龙珠超宇宙2组队时空怎么取消组队

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龙珠超时空问题,基本已解决!
先说下主流说法 我们先定下各个时空的称呼,以便推敲,以第一视觉定为首先对应主线剧情的,即是我们一路动画看过来的时空
“主线时空”而另外一个对于有大特的
我们就叫“大特时空”还有第三个时空
“X”(暂时这样叫),没错已经很多朋友已经想出来了,就是扎马斯成功杀死 界王神老头的时空,本来主线时空是接这个 X 时空的,但是因为维斯把时间回到几分钟前,也就因此分出去了,也就是多出一个 X时空。黑空就是
X 时空的扎马斯,他杀了界王神老头后,然后用超龙珠 互换 X时空的悟空身体 然后戒指去到 大特时空 联合大特时空的扎马斯,再 超龙珠许愿 给了大特扎马斯不死身!
以上就是主流说法,主线时空的扎马斯 确实已经被破坏神毁灭,
而黑空是 X 时空扎马斯, 另外的不死扎马斯 是大特时空的。
其实有三个扎马斯 1 被破坏神毁灭了主线时空扎马斯 。 2
换了身体的X时空的黑空。
3 不死身的大特时空扎马斯
这样一整理 看似问题解决了, 但是其实细心想想 其实也有很多可延伸的问题!
这就是这贴要重点讨论的内容
有的人问,这神杀神会影响时空是怎么回事?
我们知道不论大特 时空,还是主线时空,都互不影响。 悟空
大特一伙 都已经很清楚明白。 而维斯这里说了一个 很重要的内容, 神杀神
是会影响时空的!
那为什么主线时空杀了扎马斯 黑空没变化呢?
这里有一解释是
其实神杀神是会有影响的
只会是影响本来时空的东西。
维斯以为 黑空是主线时空的 扎马斯变的, 神灭了 就会 接连把大特时空的黑空也会灭掉。思路是对的!但是维斯忽略了 他倒转时空而产生的另一 X时空, 没想到
黑空是X时空变化的,而不是主时空。 主线时空 扎马斯是被灭掉了, 但是X 时空扎马斯还在!
所以维斯灭掉 主线时空 也只是令到 主线时空 再不会有扎马斯而已,但黑空是X时空的扎马斯变化的。
关于X 时空,按照逻辑来讲,即便扎马斯 杀死界王神老头,也不会变黑空。 因为当时是有 维斯、破坏神等一伙 用法术监视着的(这里监视重点),即便扎马斯得手,紧接着也会被破坏神维斯等一伙灭掉, 也就是说,X时空扎马斯 得手后, 也会被X时空的维斯破坏神等人灭掉, 那就谈不上后来的黑空了,至于维斯一伙够不够时间去灭的问题, 那 X时空 扎马斯杀了 界王神老头后,并不是马上去大特时空,还要去龙珠超那许愿换身、去杀悟空亲人,可以说时间上 已经能被灭很多次了! 当然还有很多可延伸的内容,大家可以研究研究,千万别说没BUG,这时空旅行本身就是BUG,当然动画也就当无所谓了
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-> 超时空战队白金攻略难点奖杯详解
超时空战队白金攻略难点奖杯详解作者:kira_skyxd  来源:
10:00:59   (0)
这里带来本月的会免游戏超时空战队的白金攻略,需要拿本作白金的朋友一定不要错过哦。~写在前面的话~其实个人并不怎么喜欢像素风游戏,一群马赛克组合在一起总给我一种半成品的感觉,接触本作也是在一个苦逼医学研究生的一个百无聊赖的夜班里,过教程时候感觉好麻烦啊,系统好复杂啊,一定是一款墨迹的解密游戏,硬着头皮过完教程开始正式游戏,但是等大致熟悉系统,打完第一个boss以后,之前的负面情绪就都没有了,这游戏超棒超过瘾的有木有!于是花了3天时间白金了,推荐给喜欢动作射击类游戏的玩家们~写攻略不易,如果对您有帮助请点个谢谢吧~原作者为P9&kira_skyxd同学OK开始正题~~简评~奖杯白1 金5 银6 铜22 总34白金难度6/10白金时间10-20小时(视对系统熟悉程度及个人技术水平而定)攻略流程中容易错过的奖杯无个人评价8/10因为本人并没有PS4,所以只能评价一下小v版的,客观来说画面流畅度存在一定问题,帧数也不高,而且最要命的当同屏人数、子弹等多了以后会出现卡帧问题,对操作流畅度有一定影响= =时光倒转系统是其亮点,尤其在boss战时善加利用,爽快感爆棚!丰富的人物,跨多个世纪的场景,诙谐搞笑的剧情,雷死亲娘的结局,总体来说是一款不容错过的佳作。~系统介绍~操作方面:跳跃、(选单)确认普通攻击/射击,长按可蓄力攻击(每个人物有两种攻击模式)时光倒流、(选单)取消时光回溯过程中快退、(control中说有lock的功能但是我从来没用过)摁住后配合方向键可原地多方向射击(很实用,我马上打通了后才知道)所谓的时光倒流模式,简单来说就是在一名角色在关卡攻略流程中的所有攻击行为及由于其行动引发的一系列环境影响,在角色死亡时或主动摁下后以分身的形式保存到下一名角色的攻略流程(好像更复杂了= =),活用好此系统在攻略过程中(尤其在boss战)可打出特别爽快而华丽的输出,如上图这一大堆人一起打boss楼楼每次打boss战的时候都异常兴奋ps:不知道大家有没有以前拿电脑打模拟器类游戏的经历~比如彩京1945之类的,经常用S/l大法,挨打就独档= =这个时间系统简单来说就是这么回事``勾起了我以前玩模拟器的即视感左上角的数字即为可时光倒流的次数,角色死亡或主动摁下都会消耗一次,可通过服用金闪闪砖块Glorb(即上图中金色的一团)增加,为收集要素之一。上面那一团小粉,即Shard,只能通过时间回溯触发,服用后可减缓时间的流逝,同样为收集要素。这里有一个小技巧,正常来说服用这小粉咱只能触发一次减慢时间效果,下一次会变成分身吃掉而无法触发。但只要我们下一次服用时的时间在前一次之前,就能又一次触发效果= =所以小伙伴们在攻略过程中碰到这小粉不要着急吃,可以慢点触发,为以后攻略留下后路,此方法在攻略HellaDeck关卡时十分实用,(简单来说,你可以第一次跳过去用脸吃,第二次离近点用枪打着吃,第三次远点射击之类的……)注意,本作的收集要素都是通关后结算,所以想要白金的玩家,必须在一次攻略关卡过程中完全收集齐,通过关卡后收集的总数会以勋章墙的形式表现出来~↓小徽章依次为通关徽章、小粉徽章、金闪闪徽章、极速通关徽章,白金奖杯极速徽章只需要一次即可(见到looker),而小粉和金闪闪是要所有关卡全收集的。~白金心得~本作为选关制,即所有关卡都可以通过选关重玩,所以奖杯相对好解,不会存在错过奖杯的情况。~如我般手残向参考白金流程~一周目正常玩,熟悉系统享受游戏,尽量收集小金小粉,直到打通除HellaDeck以外所有关卡→二周目主选单点continue收集全人物,全小金小粉(此时小金不跳杯正常,因为HellaDeck里面还有),拿下除硬核和HellaDeck以外的奖杯→攻略HellaDeck→拿下硬核模式→白金达成。看了一下,站内的大神基本把该作奖杯要点都说到了,我简单补充一点心得吧。~需要注意的奖杯~Decked Out完成所有HellaDeck关卡这个应该是白金路上主要的铁板了,我是花了一下午时间硬磨过去的= =这个HellaDeck模式简单来说,就是收集所有小金,要求对游戏系统及人物特性都有相当的理解,而最重要的一定不要自暴自弃,耐心一点总会成功的个人建议这个可以完全打完硬核以后再来解,熟手相对好过。在此引用一下@vgtimes&的HellaDeck1-50关视频攻略对于苦手玩家非常非常实用(当然像我一样靠自己啃过去也不失为一种乐趣),我认为其中的解法只是提供了一种思路,很多地方并不是最优解,所以当你卡在某一关时,换个人物换种思路可能会有更好的解法~一些个人小心得:1.爬梯子时摁住上不停向上跳可节约时间,在梯子中途也可以向别的方向跳2.盾男摁住可反弹来自前方的子弹(我开始一直以为是普攻打飞子弹),摁住上和斜上可挡来自上方和斜上方的子弹!而且盾男也可以踩蘑菇。3.小粉的正确服用方法:见上详。4.大家说的第37关:我个人好像2次就过了= =具体过程:第一个平台火箭男向下蓄力火箭跳→第二个平台狙击娘反方向蓄力利用后坐力上台→第三个平台蓄力火箭跳收尾。5.在一次时间减慢恢复后不要急着摁回溯,可以把目所及的敌人尽量清一清(尤其有狙击娘的穿墙和反弹,50关尤其重要)死掉再回溯,减轻关卡攻略难度~其他想到再补充~ps:其实个人感觉这个比什么魔神少女,穆拉纳秘宝,潜行公司啥的完美简单多了。THE HARDEST OF CORE完成 超级硬核 模式硬核模式最大的问题,就是每个人只能用一次(相对意义上),其余关卡完全跟普通没有变化,而为了白金,只需要迅速通关即可。死了的人物可以通过其他人物救活后重新投入使用,这里有个小技巧,就是在一个人物感觉要挂了时立刻摁回溯然后用其他不爱的人物挡刀,然后接着用钟爱的角色开路。附选人心得:
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易玩网为玩家们带来龙珠:超时空线详解、龙珠:超时空问题解答!很多小伙伴们在看龙珠超的时候看到最后一头雾水,来来回回死不了,重新复活等等!这些涉及到时空问题,确实让人费解!我们一起来看看龙珠超中的时空观是什么吧!
为什么扎马斯被破坏了还能复活?黑悟空是从哪个时空来的?看过最新的《龙珠:超》动画后,很多观众会一头雾水。下面,让我们跟随图解一同解读本作的几条时空线。
首先要简单说明两个问题:第一,《龙珠》中的时空观和其他科幻片的不太一样的一点就是改变过去不会直接影响未来,而是产生了一个新的时空。改变一次历史,就会产生一个新的时空,而绿色时光戒指的数量,代表除了主时空以外其他时空的数量。
也就是说,截止到《龙珠:超》54集格瓦斯拿出时光戒指的时间点,4个绿色戒指,一共存在5个时空。《巴达克之章》中也提到一次穿越,起因是弗利萨惧怕赛亚人,差点杀死巴达克导致其濒死穿越,在过去变超赛并给弗利萨一组留下惧怕赛亚人的阴影,起因与结果相同,回到过去直接改变了未来,不符合龙珠里的时空观,而且又是番外篇,暂且不把它算在5个时空之中。
第二,大特时光机落地的瞬间会不会直接改变历史,创造出一个新的时空?看看下面这个图,也许可以得出一个结论。这是在大特穿越,比鲁斯、孙悟空访问第十宇宙之后,格瓦斯说的话。说明大特在几小时前的穿越还并没有真正影响到时空。
因此可以得出一个结论,穿越时空的瞬间不会使时空瞬间变化,直到穿越实实在在的导致了历史的改变,例如扎马斯杀了格瓦斯,才会产生新的时空。
上一张图,五个时空,其中虚线代表时间点或时间段。
A是大特第一次出发回过去的时间,A1是大特秒杀弗利沙并且给孙悟空药的时间,中间隔17年。
B1是与人造人、沙鲁交手的时间段,也是大特的第二次穿越,B是对应的起点。
C是大特消灭人造人之后,准备回到过去告知同伴的时刻,C1是成功回去的,C2是他被沙鲁杀掉后,沙鲁乘时光机到达的时间点。
相同的颜色代表相同的历史。
一时空是大特所经历的时空。
二时空中,大特到了A1秒了弗利沙,给了药,B1因为种种原因没有来,主线和人造人打成什么结果,我们不得而知,沙鲁还泡在实验室。
三时空里,大特到了A1秒了弗利沙,给了药,B1来参与了殴打人造人,提升了战斗力,最终回到了过去消灭了人造人,但是3年后准备回到C1过去告知大家时,被沙鲁偷袭,沙鲁到达了沙鲁游戏前四年,也就是C2点,因此产生了时空四。
四时空,和主线没有太大差别,唯一的一点差别就是大特因为某种原因没有在消灭未来人造人三年后访问过去。
五时空,即是《龙珠》主线。
而黑悟空篇的时空,相对来说就比较简单了,我们从下图中的D点,也就是沙鲁游戏十年后,大特刚来的时候开始说起。下图的三个时空都是上文里五时空的后续,D点即是大特求救后的时间点。
一时空中,大特并没有来,扎马斯好端端当实习生。
三时空中,大特来了,孙悟空访问第十宇宙,扎马斯下决心夺得其身体。在E时刻,孙悟空贝吉塔大特战败归来,由比鲁斯领着去秒了扎马斯,就是主线,然后又去了未来。
二时空中,大特也来了,孙悟空访问第十宇宙,扎马斯下决心夺得其身体,但由于种种原因比鲁斯并没有秒扎马斯,于是在F时刻,扎马斯最终杀了格瓦斯,许愿交换了身体变成黑空,到了大特时空,再联手扎马斯,就是动画第61集中的那一幕。
另外或许还有其他的时空,大家回来学魔封波,这就是以后的事了。
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