唤魔套圣教军属性优先级是cdr优先还是攻速优先

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老生常谈 讲述暗黑3圣教军装备附魔的注意事项
文章来源:KEZJ
发布时间: 16:36:03
作者:张珂
目前版本圣教军的主流冲榜bd和一些强力bd都是围绕荆棘在做文章。散件火炮啦或者召魔者相关的流派的附魔与传统附魔不同。传统的附魔指的是阿克汗,罗兰,圣光,以及散件军阵,散件飞盾这一类的需要攻速双暴减耗这些词缀的bd,而荆棘相关的玩法不需要双暴、减耗这样的词缀,反而对装备副属性的荆棘词缀有要求。因此,在附魔时需要进行注意。
  只有一种洗法的装备都不会让我们纠结,一般拥有多种洗法即有多种词缀可供选择的装备比较容易令我们纠结。
  我们首先需要知道自己手上的这套bd需要什么样的词缀,每个词缀的达标要求是多少?(达到某个阈值?越高越好?还是只要有就可以?)其次我们需要对自身装备的词缀有一个大体的把握(哪些词缀我达标了?哪些词缀我没达标?我最缺的词缀是什么?我身上有什么冗余的词缀亟待剔除吗?)
  暗黑3装备词缀多种多样,下面列举一下散件火炮的不同需求程度的词缀,分为特别需要的,最好要有的,可有可无的,和没有卵用的这样四类词缀。
  特别需要的:力量,cdr,荆棘,火炮技能伤,范围伤,元素伤
  最好要有的:体能,全抗,生命%,击杀生命回复
  可有可无的:秒回,击回,护甲,移速,拾取范围,生命之球回复量加成,昏迷,冰冻等控制类词缀,击杀经验获取,金币量加成
  没有卵用的:减耗,暴击几率,暴击伤害,攻速,圣怒上限,击退,恐惧等负面控制类词缀
  那么一件装备究竟该如何附魔呢?
  首先我们需要知道自己的流派需要什么,比如我们是散件轰击流派,有一天我们拿到一件装备,是这样的,如下列例子:
  例1:完全无用词缀和作用较小词缀的比较。
  如下图1,观察一下我们的这件装备的词缀,力量、暴击、全抗、护甲,副属性有荆棘,不难看出,护甲对坚韧提升并不大,暴击是散件火炮完全不需要的词缀,我们只要把其中一个洗掉即可,既然护甲能提供一些坚韧,那么就属于有用的词缀,而暴击完全不需要,属于无用词缀,那我们就洗掉暴击。散件火炮对于手套部位的基本需求是cdr范围伤,目前这件装备,两个都没有,那么我们就要洗出来这两个词缀中的一个,cdr是保证火炮覆盖率以及输出流畅度的关键,优先级高于范围伤,所以这个手套的洗法就是把暴击洗成cdr。
  例2:作用不明显词缀之间的比较
  如下图2,这件手套的词缀是力量,体能,秒回,cdr,拾取范围。不难看出,秒回和拾取范围两个词缀都可以附魔掉,换成范围伤或者荆棘伤害。但是显然20%范围伤提供的dps比3500要多,所以我们选择把秒回洗成范围伤害。
  例3:关键的但是数值不满的词缀之间的比较
  如下图3,这件手套的词缀是力量,全抗,6cdr,12范围伤,荆棘。这件装备的词缀比较全,都是很有用的词缀,但是尴尬的是cdr和范围伤都未满值,那么这样的话就值得推敲了。究竟洗满哪个词缀呢?
  这时候我们就要结合自己身上词缀的情况了,并且通过计算做出判断。(*简单的计算可以口算完成,较复杂的计算建议使用d3planner进行计算,网址)
  如果我们身上其他的cdr词缀(除了项链之外能出cdr的都有cdr)都是满的话,李奥瑞克的皇冠特效是96%以上,即使这个手套是6cdr,我们也可以做到65.00%,那么再去洗这2%的cdr就没必要了,因为cdr显然已经达标了。在这种情况下,显然洗满范围伤更好。
  如果我们身上其他部位的cdr词缀加起来还不到61.95%那么就需要把手套cdr洗满了,因为这样可以让cdr尽可能地接近65%,优化输出的流畅度,保证火炮和阿卡拉特勇士的覆盖度。
  以上的例子不光是附魔可以按照这些例子的步骤去解决,挑选装备时也可以套用上面的处理方式来解决。
  总之,任何附魔都是要通过详细的计算之后再进行的,各位玩家可以学习使用d3planner,计算器算出来的直观数值,是很靠谱的,自己动手寻求正解,不用事事求人。
  此外,根据数学原理,如果某个加成过高,再增加这个过高的属性,对伤害的贡献系数就会减小。
  例如:
  20%物理伤害对伤害的收益系数。
  在你的物理伤害为0%时贡献的效果只有你物理伤害为100%时的1/2,也就是说在后者情况下加成效果缩水了一半。
  不难看出你的某项加成越高,增加这个属性的受益就会减少,这也是独立增伤的宝石提高的伤害更高的原因。
  再举个例子,你只有一件远古时,带上这一件远古会把你的总伤害提高100%。但是如果你已经拥有10件远古了,此时你带上第11件远古,只会提升总伤害的10%,代入上面公式不难得出这个结论。
  按照此方法,可以计算出各种属性间的收益系数,大致如下:
  *系数越高则词缀的价值越高
  无暇皇家紫宝石提供的体能受到荆棘衣服加成系数为0.08,
  1000体力:0.3
  1000力量:2.2
  1000荆棘:0.1
  远古有10件左右每加一件为:1.29
  20%物理伤害:3.2(元素戒指元素200%物理可以增加3倍伤害,并且独立于装备的元素伤害。)
  15%轰击:1.72(轰击加成和盾闪,杨裤为同类伤害相加关系,即都是A类增伤)
  博雅斯基的碎裂宝石:荆棘宝石数值除以10000,如60级石头大概是6.3
  无暇皇家黄宝石:3.8
  宝石之力:可以提供1500+的力量 略大于3.3
  冷却的收益不好在面板中体现,如果只看面板的话,冷却其实是被低估了的,冷却可以缩短爆发技能,保护技能。应该把8%冷却属性大约相当于20%物理伤害系数更接近实际,实际中让面板冷却&62%,这样主动轰击大约不到16秒,能每隔16秒配合元素戒指打次大爆发收益最高。[攻略心得] S9唤魔师荆棘套实战的两点窍门
[h][color=blue]窍门一[/color][/h][quote]唤魔师荆棘套的老玩家熟知这个窍门,叫做[b]惩罚bug打[/b]或者[b]隔山打牛[/b]。这个技巧在S9中仍然存在。所以惩罚优于烈焰斩作为荆棘伤害叠层的原因,不仅仅是多5%攻速、15%的格挡几率,还有就是惩罚存在隔山打牛的操作。这里给大家说说唤魔师荆棘套的伤害作用目标。通常[b]战马冲锋[/b]或步行至怪堆中心,准备原地站立打惩罚,六件套所言的[b]对惩罚击中的第一个敌人造成相当800%荆棘伤害[/b]中第一个敌人就是在屏幕中心上方出现的红色怪物血条,血条上方显示怪物的名字和颜色(比如金闪闪名字是黄色,蓝精灵名字是蓝色,普通怪名字是白色),血条下方显示怪物的词缀和属性(金闪闪蓝精灵以及爪牙只显示词缀,普通怪物显示属性比如亡灵人类恶魔)。那么精英是否带有比如亡灵属性呢?还是精英的属性是精英,普通怪物的属性是亡灵人类恶魔野兽之类的。从这点上来说,杀猪刀的次要词缀所造成的歧视增伤应该只对普通怪物有效。[b]尽管杀猪刀的歧视增伤是否针对精英还未测试[/b],不过足以说明通常情况下末日使者更好一些,按照我的估算[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9886875][b]2.4.2S7唤魔师的荆棘套之战斗力估算[/b][/url],在进度怪物数量超过杀猪刀特定怪物一半的情况下杀猪刀才会优于末日使者,然而荆棘套的进度怪差不多有一半是精英,也就是说即使大秘境所有普通怪物都是杀猪刀的特定怪物,杀猪刀的伤害能力也就堪堪与末日使者相当。一旦测试证实精英怪并没有普通怪物属性的话,杀猪刀是不如末日使者的。这里也希望有玩家可以测试佐证。回到六件套效果伤害主目标上来,荆棘套最喜怪物硬碰硬,但也会遇到会飘会后退的精英怪,这个时候惩罚的隔山打牛的作用就能体现出来,只要屏幕上方的红色血条仍然是精英怪、人物面前仍然有怪物,那么不需要移动到精英怪物面前,六件套的效果伤害仍然会对飘远的精英怪造成伤害。[b]惩罚隔山打牛的关键点有两个,第一当前目标未脱离(精英血条仍在),第二要有山(人物面前必须有活着的怪物)[/b]。那么如何保持当前目标不脱离呢,在选中精英怪(即屏幕上方出现怪物血条)之后按住原地站立、按住鼠标左键,在当前精英怪未死之前不要用鼠标左键点击其他怪,一直按住惩罚,即便精英怪飘远甚至幻术,当前目标仍然是那个精英怪。[/quote][h][color=blue]窍门二[/color][/h][quote]目前唤魔师荆棘套主流配装应该是末日刺盾流,技能方面挑衅、钢铁之肤、阿卡拉特的勇士、惩罚、战马冲锋是必带。在惩罚隔山打牛机制的基础上,按住惩罚的同时也要按住原地站立,还需要点击挑衅、钢铁之肤、阿拉卡特的勇士等技能,这个操作流程可不可以更简化一些呢?经过我的摸索总结,我认为之前开发的[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9022996][b]圣教军散炮一键轰击宏[/b][/url]用于唤魔师荆棘套也有显著的效果。荆棘套除了上马赶路,下马原地站立+惩罚外,其他技能都是瞬发无动画效果的。这里说下轰击,荆棘套不带轰击的原因有二,一是中高层主动+腰带10个尖刺桶没有套装增伤其伤害有限;二是轰击有施法动作断了零点几秒的击回,零点几秒的击回看似不起眼,等遇到精英击退、梦魇等词缀的时候,就会发现一旦原地惩罚停手或者面前无怪,就是死路一条。荆棘套不怕词缀恶劣,只怕面前无怪不让打惩罚。根据我的按键设置,给大家推荐一个荆棘套一键宏。[size=120%][b][color=red]NGA免责声明:使用宏及脚本的风险请自行承担,NGA将不会对其后果负任何责任[/color][/b][/size][b]技能按键安排[/b]:1 挑衅;2 钢铁之肤;3 奉献;4 阿卡拉特的勇士;左键 惩罚;右键 战马冲锋;W 原地站立;空格 强制移动;D 药水。[b]宏使用说明1[/b]:开打的时候,原地站立+左键都是按住的,然后按Q,这里没弄成卡小键盘的那种,因为不需要不停按buff技能,buff技能虽然瞬发,但是会打断战马冲锋,也就是说在我们需要的时候按buff技能,不需要的时候不用按,当然这里我也可以做成另一种宏(类似卡小键盘那种自动按键宏)。先说手动一键宏,按Q的时机就是看两个技能,挑衅和钢铁之肤,只要其中一个转好CD了,就按一键宏补buff。技能里面奉献也可以换成勇气律法、正义律法或者天谴都行,看需要更换。可根据需要自行调整按键和间隔时间。[b]宏使用说明2[/b]:当使用荆棘套自动按键宏的时候,E负责开启或关闭,操作流程就是战马冲锋或步行至怪堆中心,原地站立+惩罚,按E开启buff的自动按键,打完精英准备跑路,按E关闭。自动按键的间隔时间是1秒(1000毫秒),可根据需要自行调整按键和间隔时间。===荆棘套手动一键宏ahk代码===#Persistent #NoEnv SetKeyDelay,20SetMouseDelay,20;圣教军荆棘套一键宏,F2启动或关闭宏,q一键buff(我的药水按键改成D了,这里q并不是卡腰带cd),修改该文件时用记事本打开,将对应字母数字改成自己习惯的按键,不支持强制移动和左键功能,;荆棘套按键设置 1挑衅 2钢铁之肤 3奉献 4阿拉卡特的勇士 左键惩罚 右键战马冲锋F2::suspend~q::{send {1}send {2}send {3}send {4}}return===荆棘套自动按键宏ahk代码===SetKeyDelay,20SetMouseDelay,20;E开启或关闭按键宏,1挑衅 2钢铁之肤 3奉献 4阿卡拉特勇士v_Enable=0 $E:: { v_Enable:=!v_Enable If (v_Enable=0) {SetTimer, Label1, Off SetTimer, Label2, Off SetTimer, Label3, Off SetTimer, Label4, Off }Else {SetTimer, Label1, 1000SetTimer, Label2, 1000SetTimer, Label3, 1000SetTimer, Label4, 1000}} Return Label1:{send {1}}returnLabel2:{send {2}}returnLabel3:{send {3}}returnLabel4:{send {4}}return[/quote]
给力!我就是幻魔套!
英雄留下天梯id位置上去参考下配装和技能
其实下一个键盘连点器比较方便
末日使者攻速比杀猪刀慢,即使输出高一点,吸血效率下降对生存能力的影响LZ有没有计算?
兄弟别玩唤魔那是垃圾bd
大团长,我就补充一句:1500巅峰以下推荐萃取鲜血兄弟,带顿悟+奉献。1500巅峰以上推荐萃取顿悟,带刺盾+嘲讽。原因你懂的。武器只推荐末日。至于说站不住的,打不出伤害的,肯定身上装备属性不是力体全抗。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Rarlock[/uid] ( 09:08)[/b]关于回复问题,末日使者惩罚16帧,面板实时攻速2.2+杀猪刀惩罚15帧,面板实时攻速2.35+那么恢复是如何计算的呢,就正常的荆棘套来说,不考虑灭回和球会,因为这两个词缀出的可能性较低,只能算锦上添花。正常考虑是秒回和击回[b][color=red]恢复=实时坚韧*(秒回+面板实时攻速*击回)/血量上限[/color][/b][color=darkblue]请注意,不是说刀子捅的快,回血就多,是按面板实时攻速来算的,面板实时攻速跟惩罚技能攻速并不一致,因为荆棘套对于惩罚还有50%的独立增速,但这50%的独立增速根本不影响每秒击回回血量的数值,这点我已经做过测试。实战时打开面板详细信息,实时攻速就按照那个来,而不是真实的惩罚攻速。[/color]考虑到词缀巅峰,秒回数值在1万1~2万之间,击回数值一般3万~6万取下限,杀猪刀相比末日恢复
=(1.1+2.35*3)/(1.1+2.2*3)=105.8%取上限,杀猪刀相比末日恢复
=(2+2.35*6)/(2+2.2*6)=105.9%也就是说,杀猪刀的恢复提升效果也就比末日使者多6%,我认为6%并不足以说明杀猪刀恢复能力强很多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=732549]douyongqing[/uid] ( 09:41)[/b]至于用不用鲜血兄弟,根本不是看巅峰,而是看手法,刺盾流唯一要关注的是,刷不好无缝挑衅,相当于格挡率只有67%,相比正常的鲜血兄弟流55%的减伤,刺盾流无挑衅的时候只有36.85%的减伤,也就是说鲜血兄弟流 比没有挑衅的刺盾流坚韧多40%,所以才显得刺盾流比较脆,看手法的。我最近在弄勇气律法击回刺盾流,可以适当减少装备上攻速词缀,而全出CDR词缀,这样在攻速不弱的情况下,CDR更高,就可以保证较高的挑衅覆盖率。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:34)[/b]两种方式我都简单试了一下,鲜血兄弟流坚韧稳一些,可以堆攻速;挑衅流就得堆cdr。关键看身上已有装备的属性了。关键挑衅流在2波怪之间,挑衅cd中,再次遇一波怪堆就好尴尬……(没有什么奈非天是一发标枪解决不了的,如果有,那就2发)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:34)[/b]再补充一句;幻魔说那么多,凑齐散件还是跑马去了……
[url]http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1[/url] [心得分享] 第七赛季荆棘幻魔师攻略(内附全程视频及讲解视频)
新手想问一下,当怪物太多的时候或者精英怪体型太小,总是很难点到怪身上去怎么办啊?暗黑3圣教军2.4荆棘流技能搭配详解是由快吧小编给大家带来的,此玩法是目前圣教军主流的单人冲榜最强套路之一,拥有非常强的生存能力和dps能力,下面随着快吧小编一起来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&装备搭配杀猪刀盾是格挡减CDR盾唤魔6件宝藏腰带钢铁之心和天鹰斗衣二选一,另一个卒取正义灯戒无尽之途2件传奇宝石:荆棘之石(2.4新增)、困者、受罚者之灾卡奈魔盒:鲜血兄弟、天鹰斗衣、全能法戒天鹰甲,宝藏腰带,灯戒,鲜血兄弟都是能提供减伤的部件,保证硬度。旅人套保证dps和移动时的生存。杀猪刀本身词缀多,攻速高,适合荆棘的玩法。阿卡拉特觉醒盾能保证技能的续航。身上词缀优先攻速cdr击回以及坚韧词缀。鲜血兄弟提供增减伤格挡,优于焚炉。技能搭配战马保证机动性,律令保证生存,惩罚提供额外攻速以及格挡,保证格挡100%,阿卡拉特勇士提供的春哥已经足够保证生存,所以,被动就不用带春哥,选择宝石之力,增加dps和坚韧。操作手法聚小怪,点大怪,靠小怪来维持召魔者2件套的buff,然后通过点杀精英和血牛来获得进度,金闪闪比蓝精灵更值得击杀,高层则视情况放弃词缀恶心的精英。尽量维持自身的buff在30层以上,如果维持不了,就拉去下一波,寻找怪物,创造密度。精英怪,幻术词缀尽量不要恋战,能弃则弃。瞬移或行动灵敏的精英很难效率击杀。火链,带电这类可以高频率触发格挡的词缀,可以极大提高击杀效率。另外死亡侍女这一类高频率hit的怪物也是召魔者最喜闻乐见的怪物类型。由于杀猪刀的副词缀属于歧视类伤害词缀,所以,人类兽类怪物扎堆的图属于很值得一战的图,另外就是怪物密度要有保证,精英密度要大,词缀尽量较亲和一些。?
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不要用杀猪刀,实践证明,荆棘套用马鞭还好点,方便骑马找精英,没马鞭太惨了,特别是走岔路的时候你就知道一根马鞭的好处了。
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