pve,求教剑三明教pvp命中当今无双和命中要多少才够

剑网3明教焚影PVE浅谈 属性装备奇穴秘籍等
  一、属性篇。
  说属性前先简单说下剑三的圆桌理论~
  圆桌理论粗浅介绍:
  首先,我们打出去的招式有这几种表现:普通命中,会心,未命中和识破(免疫请忽略),加起来=100%,然后,圆桌理论直接的理解就是这100%是优先扣除未命中和识破的百分比,然后会心,最后是命中。
  举例:5%未命中,15%识破,70%会心,那么100%-(5%+15%)=80%(会心+命中),80%-70%=10%(命中),如果是85%,那么恭喜,会心溢出5%,理论输出面板就是没有命中这项了,很容易理解是吧,可千万别拿80%*70%,那就不是圆桌理论了,这里也就是会心在什么情况下会溢出:未命中+识破+会心超过100%的时候。
  最后:很容易理解吧,至于想看看真正的圆桌理论算法,请百度。
  1、最基本的属性数值换算:
  45点命中等级 =1%命中率
  45点会心等级 =1%会心率
  18点会心效果 =1%会心效果
  54.8点加速等级=1%加速
  33.74点无双 =1%无双
  2、属性收益问题讲解:
  依然是先修地基再建房子,以下数值为非特别精确。
  破防:65点破防提升1%伤害(1%DPS)——收益一般,但是是线性收益,收益平缓稳定。
  命中:93级BOSS满命中要求110%,影响技能是否偏离,没伤害,不叠日月灵魂。
  会心:影响伤害是否出现会心(暴击)。100%为会心上限。
  会效:影响上面会心伤害的倍数(暴击伤害),200%会效就会2倍会心伤害,300%会 效就是三倍会心伤害。目前300%会效为会效上限。
  无双:影响BOSS识破你攻击的几率。识破后的伤害只有原技能伤害的25%,目前25秦皇陵和稻香村的无双要求是35, 25血战和25大明宫的无双要求是25, 10人本稻香村和秦皇陵是25。达到此数值,理论上无识破。
  加速:这是我唯一确定当前面板这个属性必须是多少的一个。收益:很直观,一个档次提升6.67%。比如从92到509,需要属性417,比例换算很简单。但我想说的是,加速不仅提升了速度,更保证了喵们2次赤日轮后,加一个破魔,再接一个赤日会是3段赤日,而不是1段。这个才是我看中加速的主要原因。更何况有了洗练,可以把无双洗成加速。最后到底是上2段还是3段,看自己的装备量力而行。
  明教的4档加速阈值分别是6, 370 ,787,1268
  然后因为奇穴 辉耀红尘 ,月破打出后是带急月的5%加速加成,实测实际额外加速率不止是5%,具体数值是多少记不清了
  因为这个奇穴的存在,面板所需要堆到的加速对应的4档加速阈值分别是 0,92, 509, 990
  3、首先:命中属性的抉择——压命中的做法到底可不可取。
  我们在此假设一个数据:我们每一个普通伤害为1W,满命中,无识破,会心伤害为2W3,此时我们输出100次。(理想状态下)
  A、假设我们木桩会心率为53%(奇穴和秘籍),那么命中的比率应该是47%。(这个应该能看懂吧)
  此时,伤害总量为:53(会心次数)*2W3(会心伤害)+47(普攻次数)*1W(普通伤害)=168.9W
  B、在上面的数据基础上,我们把命中洗掉3%出来加到会心上面。那么会心率就是56%,命中
  率为41%,偏离率为3%。
  此时,伤害总量为: 此时,伤害总量为:56(会心次数)*2W3(会心伤害)+41(普攻次数)*1W(普通伤害)+3(偏离次数)*0W(偏离无伤害)=169.8W
  结论:上诉例子中总体上感觉差距不大对吧,但是,实战中,由于会效小药的存在,伤害系数提高,会心伤害可达2.9倍,伤害几万-十几万,这个差距才能得到更大的体现!用3%的命中来还会心的伤害,显然是值得的。同样,另一部分同学担心BUFF的叠加和断BUFF问题,其实基本不存在断掉同辉BUFF的情况,急月三段伤害基本不会全偏离。。。同时,就算我们加入了加速和识破的影响,这也是成立的(破防提成一样)
  所以,可以适当的压低命中,但不能过低,建议保持在102%~104%
  4、同上面,破防可以用65点提高1%的伤害,通过等值兑换破防和会心,据此来算DPS的收益。其实这个基础是建立在洗练上的,由于有洗练的存在,使得我们可以实现属性的转换。也使得同装分情况下,可以使用的属性都相差不多的。装分高属性总量肯定不差,如果你面板很差的话,多从孔和装备搭配上去找原因。这部分我不再计算了,看多了想睡觉。。
  5、关于无双:一个很多人说没用的属性。
  压榨无双的确能够提高DPS,但是。。无双10%以上是我能接受的范围,太低的话,脸黑时候太高的识破实在是。。每一个属性都有其存在的价值,虽然他的收益的确低,但是无双可以扩大我们的会心上限,也能带给我们比较稳定的发挥。对于脸黑的,不建议无双压太低比如压到个位数的无双。有些人说,都说无双收益那么低,为什么加速项链上的无双孔还插8级石头呢,洗练中,因为无双的收益没会心和加速之类的收益高,所以洗无双,但是无双属性本身还是有收益的,所以,这个跟无双孔上打上8级石头来提高无双并不冲突
  6、属性篇的最后
  这是一个双会的年代,不要和自己过不去,更别和版本过不去。破防在你合理配装和洗练的情况下,一般都能在1300以上,完全足够。
  建议刚刚毕业搞个2段先,DMG毕业上3段(509点),大神求爽快上4段。我的理念是一身帮贡+声望装,别想让我浪费石头,够门票就行,洗个2段或者来个加速戒指就OK;DMG毕业了,请上3段,至于怎么堆,1到2件饰品,其他无双洗,非8品以上不要(没G的孩子么么哒),无双洗不过来?那洗命中。加速作为一个稳定的GCD提升,同时,其加快了明教现在8层同辉的速度,更使得急月BUFF的作用放大,单位时间内技能数量的差距,就也决定了其核心价值。这个算起来的话太复杂了。
  如今的明教,建议走双会流,实战的确比破防高,考虑会心溢出问题,最好带上特效触发,如果溢出了,一般来说,意味着你的加速可以再上一档了。
  就如同刚开90一位同学预测的一样:90年代的明教,后期必将走上加速和会心的道路。当初加速被多少人所忽略,也不知还有没有人记得。

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