种族变更能变性别吗的天赋和性别特性吗

TBC种族天赋分析--联盟篇
&&TBC即将到来,你会选择什么种族开始你的燃烧之旅?本篇对于老的魔兽玩家可能纯属YY,但对于新人在阵营和种族的选择上来说,我敢说以下两篇文章对你们的帮助将是决定性的。它将避免你辛辛苦苦将号练到60+却发现天赋不合口味,而重头再来。好吧,好好阅读下面的论文吧,好的开始是成功的一半!&
联盟:----------------------------------------
人类------
瞬发&&&&&&&&&&
3分钟冷却时间
提高潜行侦测能力,持续20秒。
评估:人类最有价值的PVP天赋,全职业适用,能在8码内无视潜行等级锁定潜行生物,大幅提高20码内侦测潜行机率。实用性有待提高,3分CD偏长,持续20秒偏短,如果能适当削弱效果,改为被动天赋应该更有意思。价值评定:7.5
声望获取速度提高10%。
评估:应该是全WOW最有价值PVE天赋,全职业适用,资料片开放的新声望系统将保证这个天赋的价值。
价值评定:7
精神提高5%。
评估:诠释人类特点的天赋,适用职业:牧师、骑士、法师、术士。
价值评定:5
剑锤类武器专精
剑与双手剑技能提高5点,锤与双手锤技能提高5点。
评估:诠释人类特点的天赋。适用职业:战士、骑士、盗贼。相比起精神属性,武器技能的提高能提高物理职业的命中和输出,60级时拥有305点剑锤类技能,如果配合装备可以提高到310点,相当于62级人物使用该类武器水平,效果明显。
价值评定:6.5
综上:骑士是人族最值得选择的职业,人族的所有天赋对骑士都有加成。
瞬发&&&&&&&&&&
3分钟冷却时间
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。
评估:矮人的王牌天赋,全职业PVP
PVE均适用,这个天赋意味着矮人在战斗中每3分钟即可解除一次战士的出血和盗贼的致盲、毒药效果,并且提高护甲,对与物理职业PVP的影响颇大。
价值评定:8
使矮人可以感知附近财宝的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。
评估:诠释矮人特点的纯PVE天赋,仅仅有趣而已。无法和其它搜寻技能双开。
价值评定:4
冰霜抗性提高10点。
评估:诠释矮人特点的天赋,全职业适用。在冰抗装备普及的今天,实用性不高。
价值评定:5
枪械技能提高5点。
评估:诠释矮人特点的天赋,仅仅猎人适用。建议60级矮人猎人通过装备将自己的枪械水平提高到310+,这样在副本负责宁神射击时将基本不会出现MISS,避免悲剧发生。
价值评定:6
由于石像天赋的存在,使得矮人族的所有职业在与物理职业PK时比其他种族更有优势,但矮人族真正值得选择的职业却是牧师,不仅仅因为石像天赋,矮人牧师的防恐结界才是矮子一定要当牧师的真正原因。
防恐结界:矮人牧师职业技能,PVP、PVE适用。保护友方目标免疫恐惧一次。持续10分钟。
类别:神圣,需要等级:20级,消耗魔法:100点,施法时间:瞬间释放,冷却时间:0,范围:30码。
侏儒--------
1分钟冷却时间
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
评估:LM最有价值天赋!全职业适用的PVP天赋。这个天赋保证侏儒可以轻松应对诸如德鲁伊的缠绕、法师的冰环、甚至猎人的冰冻陷阱等技能。而且冷却时间仅有1分钟。但需要注意的是并不是所有定身效果都能依靠这个天赋解除,如果角色不幸处于昏迷、瘫痪、恐惧、沉睡、媚惑中,该天赋爱莫能助,记住逃脱大师还有半秒钟的施法时间。
价值评定:8.5
奥术抗性提高10点。
评估:诠释侏儒特点的天赋。实用性不高。
价值评定:5
工程学专精
工程学技能提高15点。
评估:诠释侏儒特点的天赋,遗憾的是即使工程学技能突破300的极限达到315,也并没发现有什么大的用处。
价值评定:4
智力提高5%。
评估:智力提高5%对法系类的职业还是很有帮助的,但对盗贼、战士而言,这个天赋只能被忽略。现在不清楚,这5%的加成究竟算不算装备所提高的智力值,哪位知道请务必告诉我。
价值评定:6.5
瞬发&&&&&&&&&&
10秒冷却时间
激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊德潜行技能叠加,令其更难以侦测。
&评估:鸡肋天赋,虽然全职业适用,但盗贼和一些经常需要移动的职业基本可以无视。现在不清楚影遁和盗贼的潜行是如何叠加效果的,因为无论是后点影遁或是后点潜行,先前被激活的状态都将被取消。有种说法是影遁其实是被动强化了潜行等级3级,这种说法毫无根据,BLZ没有给出任何解释,也没有感觉到野外或战场的暗夜盗贼潜行时比其他种族更难被发觉。总之这个天赋不是垃圾就是属于没有设计好的半成品。在我看来,这个本该成为暗夜精灵王牌的天赋换成一定几率在攻击或施法中施放渐隐更好一些,虽然放弃了PVP的意义,但在PVE中还是大有作用的。
价值评定:5
死后变成小精灵,移动速度提高50%。
&评估:多么有想象力的天赋!生前死后都被考虑到了。如果你是选择暗夜精灵的玩家,而且又是菜鸟,无论野外或者副本你总是经常死亡,那么日复一日、年复一年这个天赋能为你节省不少点卡!惊叹BLZ想象力的同时,不能不感叹暗夜种族的垃圾。
价值评定:4
自然抗性提高10点。
&评估:诠释暗夜精灵种族特点的天赋,实际上毫无特点。还是垃圾。
价值评定:5
躲闪几率提高1%。
&评估:为什么才1%?1%的闪避你能感觉到吗?恐怕砍你的家伙也不会有什么感觉的。与资料片中新增的两个种族天赋做对比,这个天赋清楚展现了BLZ设计思路的变化,天赋技能越来越华丽正好与越来越夸张的套装武器相接轨。按照BLZ现在的思路,这个天赋肯定不止是1%。3%、5%...都有可能。
价值评定:5
作为WOW中外型最漂亮的代价,暗夜精灵的天赋被设计的垃圾无比,基本没什么实用性。如果说还能有哪个职业对没有改变之前的隐遁可以接受的话,猎人值得尝试。同时暗夜也是LM这边唯一可选德鲁伊职业的种族。
德莱尼-----------
宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点
&评估:专业技能提高5点的一律无视,不相信BLZ会允许某个种族因为技能天赋而找到发财的捷径。
价值评定:4&&&
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 - 40码有效距离 -
1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
&评估:应该是德莱尼最好的天赋了,治疗效果随等级增加而增加,战士、法师、猎人这3个没有治疗能力的职业应该从这个天赋中获益非浅。
价值评定:7.5
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。&
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
&评估:这个天赋好吗?听起来不错,一个光环BUFF
照亮四方啊,但是关于这个天赋其实有几点需要注意,首先,光环效果只对小队成员有效果,其次光环效果作用到一个人身上是不能叠加效果的。比如一个队中有2个德莱尼人,那么该队成员获得的命中加成是1%,而不是2%。
价值评定:6
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。
&评估:和亡灵一模一样的一个天赋。两个种族具有同样的一种天赋,这在WOW里是唯一的一遭。
价值评定:5
综合看来德莱尼的天赋并不太理想,纳鲁的赐福对于战士等非治疗职业在SOLO中用处颇大。特别对于战士来说,自己能为自己在战斗中丢个恢复,意味着随时可能翻盘。因为这个天赋,德来尼的战士、法师、猎人可能会比较抢手。此外,德莱尼的天赋很强调辅助性,灵气光环和赐福都是可以作用到队友身上的,不管这些影响在PVP或PVE中究竟有多大,德莱尼人都堪称WOW中最具团队精神的种族。
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种族天赋指的是某一种族人群共有的特长能力或项目。在游戏中一般指由于选择种族带来的特殊技能及效果。
“种族天赋”原本是指游戏术语,指的是游戏中对于角色的种族属性的一种系统设定。
在网络上,“种族天赋”也常会用于吐槽现实中的世界各种族(民族)的特点。
由于过分强调某种族具有某些长项,容易形成刻板印象进而演变为隐性种族歧视。种族天赋这一概念在大多数多种族西方国家都会尽量避免在公众场合公开提起。
自利:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
人类精魂:【被动】由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3% 提高你的全能属性100点,数值随人物等级的提升而增加。
外交:【被动】声望获取速度提高10%。
石像形态:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒。
冰霜抗性:【被动】受到的冰霜伤害降低1%。
山丘之力:【被动】暴击伤害加成和治疗效果提高2%。
探索者:【被动】使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。
影遁:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
精灵之魂:【被动】死后变成小精灵,移动速度提高75%。
自然抗性:【被动】受到的自然伤害降低1%。
艾露恩之触:【被动】夜间时急速提高1%。白天时暴击提高1%。
迅捷:【被动】你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%,移动速度提高2%。
难觅行踪:【被动】降低你在隐遁状态下被侦测到的几率并使你在潜行状态下的移动速度增加5%。
逃命专家:【主动】瞬发,1分钟冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
奥术抗性:【被动】受到的奥术伤害降低1%。
工程学专精:【被动】工程学技能提高15点。
开阔思维:【被动】法力值(技能资源,也适用于能量,怒气,符能)上限提高5%。
心灵手巧:【被动】急速提高1%。
纳鲁的赐福:【主动】40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。
宝石切割:【被动】珠宝加工技能提高10点。
暗影抗性:【被动】受到的暗影伤害降低1%。
英雄灵气:【被动】使你的力量、敏捷和智力提高130点(100级)(按等级缩放)。
双形态:【主动】瞬发 1.5秒冷却时间。使你变成另一个形态。
狂野奔跑:【主动】1.5秒施法时间。使你四肢着地,像野兽一样飞奔。
疾步夜行:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒。
剥皮专家:【被动】剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度。
恶意:【被动】使暴击几率提高1%。
畸变:【被动】受到的暗影伤害和自然伤害降低1%。
血性狂怒:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。
命令:【被动】使宠物造成的伤害提高1%。
坚韧:【被动】昏迷效果的持续时间缩短10%。
光荣女兽人:【被动】当你选择女性兽人并且穿着光荣套的时候,所有正面对着你的敌人或队友全部昏迷5秒好孩子千万别去查光荣女兽人
被遗忘者的意志:【主动】瞬发,3分钟冷却时间。移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享30秒的冷却时间。
食尸:【主动】5码射程,瞬发,2分钟冷却时间。激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或者亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动,做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
哀伤之触:【被动】你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成2100点暗影伤害(100级),并为你恢复等量的生命值。
暗影抗性:【被动】受到的暗影伤害降低1%。
战争践踏:【主动】0.5秒施法时间,2分钟冷却时间。使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
健硕:【被动】暴击伤害加成和暴击治疗效果提高2%。
栽培:【被动】草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快。
耐久:【被动】使你的耐力提高197点(100级)。(按等级缩放)
自然抗性:【被动】受到的自然伤害降低1%。
狂暴:【主动】瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。
再生:【被动】生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
巫毒步:【被动】使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
野兽杀手:【被动】通过杀死野兽获得的经验值提高20%。
奥术洪流:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复3%法力值/15点怒气/15点集中值/15点能量/20点符能/1层神圣能量/1点真气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。
奥术亲和:【被动】附魔技能提高10点。
奥术抗性:【被动】受到的奥术伤害降低1%。
奥术敏锐:【被动】暴击几率提高1%。
呼叫大胖:【主动】瞬发,30分钟冷却时间。召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行。
火箭弹幕:【主动】30码射程,瞬发,2分钟冷却时间。向一个敌人发射腰带上的火箭,造成2319点火焰伤害(100级)。
火箭靴:【主动】瞬发,2分钟冷却时间。使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果。
化学让生活更美好:【被动】炼金术技能提高15点。
哪里都有好买卖:【被动】无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。
时间就是金钱:【被动】唯利是图,急速提高1%。
震山掌:【主动】近战范围,瞬发,2分钟冷却时间。提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击。
平常心:【被动】你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍。
弹力轻功:【被动】你收到的坠落伤害减半。
美食家:【被动】你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得额外75%的属性。
食神:【被动】烹饪技能提高15点。
+10解锁技能,+5回复速度,伪装,轻甲,潜行,偷窃。
赫斯特之肌(Hist skin):【主动】60秒内以10倍速度回复生命。
免疫疾病(Resist Disease):【被动】获得额外50%的疾病抗性。
水下呼吸(Water Breathing):【被动】水下呼吸。
+10召唤技能,+5炼金术,幻术,回复术,伪装,口才。
龙鳞(Dragon skin):【主动】60秒内吸收敌对魔法的50%。
魔法抵抗(Magic Resistance):【被动】获得额外25%的魔法抵抗。
+10毁灭技能,+5炼金术,幻术,伪装,轻甲,潜行。
先祖之怒(Ancestor’s Wrath):【主动】60秒内对近身敌人造成每秒8点的伤害。
火焰抵抗(Resist Fire):【被动】获得额外25%的火焰抵抗。
+10幻术技能,+5召唤术,回复术,毁灭技能,伪装,附魔。
贵族天性(Highborn):【主动】60秒内快速回复魔法值。
贵族天性(Highborn):【被动】获得额外的50点魔法值。
+10回复技能,+5毁灭技能,附魔,重甲,格挡,单手武器。
皇威(Voice of the Emperor):【主动】使周围人保持镇定60秒。
龙佑(Imperial Luck):【被动】从战利品中获得额外的金币。
+10潜行技能,+5炼金术,单手武器,箭术,解锁,偷窃。
夜视(Night Eye):【主动】60秒内提高夜晚观察视线。
虎爪(Claws):【被动】获得额外15点的徒手伤害。
+10双手武器精通,+5锻造,格挡,单手武器,轻甲,口才。
战场怒吼(Battle Cry):【主动】使目标逃离战斗30秒。
冰霜抗性(Resist Frost):【被动】获得额外50%的冰霜抗性。
+10重甲,+5附魔,锻造,格挡,双手武器,单手武器。
狂暴(Berserker Rage):【主动】60秒内伤害加倍,承受伤害减半。
+10单手武器精通,+5毁灭技能,伪装,锻造,格挡,箭术。
兴奋剂(Adrenaline Rush):【主动】60秒内10倍速度回复体力。
毒药抗性(Resist Poison):【被动】获得额外50%的毒药抗性。
+10箭术,+5炼金术,轻甲,潜行,解锁,偷窃。
召唤(Command Animal):【主动】获得一个动物盟友60秒。
疾病抗性和毒药抗性(Resist Disease and Poison):【被动】额外获得50%的疾病抗性和毒药抗性。
:,专注撞击,驯兽师,物廉价美专精,酒精抗性A+,CosPlay仿真度A+,生孩子后立刻肥胖衰老+100%金发妹子MAX
:严谨,装甲质量专精,科学技术专精,骨科EX,
:爱管闲事,拯救世界(战争输出)专精,海空军EX,警察迟到几率95%,遭遇外星人几率+97%,出产
:傲娇A,战争诈骗A,绅士(流氓),英式笑话(冷笑话),黑暗料理EX
:美食EX,学习备考EX,毒抗EX,诅咒预言EX,乒乓球专精,两人以上运动B-,足球F,性格反转EX顶级天赋种菜EX,嘴炮MAX,作为隐藏职业穿越者时上述天赋能力可得到突破上限的增强,增强幅度随机(吼姆拉确认?)
:绘画专精,配音专精,秩序A,萌值MAX,遭外星人入侵几率+95%,遭魔法师入侵几率+98%,科技树点歪迷片MAX中二+65%
:外挂EX,杂耍技能EX,舞蹈音乐专精,使用恒河水+神油后直接无敌模式,突破人类极限专精
:制造毁灭世界の,产生率A+,耐寒能力EX,触发型内向光环(范围内每有一个人形生物,便产生一层尴尬癌debuff,可叠加)
:RAP等级MAX,夜间潜行MAX,幸运F,海军F,交配MAX
:攒钱速度MAX,智商等级MAX,谍报EX,建设快速EX,拿诺贝尔奖A+,被动嘲讽(已于2.0版本补丁修复)
:奢侈制造EX,拖后腿A+,把妹MAX,乐观B
:浪漫EX,罢工EX,投降MAX
:福利EX,使用诺贝尔奖+严谨模式,暴力厨房A
:道德EX,鞭打play MAX
:足球技术EX,黑哨EX德国娘:蛤?
:游击作战A+,不服管EX,球类运动EX,窝里斗MAX
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:隐身能力EX,跟上面那位一样,那么大的国家,竟然是小透明
:谴责俄罗斯/苏联EX,作死EX,翼骑兵MAX,被画成球EX
设定的种族天赋
矮人:锻造/机械专精,强壮,大胡子,行动力,酒量,枪械射击,勇敢善战
人类:属性均衡,学习能力,勤奋开拓,繁殖力,热情,勇敢,坚韧顽强,寿命有限,不爱护自然主角默认种族、内讧几率+75%
精灵:射手天赋,美貌,高智商,敏捷,爱护自然,豆芽,长寿,魔法天赋
巨人/兽人:特别强壮,野蛮好战,嗜血,狂暴,繁殖力,同样也不爱护自然,Waaagh!!
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机关族:机械技术专精,飞速学习,自我修复,物理防御力逻辑陷阱弱化
巫妖:脆皮,稀少,近战渣,黑魔法,神秘,复活僵尸,邪恶一般设定都是啦
龙族:变形术,传承龙语魔法,繁殖力低下,多属性魔法天赋,多属性抗性,嗜睡,长寿,超强恢复力,高傲绝对打不过主角、浑身都是宝、居住于龙岛、龙谷几率90%
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在登录界面,五个角色位置最初将是空的。表明你可在该游戏世界同时拥有五个角色,但是同一时间只能有一个角色在线。 点亮任一&空位&,点击屏幕左边的&新建&按钮开始创建角色。 2.1、第一步-选择游戏世界: 点击&新建&按钮后,会出现可选游戏世界列表。选择其中一个(如 Aerynth),点击下面的对勾按钮确认。 2.2、第二步-姓名: 按提示输入角色的名字和称号,两项都要填写。空格只能出现在称号中(如 The Mighty是允许出现在称号中的)。名字和称号的字符数限制都为15个,包括空格。 输入角色姓名以后,点击前进按钮将开始角色创建。点击叉号按钮将返回登录界面。 2.3、角色生成界面: 这个界面包括7个表格,每个表格代表角色的一个方面。角色创建过程中,角色模型将出现在屏幕中央可供预览,你的选择将影响模型的样子。角色创建过程中有两个重要的部分值得注意: 属性点: 屏幕右边标记为属性点的按钮显示不同种族、天赋和属性的角色所拥有的点数。 符石:在屏幕左下天赋菜单旁边是角色的符石栏。很多角色重要的属性由椭圆形带有神秘文字的小符石决定。角色的种族和职业以及天赋(创建角色时购买或以后获得)都将储存在符石中。游戏过程中,获得符石和得到相应的职业、附属职业和天赋的特性。 虽然你可以在角色创建过程中任何时间进行调整,但是我们建议你按以下顺序进行。 2.4、第三步-性别: 点击相应的确认框选择角色性别。游戏系统中男性和女性是平等的,没有属性、特技的性别差异。但是矮人、半巨人和牛头人以及男巫职业没有女性角色,而女巫和女猎手职业不接受男性角色。 2.5、第四步-种族: 点击相应确认框选择角色种族。鼠标放在种族名称上会显示种族简介。角色总点数会按所选种族减少,例如人类不需要点数,而精灵需要25点。这些点数与不同属性的最大值以及技能加成有关。 选定种族后:相应的模型会出现在屏幕中央;屏幕右上的属性按种族进行预设;屏幕左下的符石栏出现相应的种族符石。 以下是游戏中的种族及其主要特性: □ 半精灵 人类和精灵的后代,无法生育后代,得不到人类和精灵的信任。他们天性容易疯狂,只有身上的魔法纹身可使他们保持清醒。半精灵比人类稍微敏捷和聪明,但是天生的疯狂使得他们的灵力稍低。 □ 鹰人族 来自另一世界的凶猛鹰人通过神秘的时空门来到了魔剑世界,从此发动了对其它种族的战争。虽然他们不擅长魔法但是却拥有无比的敏捷,巨大的翅膀赋予他们飞行能力。 □ 人马族 骄傲而强壮的人马族是世界上最大最迅捷的种族。对歌曲美食的欲望以及对生命无与伦比的热爱使得他们成为可怕的对手。他们比人类更加强壮结实,但在敏捷和智力上稍逊。 □ 矮人族 岩石变成的矮人是造物神和万神之父地下的仆人。他们擅长加工石头、锻造钢铁和修建宏大的建筑。所有的矮人都是男性,远比人类强壮结实,但是欠缺敏捷和智力。 □ 精灵族 精灵曾经是世界主人,很久以前他们的帝国就已经分崩离析,但是他们仍保持骄傲。作为不朽的流浪部族,他们在魔法方面造诣非凡。他们在力量和体质上稍弱,但是比人类更加敏捷和富有才智。 □ 半巨人 具有巨人血统的人类,身材高大强壮。所有半巨人都是男性,他们力大无穷,但是智力、灵力和敏捷都低于一般人。 □ 人类 世界上最普遍的种族,是万神之父的孩子和世界的继承者。人类是适应性最强的种族,他们的天赋比起其它种族来更加平均,在身体、精神和灵力上没有明显的优缺点。 □ 艾克族 大沙漠中的红皮肤土著们,是非凡的骑士和游牧民族,以其对其它种族的轻蔑而著称。他们对有关艾克族在很久以前与精灵有关的传言嗤之以鼻。他们与半精灵类似,但是更加敏捷而灵力稍弱。 □ 牛头人 精灵对人所作的魔法实验产生了半人半牛的生物。在过去,这些头脑不灵但孔武有力的生物被当作劳力和佣兵。自由后他们成为可怕的战士。所有的牛头人都是男性。他们及其强壮,甚至超过了半巨人。他们的体质也无人能比。但是笨拙,智力欠缺而且灵力远远弱于其它种族。 □ 暗影族 暗影族是被诅咒的灵魂,为大多数人所惧怕。苍白冰冷的皮肤、墨黑的眼睛,给每个遇到的人都带来厄运。暗影族的敏捷和智力比人类更高,而灵力更是少有的强。 想了解每个种族更多的信息,包括他们的文化和历史,请参阅我们的网站。 2.6、第五步-基本职业: 点击相应职业名称选取职业。记住不是所有职业适用于每个种族和性别。鼠标放在职业名称上将显示职业描述和优点。 和种族一样,选取职业会影响角色的属性和技能。技能和技能等级不会在这个窗口显示,角色创建完成后才可见。起始主要属性和技能由种族和职业共同决定,最大值由种族决定。关于天赋的描述请见第七步-天赋。 选择职业后,角色模型将配上相应的基本装备,符石栏会出现另一颗符石。角色的财富和经验增加后可以换上新的装备,让你的角色变得更酷。 各职业简介见下: □ 战士 最直率的职业,他们的技能实际有效而且致命。他们可以熟练使用大部分武器,并拥有大量战斗技巧和特技。 种族 任意 □ 医师 凭着对神的信仰可施展治疗特技,他们可帮助盟友和垂死者,并将神怒加于敌人身上。 种族 半精灵,人马族,矮人族,精灵族,人类 □ 法师 法师擅长使用魔法,他们的力量来自于魔法配方、咒语和妖术,防御和进攻都相当有用。 种族 半精灵,精灵族,人类,艾克族,暗影族 □ 浪人 擅长秘密行动,为个人利益而战,追求不通过战斗和工作获得财富。 种族 半精灵、鹰人族,精灵族,人类,艾克族,暗影族 鼠标放在每个职业的符石上将显示属性的更改。 下表显示了每个种族对应的基本职业和转职: 种族 可选基本职业 可转职业 半精灵战士,医师,法师,浪人刺客,野蛮人,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 鹰人族战士,浪人野蛮人,游侠,斥候,盗贼,武士 人马族战士、医师野蛮人,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,主教,牧师,游侠,武士 矮人族战士,医师十字军战士,主教,牧师,武士 精灵族战士,医师,法师,浪人刺客,吟游诗人,元素使,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,盗贼,武士,术士 半巨人战士野蛮人,十字军战士,游侠,圣堂武士,武士 人类战士,医师,法师,浪人刺客,野蛮人,吟游诗人,元素使,圣徒,十字军战士,德鲁依,女巫(仅限女性),女猎手(仅限女性),主教,牧师,游侠,斥候,圣堂武士,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 艾克族战士,法师,浪人刺客,吟游诗人,元素使,女巫,斥候,盗贼,武士,术士 牛头人战士野蛮人,游侠,武士 暗影族战士,法师,浪人刺客,吟游诗人,斥候,盗贼,男巫(仅限男性),武士,术士 想了解每个职业更多信息,请参阅我们的网站。 2.7、第六步-属性: 一旦选定角色种族,主要属性(力量,敏捷,智力,体质和灵力)数值将自动显示在右上的属性窗口中。种族和职业的选择将影响这些数值,所以请小心作出选择。 你还可以通过分配角色点数来调整每项主要属性。每项属性旁边都有+和-号按钮,每点击一次按钮可以提高或降低该属性一点,角色点数相应减少或增多一点。鼠标放在属性上可看到除去符石效果后该属性的最大值。 以下是五项主要属性: □ 力量(STR) 角色的体力和膂力。强壮的角色攻击力更强,并能携带更重的东西,而且很多武器和盔甲有最小力量要求。 □ 敏捷(DEX) 这项属性影响速度,高敏捷的角色在同一时间可以攻击更多次数,而且躲避敌人攻击几率增高。最小攻击力和防御力也受敏捷影响。有些武器有最小敏捷要求。 □ 体质(CON) 这项属性影响角色的生命力、耐力和恢复力。过低的体质可能会导致容易死亡或战斗中耐力不够。 □ 智力(INT) 这项属性影响到角色的记忆力和学习能力。高智力角色的技能可以更快升级,技能所能达到的等级也更高。对于施法者是不可或缺的。 □ 灵力(SPI) 对于施法者相当重要的属性,灵力直接影响到角色的魔力。 生命力、魔力和耐力等次级属性的数值来源于五项主要属性,可以通过天赋符石或者升级后提高基本属性来调整。这些属性详情见下: 生命力 生命力为角色死前所能承受的攻击伤害总和。生命力与体质和角色职业有关,不同职业升级后增加不同数量的生命力。 □ 魔力 角色拥有的魔法力量。魔法越强,所需的魔力越多。魔力与灵力有关。施法者升级可获得大量灵力,而战士则所得甚少。 □ 耐力 角色奔跑、战斗或使用某些特技都将花费耐力。耐力与体质有关,升级后也有少量增长。 现在,你可以参照8.3: 转职选择转职方向,这将影响到你基本职业的选择以及初始角色点数和初始天赋的选择。不管怎样,升级后会有属性点奖励,因此你有足够的机会加强比较弱的属性。 2.8、第七步-天赋: 角色点数还可以换取天赋,以增加角色的潜力。打开天赋列表请点击符石栏旁边的天赋窗口。 打开菜单后,点击相应符石可选择天赋。拉动滚动条可以看到更多天赋。选取符石后,符石将出现在符石栏中,角色创建时最多可选取10项天赋。 注意某些天赋有种族、性别、职业或者属性要求:如果角色不符合相应要求,天赋将显示红色背景。鼠标放在天赋名称上将会显示简单介绍,天赋所产生的效果可以累加。 天赋符石可提高属性最大值,次级属性加成,特定武器种类技能熟练度或一般武器等级等。有些天赋可互相加成,而有些会互相削弱,所以请小心选取。 如果不满意所选天赋,只要再次点击就可将其从符石栏中移除。 2.9、第八步-外貌: 一旦角色种族和性别选定,通过屏幕右下的按钮可以改变角色外貌。有五个选项可供调整:肤色、发型、头发颜色、须眉类型、须眉类型和初始装备。点击每项特性两边的箭头按钮进行调整。请根据职业和天赋选择初始装备以更好的发挥角色的力量。 有些种族没有胡须,有些种族只有固定发型,有些只有几种肤色可选。例如,精灵族没有胡须,暗影族没有头发和胡须。外貌选项对各个种族的影响是不尽相同的。 2.10、完工: 所有选择完成后,请确认所有角色点数都已经分配。如果要返回修改角色姓名,点击&取消&按钮,但是在角色创建屏幕所作的选择都将丢失。 角色创建完毕后,点击右下的&结束&按钮。所有未分配的角色点数将被存储,你可以在任意时间分配。 点击&结束&按钮后,将回到角色登录界面,你的新角色的名字将会显示在其中一个角色栏中。 点亮其它空栏可以创建其它角色,或者点击&删除&按钮删除选定的角色以释放该角色栏。 2.11、进入魔剑世界: 点亮某个角色,点击&游戏&按钮即可进入游戏。这时将出现你所选定游戏世界的现有安全区列表。屏幕下半部分显示的是安全区的名称和徽记,上半部分显示的是安全区的统治公会和政体信息。点击安全区名称以选择出生地,然后点击&提交&按钮继续下一步。 如果不想在安全区开始游戏,点击&城市选择&窗口上的&玩家城市&按钮,将打开开放的玩家所建造的城市列表。请注意玩家城市不是安全区,玩家对战是合法的,而且那些城市的建造区域对于新玩家来说可能危险。
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