炉石传说海盗战怎么合成?有些卡都没找到 比如无限升级海盗船!

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炉石传说针对海盗战高胜率卡组盘点 暗金教首选
时间: 13:41:08
编辑:xusuwen
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炉石传说针对海盗战高胜率卡组盘点 暗金教首选 最近,海盗战依旧称霸着国服和外服的天梯,虽然有更多的新卡组问世,但它依旧是第一毒瘤。那如何才能克制海盗战,首先来看看下面的海盗战克星卡组推荐!对抗海盗战的最佳卡组对抗海盗战最明显的,可能也是最佳的方式,就是去抄一个现存的克制海盗战的卡组。你所需要做的就是去找个正确的卡组,看看你的胜率有没有提高。但是你并不能指望有一套对抗海盗战胜率高达90%的卡组。这就是快攻卡组另一个强大之处,即使你的卡组对阵他们是大优对局,胜率也就只是稍高而已,比如说六成左右。因为快攻卡组某些时候起手太胡,无论你怎么操作都赢不了。这种对局在开场的时候你就已经输了。在针对海盗战的时候,人们往往还是希望自己的卡组在对阵其他卡组时有一战之力,换句话说,即便你真的可以构筑出对阵海盗战十零开的卡组,你也没法在天梯上存活下去。一口回满算是游戏中的最强奶了宇宙流首先最明显的就是宇宙卡组。尽管雷诺只是一张卡,但是在对阵海盗战的时候你甚至可以靠它直接赢。如果你设法阻挡或延缓了对手的攻势,在6费顺利拍下雷诺,那你直接就赢了。毕竟海盗战的卡组也是以对手30血来设定的,要打掉50多血并不现实。有些时候光有雷诺可能还不够,但是宇宙流卡组肯定还会带些其他的奶和墙来保命。但是,你也不能直接把雷诺丢进卡组就以为万事大吉。没有其他对抗快攻的手段,雷诺本身肯定是不够的。你甚至可能活不到6费。另一方面,你也不能总依赖于雷诺,毕竟你可能根本就抽不到它。所以你得保证就算对阵快攻时抽不到雷诺,卡组的其余部分还是做到尽善尽美。不得不说,如果真的抽不到雷诺,那对阵快攻的胜率得至少减少一半,但是那有什么关系呢?还有很多下了雷诺直接赢的局,它们会帮你把胜率补回来。很多人在构筑宇宙流卡组的时候带牌很贪,这在强快攻环境下明显是没道理的。你要保证自己的卡组在面对快攻时表现出最佳状态,顺便,还有少许慢速对战时的制胜手段。示例卡组:萨满萨满,所有形态的萨满。当然也不是说每一个吧,但是至少大部分萨满都是能克制海盗战的。当前萨满的三种主流形态:打脸萨,中速萨,控制萨,都能很好地应对海盗战。让我们一个个来分析。打脸萨的游戏策略跟海盗战比较接近,早期抢节奏,尽量用随从打伤害,后期一个是用武器+直伤法术杀人,一个是用武器+冲锋随从。这两个卡组在打慢速卡组的时候,其游戏策略都行之有效。然而如果是这两个卡组之间的对战,萨满则明显占优。理由如下:萨满的前期随从更难解,效率更高。副官或者升级给的1功武器,拿萨满的前期随从没什么办法。反之,萨满的幽魂之爪则对海盗战的随从很有效。战士只有提起炽炎战斧才能与之抗衡。萨满有很多嘲讽,这对所有快攻卡组来说都很致命。野性狼魂能召唤两个嘲讽,吸收两次武器伤害(在面对奥金斧时有奇效)。而到了中后期,深渊魔物又能用低费打出,不光是强力嘲讽,还能给足场面压力。相比之下,战士的恐怖海盗虽然能更早出场,但毕竟只是个3/3。然后是中速萨。中速萨就是哪哪儿都强。前期稳固,有解有AOE有嘲讽。打脸萨的优势,中速萨基本都有,我就不重复了。值得一提的是,你可以带上锦鱼人水语者来填补中速萨唯一的缺陷奶量。控制萨基本都会带上3~4个嘲讽,足以减缓对手的攻势。最后是奶量治疗波拼点基本都能赢,而且还有新卡锦鱼人。如果对局够长,海纳泽尔也能发挥作用。说白了就是,如果海盗战不能三两下抢死控制萨,那就再也别想抢死他了。对于萨满爱好者来说这是个好消息:所有形态的萨满玩家都能找到合适的卡组来玩。然而打脸萨对海盗战的克制引来了新的问题:万一打脸萨取代了海盗战,那天梯环境只不过是换汤不换药,照样被快攻统治。示例卡组:动物园动物园是炉石里最古老的套路之一。虽然其流行度有所起伏,但是永远都能在天梯上露脸。动物园卡组又便宜又快又强,还要啥自行车?在卡拉赞之后动物园一度成为了最流行的卡组,这主要是因为弃牌组件的加入。遗憾的是,加基森资料片并没有给动物园什么新卡,所以卡组基本没什么变化。但是没变化不意味着不好用。就算没有新卡帮衬,动物园在对阵海盗战的时候还是一点不虚。仅此一点,你就有充分的理由去用动物园上分了。动物园极其依赖前中期战场和后期的控场能力。动物园的前期随从不光难解,而且在解对面小随从的时候十分有效。海盗战能在打慢速卡组的时候用场面堆死对面,但是在面对动物园的时候只有被反铺一波的份。在没有场面优势的情况下,战士只能靠冲锋和武器来抢血了。虽然术士的英雄技能可能是个负面效果,但是在虚空行者和阿古斯的阻挡下,战士很难顺利抢到血。动物园相比其他几个卡组也许不算是很好地针对了海盗战,因为胜率更接近五五开,但仍不失为一种选择。示例卡组:
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炉石传说怎么制作卡牌 卡多了怎么办
来源:魔方网
作者:有什么用
炉石传说怎么制作卡牌?卡多了怎么办?分解了做你没有的卡!就可以了!下面来看看 这款游戏除开玩家自己购买专家卡包外还有它自己特有的卡牌打造模式,就是卡牌的分解与制作,你可以选择你
  炉石传说怎么制作卡牌?卡多了怎么办?分解了做你没有的卡!就可以了!下面来看看 这款游戏除开玩家自己购买专家卡包外还有它自己特有的卡牌打造模式,就是卡牌的分解与制作,你可以选择你不喜欢或者很少用到的卡来分解获得材料。分解获得的材料又可以通过打造系统来打造卡牌,越好的卡牌需要的材料越多,当然只要你有足够的材料,你可以打造你喜欢的任何一张卡。
  进入游戏之后点击我的收藏,就会进入卡牌浏览模式,这里你可以查看所有的卡牌,有的和没有的卡牌都在这里。选择卡组也在这个界面。
  卡牌的打造和分解则在这个界面的右上角,点击制作模式。
  制作模式的详解见下图。
  只要你有足够的奥术之尘,就可以制作任意一张卡牌。
  你可以可以选择分解你不用的卡牌,来获得奥术之尘,根据卡牌的稀有程度,制作费用和分解费用也不同。竞技场模式最后翻箱子也可以获得少量的奥术之尘。
  在一个典型的TCG游戏里,当玩家打开一包卡牌时,他们通常会得到一组不同稀有度的卡牌。稀有程度最低的&普通&卡,往往会变得几乎没有价值,因为每个人都有而且没有人需要它们。
  那稀有卡牌呢?这些&较有价值&的卡牌有的是&必须拥有&,有的是&聊胜于无&,或是介于两者之间。在集换式卡牌游戏中,这些没用的稀有卡最终只是比普通卡价值略高一些而已,尽管它们一点都不&普通&。很可能某一组牌里的稀有卡价值连城而另一组里的稀有卡却毫无价值。大家都想要那些高端的卡牌,从而推高了那些卡牌的价值。要是你没钱购买全部有用的稀有牌的话,那你下次开包的时候就祈祷自己手气好点吧。
  的确,在集换式卡牌游戏里,你最后也许总算拿到了一张&有价值&的好卡&&但你却很可能想要留着,不想换掉这张牌。然后你唯一的选择就是购买更多扩展包直到你拿到一些拥有交换价值的卡牌,即使你根本不想换掉它们。那可不是什么有趣的体验。除此以外,你甚至会觉得如果没有特定的牌,你根本无法在这个游戏里和别人对抗!这十分令人恼火,而新玩家则不愿意在这游戏里花钱,因为他们没法得到那些需要的卡牌,不管是用换还是用买。
  合成系统则让你可以真的有机会获得那些你想要的卡牌,而不是每次开包都需要碰运气,也不需要找到特定手牌和你正好互补的玩家来进行交换了。
  《炉石传说》允许玩家将专家级卡牌分解为奥术之尘,然后用奥术之尘来立即制造出需要的卡牌!这种系统方便又快捷,而且玩家不需要每次进行交换的时候都去二手市场查看自己拥有卡牌的市场价值了。
  归根结底
  专家级卡牌是你通过打开扩展包获得的卡牌,这些扩展包可以通过金币或现实货币进行购买。你会在卡牌中间看到一颗小小的椭圆形宝石,它标识出卡牌的稀有程度。白色宝石代表普通卡,蓝色代表稀有卡,紫色代表史诗卡而橙色代表传说卡。
  卡牌会按照他们的稀有度分解出不同数量的奥术之尘。普通卡分解出来的奥术之尘比史诗卡或传说卡要少。如果你想要合成一张想要的卡牌,只要在积攒到足够的奥术之尘之后,前往收藏中找到你需要的卡牌,然后花费相应数量的奥术之尘来解锁那张卡牌即可!同样的,解锁传说卡所需的奥术之尘也比解锁普通卡要多,所以合成的时候千万将这点铭记在心。
  以下是各种稀有度卡牌消耗的奥术之尘数量:
  普通牌(白色)&&分解得到5点奥术之尘/合成需要40点奥术之尘
  稀有牌(蓝色)&&分解得到20点奥术之尘/合成需要100点奥术之尘
  史诗牌(紫色)&&分解得到100点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘
  传说牌(橙色)&&分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘
  金色牌
  你也可以使用奥术之尘来合成每张卡的金色版本!金色牌拥有美轮美奂的特别边框,在对战中骄傲地向你的对手炫耀吧。金色牌还拥有额外的动画效果,为《炉石传说》的史诗对决更添史诗色彩。同样的,金色牌也可以通过开包获得,但概率十分低。
  让我们一起看看合成金色牌需要多少奥术之尘吧!
  普通金色牌&&分解得到50点奥术之尘/合成需要400点奥术之尘
  稀有金色牌&&分解得到100点奥术之尘/合成需要800点奥术之尘
  史诗金色牌&&分解得到400点奥术之尘/合成需要1600点奥术之尘
  传说金色牌&&分解得到1600点奥术之尘/合成需要3200点奥术之尘
  好了,你炉石传说会做卡牌了吧!知道炉石传说怎么制作卡牌了不?不知道就再看一遍呗!
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十月初一天传说46名 急性子打脸海盗战
&&&&大家好,我是主播急性子。今天给大家介绍的卡组是海盗战,这套卡组我玩了将近3000把,7月以来来打了36个传说,昨天上午砍到前50。
&&&&卡组详情
&&&&卡组理解
&&&&很多人可能觉得打脸卡组就是无脑打脸,输赢看天。其实并不是这样,打脸卡组也是很有技巧的卡组,它的抉择可能没有控制卡组那么多,但是每一个小小的抉择都会产生巨大的影响。就拿最经典的打脸卡组T7猎来说,什么时候上什么随从,解场和打脸的取舍,上随从还是射箭的抉择,对于水晶的充分利用以及对伤害的完美计算都是很有技巧的。
&&&&海盗战也是如此,前期一个小小的选择都会影响比赛的结果,比如手牌1费很多的时候上哪一个随从,这一刀要不要砍,板娘换什么技能,硬币什么时候用,如何保证在不断节奏的情况下BUFF武器,怎么控制12血等等,这些问题的处理都会直接影响对局的结果。
&&&&打脸还是解场?
&&&&玩海盗战千万不要无脑打脸,前期控制场面才是王道,这个时代随从是主力输出,武器和法术只是辅助场面和补充伤害
,不到迫不得已,不要放弃场面,除非你手里有充足的直伤。海盗战的节奏就是在有随从的情况下,武器法术解场,随从走脸,场面失控之后只能依靠BUFF武器和直伤取胜。
&&&&单卡解析
&&&&恩佐斯的副官:牙签,非常好用,非常赚节奏的1费曲线,尤其在对抗快攻卡组的时候最为关键。
&&&&火焰杂耍者和25仔的取舍:战吼一点伤害直接影响前期的场面,猎人的蝙蝠,术士的1/1,德鲁伊的树苗等等都会被杂耍者压制。由于是随机伤害,但是223的身材战场能力还是比较强的。25仔虽然是随机3点伤害,但是自己场面优势的时候不适合出场,两张牌各有利弊,非洲人不建议带25仔。
&&&&血帆教徒:核心卡,牙签的好基友,海盗战的崛起就是因为这张卡,首先334的身材很好,如果战吼效果触发,效果逆天。但是由于触发条件苛刻,所以对于上场时机的把握和其他海盗的配合很关键。前期最经典的两种配合方法:a.1费牙签,2费硬币教徒。b.2费小斧子,3费硬币船工+教徒或者恐怖海盗+教徒或者硬币船工+教徒+恐怖海盗。
&&&&狂战士和船长的取舍:两张牌都是自带嘲讽的3费优质曲线,船长是3血,能BUFF海盗,狂战士4血,上限无限高,各有千秋,但是通过我本人大量的对局实验,带狂战士的胜率更高。
&&&&致死打击:这套牌唯一的过墙直伤,12血以下就是火球术。用于过墙极限斩杀,或者某些情况下用于解场。
&&&&小软:主要是为了针对萨满,现在天梯萨满较多,在对阵战士骑士的时候,小软也有奇效。尤其是海盗内战,一个小软直接击溃对手。
&&&&职业对阵
&&&&法师:法师的形态多为火妖法,玻璃和冰箱很强,而且一血生物在法师面前根本站不住,船工一定不能裸下,留着BUFF武器或者冲玻璃。打火妖法一定要尽早破冰,致死留着破冰后斩杀,因为寒冰箭可以冻脸,致死是唯一的过墙直伤。
&&&&术士:a.动物园:很有技巧很需要经验的对局,打动物园前期一定要尽力解场,如果1费有牙签胜率较高,动物园最强的单卡是小鬼首领,如果不能利用库卡隆、英勇打击或4攻刀完美解掉,很容易场面失控,一定要尽最大可能去处理场面,场面站住自然就赢了。除非你能抢到很多血量,否则动物园站住场面之后很难赢,因为阿古斯和蓝胖子让你绝望!。
&&&&b.宇宙术:目前的宇宙术有两个问题,前期战场生物较少,单解很少。对面下随从一定要解,因为宇
宙术前期在没有场面的情况下只有一张AOE:地狱烈焰。4血狂战士很容易单刷,因为宇宙术前期只有一张暗影箭单解。
&&&&猎人:胜率很高的对局,在卡拉赞之前,对阵猎人胜率80以上,但是现在的猎人多为变速,而且有了
赖场的大灰狼和巴内斯拉大哥。起手一定要尽力去找牙签和教徒的COMBO,后手打出这个COMBO必赢。
&&&&战士:斩杀削弱之后,战士多为防战,较为困难的对局,因为防战解牌很多,随从几乎无法输出,板娘换技能和BUFF奥金斧是取胜的关键。
&&&&牧师:复活牧很强,蛋糕一定要解,不解绝对会输。在自己手里伤害足够的情况下剑圣可以不解。如果牧 师复活的是奥金尼,你懂的。。。。。。。
&&&&骑士:对阵骑士比较简单,骑士是很被动的卡组,控制场面输出,如果对面清场,再铺一波或者通过BUFF奥金斧砍死,尽量不要让骑士活到8费。
&&&&萨满:最强控场职业,AOE和墙很多,打萨满前期一定要找到武器,没有刀的情况下几乎赢不了,在后手有1费和3费曲线的情况下胜率较高,很多时候狂战士是取胜的关键。
&&&&盗贼:胜率最高的对局,盗贼最怕抢血卡组,稍微控制一下场面,盗贼的身板经不起几 刀,而且盗贼没墙,唯一的奶就是大地环,很难活到加基森登场。
&&&&小德:打小德就是常规的思路,武器法术解场,随从走脸,尽量避免横扫阵型,如果遇到天湖德,谁都没办法,直接ESC。目前环境中小德几乎都是蓝龙超生体系,奶量也比以前多,但是有些小德不带大树。
&&&&取胜技巧
&&&&1、不要无脑打脸,前期一定要用自己的武器优势解场,通过武器和卖血获取场面优势,依靠场面随从输出伤害,最后通过英勇打击,致死打击,火车王这些爆发带走对手。一定要记住:先砍怪,后砍人。
&&&&2、在逆风的情况下,海盗战还是有一战之力的,前期如果场面失控,5费提起奥金斧走脸还是很有机会的,5费奥金斧,6费英勇打击加致死打击,两回合最高可输出20点伤害!
&&&&3、打一些慢速职业时,前期场面很可能会被全解,5费奥金斧,然后通过不断BUFF奥金斧也可取得胜利。只要奥金斧能够不断BUFF,就能砍死对手。我印象最深刻的一次,对手克战上了图哈特和两个766,一个盾牌格挡还是被9攻的奥金斧配合射箭和爆发砍死。
&&&&4、由于这套卡组没有过牌,打到后期往往需要神抽几点伤害,但是海盗战卡组构筑中伤害很多,往往能够通过最后一抽终结对手!
&&&&若想玩好一套卡组,仅靠攻略肯定是不行的,大家有空可以来我直播间深入交流。最近几天我会直播登顶!
&&&&大家经常说的一句话就是:别人传说我20,炉石这游戏看似简单,其实非常注重细节和计算,要想掌握一套卡组,我觉得至少要玩上千场,这样你才能积累足够的经验,知道怎么处理所有可能出现的情形,并作出正确的选择来最大化你的胜率,总而言之,经验和勇气是最重要的。
/article/279974
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职业卡组:
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炉石传说海盗战_标准模式海盗战卡组
炉石传说(news)新闻导语
本文由17173炉石传说专区特约作者[大猎人瑶瑶瑶]翻译提供,转载注明出处
原创:Saranjivac
翻译:大猎人瑶瑶瑶
随从:20 法术:6 武器:4
卡组类型:节奏
合成所需尘:4420
大家好,我是Saranjivac,给大家带来我最新打造的一套卡组,目前这套卡组是第二
本文由17173炉石传说专区特约作者[大猎人瑶瑶瑶]翻译提供,转载注明出处
原创:Saranjivac
翻译:大猎人瑶瑶瑶
随从:20&法术:6&武器:4
卡组类型:节奏
合成所需尘:4420
大家好,我是Saranjivac,给大家带来我最新打造的一套卡组,目前这套卡组是第二次改动的版本,但是我已经以69%的胜率(20-9)冲上传说,所以我向来与大家分享这套海盗战卡组。
这套卡组主要是针对萨满,动物园和奇迹贼,但是对牧师小德也不弱,所以如果环境里没有很多这些卡组的话可以考虑换成其他卡组。
这套卡组的思路是结合标准节奏战中那些已知的强力过牌如化血为浓,苦痛侍僧,暴乱狂战士,旋风斩,暴虐食尸鬼和战斗怒火,这能提供充足的手牌。然后加上海盗和武器如炽炎战斧,奥金斧,升级!,血帆袭击者,血帆教徒,恐怖海盗,绿皮船长,恩佐斯的副官这些卡来提供清场/场面压力/节奏。最后就是斩杀,火车王里诺艾和格罗玛什地狱咆哮这些卡来打出对手意想不到的斩杀。
&纠结中的卡牌:
升级!:为武器提供了更高的伤害和耐久,如果需要添加其他的卡的话可能会考虑去掉一张。
恩佐斯的副官:海盗类卡组一般会带两张这个,我认为一张的话早期会赚到很好的节奏,特别是在你手中没有武器的时候,所以我至少会带上一张。
战斗怒火:非常好的过牌,前提是如果你至少能过到两张牌的话。但是有时候手里卡了两张战斗怒火而过不了牌也是会导致崩盘的。
格罗玛什地狱咆哮:非常棒的斩杀手段,但是这套卡组中只有三个激怒手段,很多时候手中有吼爹但是无法激怒斩杀是一件很悲伤的事情,考虑加一张激怒他的卡牌或者去掉他。
考虑添加的卡牌:
斩杀:非常棒的解牌,但是目前没有放他的位置,可以考虑去掉一张升级!或者其他的卡牌,但是真的非常难以抉择。
马尔考罗克:替换一张奥金斧可能会是个不错的选择。
决定去掉了格罗玛什地狱咆哮,和一张化血为浓,换成了两张火焰杂耍者这样能为我们提高前期的强度。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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