QQ游戏 够级 无头 烧牌怎么烧牌?简单点说、

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内容简介:够级游戏被誉为中国,由山东人创建,又写做“勾击”或“勾机”。 够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望青岛够级规则这篇文章能给你提供帮助。
一、游戏简介
够级游戏被誉为中国,由山东人创建,又写做“勾击”或“勾机”。 够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。这是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。
二、游戏界面
三、青岛够级规则
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦。联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
对门:任何面对的一对互称为对方的“对门”,如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。
大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱: 即2,也有叫“两”。
按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。&
大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。
1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,视为“够级”。
四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
够级俗语主要有:
1、&上家称“墙”,上家争科后谓“无墙”。
2、够级分上半场,下半场。二科产生前谓上半场“争科”,二科产生后谓下半场“捉落”,“保落”。
3、活与不活。从狭义上讲,是指发够级牌对头不灭时,称“活”了,对头灭之则谓“不活”。其他牌亦可称“活”与“不活”。
4、逢 Q 盖帽 (A) ;有单不发 3 ;小花挂 4 ,不出也恣;小花早挂,晚发不活;过牌不烧,烧牌优先;单牌慎过,过 3 有罪;挡三不挡四、出三不落客;放头客,串两槲(放一打二);穷人吃多槲。
5、发言。首发牌后的其他出牌称“发言”。够级牌除对头或烧牌外,其他人没有发言权。对头的非够级牌,其他人均不发言时,可由对头发言。过牌后此轮中即失去发言权。
6、接风。上家的底牌无人灭时,称“接风”。下家接风后将获得发牌权。
游戏流程:
上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
发(顺)牌:发(顺)牌按如下规则进行:
1、按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” ) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。
2、&发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
3、发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
4、&发单张称之为“单修”或“单幽”。
5、大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
6、&所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。
挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。
让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌的条件:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
革命:在摸取的 36 张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现 2 个 ( 含 2 个 ) 以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的 2 个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。
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够级够级是一种智慧的牌戏,它简单易学,公开公平,且又变数极大考验着参与者的智慧、心理,因此一直受到大众的喜爱。打够级必须成双结队,因此人与人的组合最能体现出为人品性。两个人是面对面的交流,六个人,是联邦与联邦的抗衡,六个人面面而坐,围拥相向,将每个人的正面表情呈现无疑,虽是牌技厮杀,但取舍间却有大智慧、大胸怀,能够看出一个人的性格,或稳重、或猖狂、或张扬、或保守,如此面面相对而又淋漓尽致,使人生出许多人生感悟。&如此智慧的游戏自然喜爱者非常广,“够级”从山东发明以来已经影响到全国,甚至走出国门,凡是有山东人的地方都有它的身影。可以说在山东省内,够级运动的普及程度更高,从开始的工厂、社区,到现在的高校、机关、国有厂矿、私营集团,从横向的县区、地市到纵向的各个系统单位,林林总总的够级牌友会、够级俱乐部,大大小小的够级友谊赛,让人目不暇接。更令人惊奇的是埃德蒙顿等国外的华人网上社区,居然也有专门的山东够级牌友会。可见,用“风靡天下”四个字来形容也不为过。&山东“够级”牌戏充满着智慧,映射出文化,这也是此次全国第三届智运会将其列为表演项目的重要原因。枣庄作为山东的地市之一,够级牌戏在当地也有很好的发展,并且将原有的四副牌,创造性的发展为六副牌,使其更有娱乐性和挑战性,枣庄广播电视台也审时度势,适时推出《够级大擂台》节目,得到了广泛的好评和美誉,同时借助良好形势,成立了枣庄够级协会,依托栏目,承办了一系列有影响的活动,培养了许多优秀运动员和裁判员,为承办第三届智运会够级比赛打下了坚实的基础。&项目分类中国(四副)够级竞赛规则前 言够级是山东省民间自发的纸牌类益智运动,比赛过程紧张激烈、形势多变、难以预测,充满了偶然性和不确定性,趣味性十足,因此深受广大民众喜爱。但是由于历史原因,各地的够级规则并不相同,影响了这项运动的进一步普及和开展,使之难以列入正规比赛项目。为了促进够级运动的发展,同时也为了确保比赛的规范和公平公正,特制订此竞赛规则。本规则公布以后,凡参加比赛的选手、裁判员、仲裁委成员,都应该熟练掌握和运用本规则。&第一章 总 则第一条 为增强和扩大够级运动的影响,促进够级运动的规范化、国际化,特拟定本《中国(四副)够级竞赛规则》。第二条 够级是由6人用4副扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”与下家相邻的联邦称“下手联邦”。第三条 够级分(抓)牌时人均36张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”,第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推。最后手中余牌未发完者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。第四条 联邦组成联邦组成分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任选一张,同花色者组成一方,可同时确定对头。联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。&第二章 基本规则第五条 开牌够级比赛每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。正式比赛时,每局首次开牌,必须由裁判员从洗好的四副牌中任意抽取一张,按逆时针方向,以该牌的自然点数确定某人为一(由裁判员指定或红1)开始,数至对应点数的人即为首取牌人。如抽到大、小王,则该次开牌无效,将大、小王牌放回后重新开牌。持牌人无论持何种牌(指无王、无2)都不允许放弃本局比赛。第六条 上班每局开牌后,首先摸到并亮出两张同花色的3者为首发牌人,称“亮3”,获得首发牌权称“上班”。第七条 发(顺)牌发(顺)牌按如下规则进行:1.发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌、减牌。2.按照不论花色,点数为准的原则,牌点大小依次为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。3.大王、小王、2可以任意数量随同一手牌一起发牌,称挂王、贴2。大王挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”;小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌一点以上方能灭掉,且大王不得少于小王的数量;2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。4.所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数的牌不可混合发出,王和2例外。5.发(顺)牌按照“循序渐进”的办法进行,即除了“烧牌”和够级外,按逆时针方向逐个进行,不得越、抢。6.发(顺)牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发的牌的点数必须高于上家牌的点数。7.够级牌:一张大、小王以及大小王所贴的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、五张10及以上为“够级”牌。当发出牌是“够级牌”时,除了“烧牌”或者“无头”外,只有对头才有资格上牌,称为“够级”。第八条 烧牌灭掉不是对头的够级牌称为“烧牌”。烧牌应按发牌顺序依次进行。烧牌条件:首先用能大过所发够级牌的牌将其灭掉, 然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,最后一手牌可以除外,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到烧牌条件的要求,为“烧牌失误”。其对头仍做为有头继续进行至本局结束,被烧够级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭掉,否则由被烧牌者重新发牌。第九条 过牌上家发(顺)牌后,下家有顺牌或者不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除了“对头牌”外,这一轮再无发牌权,直至新一轮重新发牌。第十条 让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家上牌,如下两家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或者扣牌,让牌人上的牌唯有对头有上牌权。让牌后,如下家顺牌,让牌人视为过牌。第十一条 扣牌重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。第十二条 报牌持牌人手中的剩余牌等于或者少于10张,任何人询问其手中的持牌数量时,应如实报明,称“报牌”,俗称“报户”。报牌应一次性报清,报牌的语言不能超过2个字,如:“两户”、“四户”、“八户”、“十户”,或“三张”、“五张”、“七张”、“九张”等,不允许有其他附加语言,否则视为违例。第十三条 无头头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌顺序,对无头者所发的牌都可以灭掉,不管是不是够级牌,无头者对其他持牌者亦行使同样的权力。第十四条 底牌持牌人所发最后一手牌为“底牌”,底牌须由持牌人自己发出。头科的底牌是够级牌视作下家牌,除烧牌和无头外,只有头科下家的对头可打,其他人均视作烧牌。第十五条 四人乱缠头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发(顺)牌,按规定报牌和扣牌。第十六条 接风持牌人对上家的底牌不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其他持牌人同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。第十七条 计分够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科四科不得分,二落负2分,大落负4分。每局中联邦三人得分之和,正负相抵之后,为该队的最终得分,如一方获得头科二科三科,则称对方被“串三户”,即获胜的一方得8分。比赛成绩只计正分,不计负分。第十八条 错牌1.在行牌中,如果所发(顺)的牌多于上家的出牌数,应取回所发(顺)牌中点数最小的牌;如所发(顺)牌少于上家的出牌数,应按顺序挂手中牌点最大的牌。范例:上家3333,错牌小王4444,应取回一个4。上家3333 ,错牌444,应取手中按顺序大王、小王、2进行补牌。2.一次出多套牌,应以相同点数的牌作为一整套牌发出。若出现不同点数发牌的情况,可判定为按点数小的牌为所出的牌。范例:发牌55554,则应视为发了一张4,取回5555。范例:发牌55556 ,则应视为发了5555,取回6。3.多王挂多套牌或两个以上王挂两套牌,应判为所有的王和点数小的牌为一套牌,其他的牌应取回。范例:大王小王8899一起发出,应视为大王小王88为一套牌,取回99。&第三章 赛场语言及动作规范第十九条 比赛行牌过程中,选手在出牌时要先出牌再根据牌点和张数报牌,在顺牌时应看清楚桌上的牌面,发(顺)牌的选手应一次性将所发牌面放到牌桌上,应避免两次出一套牌。第二十条 选手在发(顺)牌并报牌后,不准对所出的牌张进行添加或者取回。第二十一条 比赛用语:1.让牌2.过牌3.扣牌4.烧牌5.接风6.请报数7.报不着或者几张8.我出几张几,或者我几个王挂几个几9.有烧牌的吗?第二十二条 以上为比赛标准用语,应予以采用,以减少比赛中的纠纷。&第四章 赛场纪律和处罚准则第二十三条 赛场纪律1.赛场严禁吸烟,第一次警告,再犯取消比赛资格。2.比赛过程中严禁在赛场交谈,选手比赛结束后不得在赛场逗留及讨论比赛牌局,第一次警告,再犯取消比赛资格。3.比赛期间禁止使用手机以及其它用于获取比赛信息的工具。4.比赛中禁止用不文明语言辱骂和挑衅对手,一经发现,立即取消比赛资格。5.比赛中应服从裁判员的裁定,不允许顶撞裁判,如对判罚有异议,可向裁判长申述或以书面形式向仲裁委员会提出仲裁申述。6.选手有偷牌藏牌等欺诈行为,立即取消其比赛资格。7.比赛进行中严禁使用任何提示联邦的语言和肢体动作,一经发现,立即判负,对手得8分。8.比赛间隙,不能用语言或者肢体动作向其他选手通报牌或者通报比赛结果,一经发现,立即取消比赛资格。9.比赛中不能有吃零食等干扰比赛的行为,第一次警告,再犯取消比赛资格。10.须遵守比赛组织者的其他赛场规定。第二十四条 处罚准则1、坐错座位未按规定乱坐者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。2、错上班未按规定上班者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。3、错牌出现本规则第二章第十九条规定错牌情况者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。4、烧错牌不能按规则规定烧牌,烧牌者判“落”。首犯者判为大“落”,次犯者判为二“落”。5、过牌错误过牌应按顺序进行,不允许越、抢过牌,违者处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。6、扣牌错误非法定扣牌人扣牌,处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。7、报牌错误报错牌者和以不规范比赛用语报牌者,处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。8、出牌和所报牌不一致,认定为违例,并处警告一次,以所出牌数为准,下家有重新选择顺牌的权利,累计两次将判罚该队当局减2分,如果多次出现不一致的情况,经罚分并多次提醒无效的,可视为故意干扰比赛,予以取消比赛资格,判对手得8分。&第五章 比赛成绩的统计和最终宣布第二十五条 比赛成绩的填写1.选手应工整准确的填写成绩记录表格,不应使用简称,签字确认,裁判也应签字确认。如不填写或出现错误,第一次予以警告,第二次予以罚2分的处罚。2.比赛结果上报后发现填写错误,必须由比赛中六位选手以及当值裁判共同签字,并报裁判长确认后才能修改。第二十六条 比赛成绩的统计和宣布1.比赛成绩经记录员统计后上报裁判长,经裁判长签字确认后方可公开宣布。2.任何人在裁判长宣布比赛成绩前不得查询。3.对比赛成绩有异议,可以于比赛结束后20分钟内提出,过期将不予更改。&第六章 比赛器具第二十七条 国际通用标准扑克四副,要求点数清晰,张数正确。第二十八条 比赛用桌要有特制的格挡,桌面标明出牌区,扣牌区。&第七章 比赛组织者的权力和义务第二十九条 仲裁委员会比赛应设仲裁委员会,由主办单位指定,一般由三人以上单数委员组成,对比赛全过程进行监督,对比赛中发生的申诉进行受理、调查分析并作出仲裁决定。第三十条 裁判组比赛裁判组由裁判长、副裁判长和编排长及裁判员组成,裁判长、副裁判长和编排长由主办单位选定,裁判员由裁判长提名报主办单位审核同意后方可上岗执裁。第三十一条 裁判长负责管理比赛中所有的判罚,宣布比赛最终成绩。如出现经过申诉改变比赛成绩,或者因为编排统计出现错误,经核实后有权修正比赛成绩,并予以公布。如裁判员在执裁过程中出现错误,裁判长有权更改判罚并终止该裁判员的执裁资格。第三十二条 副裁判长人数根据比赛规模设置,按照裁判长的分工开展工作,裁判长因故不能行使职责时,代理裁判长的职权。第三十三条 裁判员按照裁判长和副裁判长的分工开展工作,在比赛中监督和判定参赛选手是否违规,并根据规则和规程进行判罚,要准确记录并上报判罚结果和成绩。第三十四条 编排长负责准确记录和统计比赛成绩,及时上报裁判长。&第八章 参赛选手的权利和义务第三十五条 参赛选手的权利1、参赛选手有获得公正比赛的权利。2、参赛选手有获得比赛奖金和收益的权利。3、参赛选手有对比赛成绩申诉的权利。第三十六条 参赛选手的义务1、参赛选手有遵守比赛纪律、规则和规程的义务。2、参赛选手须身体健康并注意自身安全,不能隐瞒疾病参赛,如出现意外事故,比赛组织者不承担责任。&第九章 比赛赛制及方法第三十七条 比赛赛制1、单循环赛制2、双循环赛制3、单淘汰赛制4、双淘汰赛制5、分组循环附加赛制6、瑞士赛制第三十八条 比赛方法1、随机比赛随机摸牌或由裁判员随机发牌。2、红黑牌比赛联邦的一方拿红牌,对手全部拿黑牌。3、复式比赛比赛双方均为A、B两队组成。一个随机的牌型,由本方A队与对方A队(或B队)打完一轮后,本方B队与对方交换牌,用对手的牌与对方B队(或A队)继续第二轮的比赛,两轮比赛结束后双方两个队比赛成绩相加,得分多者为胜。4、双向逆循环双冠军比赛比赛分A、B两组,各组N支队伍,采用抽签方式决定分组排位。比赛共进行N轮,首轮按抽签顺序对位比赛;第二轮,采取双向逆循环,轮转一个位置,每桌牌型不变,后面N轮依次类推。队伍通过单循环方式将全部N套牌依次打完。N轮比赛结束后,A、B两组分别计算各队成绩,N局比分累计相加为最终成绩,产生两个冠军。第三十九条 本规则适用于正式比赛,群众娱乐性比赛以及海选比赛可自我酌情制定规则。第四十条 本规则最终解释权和修改权归枣庄市够级运动协会所有。&中国(六副)够级竞赛规则前 言够级是山东省民间自发的纸牌类益智运动,六副够级是枣庄够级爱好者在四副够级的基础上发展而来的。比赛过程紧张激烈、形势多变、难以预测,充满了偶然性和不确定性,趣味性十足,因此深受广大民众喜爱。但是由于历史原因,各地的够级规则并不相同,影响了这项运动的进一步普及和开展,使之难以列入正规比赛项目。为了促进够级运动的发展,同时也为了确保比赛的规范和公平公正,特制订此竞赛规则。本规则公布以后,凡参加比赛的选手、裁判员、仲裁委成员,都应该熟练掌握和运用本规则。&第一章 总 则第一条 为增强和扩大够级运动的影响,促进够级运动的规范化、国际化,特拟定本《中国(六副)够级竞赛规则》。第二条 够级是由6人用6副扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉3人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象,称“对头”。每个人的左邻称“上家”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”与下家相邻的联邦称“下手联邦”。第三条 够级分(抓)牌时人均54张,按照够级规则发(顺)牌,以先发(顺)完牌者为胜,谓“争科”,第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推。最后手中余牌未发完者为败,称“落(音拉,la)科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。第四条 联邦组成联邦组成分自认联邦、自选对头和抽签组成三种形式。自认联邦是指参与够级6人中各3人自愿组成一方。自选对头是指参与够级6人先各自选中自己的够级对象,非对头者按意愿组成联邦。抽签组邦是指参与够级6人各自从洗牌后的3红3黑6张牌中任选一张,同花色者组成一方,可同时确定对头。联邦组成后,间隔相坐,各自的够级对象自然确定。&第二章 基本规则第五条 开牌够级比赛每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。正式比赛时,每局首次开牌,必须由裁判员从洗好的六副牌中任意抽取一张,按逆时针方向,以该牌的自然点数确定某人为一(由裁判员指定或红1)开始,数至对应点数的人即为首取牌人。如抽到大、小王,则该次开牌无效,将大、小王牌放回后重新开牌。持牌人无论持何种牌(指无王、无2)都不允许放弃本局比赛。第六条 上班每局开牌后,首先摸到并亮出两张同花色的3者为首发牌人,称“亮3”,获得首发牌权称“上班”。第七条 发(顺)牌发(顺)牌按如下规则进行:1.发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌、减牌。2.按照不论花色,点数为准的原则,牌点大小依次为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。3.大王、小王、2可以任意数量随同任意一手牌一起发牌,称挂王、贴2。两个大王可以打一个大王,当两个大王打一个大王时,两个大王须挂高于一个大王牌点以上。2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。4.所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数的牌不可混合发出,王和2例外。5.发(顺)牌按照“循序渐进”的办法进行,即除了“烧牌”和够级外,按逆时针方向逐个进行,不得越、抢。6.发(顺)牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发的牌的点数必须高于上家牌的点数。7.够级牌:一张大、小王以及大小王所贴的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、五张10及以上为“够级”牌。当发出牌是“够级牌”时,除了“烧牌”或者“无头”外,只有对头才有资格上牌,称为“够级”。第八条 烧牌灭掉不是对头的够级牌称为“烧牌”。过牌可以烧牌,联邦烧牌优先,非联邦烧牌时必须征求对方是否烧牌后再烧牌。烧牌条件:首先用能大过所发够级牌的牌将其灭掉, 然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,最后一手牌可以除外,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到烧牌条件的要求,为“烧牌失误”。其对头仍做为有头继续进行至本局结束,被烧够级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭掉,否则由被烧牌者重新发牌。第九条 过牌上家发(顺)牌后,下家有顺牌或者不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除了“对头牌”外,这一轮再无发牌权,直至新一轮重新发牌。第十条 让牌持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不愿意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家上牌,如下两家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或者扣牌,让牌人上的牌唯有对头有上牌权。让牌后,如下家顺牌,让牌人视为过牌。第十一条 扣牌重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。第十二条 报牌持牌人手中的剩余牌等于或者少于10张,任何人询问其手中的持牌数量时,应如实报明,称“报牌”,俗称“报户”。报牌应一次性报清,报牌的语言不能超过2个字,如:“两户”、“四户”、“八户”、“十户”,或“三张”、“五张”、“七张”、“九张”等,不允许有其他附加语言,否则视为违例。第十三条 无头头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌顺序,对无头者所发的够级牌都可以灭掉,不算烧牌,无头者对其他持牌者亦行使同样的权力。非够级牌过牌不许再上牌。即使有持牌人烧牌,也必须按照出牌顺序,不得越过无头烧牌。第十四条 开点持牌人在头科、二科产生前,只要有一手够级牌没有被对头灭掉(包括被烧牌)视为开点。持牌人在头科、二科产生前没有开点,称为进点,俗称:“两科带点”。第十五条 底牌持牌人所发最后一手牌为“底牌”,底牌须由持牌人自己发出。头科、二科的底牌无论是够级牌还是非够级牌,均由剩余持牌人按顺序上牌,俗称:“无死级”。第十六条 四人乱缠头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发(顺)牌,按规定报牌和扣牌。第十七条 接风持牌人对上家的底牌不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其他持牌人同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。第十八条 计分够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,打点得6分,三科四科不得分,二落负2分,大落负4分,进点负6分。每局中联邦三人得分之和,正负相抵之后,为该队的最终得分,如一方获得头科二科三科,则称对方被“串三户”,即获胜的一方得12分。比赛成绩只计正分,不计负分。第十九条 错牌1.在行牌中,如果所发(顺)的牌多于上家的出牌数,应取回所发(顺)牌中点数最小的牌;如所发(顺)牌少于上家的出牌数,应按顺序挂手中牌点最大的牌。范例:上家3333,错牌小王4444,应取回一个4。上家3333 ,错牌444,应取手中按顺序大王、小王、2进行补牌。2.一次出多套牌,应以相同点数的牌作为一整套牌发出。若出现不同点数发牌的情况,可判定为按点数小的牌为所出的牌。范例:发牌55554,则应视为发了一张4,取回5555。范例:发牌55556 ,则应视为发了5555,取回6。3.多王挂多套牌或两个以上王挂两套牌,应判为所有的王和点数小的牌为一套牌,其他的牌应取回。范例:大王小王8899一起发出,应视为大王小王88为一套牌,取回99。&第三章 赛场语言及动作规范第二十条 比赛行牌过程中,选手在出牌时要先出牌再根据牌点和张数报牌,在顺牌时应看清楚桌上的牌面,发(顺)牌的选手应一次性将所发牌面放到牌桌上,应避免两次出一套牌。第二十一条 选手在发(顺)牌并报牌后,不准对所出的牌张进行添加或者取回。第二十二条 比赛用语:1.让牌2.过牌3.扣牌4.烧牌5.接风6.请报数7.报不着或者几张8.我出几张几,或者我几个王挂几个几9.有烧牌的吗?第二十三条 以上为比赛标准用语,应予以采用,以减少比赛中的纠纷。第四章 赛场纪律和处罚准则第二十四条 赛场纪律1.赛场严禁吸烟,第一次警告,再犯取消比赛资格。2.比赛过程中严禁在赛场交谈,选手比赛结束后不得在赛场逗留及讨论比赛牌局,第一次警告,再犯取消比赛资格。3.比赛期间禁止使用手机以及其它用于获取比赛信息的工具。4.比赛中禁止用不文明语言辱骂和挑衅对手,一经发现,立即取消比赛资格。5.比赛中应服从裁判员的裁定,不允许顶撞裁判,如对判罚有异议,可向裁判长申述或以书面形式向仲裁委员会提出仲裁申述。6.选手有偷牌藏牌等欺诈行为,立即取消其比赛资格。7.比赛进行中严禁使用任何提示联邦的语言和肢体动作,一经发现,立即判负,对手得12分。8.比赛间隙,不能用语言或者肢体动作向其他选手通报牌或者通报比赛结果,一经发现,立即取消比赛资格。9.比赛中不能有吃零食等干扰比赛的行为,第一次警告,再犯取消比赛资格。10.须遵守比赛组织者的其他赛场规定。第二十五条 处罚准则1、坐错座位未按规定乱坐者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。2、错上班未按规定上班者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。3、错牌出现本规则第二章第十九条规定错牌情况者,纠正并警告,同一场比赛再犯每次扣除比赛成绩2分。4、烧错牌不能按规则规定烧牌,烧牌者判“落”。首犯者判为大“落”,次犯者判为二“落”。5、过牌错误过牌应按顺序进行,不允许越、抢过牌,违者处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。6、扣牌错误非法定扣牌人扣牌,处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。7、报牌错误报错牌者和以不规范比赛用语报牌者,处以警告一次,同一场比赛中再次出现,每次给予扣除当场比赛成绩2分的处罚。8、出牌和所报牌不一致,认定为违例,并处警告一次,以所出牌数为准,下家有重新选择顺牌的权利,累计两次将判罚该队当局减2分,如果多次出现不一致的情况,经罚分并多次提醒无效的,可视为故意干扰比赛,予以取消比赛资格,判对手得12分。&第五章 比赛成绩的统计和最终宣布第二十六条 比赛成绩的填写1.选手应工整准确的填写成绩记录表格,不应使用简称,签字确认,裁判也应签字确认。如不填写或出现错误,第一次予以警告,第二次予以罚2分的处罚。2.比赛结果上报后发现填写错误,必须由比赛中六位选手以及当值裁判共同签字,并报裁判长确认后才能修改。第二十七条 比赛成绩的统计和宣布1.比赛成绩经记录员统计后上报裁判长,经裁判长签字确认后方可公开宣布。2.任何人在裁判长宣布比赛成绩前不得查询。3.对比赛成绩有异议,可以于比赛结束后20分钟内提出,过期将不予更改。&第六章 比赛器具第二十八条 国际通用标准扑克六副,要求点数清晰,张数正确。第二十九条 比赛用桌要有特制的格挡,桌面标明出牌区,扣牌区。&第七章 比赛组织者的权力和义务第三十条 仲裁委员会<sp
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