罗马全面战争1压力山大版本的游戏里怎样一回合征兵一回合文明6 建造回合建筑?

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修改的一回合建筑,造兵是不是电脑也是一回合
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你在哪里做的修改?
是在文件里的BUILDING文件里?
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction&2”全部替换成“construction&1&,将“construction&3”全部替换成“construction&1&,&依此类推,一般到construction&9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧&
3:1回合征兵:&
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost&2”全部替换成“stat_cost&1”,将“stat_cost&3”全部替换成“stat_cost&1”,依此类推,一般到stat_cost&5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
知道了,楼主瞎改
第一条,这样的结果是所有派系所有建筑一回合造好~
不如这个
process_cq&英文城市名
该城市所有在建造序列的建筑立即好
或者单独选出你的文明派系所有的建筑,一般建议单独修改神庙就好了
第二条一回合征兵
这个不行。。。这样电脑会爆兵~
同理单独选出你的派系的特有兵种,作修改~
我还有个问题,在TXT里怎么看出这个建筑是我选的这个派系的?我选的是罗马尤利乌斯家族。
rome通用
julis在神庙可以改下。。。
这个建筑日耳曼,埃及和罗马julis通用
building&fertility
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