原来好好的,可以全屏玩文明5,6;孤岛惊魂4怎么全屏之类的。下午电源坏了,换

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给萌新推荐几个夏季特惠必入游戏,欢迎大家补充
!全面战争(战锤有了阿提拉必然打折估计30左右全战系列如果想补全推荐买2 帝国全战和,中2 全战有点老了不推荐入了)!都市(全dlc估计不超过30什么模拟城市在天际线面前都是垃圾 就凭天际线几千个mod就值 得入这个)!(文明6快要发售了5肯定降价很多 上次买的全dlc貌似没超过30)!GTA5,上古5,CSgo(经典必入)!巫师3(这个没有不买的理由最好不要单独买本体 要带季票 血与酒绝对良心)!战争红龙(拟真度极高的战争类游戏 )!(上次打折券dlc不超过50块)!太阳帝国的原罪(比较老的但是画质甩群星几条长安街值得入,这游戏居然这个月更新了一次)!战团(骑砍的乐趣玩了才知道砍一下午很正常 打折频率很高)!欧洲卡车模拟2(美国卡车模拟已经出了,而且后续dlc很多所以本体可能会打折,但是欧卡2肯定打折力度很大而且欧卡2比较完善美卡还有很多地图没补充)!古墓丽影崛起(古墓丽影9也会打折 崛起的中文配音和字字幕非常值得入)!孤岛惊魂5原始杀戮(肯定会打折 5已经发行很长时间了也会打折 大作还是很值得入的 但估计打折力度不会太夸张)我只是列举了自己玩过的一些推荐的都是该系列的经典之作不完整的希望大家补充
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夏季特惠是什么时候
36入的吸毒我会乱说
补充一个老游戏 西德梅尔的火车 如果喜欢铁路构建资源网络 喜欢并购的可以关注一下这个游戏
战争游戏红龙的上手难度很高啊,玩了一个小时还没搞懂怎么玩玩就喜加一了
战斗方块剧场
打折玩线上会有的人
和自己基友玩也很有意思
楼主你目测GTA降多少
骑砍2开预购了?
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
骑马与砍杀战团,2是骑马与砍杀领主 不过骑砍战团是我最喜欢的
太阳帝国以前玩过盗版,被海盗打成傻逼了
准备入个FPS玩,买个彩虹六号黄金版。
彩虹6号 饥荒           ——LZ你好,我这人不太会说话请见谅,如果有冒犯的地方,你他妈的打我啊。LZ我也不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾!           --来自两千万爆米花6s版客户端
火箭联盟必推啊
然而阿提拉还没出大包
我试图喜欢上骑砍,也玩了30小时,但就是不对胃口啊,上楼梯的感觉真的很蛋疼,在游戏里就是征兵打仗,玩玩就腻,求楼主分享骑砍里的乐趣
阿提拉过回合好慢,等得烦,也不知道是不是电脑问题
刺客信条大革命,彩虹六号,
红龙买回来就打开过一次……完全不知道怎么玩?
上次慈善包80多入了4部全战,英雄连12全dlc加战锤40k全套加女武神
感觉生化奇兵大包和地铁大包也很值得
如果红龙便宜人红龙吧,不然就合卡。
崛起和巫师比较好,其他的倒没啥感觉,很多比较久了~还有黑魂也不错~
不过看自己~
崛起,远哭坐等打折
mark一下,虽然技术不行但是或许可以试试CS go
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保存至快速回贴冷静又超值!微星N550GTX Ti显卡评测
显卡名称GeForce GTS 450 GeForce GTX560 Ti&GeForce GTX 550 Ti MSI 550 Ti Cyclone IIRadeon HD5770GeForce GTX470核心名称GF106GF114GF116GF116JuniperGF100核心数量192384192192800480ROPs243224241640晶体管数目1170M1950M1170M1170M1040M3200M显存位宽128bit256bit192bit192bit128bit320bit显存容量/类型1024MB GDDR51024MB GDDR51024MB GDDR51024MB GDDR51024MB GDDR51280MB GDDR5核心频率783MHz823MHz900MHz950MHz850MHz607MHz显存频率4008MHz4008MHz4104MHz4300MHz4800MHz3348MHz目标价位129$250$159$159$140$250$  微星N550GTX Ti Cyclone II评测――包装以及附件包装盒正面包装盒背面显卡附件  显卡的附件相对比较简单,其中包括了:  显卡一块  6Pin转双4Pin辅助供电接口一个  miniHDMI转全尺寸HDMI转接头一个  DVI转VGA转接头一个  驱动光盘以及说明书  微星N550GTX Ti Cyclone II评测――显卡外观显卡正面显卡背面  显卡首次采用了微星研发的Cyclone
II散热器,虽然二代在外观上与一代看起来差不多,但散热器的体积却有了一定程度的增加,能够更好的控制显卡核心的发热量。当然,更大的体积也使得这款散热器在某些小机箱中安装比较困难,不过这只是个别现象,大多数用户则不必担心。显卡侧面  显卡采用标准的双插槽设计。显卡接口部分  在接口方面,与公版显卡一样,微星N550 GTX Ti Cyclone II显卡提供了两组Dual link DVI接口和一个mini HDMI接口。与AMD的HD系列显卡不同,NVIDIA的显卡只能同时输出两个显示器,因此,如果玩家们需要组建三屏系统的话,两块显卡则是必不可少的。  由于NVIDIA显卡同样内置了数字式声卡,因此我们也可以通过HDMI接口实现音视频同传。显卡接口采用HDMI 1.3标准,能够对Dolby TrueHD,
DTS-HD, AC-3, DTS和7.1声道音频提供完美支持,最高采样率为192 kHz/24-bit。另外,显卡采用的接口还支持HDMI 1.4中的蓝光3D显示技术,而这一技术在今年晚些时候才会有大量的应用。显卡SLI金手指  显卡配备了一个SLI金手指,因此玩家可以将两块GTX550 Ti系列显卡并联使用,并组成双卡SLi交火系统。PCB正面PCB背面  微星N550GTX Ti Cyclone II评测――显卡细节显卡散热器背面显卡散热器正面  第二代Cyclone散热器在外观上与第一代Cyclone散热器非常相似。不过仔细观察的话,我们还是能发现Cyclone
II在风扇扇叶的数目上要高于第一代产品。微星称这种技术为“propeller blade
technology”(螺旋叶片技术),能够在相同转速情况下提供更大的风量。显卡辅助供电接口  与公版显卡一样,这款微星GTX 550 Ti Cyclone II显卡采用了单6Pin的辅助供电设计。显存颗粒  显卡采用了现代生产的GDDR5显存颗粒,编号为H5GQ2H24MFR-T2C,理论运行频率为5000MHz,实际运行频率为4300MHz,仍然具有很大的超频潜力。另外,由于显卡采用了混合密度内存设计来满足192bit显存位宽和1GB显存容量,所以我们在显卡上可以看到4枚128MB显存可以和2枚256MB显存颗粒。显卡核心特写  显卡采用了GF116显示核心,采用台积电40nm工艺生产,在架构上与上一代GF106芯片完全相同,不过其进步在于改善了晶体管漏电情况和功率设计,使得显卡可以运行在更高的频率并且更加省电。电压监控芯片  显卡采用ONSemi设计的NCP5395电压监控芯片,其可以提供基本的电压调节以及与NVIDIA驱动配合的默认电压调节功能。  微星N550GTX Ti Cyclone II评测――测试平台介绍  硬 件 测 试 平 台处理器Intel Core i7 920 OC 3.8GHz主板技嘉 X58 Extreme显示器Dell 3007WFP LCD内存3x 2048 MB Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 MHz 8-7-7-16硬盘WD Raptor 150G SATA HardDisk Driver x3电源TT ToughPower 850W系 统 平 台 及 驱 动 信 息操作系统Microsoft Windows 7 Ultimate-64bit显示驱动GTX 550: 266.56NVIDIA: 266.58ATI: Catalyst 11.1主板驱动Intel Chipset Device Software驱动9.1.1.1027DirectX版本DirectX 10/10.1/11 API  游戏测试――异形大战铁血战士  《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。  如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。游戏测试――战地:叛逆连队2  喜欢FPS类型游戏的玩家一定不会错过《使命召唤6:现代战争2》这款游戏,在经历了《使命召唤5:世界战争》后,这款经典的游戏又重新以现代战争为题材,战争氛围的营造、武器人物建模的设计都让每一个玩家大呼过瘾,这样经典的游戏设计再多的关卡大家也觉得不经玩,笔者和很多玩家一样,感觉没怎么玩就通关了,多少有些意犹未尽,没关系,因为在3月2日,另外一款FPS大作《战地:叛逆连队2》发布了。  EA DICE小组之前已经推出过8款“战地”系列游戏,在这一代作品中,玩家继续扮演普雷斯顿?马罗威(Preston
Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。此时,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。游戏测试――Call of Juarez 2  做为一名没有过去,内心燃烧着熊熊复仇之火的执法者,要消灭多少罪犯才会感到满足呢?游戏中玩家就将扮演这样一位在北美洲的西部穿行的枪手,在各种凶险的决斗中面对着西部边境最凶残的歹徒。你必须拥有比对手更快速的射击技巧和更灵巧的步伐。为了达到这个目的,他必须熟练掌握手枪,长枪和霰弹枪等各种枪械,并且要成为速度最快的枪手。   《狂野西部》是款背景设定在狂野西部时代的FPS游戏。游戏动作成分居多,游戏方式基于快速精准的射击,以期营造那个时代的真实气氛。基于Chrome引擎创设的图像给人巨大的震撼和真实感,出色的音效让你仿佛置身于那个狂野的西部时代。游戏测试――文明5  由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。  可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。  《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。游戏测试――使命召唤4  三代过后,Infinity
Ward终于宣布二战结束了。《使命召唤》最新的舞台转移到了现代的国际纷争上(或者说,是美国纷争?)。因此最新一代的游戏也称为《使命召唤4:现代战争(Call
of Duty 4: Modern Warfare)》。四代比起三代提升的可不止一点点。有了更完善的在线模式,简陋的单机模式以及飞升了N个境界的华丽画面。游戏测试――孤岛危机  《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek
Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced
AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。  玩家将扮演人称“Psycho”的Sykes士官长――这位《孤岛危机》中最令人怀念的角色之一,比起他的三角洲部队伙伴Nomad,Psycho更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在制作公司Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。游戏测试――F1 2010  《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。游戏测试――孤岛惊魂2  在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack
Carver也将不再出现在新作里。  游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《上古卷轴湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的角色扮演的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战游戏测试――汤姆克兰西:鹰击长空  鹰击长空(HAWX)由Ubisoft的Bucharest
Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司 (PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。HAWX提供了 名为“强化真实系统”(ERS)的特性,该系统甚至能够让一般的飞行员感觉像是Iceman。ERS包括雷达,来袭导弹探测,防坠毁系统,损害控制系统, 战术地图,信息中继,武器弹道控制和允许玩家控制AI中队的指令。开启所有的辅助模式后,ERS将为飞行员提供最大限度的安全保障。想象一下好比在赛车游 戏中开启所有辅助模式后的效果吧。虽然关闭辅助模式后玩家可以在控制上获得更多的自由,但没有了ERS的全部保障措施也相应的提高了风险。幸运的是,玩家 不需要孤军奋战。HAWX支持4人连线协同作战。此外也提供Vs模式支持16人连线对战争夺经验点和游戏币,用于解锁新武器 游戏测试――Unigine Engine Heaven Demo V2.0  在前段时间因第一个放出DX11基准测试而名声大振的Unigine Engine近日又推出了DX11基准测试升级版――Unigine
Heaven 2.0。在这个版本中,Unigine
Engine仍然大量采用了曲面细分技术这一DX11的标志性特效。但不同的是测试场景有了一定的改变,Unigine
Engine为这个悬浮在空中的“哈里路亚山”加入了停靠的飞艇、炮台等物件,而这些物件也一直是3D Mark系列的标志基准测试软件的标志。不知这一改变是否预示着Unigine
Engine要像FutureMark一样在基准测试领域中分一杯羹。  除了场景的更新之外,Unigine Heaven 2.0还在测试中加入了曲面细分等级的调节、日光调节等重要功能,使这款基准测试软件有了更加丰富的功能,可玩性也大幅提升。而新加入的材质(如火炬、木质器物、和更多机械部件)也具有更广泛的代表性,让这款测试成绩的前景进一步明朗。游戏测试――地铁2033  之前有消息说《地铁2033》游戏引擎是乌克兰工作室GSC Game World的X-Ray引擎,但是4A
Games表示《地铁2033》采用全新的4A引擎,4A Games还表示之处曾经想采用虚幻3引擎,但是虚幻3引擎并不想宣传的那样完美,4A
Games才决定独自开发一款引擎!  4A引擎使《地铁2033》的硬件要求达到了一个前所未有的高度,需要Core i7处理器和GeForce GTX 480显卡,如果能拥有NVIDIA 3D Vision系统,那么效果会更加震撼,需要说明的是,这也是第一款开发之处就考虑到3D立体效果的游戏游戏测试――虚幻竞技场3  EPIC开发的《战争机器》是目前为止Xbox360上表现最出色游戏,全球近400万而且仍在不断上升的销量足以说明问题。EPIC是虚幻引擎3的开发上,《战争机器》可以说是压榨了虚幻引擎3的全部实力。随着《战争机器》全球范围的火爆演出,在网络上也出现了所谓的《战争机器2》开发画面,但是可惜的是,目前《战争机器2》没有任何画面公布,之前人们看到的更可能是EPIC的另一款大作《虚幻竞技场3》。  《虚幻竞技场3》包含有故事模式以及丰富的网络模式,在故事模式中,玩家将扮演一个被外族侵略并屠杀的人族幸存者,整个单人模式是以复仇为中心展开的。正如《虚幻竞技场3》的游戏名称一样,本作使用了虚幻引擎3的全部实力,无论是图像,物理引擎,电脑AI都达到了一个新的水准游戏测试――魔兽世界  《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard
Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。游戏测试――3DMark11  3Dmark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006和3Dmark
vantage,而现在的3Dmark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。3DMARK 11将是Futuremark公司第一款原生支持简繁体中文语言的测试软件。运行3DMark 11至少需要1.8GHz双核英特尔或AMD处理器,1GB内存,1.5GB的硬盘存储空间和支持DX11技术的显卡。该软件可以在Windows
Vista和Windows 7下运行,针对不同的用户将在分为免费、高级和专业三种版本。微星N550GTX Ti Cyclone II评测――功耗测试  我们选用了五种模式来测试显卡在5中不同情况下的功耗水平,他们分别是空载功耗(Idle)、中度负载(Average)、峰值功耗(Peak)、最大功耗(Maximum)以及蓝光播放功耗(Blue-ray)。在测试中我们采用了单独的功率仪通过辅助供电接口以及PCI-E接口的电流来测试显卡的实际功耗,因此一下数据皆为显卡本身的实际功耗。  ?空载功耗(Idle):在空载功耗测试中我们选择在Win7系统中使用分辨率,开启Aero
Glass特效,并将所有多余窗口关闭,系统静置15分钟,并取功率仪的最小读数。  ?中度负载(Average):采用3DMark 03测试中的Nature场景进行15分钟的循环测试,测试分辨率为XAA 16XAF,功率仪每12秒进行一次读数(不包括测试开头画面),并取平均值。  ?峰值功耗(Peak):采用3DMark 03测试中的Nature场景进行15分钟的循环测试,测试分辨率为XAA 16XAF,在测试过程中出现的最高瞬时功率。  ?最大功耗(Maximum):使用Furmark软件进行15分钟的循环测试,分辨率为XAA,待功率仪数值稳定后取值。  ?蓝光播放功耗(Blue-ray):使用Power DVD 9 Ultra 软件播放最高码率为40MB/s的《蝙蝠侠:黑暗骑士》蓝光光碟,播放时PowerDVD的硬件解码功能开启,从影片正片的第1分19秒开始播放,待功率仪数值稳定后取值。微星N550GTX Ti Cyclone II评测――噪音测试  在噪音测试中,我们将显卡安装在一个正常的系统当中(带有机箱),在这套系统当中除了显卡之外的其他设备全部采用被动散热,因此我们可以更好的测量显卡的噪音水平。在测试中,我们选择分贝仪从距离机箱1米和1.6米的地方对显卡噪音进行测试,测试环境噪音小于20分贝。  根据分贝刻度,人耳能听到的最小声音(几乎完全无声)为0
dB。比它强10倍的声音为10dB。比人耳能听到的最小声音强100倍的声音为20dB。比人耳能听到的最小声音强1,000倍的声音为30dB。下面列出了一些我们经常能听到的声音及其分贝值:  几乎完全无声――0dB   耳语――15dB   一般的谈话 ――60dB   剪草机――90dB   汽车喇叭 ――110d   摇滚音乐会或喷气发动机――120dB   枪击或爆竹声――140dB微星N550GTX Ti Cyclone II评测――超频测试  在超频测试中,我们采用了显卡本身BIOS中默认的风扇转速设定和核心显存电压设定。  最终,我们超频之后的频率锁定在MHz的水平上,相对于显卡默认的900/1026MHz提升了11%和9%。在超频过程中,显卡GPU和显存频率都达到了幅度不小的提升,而其中GPU更是顺利突破1GHz,整体超频水平非常强力。使命召唤4超频测试  经过超频之后,显卡测试成绩提升了10.1%。超频后温度  从上面的超频前后温度对比中我们可以看到,超频后显卡满载温度仅为56摄氏度,与超频之前的55摄氏度相比来说还是非常凉爽的,与公版显卡满载时的80多度更是有了质的飞跃。而这也说明了微星的Cyclone II散热器能够很好的应对超频GPU的发热量。  由于显卡并不支持电压调节,所以我们也未能进行加压超频测试。而这也不得不说是这款显卡的一个遗憾,毕竟显卡已经搭配了如此强力的Cyclone II散热器。  微星N550GTX Ti Cyclone II评测――测试总结  优点:  ?默认已经超频  ?与公版显卡售价相同  ?超频能力突出  ?混合密度显存有助于提升显卡整体性能  ?空载状况下非常冷静  ?散热效率非常突出  ?功耗提升很小  ?支持DX11  ?支持不支持CUDA/PhysX  缺点:  ?显存超频能力有限  ?单卡只能进行双屏显示  ?不支持三卡或四卡SLI  ?DX11在当今的应用效果能不明显  总体来说,NVIDIA的GeForce GTX 550
Ti显卡为本来选择就很多的中端用户又添了一个选项。当然,任何新显卡对于消费者来说都是一个好消息,其不仅增加了消费者的选择,也会增加产品的性价比,当然,对于不太了解产品的消费者来说也会带来一定的混乱。消费者可能在购买之前阅读了大量的相关评测和技术文章,而在很多情况下当消费者真正站在柜台前要挑选显卡的时候,包装盒的设计和质量以及产品本身的外观往往成为了用户决定选购哪款产品的决定性因素。  对于拥有小于等于22寸显示器的玩家来说,GTX 550 Ti是一个性价比很高的选择。虽然其主要改进在于显存规格的全面提升,但在GPU本身的性能上,GF116还是要略胜GF106一筹。在经典的Crysis游戏中,GTS450几乎很难在分辨率下跑出流畅的帧数,但Crysis和分辨率对于GTX 550来说则并不能构成什么威胁。但另一方面,市面上很多768MB的GTX460显卡已经降到了999元,其价格比GTX 550
Ti更便宜,而且其在性能上也超越550 Ti很多。  NVIDIA的第二代Fermi显卡相对于前一代GeForce 400系列主要提升了核心频率和每瓦特性能,另外,也对前一代核心中被屏蔽的部分做出了补完。因此,GeForce GTX 550 Ti相对于上一代的GTX460 768MB来说拥有更好的每瓦特性能表现。总体来说,虽然GTX460 768MB在总体性能上会略微领先GTX550
Ti一些,但由于其显存只有768MB所以GTX550
Ti仍旧是22寸显示器游戏玩家的一个不错选择.当然,如果玩家想要在的分辨率上流畅运行主流游戏的话,2000元显卡将是一个理想的选择。不过玩家们仍然可以先购买一块GTX550
Ti,待机会成熟时再购买另外一块GTX 550 Ti来组成SLI系统。就目前的情况而言,各个厂商都在不遗余力的推出超频版显卡,这对于消费者来说虽然是个好消息,根据目前的情况来看,大幅度的超频并不能让这款显卡的性能产生质的飞跃。而将显卡降至999元将会是这款显卡的最合理定位。  而就这款微星 GTX 550 Ti Cyclone II显卡而言,其超强的Cyclone II散热器无疑是这款显卡的最大亮点。全新的Cyclone
II散热器可以在相同转速下为显卡提供更大的风量,从而保证显卡的时刻冷静。但比较遗憾的是显卡BIOS对风扇的转速设置过于保守,当显卡负载提高时,风扇转速也随之大幅升高,这虽然能够让显卡保持50多度的低温却也大幅提高了显卡噪音。另外,对于这款搭配强劲散热器的超频版显卡,其159美元的售价还是非常公道的,面对与公版显卡相同的价格,这款微星GTX 550 Ti Cyclone II当然是目前的不二之选。  (本文来源:小熊在线 )
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