闲来跑得快玩法的通俗玩法是怎么玩?规则是怎么样的?

游戏简介/《跑得快》
《跑得快》
跑得快,也称“争上游”,此游戏主要流行于一带,校园当中亦很盛行。
游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。
失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。
游戏基本规则/《跑得快》
游戏人数:4人。 游戏牌数: 一副牌玩法去掉大小王,共52张牌,每人13张牌; 两副牌共108张牌,每人27张牌。
游戏目的/《跑得快》
&每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为。
发牌规则/《跑得快》
第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;
出牌顺序/《跑得快》
每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。 轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得,可以出任意大小和牌型的牌。
牌型/《跑得快》
《跑得快》单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子。 :花色相同的顺子牌型。 对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。 连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:5666777。特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333; 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如。 天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)
牌型的比较/《跑得快》
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小; 非炸弹的,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。 同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大; 炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的算大。 天王炸弹最大。
积分计算/《跑得快》
负方手中所剩的牌的张数决定负分基数, 一张没出基数为4; 出牌数大于1,小于总牌数1/4,基数为3; 出牌数大于等于总牌数的1/4,且小于总牌数1/2,基数为2; 出牌数大于等于总牌数的1/2,基数为1. 失败方扣分=所剩牌数×基数 胜利方得分=3个负方的负分之和,取绝对值。
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【QQ跑得快】玩法说明
【QQ跑得快】玩法说明
一、游戏简介跑得快(争上游)游戏主要流行于江浙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。二、基本规则游戏人数:4人。游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌,每人13张牌。三、癞子玩法基本规则1.发完牌后,系统随机从4-A中选出一张牌来,展示给所有玩家,即为癞子,同时牌面发生变化。2.癞子牌可以替换为任意点数的牌配合其他手牌打出合理的牌型,当癞子牌单独打出时只能代表它本身的点数。四、出牌顺序1.每局游戏都由拿到黑桃3的玩家首先出牌,可以出任意的牌型。2.其他玩家依次按照逆时针顺序出牌。3.轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出与上一个玩家的牌型相同但点数更大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择不出,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和合理牌型的牌。五、牌型设置1.单张:任意一张单牌,点数从大到小依次为: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。2.对子:任意两张点数相同的牌。3.顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;4.连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。5.三顺:两组或两组以上点数相连的三同张,如:5666777。特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;6.三带X:任意三张点数相同的牌+X张牌(0≤X ≤2且X=2时必须为对子),如55577,接牌时,必须按上家的三带X接。7.飞机(带翅膀):N个三顺(三同张)+2N张牌(需为对子),如JJ,一局最多可以有1个飞机(10张)。8.炸弹:四张点数相同的牌,打出炸弹有额外倍数加成。如6666。9.四带X:当玩家选择四张带牌的时候,四张不算炸弹,无法获得炸弹规则中的额外奖励。四带N可最多可带2张牌(N=0或N=2)。六、牌型比较点数从大到小依次为: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。炸弹牌型按照点数比较大小,点数大的算大。A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最。七、特殊牌型天牌:起手4个2地牌:起手4个3人牌:起手4个癞子天牌&地牌&人牌

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