魔灵召唤官网com2us最多能带多少个魔灵数量分析

(ERROR:15) & 访客不能直接访问魔灵召唤全魔灵技能加成效果一览
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-17 10:58:52
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
在魔灵召唤游戏中,很多玩家对魔灵的技能描述不是很明白,不知道各魔灵技能加成效果实际有多少,这里给大家整合了绝大多路魔灵技能加成效果。
风 瓦尔基里
1技能:350% 攻击敌人致死时随机释放2技能
2技能:500% 攻击敌人至死时 获得无敌状态一回合
3技能:300%*3 随机攻击 处于无敌状态时 将无视防御
1技能:350% 概率眩晕
2技能:400% 爆击时 触发眩晕
3技能:不是特别精准 等我能100%确定了再发
风 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:120%*3 AOE 几率眩晕
1技能:300% 对敌人造成1回合持续伤害
2技能:200%*2 概率眩晕
3技能:受到致命伤害时(什么是致命伤害?就是伤害值大于你当前生命值的伤害),50%概率使其无效化
1技能:160%*2 概率消除敌人增益状态
2技能:350% 攻击并冰冻敌人
3技能:70%*(4~6)AOE 发出4~6发扑克牌攻击敌人
1技能:300%
2技能:同上 但是不享受1技能升级的伤害和破甲加成
3技能:攻击敌人致死时 获得追加回合
光 兑换版魔法弓手
1技能:300% 敌人处于异常状态时 增加15%伤害 可叠加
2技能:250% AOE 爆击时 触发减速
3技能:500% 概率破甲或眩晕敌人
1技能:116%*3 爆击时 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军所有增益状态(可以清除任何增益buff 包括无敌、免疫,但是可以被抵抗)
3技能:恢复我军全体50%生命值 但自身会陷入睡眠状态一回合
1技能:116%*3 单体 几率触发冰冻
2技能:350% 吸取等量生命值
3技能:300% AOE 清除敌方增益buff(无敌 免疫都可以清,但可以被抵抗)
1技能:300% 爆击后 增加爆击率
2技能:100%*3 AOE 几率降低敌人命中率
3技能:600% 攻击后偷取敌人速度(给敌人一个减速debuff{能被抵抗},给自己附加一个加速buff)
水 方舟天使
1技能:350% 防御加成
2技能:恢复友军单体50%生命值
3技能:立即恢复友军全体30%生命值 并在接下来的三回合持续恢复15%生命值
暗 瓦尔基里
1技能:350% 杀死敌人后 随机放一次2技能
2技能:500%杀死敌人后 获得无敌状态1回合
3技能:消耗己军15%生命值 造成敌方15%生命值+350%攻击加成的伤害(前者是无视防御的)
1技能:116%*3 爆击后增加自己15%的进度条
2技能:650% 给敌方目标挂上炸弹和3回合持续伤害
3技能:350% AOE 引爆敌方所有炸弹和持续伤害(有一定加成)
1技能:116%*3 几率造成3回合持续伤害
2技能:几率使敌人进入睡眠状态 增加50%效果命中
3技能:150%*5 单体 恢复造成伤害50%的体力
1技能:125%*2 恢复造成伤害30%的体力
2技能:400% 攻击时 提升30%的爆击几率
3技能:爆击时 增加全队20%进度条
1:250% 几率禁疗
2:200% AOE 随机附加异常状态
3:65%*3 AOE 无视防御
风 鸟身女妖
1技能:300%&
2技能:180%*4(随机攻击)
3技能:600% 概率减防或破甲
1技能:150%*2 概率消除敌人增益buff
2技能:450% 造成一回合持续伤害
3技能:150%*5 概率破防
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:免疫无法行动,队友每次受到无法行动效果时 增加自身15%攻击力 持续到战斗结束
1技能:350%
2技能:回复全队面板攻击*3的体力
3技能:350% AOE 对黑暗属性的敌人总会爆击
1技能:300% 概率造成1回合持续伤害
2技能:400% 概率减少敌人30%攻击条
3技能:300% AOE 概率减命中
1技能:300% 概率使敌人在一回合内睡眠
2技能:500% 几率禁疗 攻击处于睡眠状态的敌人将爆击
3技能:150%*5 随机攻击 在3回合内造成持续伤害
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:350% AOE 敌人死亡时 无冷却
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率减速 对生命值小于30%的敌人 必定爆击
风 孙悟空&
1技能:350% 几率眩晕
2技能:550% 几率破甲 攻击后增加自己50%的进度条
3技能:自身受到伤害减少25%,当队友被攻击时,25%概率用1技能进行反击
火 醉酒大师
1技能:300% 概率降低敌人攻击
2技能:150%*3 攻击敌人致死后获得追加回合
3技能:600% 攻击后 增加攻击力
水 醉酒大师
1技能:300% 概率减少攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并减少被爆击概率
3技能:600% 攻击后加速
风 醉酒大师
1技能:300% 概率减低敌人攻击
2技能:全队回复面板攻击*3的生命值 并降低被爆击概率
3技能:180%*3 概率减低敌人防御
1技能:300% 概率睡眠 成功睡眠敌人时 追加回合
2技能:250% AOE 概率眩晕
3技能:133%*3 AOE 概率降低命中 减速敌军进度条
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:解除全队的异常状态 并回复15%体力
火 幻影神偷
1技能:300% 概率眩晕
2技能:500% 爆击时 触发眩晕
3技能:自身体力高于50%时 增加自身50%攻击力
1技能:400% 爆击时 在2回合内对敌人造成持续伤害
2技能:600% 敌人数量越少 威力越大
3技能:攻击不会出现未命中(这里解释一下,不出现未命中不是指异常状态必中,而是指打属性相克的敌人或者自身有减命中debuff时,不会出现未命中!可以理解为强击的对立面&弱击&),30%概率使攻击者陷入眩晕状态
1技能:116%*3 爆击后 增加自身15%进度条
2技能:200% AOE 清除敌军增益 跟水火奥二技能一样
3技能:当自身弱化状态超过两个时,自动清除所有异常状态(不是立即清除,而是在你的回合自动清除),每个异常状态回复自身15%体力,队友5%体力
1技能:350%
2技能:66%*4 AOE几率造成持续伤害
3技能:380% AOE 攻击并最大程度缓冲技能冷却时间
1技能:350% 概率眩晕
2技能:暂时测不了
3技能:每回合回复其他队友10%体力 自身死亡时 满血复活(有CD
1技能:350% 概率造成持续伤害
2技能:在3回合内增加攻击并免疫异常状态
3技能:爆击时 追加攻击 每次追加攻击伤害减半 最多追加两次攻击
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最近更新的内容魔灵召唤火山刷犬神的几个小技巧
魔灵召唤火山刷犬神的几个小技巧
发布时间:
来源: 178手游站
  最近许多玩家都关注了一款名叫魔灵召唤的韩国,在上架了中国区之后立刻吸引了广大玩家的注意,游戏采用当下主流玩法,创新性的宠物系统给游戏增添了可玩性,今天给玩家介绍几个刷犬神的几个小技巧,希望可以帮助一些刚刚关注和下载这款游戏的玩家。
  1.有四只主力怪物到四星30级,只要火属性和水属性的,记得觉醒火地狱犬
  2.商店全开,买一只风熊,或者你未知卷开到
  3.觉醒风熊,用四星觉醒风熊一拖三在沙漠 hard 3 带狗粮,目标是4只4星狗粮。
  4.升级风熊到五星觉醒
  5.开心的用五星觉醒风熊,四星觉醒地狱犬二拖二在火山 hard 1带狗粮顺便刷火犬神,目标是给火犬神准备4只4星狗粮,然后把火犬神升级到五星觉醒。Hard1,2 掉率很高,在你4只四星狗粮成型之前绝对已经出了几只了。如果你在hard1 觉得翻车率很高,请回头弄符文,五星觉醒风熊轻松带火山hard1,2 体力保底需要一万六,最好一万八。
  以上这些就是关于魔灵召唤刷犬神的几个小技巧相信玩家在看过之后会有一点心得,希望可以帮助到玩家,想要了解更多玩法请持续关注。您的当前位置: >
魔灵召唤为什么抽率低原因详细分析
来源:作者:安染
魔灵召唤的抽率低是为了减少召唤对游戏平衡的影响,他不希望当玩家抽到5,6星,就可以变凤凰,他不希望玩家们执着首抽,他是为了平衡,降低机率让你们对召唤失去希望,让你把希望放在进化,升等上,这些都是用心良苦的,首先希望你能明白这一点。
能1星进到6星,这也是为了平衡,他不希望你因为抽到废东西,你就不能继续玩,他希望你能慢慢地进化,希望你在不课金的情况下,也可以有5,6星,这也是补偿回召唤的低机率。
大家要明白,低机率是为了平衡!你希望人家因为抽到好东西,就可以比你强吗?你希望你玩了100天,就因为你朋友玩了1天但抽到5,6星而比你强吗?相信你也不希望吧,低机率不是为了逼你课金,而是为了减少召唤对游戏的影响,并把游戏的重点放在打关和升等级上。
其实大家的抱怨对小编来说是比较肤浅的,如果你玩过其他韩国游戏,如&7游戏&或其他回合游戏,你就会知道其实魔灵召唤的机率和其他的差不多,这样的机率在韩国是普通,普便的,所以请别再被其他游戏而影响你了,你要知道,你现在是在玩魔灵召唤!!!游戏的重点在升等,进化,召唤只是帮帮你而已。当前位置: & &
& 魔灵召唤魔灵伤害测试数据分析
魔灵召唤魔灵伤害测试数据分析
发表时间:
来源:优游网 发布:Anora
魔灵召唤哪些魔灵伤害最高比较好用?下面小编为大家带来魔灵召唤魔灵伤害测试数据分析:
先给小伙伴脑补一下概念知识
1、技能倍率:又称&技能系数&,倍率越高伤害越高,如300的倍率表示,攻击目标的防御为&0&时,将造成3倍面板攻击的伤害(目前地图中没有0防御的魔灵,一般竞技场的打手防御6-700,纯体力肉防御8-900)
2、技能加成:满技能伤害提升幅度
3、Dps指数:&真正衡量魔灵杀伤力高低的系数&,根据技能系数、技能加成、基础攻击力等各种因数,综合加权得出的系数,因此具有实际意义!(玩股票要懂大盘指数,玩魔灵要懂Dps指数!)(如某魔灵指数800,表示同符文条件下,火龙普攻喷10000血,他可以打8000血)
4、爆伤衰减率:当前版本,很多魔灵存在爆伤衰减。如爆伤175%,建筑爆伤+25%的火龙,大招只能发挥150%的爆伤(2.5倍普攻伤害),衰减率高达25%(150%/(175%+25%)=75%)。目前不能确定这是个bug,还是游戏内部设定。这也解释了很多小伙伴的火狗,火犬暴击伤害咋这么低!【爆伤衰减导致打手们的伤害大大折扣】
5、无视防御:不管对方多少防御,都按0防御来打打。固定打总面板&技能总系数*计算衰减率(好好珍惜无视防御的魔灵吧!)
本次测评中,我们测试了一批强力胎三胎二,并且验证了它们的过人实力,破甲神鸟:暗鸟人、化骨绵掌:暗麻子、杀戮机器:火最高等。下面让我们来领略下吧
首先是作为本测试的基石,胎五中的佼佼者:火龙
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