fifaol3手柄点球点球大战怎么设置点球手的顺序

点球大战时,点球手的罚球顺序应该如何安排?
【冬冬的回答(291票)】:
##本文略长,不想看废话的直接看第六、七点
一、职业球员不难进
点球决胜,是绿茵场上最精彩、最残酷、也是最富戏剧性的场面。顶级守门员平均下底扑挡的反应时间需要0.5秒,而十二码外的,以130码的速度飞越门线两端,用不到0.3秒。也就是说相比之下,天平是向点球手倾斜的。现实中能踢出这一球速的球员多如牛毛,马特乌斯210,米哈伊洛维奇170,卡洛斯150,巴蒂125……
赛场上点球的成功率到底有多高?FIFA官方数据是79%,但恰恰每一名点球手都为剩下的21%而心悸,因为这才是比赛制胜的核心。下图显示了球门不同位置对应着不同的进球。
二、先踢点球一方拥有优势
理论上讲,120分钟以后的点球决胜是点球手与守门员两人之间可量化的博弈,整个过程是有限次重复博弈。所以选择出场球员顺序,实质上是经济学上的一种最优化混合(Mixed Strategy)。值得注意的是,点球环节并非一个完全公平的模式,它存在先射优势(first-mover advantage)。先后顺序给了先开点球的球队一个先发优势,这对于另一只球队存在非常微妙的影响。虎扑名为最恨无间道的网友做过数据统计:
历届世界杯、欧洲杯、美洲杯点球局先罚与后罚的胜率比约是58.8%:47.9%(理论上,先罚后罚胜率和应该为100%,但因为是非封闭性表格,比如乌拉圭VS洪都拉斯,乌拉圭参与统计,洪都拉斯因为场次才1场未列在表格内,所以最后和有偏差)
三、影响点球手进球率的因子有很多
下表例举了压力值、赛事规格、进球能力,年龄经验、场上位置等关键因子
ESPN例举了场上位置和年龄对点球成功率的影响因子:
四、出场晚和落后大会增加球员发挥失常的概率
根据叶杜二氏法则(Yerkes-Dodson),压力与表现之间存在着一种倒U型关系,适度的压力有助于球员发挥,但是一旦过了某个临界点,过大的压力成为阻碍,球员就会出现choking(发挥失常)现象。
上图是德甲单场比分差与比赛时间对发挥失常的影响,可见落后比分越大、越临近结束,失常概率越高,点球环节也是如此。
上图是德甲联赛发挥失常的各影响因素统计。
五、每一轮点球手面临的压力值不同
点球是现实中非常完美的测试压力模型。点球决胜阶段的胜负,由80-90%心理因素和10-20%的生理因素构成。1998年英格兰世界杯教头霍德尔就说过,即便踢上一千次、一万次,世界杯上的点球技能也练不出来,因为现场的压力根本无法还原。
有人用马尔可夫链模型对点球决策对应的胜率做过分析。不同的出场顺序,获胜概率也不尽相同。有答案提到挪威Geir Jordet教授的一组数据:第一个出场的点球手打进的概率是86.6%,第二个是81.7%,第三个是 79.3%。他的另一个观点是当球队在赛末点需要一个球赢下比赛时,打进的概率高达90%,相反球队在突然死亡环节落后一球,需要扳平避免败北时,打进的概率只有60%,远低于点球进球率79%的平均水平。
有些队喜欢把胜负手排在第一位,这样可以保持先射优势或者说缩小次射劣势,有些队喜欢把带头大哥的排在最后,押一把大注。唯一应该达成共识的是,出场球员脚头过硬,都不是水货,技术是基本前提。接下来考量球员的点球资质的选项非常之多,每个主教练的筛选标准也不一样。蔚少辉曾透露中国国家队选点球手的三大标准是:「队中的核心人物、脚法最好以及心理素质比较好的」,2010年高洪波执教期间,比较固定的点球手是蒿俊闵、孙祥、郑智、邵佳一等人。
六、理性考虑,胜负手应该安排在最后两轮
量度一个点球压力度的标准是踢点之前的胜率(欧锦赛罚点进球率75%,世界杯罚点进球率仅有71.5%,换而言之,场次规格越高,发挥失常打不进点球的概率越高),这样可以明确不同组合带来的不同可能性。到底每一轮点球到底有多重要?来看每一轮的杠杆指数,杠杆越大,风险也越大:
根据上图,学者给出理性的建议是:在点球决胜的常规五轮内,如果是先踢一方,首选是按综合能力从高到低分布在#5, #2, #4, #3, #1,次选是按综合能力从高到低分布在#4, #2, #3, #1, #5。
但总体上并不会产生大影响,只是几个百分点的微小差异。学者认为理论上来讲球员出场顺序与球队罚点先后有关联,#1到#3杠杆变动不大,但需要慎重布置#4、#5轮。
马拉多纳在点球决胜的比赛里从未第一个罚球,1990年世界杯四分之一决赛对阵南斯拉夫、半决赛对阵意大利,马球王分别安排在#3、#4出场。
有研究团队研究过五轮具体的概率分布。
以国人记忆中最为经典的1994年世界杯决赛点球为例分析:
第一轮,意大利首先开踢,队长巴雷西一脚踢飞,巴西此时有70%的胜率。随后,巴西的马里奥桑托斯射门被帕柳卡怒挡,0:0,胜率各为50%。
第二轮,意大利的阿尔贝蒂尼罚进,意大利胜率58%,巴西第二脚罗马里奥罚进,1:1,依旧是50%打平。
第三轮,巴西守门员虽然猜对了方向,但还是没挡住艾瓦尼的射门,意大利赢得59%的胜率,随后布兰科扳平了比分,2:2,回到同一起跑线。
第四轮,意大利队的马萨罗罚失了最重要一个点球,影响了权重,邓加没有放过机会,巴西3:2一手在握,瞬间赢得79%的胜率。
第五轮,巴乔试图力挽狂澜,但皮球最终还是飞过横梁,巴西人赢得了大力神杯。
意大利队五轮的压力值依次是:巴乔(#5)&阿尔贝蒂尼(#2)&巴雷西(#1)&艾瓦尼(#3)=马萨罗(#4)。
个人认为,当年#5, #2, #4, #3, #1的方案是一个非常合理的顺序布置。如果当年的意大利先生巴乔成功,他将有机会成为亚平宁半岛的英雄。很遗憾,#5的重大choking,使得意大利成为巴西登上荣誉殿堂的背景板。
上图数据显示,第五轮点球,先射方打进胜率高达93%,后射方打不进胜率只有39%。很多时候,最后一轮是「进了就赢了,不进就输」的决胜局,关系重大。能力越大,责任越大。一般而言, 教练会把最好的球星放在高杠杆的#4、#5两轮,这是数理统计学上的最优做法。
七、精神属性是现实中安排点球手名单的重要指标
现实中的人是非理性的,根据Optimal Lineups in Penalty Kick Shootouts一文的数据,超过70%的教练会选择把队内射手王、定位球专家放在#1、#2、#3轮,因为比赛不是冰冷的数据运算,除了决定走向的核心球员,教练也青睐于把精神、团结属性爆棚的球员放在前三轮,更多是基于鼓舞军心、激励士气的考虑。比如多在中后卫、门将位置的队长、队副,这些都是能够激励整个团队的能量源泉。西蒙尼说过,他永远不会选一名进了点球也仿佛像刚参加完一场葬礼的球员。厨师范加尔还有一个金句:
简单统计了一下过去5届世界杯的shoot-out比赛(包括但不限于这几场),12支球队里有9支符合上述观点,其中有5支球队第一个球是由队长、队副(队长下场了)主罚。
「队长请第一个背锅吧」系列最典型的是国家队的梅西。在里克尔梅之后,梅西一直是阿根廷的第一点球手。年梅西参加过的大赛中,阿根廷共经历了6次点球大战,美洲杯4次,世界杯2次,2006年梅西尚是国家队替补,并未参与和德国的点球大战。也就是说,从梅西担任阿根廷国家队队长开始,经历的4次点球大战都是后射一方。大家知道,点球大战前猜硬币是由队长负责。三年内四次点球大战,作为队长的梅西,在猜硬币环节全部失败,连续4次猜错。虽然梅西拥有S级的脚下技术,但猜硬币能力为E级。作为队长,梅西糟糕的猜硬币能力导致阿根廷每次点球大战都处于后罚的不利位置。从理论胜率上,梅西应该留在最后两轮罚点,但是他5次参加点球大战,从来都是本队第一个先射的球员,还好都罚进了,除了今年。
另一例子是2012年欧洲杯半决赛,葡萄牙头号球星C罗被安排去踢点球最后一轮,随着穆蒂尼奥、阿尔维斯罚相继射失点球,霸道总裁还没摸到球,葡萄牙就被以2:4的比分被西班牙扫出局,从概率学上讲,主教练本托做了一个相对理性的选择,但事后证明,足球是一项感性的运动,从球员、团队来看,并非一个最佳选择。赛后,不仅本托遭到了指责,大批球迷认为是C罗逃避责任。(以C罗“与其消褪,不如燃烧”的性格不太可能,即便是他主动罚第五轮,也是为了谋求更大的荣誉。)
四年后对波兰一战,C罗选择第一个走上了十二码点。
【ChenXu的回答(8票)】:
其实之前有过这么一个研究:挪威运动学院的研究人员同时表示,通过大量的数据取证,在点球大战中不同出场顺序的人点球成功率并不一样。简单说,第一位出场的队员通常有86.6%的命中率,第二位则有81.7%的命中率,到第三位罚球者时,则下降到了79.3%,第四第五则依次递减。这项研究成果也同Thomas Reilly&A. Mark Williams在《Science and Soccer》一书中关于点球大战中最佳的罚球顺序一致,该研究提出,5-4-3-2-1是最佳的出场顺序(The analyses indicated that the order of 5-4-3-2-1 represents the best line-up with which to contest a penalty shoot-out),其中5表示罚球成功率在5个罚球队员中点球命中率排第五的球员,以此类推。
当然这是理论研究,也就是quantitative analysis,实际情况并不一定与之完全相符。
按理来说,罚点球能力最好的球员,会选择第一个或是最后一个,毕竟先拔头筹和收官,两者都很重要。但在实际操作环节,点球大战,更多的是比心理,而非技术。
就举个例子吧,2006年世界杯决赛,意大利最后点球大战的主罚顺序:
皮尔洛、马特拉齐、德罗西、皮耶罗、格罗索。
皮尔洛第一个,完全可以理解。但之后的顺序,其实并没有太多的逻辑可言。马特拉齐、皮耶罗、德罗西、格罗索,理论上皮耶罗是其中罚点球能力最好的。而在意大利剩余的出场球员中,还有托尼这样的点球主罚人选,但他并未被排在前五。
再举个例子,2011-12赛季欧冠决赛,拜仁在点球大战中的主罚顺序:
拉姆、戈麦斯、诺伊尔、奥利奇、施魏因施泰格。
之前罚丢点球的罗本没有排在前五,托尼·克洛斯也未在前五,但前五位中有诺伊尔。诺伊尔脚法可能确实不错,但不至于比克洛斯、小猪都好吧?这就充分体现了球员心理上的压力,甚至可以说是奔溃。
这就说明,能力不是最主要的,心理、体力、甚至是教练的直觉,这些才是安排主罚手顺序的重要因素。毕竟点球大战说到底,谁赢谁输,看的是天命。
当然,有时候教练都不会亲自安排谁去罚,而是直接将大权交给球员,让他们自己去安排。例如,德国和意大利的这场点球大战,勒夫赛后向记者们透露,对于主罚顺序上,他并没有做太多决定。
勒夫赛后透露,他们很快就决定了前五个点球分别由谁来罚,但出场顺序和什么脚法大多靠球员自己当机立断,比如说队内有谁主动要求第几顺位罚球,只要球员们同意就可以。
【扯瓜经的回答(71票)】:
系统内自行组织踢比赛,最后一名的队伍请全体参赛人员吃饭。
倒数第一的争夺在我们公司和一个兄弟单位之间,比赛结束,0:0。点球大战,所有人都围着球场,球员及家属大概有200人围观。妈蛋,输了要请这些人吃饭啊。队长说,谁感觉好谁上。
平时技术好、脚法好但内敛的队友就都退却了。剩我们这些平时咋咋唬唬,脚法不咋样的上了。
当你摆好点球,后退几步,看着围观人群,想想输了要请吃饭,大概20桌,一个队员要负责一桌的时候。世界杯决赛点球大战也不过如此吧。头发懵、脚发抖、气不顺。终于明白,点球的精髓是心理,别的都是浮云。
助跑(脑袋空白)、摆腿(脑袋空白)、射门(脑袋空白)甚至连射哪个方向都没想过。
耶!!!!
请吃饭去了
赛后算算,折合一个点球5000块。
【鲍航凯的回答(20票)】:
挺有意思的问题,简单来说一下。
通常来说,球队在备战一场有进入点球大战可能性的比赛时,都会在之前的训练中加练点球。在训练阶段,一般脚法精准的球员会比较吃香,因为在没有心理压力的情况下,如果脚脚命中死角并且速度不慢,顶级守门员也很难扑出。
这个时候,球队内部会有一个大概的既定印象。
如果比赛真的不幸进入了点球大战,这个时候要考虑的因素就会超级多。
一些心理素质不佳或者有心理阴影的球员不愿罚点球,而也有一些内心足够强大但点球命中率不高的球员主动请缨。
教练通常会对当时的情况做出一个具体的分析,比如像葡萄牙和阿根廷这种球队,主教练也会和当家球星进行一些讨论。
在点球大战前,技术或者脚法已经不再是最重要的一环。经历120分钟的长时间奔跑,最终只能用这种近乎赌博的方式来决定谁晋级谁淘汰,这本身就是非常残酷的。如果在主罚过程中,球队因为个人的失误而导致淘汰,即使舆论不去影响球队,但罚失的队员也会背负上巨大的心理压力。
所以在这种情况下,心理素质过硬的球员优先选择。
这也就是许多当家球星或者队长会选择第一个或者第五个主罚的主要原因,因为这两个位置是点球大战中压力最大的位置。
然后球队会继续选择那些脚法足够精准的球员,毕竟相对于那些蛮勇的球员,脚法精良的球员,射入点球的概率也会相对更大,这其实就是从数学、从概率角度考虑了。
比如本届欧洲杯葡萄牙和波兰的点球大战,本来穆蒂尼奥是不愿意罚点球的,C罗与主教练桑托斯商议了一下后,C罗就从人群后叫来了穆蒂尼奥,并且给他灌输了巨大的心理支持:
“穆蒂尼奥!来踢!来踢!“
”我知道你罚得很好,如果咱们被淘汰了,那就去他X的!“
”现在一切都是上帝说了算了。”
而在最近几年的比赛中,由于对方会收集自己球员平时的点球主罚习惯,所以在考虑到这一点时,有些教练会选择另辟蹊径,挑选一些在俱乐部中很少主罚点球的球员或者是年轻人,这样尽量来迷惑对方守门员。
还有的教练会专门安排本方的后卫去罚点球,原因有三:
1.留在最后的后卫,基本都会保存有一定的体力;
2.后卫平时在俱乐部都很少罚点球,对方门将不一定能收集到数据;
3.大部分后卫都选择大力爆射,所以他们自己也不一定知道会射哪个方向...
基本在这个时候,前5名主罚者就能确定下来了,大部分的点球大战也差不多会在常规5轮中结束。
至于这之后的点球顺序,脚法好的在前,还有体力的在前。
这个问题真挺有意思,几分钟就写完了。
【一只小小思的回答(5票)】:
谢邀。我非教练也非职业。谈谈我的思路吧。
1、自信者优先。技术再好,不自信的踢不出好点球。
2、稳妥者居中。我一般会把技术最好,点球进球率最高的人安排在第三顺位。若前面的人罚失了,也可稳定军心。若前面的人罚进了,可乘胜追击。
3、不安排体力不支者。一般低级别比赛,体能到了后期就会出状况。体力不支者,往往无力踢出角度刁专,势大力沉的点球。所以第一顺位的五人尽量不安排。
欢迎讨论,谢谢!
【wang马鹿的回答(1票)】:
不知是否有知友做过如下统计,如有雷锋统计过希望务必晒出来:
1.连续两轮比赛参加点球大战的球队,胜率为多少?其中每一个罚过第一次点球的人第二次命中率多少?(答主印象14年的哥斯达黎加和荷兰,16年的波兰,12年的拜仁,02年的板鸭,96年的英格兰都是倒在连续第二轮的点球上)
2.在一次(尤其是在世界大赛上第一次)点球大战中罚丢点球后,对其今后的点球生涯是否有影响?
3.点球大战猜硬币正误(猜硬币一般是一方选择,另一方挑剩下的。这里主要指选择硬币那一方)对该名选手的之后的命中率是否有影响?
【sewu4567的回答(0票)】:
点球技术最好的排第一个,一般为王牌射手,纯射门能力一流,不用管局势如何上去就罚一个再说,如克雷斯波、比利亚、莱万多夫斯基。第一轮就罚丢点球的打击非常之大,必须派最有把握的球员上。
替补上场,或者为了打点球而在加时赛派上场的排第二个,理论上点球大战会持续15-20分钟,打满120分钟的尽量安排在后两轮,可以赢得休息时间,肌肉略微放松,有助于技术动作发挥,故而替补上来的先踢第二轮。
第三轮是压力相对较小的,如果已经确定了五个人,那么将这五人中的小将/后场球员派上去,抵消掉点球经验不足的压力。
第四轮第五轮很关键,必须要心理抗压强的出场,相对来说,常规时间内有进球的球员可以安排在最要命的第五轮,因为该球员心理暗示“有了老子的进球我们才走到了点球,即使罚丢球迷也怪不了我”,这无形中给自己释放了压力。另外一个点球高手可以放在第四轮。
【Castellini王的回答(1票)】:
根据多年的pes经验,啥套路都是扯淡
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  新引擎下的点球主罚,总的说来有个步骤:1、浮标;2、力量条;3、方向。
  接下来再说说怎么把点球踢出角度,提高成功率
  如何大力射左下或右下死角?
  1、浮标尽量靠近绿色或在绿色区域;
  2、力量条不要超过50%;
  3、方向键大家要自己把握了,主要就是不要按下去就忘记松开。
  如何大力射左上或右上死角?
  有两个方法:只按射门或自定义射门+射门键(ZD)。
  如果是只按射门键,那么力量条在50%-75%之间,方向键选择左上或右上即可;
  如果是用ZD射门,力量条在75%以下,方向键选择左上或右上即可。
  如何射向中路?
  按出力量条后,不按方向键即可,力量条仍然不要超过75%。
  如何在射门时中间停顿?(上个版本C罗式点球)
  按两次射门即可,第一次按出力量条后,紧跟着再按一次力量条,然后按方向。注意射出球的力量是以第一次力量条为准。
  如何扑点球?
  手柄:拨动右摇杆即可,门将扑球的方向与角度和你右摇杆拨动的角度一致(针对360手柄或北通阿修罗等即插即用的手柄)
  键盘:Ctrl+方向,比如Ctrl+←或Ctrl+←↑。
  好了,新引擎下点球的主罚与扑救方式就给各位童鞋介绍到这里,我也只是抛砖引玉,相信新版本点球还有更多的技巧,欢迎大家在评论留言说出自己的理解。
  新引擎更新后的一些其他问题说明
  Q:为什么我的手柄不能用了,只有方向起作用,右边的按键全部失灵?在Windows控制面板里测试了手柄肯定是好的。
  A:这个问题在韩服刚更新引擎时就存在,一直没得到解决,如果你用的是正品360手柄,临时解决办法是进入游戏后再插手柄,就可以解决了。每次退出后下次进去还要重新插。如果是其他北通、莱仕达等手柄,也可以试试这个解决方案,但不一定100%能行。
  Q:部分球员无法上场比赛,换不到首发阵容里。
  A:这个问题官方已经确定是BUG,请大家等待修复。
  Q: 为什么一些分辨率没了?
  A:官方也已确认为bug,后续修复,目前缺失的分辨率为::9)、:10)、760*576(5:4)、640*480(4:3)等。
  Q:为什么踢完一场比赛后,下一场比赛部分球员体力不满?
  A:现在踢排位赛,球员有疲劳积累了,必须轮换,所以现在大家阵容的板凳深度非常重要,简单说来,36个可用球员是必需的!尽量做到首发11人体力全满。
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