怎么用文明3文明6地图编辑器模组制作太空地图

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《文明6》地图编辑器开启使用方法 文明6地图编辑器怎么用
10:20:54 来源:3DM论坛 作者:poi85 编辑:墨池 
  《文明6》地图编辑器怎么用?游戏中想要将其开启是可行的,不过需要修改文件代码很多小伙伴不知具体怎么操作,今天小编带来“poi85”分享的《文明6》地图编辑器开启使用方法,希望对各位有帮助。
位置及创建地图
  地图编辑器实际上是有的,不过2K设置了隐藏,要到FinalRelease才显示出来。但我们还是有方法能够提前体验这一功能的,地图编辑器放在了模组菜单里
  这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的,这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有
  点开它,我们来新建一个地图
  不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊,我们点开始游戏
  出来的是这个界面,点一下
地图编辑器开启修改方法
  想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
  找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
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  把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
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游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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本帖最后由 ?5神? 于
15:35 编辑
我带大家使用编辑地图:
第一步:当然是找到隐藏的世界地图编辑器 详细内容看论坛内发的 附地址:
第二步:使用编辑器编辑你想要的地图。重点:编辑完毕后,保存,保存的名字为“LoadMap.Civ6Map” 或者找到存档更名。存档位置下面会讲
第三步:要想使用自己编辑好的地图,需要下载一个文件包来配合完成。当然我会上传,文件名:LoadMap。下载完成后解压到:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods&&
第四步:将你编辑并命名好的地图存档放到文件夹LoadMap覆盖。地图存档位置:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder& && && && && &ps: 覆盖的文件是我尝试捏的简陋地图
第五步:打开游戏将额外模组的自定义地图勾上。然后在创造游戏中将游戏规则换为自定义地图开始游戏。
最后你就可以愉快的玩耍啦! 嘿嘿! ps:记得备份需要修改的文件
附我尝试捏的简陋示范地图:
示范图.jpg (291.05 KB, 下载次数: 1)
13:56 上传
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
我發現原因了,更新一號檔後,河流不能圍繞.
该更新了楼主
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本帖最后由 亲o我喜欢 于
20:31 编辑
按照我的操作一般没问题。有疑问,我也没办法!
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感谢大神,顺便占位子
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这个要得啊
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帮助你使用世界地图编辑器编辑好的地图 [[url=]修改[/url]]
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这个必须顶啊,之前辛苦编辑了半天的图结果用不了,吐血几升了
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当前位置:>>>《文明6》地图编辑器解锁方法
《文明6》地图编辑器解锁方法
时间:编辑:***来源:网络
  文明6自带地图编辑器可以编辑地图的形状资源等等,不过这个地图编辑器被隐藏了起来,下面带来文明6地图编辑器解锁方法,一起来看看吧。
  文明6地图编辑器:
  地图编辑器放在了模组菜单里
  这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的
  点开它,我们来新建一个地图
  竟然是创建游戏的界面
  不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊
  我们点开始游戏
  出来的是这个界面,点一下
  好了,进来了
  在这里可以编辑地图形状,资源,国家地点,基本功能还是有了的。
  地图编辑器解锁方法:
  找到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件用记事本打开,搜索IsFinalRelease并找到如下代码:
  if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
    Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
    Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
    Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
    Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
  在if前面加&--[[&,在end后面加&]]--&,修改代码如下(也可以删除,不过删除了不方便还原)
  --[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer() or UI.IsFinalRelease()) then
    Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
    Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
    Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
    Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
  end]]--
  这样就能解锁地图编辑器了。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:4.4 GB
游戏类型:策略游戏
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活文明6地图编辑怎么用 文明6地图存档使用详解_攻略秘籍
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文明6地图编辑怎么用 文明6地图存档使用详解
& & & & 文明6本文为大家带来世界地图编辑器编辑好地图后,地图存档的使用方法,需要用到一个地图编辑的辅助补丁。希望能够帮助大家更加方便的使用地图存档。
& & & &&文明6地图编辑存档使用方法
& & & &&第一步:当然是找到隐藏的世界地图编辑器。
& & & &&详细内容参考文明6地图编辑器开启教程:点击查看。
& & & &&第二步:使用编辑器编辑你想要的地图。重点:编辑完毕后,保存,保存的名字为&LoadMap.Civ6Map& 或者找到存档更名。存档位置下面会讲。
& & & &&第三步:要想使用自己编辑好的地图,需要下载一个文件包来配合完成。文件名:LoadMap。
& & & &&文明6地图编辑辅助文件包下载地址:点击下载。
& & & &&下载完成后解压到:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
& & & &&第四步:将你编辑并命名好的地图存档放到文件夹LoadMap覆盖。
& & & &&地图存档位置:我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder
& & & &&ps:覆盖的文件是我尝试捏的简陋地图
& & & &&第五步:打开游戏将额外模组的自定义地图勾上。然后在创造游戏中将游戏规则换为自定义地图开始游戏。
& & & &&最后你就可以愉快的玩耍啦!
& & & &&ps:记得备份需要修改的文件 &
& & & &&就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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