请问橙腰带算是酒仙网官网旗舰店的核心吗

[酿酒]酒仙橙装排名是什么?感觉除了塞垃圾和鞋用处不大,其他的都很强嘛
衣服常驻6%还加伤害,戒指醉拳延长三秒,寺里有大牛算过这个,反正不差吧,活血腰带回25%酒池血量(那是不是我酒池400w,一口活血酒池变200w然后回血100w,看起来很屌啊),头部下版本加强变核心橙
腰带是回你活血掉的伤害的25%。酒仙算得上核心的,无非就是火衣,活血腰,改版后的坐禅头和戒指了。
改版后的项链应该也不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pony铃铛[/uid] ( 10:05)[/b]那这个前后有排名吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pony铃铛[/uid] ( 10:05)[/b]就是说我如果有腰带,酒池400w,一口活血酒池变200w回50w血是吗?
塞咪咪大米一直用,很好用,反而萨瓦迪卡没啥用
我记得原来看到一个护腕,每次闪躲消5%酒池。是我眼花了么?
酒仙橙装掉落列表里除了塞佛斯的秘密跟反斩杀(反斩杀踏风好使)还有喷火鞋,都是很实用的橙装,个人觉得余下的可能活血腰带稍微弱一点点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=56601]lightcolor[/uid] ( 10:25)[/b]反斩杀在无常词缀下是毫无疑问的大米神器再考虑到更多时候不差生存差输出,反斩杀还是很好的
[s:ac:哭笑]我可是萨瓦迪卡秘密家族的
我有戒指和头,戒指没什么太大的感觉。头拉小怪开冥想还是秒没,吃boss技能后,可以久一会。冥想我觉得可以拿来吃醉拳,不过还没实践。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]冷艳高贵气死你[/uid] ( 10:38)[/b]坐禅不能降低醉拳的伤害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7308457]longbowhe[/uid] ( 10:40)[/b]那就。。完了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7308457]longbowhe[/uid] ( 10:28)[/b]反斩杀腰,通用增加伤害这点挺好的但是说单单应对无常的话,酒仙大概是相比别的T最不需要在伤害上面做更多文章的?毕竟有无解雕像
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pony铃铛[/uid] ( 10:05)[/b]“无非”。。。大哥一共才几个,橙啊,你一口气说了4个。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=56601]lightcolor[/uid] ( 10:25)[/b]为什么腰带会稍弱呢[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=56601]lightcolor[/uid] ( 10:55)[/b]那生存能力什么橙看起来加的最多?我比较喜欢醉拳戒指
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]爱笑笑DDOU[/uid] ( 10:07)[/b]对。迷踪步天赋回65万
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]爱笑笑DDOU[/uid] ( 10:06)[/b]要啥排名,说的你好像都有一样[s:ac:呆][酿酒]酒仙的橙腰带是个什么鬼
昨天出了个反斩杀腰带,拾取是T的啊,不是应该活血腰带吗,怎么会出个这蠢逼玩意儿[s:ac:喷]
反斩杀腰带是全职业通用[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Pony铃铛[/uid] ( 13:21)[/b]我不服,我不服,逗逼通用项链,逗逼踏风戒指我都有,还有通用的没有,继续来,劳资就是不服[s:ac:哭1][s:ac:哭1][s:ac:哭1]
等7.1.5 反斩杀腰带回血的时候 就是爸爸了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]lilong[/uid] ( 13:23)[/b]逗逼通用项链7.1.5就是神器了[s:ac:汗]
现在这项链对dps不错,保命很好,对t就完全无用。什么t能五秒无伤呢?除非风筝了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]suprememax[/uid] ( 13:23)[/b]那么问题来了,我还要卧薪尝胆多久才能等到7.15,已经3橙了,听说防止脸黑机制只作用于前3,我的火衣遥遥无期啊[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]suprememax[/uid] ( 13:23)[/b]问题是反斩杀阶段一般都没多少压力啊~过了反斩杀阶段,特效就废了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]极霸[/uid] ( 13:29)[/b]你说什么?你要在团本用这个?我指的是秘境啊。
毕竟酒仙是唯一一个会有两件橙装出现在重复部位的专精,别问我为什么知道。。。
我奶僧切了一下酒仙出了酒仙活血腰带,好用吗
无常的日子里反斩杀完虐活血腰的[PTR测试] [酿酒] 7.1.5 酒仙12件可用橙装个人小看法,欢迎讨论
评分满分5分。高分为更优秀。个人看法并非权威,仅供参考讨论。打坐头:改动前2/5,改动后4.5/5。使打坐的冷却减半(5分钟》2.5分钟),并且效果中移动和被近程攻击将不再中止技能效果。大幅增强,实用性直接突破天际,让一个鸡肋技能变成核心技能的特效改动。 装备属性本身就比较优秀,绝对可以竞争本次7.1.5橙装改动最大buff之一。 爆款项链:改动前2/5,改动后4/5,不再需要5秒内不受伤害触发护盾,而是每30秒固定触发一个护盾,护盾值和持续时间没有改变。同样是增强幅度比较可观,并且属性非常优秀的橙装,护盾本身因为不需要占据gcd而显得更加出色,但是30秒固定一盾不可控制这点略显失色。火衣:4.5/5没有改动就是最大buff的存在,仍然保持出色的属性和特效,绝对是追求DPS最大化配装的酒仙首选。闪避护腕:3.5(2.5)/5,特效为每次闪避或者敌人攻击miss 均会为醉拳池减少5%伤害量。楼主在这里做了2个评分,其中楼主是更偏向2.5分的评分。目前从字面上来说,是每次闪避将清除当前醉拳池的5%,问题是”当前“醉拳池是一个非常难定义的概念,比如,当前你有50万醉拳池,一个敌人对你造成miss,你减少2.5万醉拳池,但是如果是20个敌人同时对你造成miss,你是减少全部50万醉拳池呢,还是乘法机制而你永远不会清除干净(每次都是当前更新和减少后醉拳池的5%)。如果是乘法机制,那么这件装备其实对单体更加友好,而且精通越高越强,目前只能观望最终效果如何。 治疗腰带:3.5/5没有改动,效果很不错,但是和其他橙装相比竞争力略逊色,特效简单粗暴是亮点。反斩杀腰带:3(2.5)/5,改动后对85%以上血量对手造成30%额外伤害,并100%吸血本身效果其实还算不错,特别该版本有如英灵殿奥丁和船海拉一类反斩杀作用明显的敌人。 改动后属直接加强,而且额外的吸血效果好评,双评分的原因是:如果是全额伤害100%吸血,高分,如果仅额外伤害部分吸血,低分。火鞋:3/5没有改动,优秀的橙装增多,顺位更低了。醉拳戒指:2.5/5平庸的效果,从10秒变13秒并没有质的飞跃,如果能增强到16甚至18秒将会非常强力。爆款戒指:改动前2/5,改动后3.5/5。增加了打断施法可以触发特效的说明,增加的急速从15% 上调至25%。如果说以前爆款戒指除了属性极为优秀而可以一用,新版的爆款戒指将会是暴击急速流最为强力的一个辅助特效之一,配合项链附魔25%平均覆盖率的利爪,本身8000急速将会几乎每次小型战斗都额外获得2000急速和高移速,对部分大米词缀的帮助将会是革命性的。坦克通用饰品:4/5有效增加了坦克在任何高压力状态下的有效血量,增加了一定的伤害,属性来说虽然全能不一定是酒仙最好的副属性但仍然总体上非常出色的橙装。治疗通用饰品:3.5/5很多人忽略了治疗饰品其实不是“治疗唯一”的饰品,至少目前来看并没有限制谁能用。而武僧正好是3系对应3种掉落的完美职业(大雾),酒仙虽然过量治疗不多,但是10%治疗量增强简单直接,主副属性也算不错(防战那种超级多过量的坦克要治疗量挑战真正的治疗了。。)DPS通用饰品:3.5/5可能是酒仙追求伤害时最好的一个饰品之一,简单直接的AOE大爆发,优秀的饰品属性,在没有防御压力下将是酒仙额外输出手段的有力增加。
百分之5除了计算当前酒池我实在想不到要怎么计算了,我觉得这个十分切合大米,头加喷火适合团本,延缓醉拳池百搭,当然我还在非洲。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]考古界栋梁[/uid] ( 20:03)[/b]老实说这装备第一眼看上去好叼,看多会觉得还不如爆款戒指。。。。[s:ac:擦汗]
同样觉得打坐头很强,最近刚开始玩酒仙,我希望第一个橙出这个[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sloyed[/uid] ( 20:33)[/b]火衣是绝对的第一,就算打坐头增强实装也不会有改变。
打船 可以 先打 一波 DPS 然后打坐 破费
本身有戒指和腰带,俩件通用橙。戒指说实话没有的时候挺期待的,然而用起来没觉得多明显,理论上还是很强力的。腰带距离我期待差距很大,一会编辑补个11黑鸦的图,不过我活血用的确实少,奶强力压力也小,不知道在更高层表现是否抢眼通用就没啥说头了,改了项链还能一代,戒指打断触发也很不错了。个人还是期待火衣。唉有了火衣我就能换掉连击天赋了[img]./mon_/f2Q136-j4a8K15T1kSbu-61.jpg.thumb.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=135093]mtoo[/uid] ( 21:08)[/b]活血腰带适合暴击急速流,高暴击增加治疗量,高急速可以使铁酒保持的前提下更多的使用活血来触发腰带+快递+神器大特质,而同时带来的低精通使得腰带的治疗作用增大,所以还是看你的风格来定的。
感觉高精通迷踪步天赋对应新护腕效果应该不错。
这个头盔哪里有卖的,我真想买一个
嘻嘻,7层回廊卖了一件给老衲
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sloyed[/uid] ( 20:33)[/b]打坐头感觉适应性不高 针对性强点 倒是项链buff好多 稳定30s一个金钟罩[s:ac:哭笑]
火衣最强的是使操作顺畅,不再便秘了
项链改动其实挺大的,现在是15%血量盾,改版后是稳定30秒一次的30%血量盾。
感觉7.1.5酒仙的几乎所有橙装都不是显得很废 至少没有逗逼橙了
想到这里 我都会默默的看一下我酒仙身上的奶僧橙腰[研讨]请问咱们武僧有核心橙一说吗
踏风看帖子里大神说有橙了并不能大幅度提升dps,那酒仙和奶僧有大幅度提升的核心橙一说吗
早上刚发一帖,下午出了活血腰带特来还愿
喷火胸先不说活血腰带如果治疗不溢出收益很大,配合迷踪步跟醉拳戒指效果更好
两个月了还没有橙...感觉出橙了也没有那么开心了...
奶僧好像是黑烟腿,昨天出了个项链
活血腰带 醉拳戒指都是核心
奶僧的橙都不好 还被花样削滑翔靴 逗比橙中的战斗机 本来似乎有个持续debuff能延长hot10秒 现在只能作用一次 延长2秒黑焰裤 本来一茶给两随机buff可以算是核心橙 现在只给一个 真是略显鸡肋 主要是奶僧的机制先天就有点弱 全靠茶来补足的 当时觉得裤子op 但是现在层数提高 各奶能力表现出来后 我完全不觉得给2个buff的裤子会op还魂手 从减3秒cd削到减2秒 隔壁宁静直接2min 我们卡cd复苏也就2min半 更不用提还魂和宁静本身的差距了氤氲手(还是哪个部位来着)之前有一阵说是增疗buff能瞬间扩散 后来被砍成一点点扩散了 沦为鸡肋毛线橙 加强毛线这橙好像是唯一没被砍过的[del]当然加强毛线这么垃圾的特效还能怎么砍[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=kuraki[/uid] ( 10:57)[/b]真就不如带个项链保命我看还比较实用[s:ac:羞]
我越玩越没意思了!出个腿就被消,没兴趣刷橙了反正
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kevinoclam[/uid] ( 10:52)[/b]单有活血腰带感觉效果不怎么样啊
酒仙的的4件橙都很强,看BOSS换着带非常叼。火衣常驻。醉戒 血腰和坐禅头,换着带,我感觉强无敌。首先你得有。织雾的橙我只觉得毛线和还魂的橙稳定,虽然收益很小,但是比其他的强的多,其他都是逗。织雾最核心的橙,其实是通用项链。副本表现MAX。
三系就酒仙算橙
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]dltszxhsey[/uid] ( 11:13):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kevinoclam[/uid] ( 10:52)[/b]单有活血腰带感觉效果不怎么样啊[/quote]活血腰带相当7%以上的减伤
基本等于3个圣物的价值了
别的天赋我不清楚 踏风的橙装提升和别的职业一比就有点搞笑了
踏风有没有披风是两个职业好不好?[s:ac:愁]
踏风披风加鞋子吧提升很大的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我就是为了回个帖子嘛[/uid] ( 12:44)[/b]鞋子就算了。披风算是核心,单体增加不少。
就酒仙的好点,然而我的逗比橙鞋
昨天世界boss出个坐禅头 感觉有点坑[s:ac:哼]
活血腰带团本一个boss打下来也就5m左右的自疗量吧,感觉不是很强。
踏风的反斩杀腰带个人感觉还是不错的,绝对算核心了。

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