辐射4无限apAP消耗过快怎么回事 AP消耗过快解决办法

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辐射4武器改造心得 武器改装与AP消耗说明
时间: 23:16 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 3655
  辐射4武器改造是一大特色,但是很多玩家还不清楚武器改造与ap消耗之间的关系,这里给大家分享一下辐射4武器改造心得,供大家参考,对大家改装武器或许有所帮助。
  一、护甲改装
  护甲可以同类型配件互换,所以perk就显得不是那么重要了。护甲重量影响移动速度、ap回复速度(不确定)、以及潜行成功率。不同护甲的能防和物防也是不同的。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
  二、枪支改造
  1、这一代的枪械名称上有点儿复杂,很多枪械一个种类但是名字却不一样,比如铁管手枪换一个长柄之后就变成了铁管步枪,猎枪加上狙击镜就变成狙击枪。他们的配件可以互通,但是不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通了。
  2、、&枪械迷&和&科技&这几个制造业技能,并不推荐过早点出。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。
  三、改枪与AP
  1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
  2、改造配件与AP消耗
  (1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
  (2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
  (3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
  (4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
  (5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
  (6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
  3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
  4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
  实例:
  1、10mm手枪
  (1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
  (4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
  (6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  2、铁管手枪
  (1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
  (2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  (3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
  相信大家在看过以上内容后,对辐射4改枪相关也有了一个简单的了解,一起动手组装出牛X的枪支吧。
  更多精彩内容,可以关注。关于V模式下AP消耗问题!!!以及遇到过史上最牛逼BUG!!_辐射4吧_百度贴吧
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关于V模式下AP消耗问题!!!以及遇到过史上最牛逼BUG!!
虽然有提示说射速越快的武器AP消耗越少,然而我发现并不是这样。同一把枪用反射瞄准能打8枪,换了狙击镜只能打6枪或者更少。根本没有射速越快ap消耗越少的这个样道理。AP消耗除了和瞄准镜类型有关还有什么东西有关系呢?伤害?自动?半自动?后坐力?对了我感觉后坐力也是影响ap消耗的一个关键因素这个BUG有人遇到没,一进房间读图就卡住,然后发现房间里的东西完全错误,牛逼到走在半路上能莫名其妙的收到辐射和“掉进水里”。上图是柯伟佳加工厂,什么重装都试过了还是没能解决。
大学好闺蜜给我发的。
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武器的重量影响AP消耗量,也就是改造越高级越耗AP
重量.exe高级配件通常更重,手枪则能比步枪多q很多次
刚刚做了实验,拿把10mm手枪用普通瞄准器重量5,v模式能开3枪,换成反射瞄准器重量5.2,能开4枪;这至少说明要么不和重量有关,要么不单单和重量有关。
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【战斗增强】飞行背包无ap消耗和冲刺奔跑无ap消耗
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分享下N网(作者叫 Grasmann)的飞行背包AP消耗减少Mod
使用方法:
1.编辑 Fallout4Prefs.ini
用记事本打开Fallout4Prefs.ini(在C:\Documents\My Games\Fallout 4),找到 [Launcher] 栏,在其下加&&bEnableFileSelection=1
2.编辑 plugins.txt
用记事本打开plugins.txt(在C:\Users\[YourUser]\AppData\Local\Fallout4),将下载的esp后缀文件的文件名(包括.esp的后缀)粘贴在 Fallout4.esm 下面
3.安装esp后缀文件
将esp文件复制到Fallout4\Data目录下即可
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《辐射4》武器改造和AP消耗有什么关系?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来辐射4武器改造及AP消耗关系详解,希望对各位玩家有所帮助。
一、护甲改装
护甲也可以同类型配件互换,所以perk真心没这么重要。而护甲重量影响你的移动速度、AP回复速度(待议)及潜行的成功率。就算你不在乎潜行和移动速度,不同护甲的能防和物防是不同的,不是说越重物防越好。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
二、关于枪支改造
1、这代的枪械名称上有点复杂,其实很多枪械是一个种类却名字不一样。例如铁管手枪,换个长枪柄就成了铁管步枪,猎枪加个任意狙击镜就变成了狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通。
2、“枪械迷”和“科技”这几个制造业技能,不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。
三、改枪与AP
1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
2、改造配件与AP消耗
(1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
(2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
(3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
(4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
(5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
(6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
四、改枪实例
1、10mm手枪
(1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
(4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
(6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
2、铁管手枪
(1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
(2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
(3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
(4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
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武器越小AP越少,比如手枪,武器越大AP越多比如胖子发射器。
做了几个小时测试有了点眉目
1.手枪AP消耗低,步枪AP消耗高
听上去像是废话,但一些武器改枪托能改变武器的类型。改成手枪枪托能大幅度减少AP消耗。像散弹枪,冲锋枪这种不能改成手枪的就没用了。重型武器也一样。
2.提高不瞄准(我打的英文版,原文hip-top)命中率的改造能减少AP消耗,降低这个命中率的同时也增加AP消耗。
主要是枪管和瞄准镜,短枪管和反射镜都能降低AP。一些武器枪管不影响不瞄准命中,比如10mm手枪,就没影响了。加了瞄准镜就别用VATS了。
3.改造选项提高扳机灵敏度,能降低AP消耗
4.其他改造基本不影响
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