个新手多的地方站着炫耀几小时,死了装备也不会掉,PK还要说请字,压根没有一种人在江湖的危机感,NPC前一秒说完遗言吐血死去,下一秒另一个玩家一点,NPC又生龙活虎的站起来从头念台词,所以,我还是黑辐射4去。
做了枯燥,不做工资(游戏内的报酬)就低
游戏整的上班一样的感觉简直悲哀
引用第11楼泡面天下于 16:56发表的&&:
玩ff14倒是没有那么强的感受,日常也是开荒时候快速提升装备的捷径,开荒时间就两个月,大概有一个月会......
这位亲很明显你要么脸好要么不做古武要么rmt 而且感觉你不生产
----发送自
就是因为讨厌日常 所以我GW2国服坚决不冲会员
冲了就会得日常强迫症
然而现在有了网页日常后 依旧日常强迫症了……
虽然日常我非常非常讨厌
但是不得不说 如果没有日常 一个游戏确实很难留住玩家
虽然站在玩家的角度上来说 没有理由每天都需要花时间在游戏上
但是从运营的角度上来说 必须要想方法让玩家每天都能花上时间
所以虽然讨厌日常 但是我觉得日常也不是不能接受
回报高又容易做的日常 比如GW2国服的网页日常那种 每天记着花点时间去做 虽然有点痛苦 但是起码能够得到想要的回报
回报差或者花时间的日常 那就别去做就完了
最怕的就是那种回报周期日长 回报内容又说好不好说差不差的日常
比如各种刷声望的日常……简直让人觉得生理上不舒服
所以说 行星边际2 和坦克世界 这种上线就是干 才好玩!! 虾米每日 周常 滚粗!!!
说到底还是玩家贪
我懒得升级,于是有了自动升级脚本
是因为游戏设计就是让你消耗时间
不作日常怎么换装备,没装备打怪吃亏,打人打不过
所以说 行星边际2 和坦克世界 这种上线就是干 才好玩!! 虾米每日 周常 滚粗!!! ...
对所以我现在也只玩这种直接开打的游戏了
或者日常也是对抗性的不会纯无聊,就算氪金好歹也能爽一下,只要不是重氪游戏都能接受
传统RPG网游基本都是从设计上就以消磨你时间为目的,不可能多好玩了
没日常你就不上线了..
pve这种..新游戏新版本刚出都新鲜,只要不是屎都香香的。
新鲜感过去了大多数内容也就无聊了,也就差不多该a了。
然而网游厂商需要人数,就出一些鸡肋的日常留点人
单机也是如此,看看奖杯网上有多少拿到通关奖杯的就知道了..只不过单机是一锤子买卖,花了钱谁关心你玩不玩
所以有一键扫荡这种贴心的功能。
所以有一键扫荡这种贴心的功能。
其实这正说明了传统MMO的没落最大原因
传统MMO运营模式关心的是玩家的活跃时间
现在氪金游戏关心的只有氪不氪 谁关心玩家玩不玩
只要玩家氪了钱 就能省下大把的时间
以前打游戏的都是些有时间没钱的
现在那些没钱的都忙着赚钱去了 打游戏的都是有钱没时间的
没有日常更无聊 对着怪无脑刷
wow就是这样
mop是日常世界,被骂死了
结果5.4 6.0声望全靠刷怪
趴在地上思考一下,不是暴雪的错,是我不该玩网游
这位亲很明显你要么脸好要么不做古武要么rmt 而且感觉你不生产
古武就一外观,而且过程真是太恶心了,我为何要做。生产倒是闲的无聊都做到50级,主要是为了修装备但不去赚钱,钱一直很少,也没有什么地方需要花。
古武就一外观,而且过程真是太恶心了,我为何要做。生产倒是闲的无聊都做到50级,主要是为了修装备但不去 ...
因为外观这个理由还不够么?
Powered by最近迷上一个手游--虚荣..很奇怪,这么有碾压能力的游戏怎么一点都不火?
虚荣的画面简直碾压同类型的所有手游..游戏性,平衡性也做的非常好。其次这游戏也可以无需充值。我就用ICE解锁了一个英雄..筹齐8英雄打天梯了。这游戏也出来一年多了,为什么一点不火呢?当初苹果公司都演示过的啊...[img]./mon_/414_9.jpg[/img]
这种重度手游没有未来 手游就是利用碎片时间才能流行
[s:ac:上]我有一计改名字叫天天虚荣或者全民虚荣破费
虚荣国服不太方便,没出安卓,哈哈,我可是国服刚开就玩的,水区玩这个的人少
过年回家的时候用移动网玩,一步一小卡,两步一大卡,直接卸载了……
因为腾讯出了同类作品还有安卓版
我们玩全民超神好不好,虚荣是啥
讲道理 那啥的王者荣耀完暴这个我说的不是游戏性 而是社交性和及时性手游本身就是快餐性质的 谁去注重什么竞技性光就大学环境里(工作地)我见过几个人在食堂等人掏出手机QQ或者微信邀请直接拉进来就打一盘虚荣能做到吗 显然不能
全民超神---让我这种玩过dota2的玩家。----简直觉得画面是一堆积木。。 完全看不下去..能玩?
讲道理…我有电脑上一样的游戏我干嘛还玩手机[s:ac:愁][s:ac:愁]
[quote][pid=70701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=878626]依爾[/uid] ( 20:31):[/b]讲道理 那啥的王者荣耀完暴这个我说的不是游戏性 而是社交性和及时性手游本身就是快餐性质的 谁去注重什么竞技性光就大学环境里(工作地)我见过几个人在食堂等人掏出手机QQ或者微信邀请直接拉进来就打一盘虚荣能做到吗 显然不能[/quote]讲道理,这游戏对抗性太强,节奏太快。 拉进来打一盘根本不现实..比dota dota2&过犹不及..(其他游戏没玩过..)除非你等虐.。就像一楼说的,,重度手游.稍一分神全盘皆输。
玩这种强度的游戏我为毛不去电脑和主机玩 手机玩操控本身就难受 还费电费流量发热同理可以放到gameloft那几个大作上 nga推荐手机游戏的时候我就没见过推荐什么狂野飚车现代战争的
王者荣耀和CR就好了
这时候腾讯的威力展现的淋漓尽致
打CR有时候都分神输……何况这种高对抗性的
重度手游玩起来就是难受。cr这种我接个电话回个qq什么的就输了。
我就想知道,手机上玩这个的人都不用接电话的吗
CR的网络也老是抽,有的时候死活下不去兵,眼睁睁看着对面两三个兵把自己家推平[s:ac:哭]
感觉国内都没啥大宣传…
至少我觉得这游戏不太适合手机玩

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