部落冲突,不买地狱,买x弩然后升3级地狱男爵3会不会上映匹配到十本啊?我还想升电塔。呵呵

苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。部落冲突电磁塔最新数据分析 被忽略的最强_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
各位COC的玩家朋友们,大家好!欢迎大家访问百度攻略&口袋巴士COC专区,电塔可以说是COC中比较难理解的一个武器,也被冠以“被忽略的最强”的称号,下面口袋小摩尔要为大家带来一篇:部落冲突电磁塔最新数据分析攻略,在本篇攻略中,小摩尔会介绍电塔强悍不能忽视的原因,电塔详细数据&优劣对比分析,在接下来的正文中,将一一阐述它的优劣,希望对新手玩家有所帮助,与高阶大神相互交流,也欢迎大家批评指正!一、电塔简介:电塔可以说是COC中比较难理解的一个武器,因为它特性众多,需要数据分析,建造时间又长,所以会被很多1-8本玩家所忽略,认为其“无用”或者不愿意浪费升级时间延后进度。但是随着大本营等级升高,玩家对其的重视程度也随之提升。特别是本次更新后,相信电塔的地位会再一次提高。简单来说,电塔的强悍不容忽视,其原因有三:1、它拥有众多独有特性。精彩内容,尽在百度攻略:2、它的使用手法很多。3、【单纯的从数值上来看】它的秒伤在所有武器中排行“第一”(其实是第三,除了防控和地狱塔,这2个武器比较特别)。精彩内容,尽在百度攻略:二、电塔详细数据&优劣对比分析此段主要是方便大家对照和备查的,它的每一项特性我们都会单独分析。不了解电塔的可以在这里补补课,了解的我们直接看后面的分析哦~电塔优势:建造数量多,隐身,攻击速度快,对地对空,皮卡伤害翻倍,占地小,DPS最高武器之一,造价低精彩内容,尽在百度攻略:电塔劣势:建造时间过长,进攻范围不大2.1 高攻速:0.6秒一次,伤害溢出低,炸弹人爆炸前即可击杀在COC中,攻速越快的武器实际伤害越高,因为伤害溢出较低。很多新手可能不太懂,那么我们现在就用一组简单的数据来对比。精彩内容,尽在百度攻略:分析:顶级电塔和顶级箭塔的对比,两个差不多的武器,从结果看高攻速的电塔少用了0.8S,效果显著。造成这样的结果有二:1.箭塔攻击速度慢,在所需攻击次数相同的情况下,伤害溢出62点。2.电塔攻击略高。在COC中这样的例子很多,这也是为什么我们会感觉高攻速的电塔和弩实际伤害高一些的原因——溢出少。此外:对于一些有攻击延迟的兵种,如炸弹人,高攻速电塔可以在它爆炸前就对它进行击杀,这也是高攻速武器的优势之一。精彩内容,尽在百度攻略:总结:1、对于高血量兵种,伤害溢出不明显,但电塔DPS高,杀伤略高。2、对于低血量屌丝,伤害溢出明显,电塔DPS高,杀伤效果显著,是对付MM,胡子,绿皮,炸弹等低血量兵种的利器。2.2 DPS最高的武器之一从数值来看,最近更新的8级电塔拥有99的秒伤,在所有武器中排行第三(单体地狱塔第一,防空第二,但是这两个武器较为特殊,你认为电塔是第一也可以)。精彩内容,尽在百度攻略:2.3 电塔等级VS兵种击杀对照表,告诉你升级的意义,不再为升级时间烦恼电塔过长的升级时间,往往成为大家的烦恼,希望可以为大家解决部分的烦恼。分析如下:(我们不考虑7本以下,3级以下的兵种,毕竟电塔是7本武器)精彩内容,尽在百度攻略:1、电塔的每一级提升都会有新增的可秒杀兵种。2、其中2、5、6、8所带来的质变最明显。这4个等级,要么可以秒杀第一级大本营的兵种,要么可以秒杀高一级大本营的兵种,详细见表。如果你不想在电塔上浪费太多时间,可以优先考虑这几个等级。3、推荐七本电塔起码到2级,八本起码到5级或6级,九本到7级,十本到8级。(其实到了9本10本,电塔的那点时间根本不算什么)精彩内容,尽在百度攻略:4、电塔的意义就在于快速秒杀低级兵种,特别是炸弹,低等级玩家很多都没有意识到炸弹的重要性,特别是对于一些流派的引导作 用十分重要,如天使胖子,石法等等。因此,有时候击杀掉几个炸弹,会引起整个战局的崩溃。而电塔击杀屌丝的效率高,也可以很有效的防止屌丝流。引申话题(重要):很多人看武器和兵种的升级,只关心他们数值提升的多少,提升的多就觉得厉害,提升的少就觉得没用,这其实是错误的。精彩内容,尽在百度攻略:COC的数据核心在于“所需攻击次数”和“所需时间”,如上表,电塔5级升6级,伤害提升11,可秒杀兵种多了3个。原来杀6级弓箭需要2下攻击,共1.2秒。现在只需要1下攻击,共0.6秒。这效率是翻倍的成长,很恐怖。这样的效果在攻速慢的兵种尤为凸显。比如:龙升级加的数值不多,但是差一级差别却很多,相信用多的人经常发现,有时候龙喷一下,很多建筑就是差那么一丝血需要第二下,这就浪费了好几秒。而升级后的龙,一下一个建筑,大大加快了推进速度。2.4 数量多,占地小,隐形——战略意义重大这个不用多说了吧,我举几个实际例子。精彩内容,尽在百度攻略:1、突然出现,引偏敌方部队。1-8本尤为好用,引偏胖子,前面放弹簧,经典战术。2、配合陷阱,迷惑对手,是大炸弹还是电塔?前面有没有弹簧?你猜3、外置,给击杀联盟兵增加难度。很多高杯十本喜欢把电塔放在最外围,别人引杀联盟兵的时候,突然冒出来一个电塔,进攻方需要多花上很多胡子去把联盟兵引过来。精彩内容,尽在百度攻略:4、外置,给引王和联盟兵增加难度。特别是九本,很多人喜欢电塔外置,这样那些用炸弹或者野猪来引联盟兵的难度就增加了。5、内置,因为占地小伤害高,又对空又对地,放在大本营旁边有很好的防守效果。特别是现在弹跳+皮卡,你是不是考虑放一个呢?2.5 对皮卡伤害*2皮卡因为太笨了,目前是个冷门兵种,但是根据SC以前的修改方式,冷门的都会被加强。就好比以前野猪真的是个废物,如今大火。现在女武神也开始修改了,不知道后续会不会又。。。。精彩内容,尽在百度攻略:本次弹跳法术对智商捉急的皮卡也是一个提升,期待新的战术。战术的改变必然带来阵形的改变,不要忽略这一点哦。2.7 对地对空,造价低能对空,这相对于加农炮好了太多,而且攻击范围差距不大。造价低,对于那些没空玩的上班族,升一个电塔简直是福音啊,便宜时间长,点下去很长时间不用打钱了。三、总结电塔虽然建造时间较长,但是那点时间到了9本10本后真的不算什么,反而它拥有众多吸引人的特性,性价比极高。希望本文对1-8本觉得电塔没什么用的玩家有一些启示。精彩内容,尽在百度攻略:1、电塔是游戏中每秒伤害最高的武器之一,综合第三,纯单体第一。2、高攻速,伤害溢出低,对屌丝等低血量兵种杀伤极大,可打乱对方进攻节奏。3、每一级的提升都有质变,要看清数据背后的实质。精彩内容,尽在百度攻略:4、数量多,占地小,隐形,战略意义重大,使用方法极多。5、对皮卡伤害*2,对空对地,造价低。6、虽然建造时间很长,但是到了9本10本后,那点时间真的不算什么。对于1-8本的发展神速的同学,电塔可能是拖节奏,如果 想升级,可以根据本文的表格,选择适当的等级。精彩内容,尽在百度攻略:以上关于部落冲突电磁塔数据详细分析就给各位玩家介绍到这里了,本文适合1-8本玩家阅读学习,9本玩家借鉴,10本大神交流。当然欢迎大家提出一切批评和指正,交流为主。
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部落冲突十本部落战三星攻略,详细介绍部落冲突十本部落战如何打到三星?部落冲突十本部落战怎么拿三星?希望这篇部落冲突十本部落战三星攻略能帮到大家!在此和大家探讨俩种打法(因为篇幅有限,当然还有很多流派没涉及到,大神请轻喷)1.目前最常见的石法球狗精彩内容,尽在百度攻略:该流派又称稳定狗球流,一般配置为2石头+3狗+20个以上气球+法师炸弹等等若干+双王。药水配合1闪电2狂暴1弹跳1冰冻(具体情况具体改,比如对手援军是龙,肯定没法带闪电)。具体打法思路是2石头+少量法师先清边,然后配合双王杀掉对方女王+最少一个防空火箭(俩个比较稳妥)+一个地狱塔,然后利用球狗扫完剩下的防御建筑。球狗清理思路尽可能以最快速度清理掉火箭和地狱塔,打的时候一定要先线路规划好,除了地狱塔和火箭还应该注意俩个非常有杀伤的武器:红气球和法师塔。对于红气球,尽可能用狗飞比较大的距离踩掉红气球为气球进军带来方便;对于法师塔,一方面最好让狗能吸收其伤害,如果不行,就想办法用2-3个气球单独做掉其(如在手上留2个气球,最后时刻朝着法师塔放去)避免大量气球遭其毒手。其实该流派主要就是两块,石头双王线路规划和球狗线路规划,一定要打前规划好线路,打的时候就会顺利很多。2.野猪流精彩内容,尽在百度攻略:该流派目前已经被间接削弱了很多次,导致现在在十本舞台中没有以前那么强势了。但是野猪流还是具有一定地位的。在防守中千万不要以为有了多头地狱塔和女王,野猪流就没法立足了,这是绝对错误的。因此在防守的时候要避开内圈防御紧紧相扣而大炸弹又不存在防御武器之间的场景,此时纵使你是两个多头地狱塔,两个冰冻+狂暴足可以敲完内圈。其实野猪流一开始的思路和石法球狗很像,都有杀女王,但是不同的一点在于石法球狗以破坏更多的防空设备为目的,而野猪流是尽可能为野猪吸收更多的伤害,踩掉更多的陷阱,要尽可能将双王作用发挥到最大,如果可以,最好可以让其不死。这时候何时下猪是个非常重要的点,有时要让双王石头吸收伤害了再下猪,而有时要同时在双王进攻时就下猪。野猪的思路大体就是让主力猪部队可以顺利进入火力最集中的内圈,顺利灭完火力核心点。对于单头地狱塔,无疑野猪是非常强势的,但是也不是那么容易的,这个时候一定要注意想办法可以让野猪分摊伤害。这是什么意思呢?就是好比你加了治疗,周围地狱塔指定了你的一头猪,而此时如果3个x弩也是对准你的那头猪,没了效果,那只猪会被瞬秒,以此类推猪就会死得很快。如果地狱塔打一只,三个x弩打另外一只,此时有治疗的回复效果,猪会死的很慢,而被地狱塔单打的猪基本需要5秒以上才会毙命,此时猪就有很大发挥空间了。而对于伤害的控制,就在于下猪的细节点了,是一字形下,还是两个点下?或者有是分两批下呢?主要取决于x弩,电塔等内置武器的摆放。精彩内容,尽在百度攻略:建议十本野猪流必带一个狂暴,可以以最快速度灭完内圈血厚的防御武器:x弩,地狱塔。而狂暴的施放非常重要,要以最大的覆盖面为目的去下,千万不要一急就下了,结果才覆盖到了1个地狱塔+1个x弩。满级x弩有2700的血量,如果没有狂暴的覆盖,对野猪的威胁是非常大的,不在于它80的伤害,而是野猪敲x弩需要消耗大量时间,而此时间周围的电塔,x弩,炮台,国王等等会对其造成巨大伤害。和大家交流了那么多,接下来附上一些经典视频的合集,视频中有几个并没将十本平了,但是思路还是不错的,希望对大家有帮助责任编辑【月下煮青酒】精彩内容,尽在百度攻略:
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给部落冲突新手分享一些不算攻略的小技巧
从来不玩网游的,有时候没事就下载些游戏,基本上玩下就删掉,刚玩部落冲突时,自然就想到红警这么经典的游戏。这不是一个单机游戏,需要联网。部落冲突也称为COC,游戏可以,要装Google服务很麻烦,加上伟大的长城,Facebook是灰色按钮,所以翻墙才能保存进度,如果没绑定哪一天手机坏了,那就玩完了(现在有国服方便操作了)。
1、升级防御建筑时,敌人如果来进攻,是不会自动防御的,所以尽量在有护盾的情况下升级,或者把资源用光。
2、升级训练营时是不能训练军队的,为了避免傻傻的在等,建议放在休息的时间再升级。
3、正确的发展姿势是先速7,修复部落城堡是最紧迫的事情,9本之前没有需要秒的东西,只需要打死鱼。
4、用城墙保护大本营是不妥的,弓箭手是不用先攻打城墙,但护杯阵可能需要围起来。
5、在新手指南里会用掉宝石,建议不要用,即使是提示,就等着时间完成,提示会自动关闭,把场上的花花草草都清理掉,这样才容易凑足500颗宝石买个建筑工人。
6、单人模式下攻击不会破盾,每个人方法不一样,可以参考一些视频攻略,实在过不了的就不要过,因为很浪费资源,还不如拿去进攻别人。成就完成两星后,剩下的留到10本以后升级完建筑没资源时打。
7、长期挂机,用眼过度,看一下我的部落冲突进入夜间模式如何,安卓可以把屏幕调暗或装护眼软件,苹果IOS9则有夜间模式。
8、不要顾虑会被复仇,即使你不在线时被铲平,也不会损失多少。从资源角度来说,最担心的不是碰到一个非常强大的对手,最多就是一次损失,而如果是很多没你强的对手,久攻不下,被人攻击过的村庄在你上线前别人参观时看到的是毁灭状态的。
9、升级大本前,最好把现有的能升级的都升级了,也就是满防。
10、刷墙虽然不算时间,但也要用到建筑工,实验室、配制法术和训练营一样不需要建筑工人。
11、要保持在线挂机,手机可以设置充电时保持屏幕常亮,这样,手机用数据线连上电脑也是不会关闭屏幕的,再加上用一些辅助工具,如(账号容易被封),在设置里面打开保持在线即可。但挂机最长也不超过4小时,长时间进攻别人会提示村民需要休息,被强制下线休息,5-10分钟登陆后就正常了。
12、玩手机游戏很损耗电池的,要注意休息,我有点沉迷了,半夜醒来看看建筑工人是不是在睡觉,以免浪费时间,越到后面,升级的时间越长。
13、单人模式下没有时间限制,弓箭手和防空火箭很重要,可以不惜一切代价先打下来放气球是个很好的攻略,多练习才会知道哪个士兵用在哪里合适,要懂得团队作战,巨人和弓箭手是很好的搭档。
14、网络一定要稳定,在攻击时掉线是直接判输的,看回放是你可能会发现兵没放完。对于比较稳的局,下完兵就可以结束游戏进程了,还有偷本。
15、如果是在军队建好后,研究也好了,那之前建好的军队也会随之升级,升级好后,一定要重启游戏才会显示新的时间。
16、五农不是必需品,但是他能让你的发展速度达到一个非常可观的程度。
17、新的护盾机制是每次进攻消耗3小时,搜索时只消耗金币,如果不进攻对护盾没有影响。
18、宁愿多花点钱搜索对手,也不要打没有把握的战。如果经常在线,以进攻为主,可以快速升级,除了冲杯以外,不要在乎输赢,目的就是抢金币、圣水或黑水。当然,有些明知道打不过,但目的就是为了抢资源。
19、手机里面不要装类似叉叉的辅助,即使没运行,也会因为权限问题,安卓自动启动导致检测到辅助,账号被封。
20、如果进攻时看到对手城堡里有很多军队,有弓箭和法师,觉得打不过那就放弃吧,法师可以秒杀胖子,现在有毒药,不管几级法师可以毒死,自己发没有兵存活时,下毒药援军会逃离。加入一些部落肯定有好处,可以驻扎在你的城堡里,被攻击时可以出来保护。你可以花金币自己建了个部落,也可以加入一些部落,长期发展!
下面再整理一份,内容更多:
1.树的上限是四十颗,不在线时候是8小时一颗。你经常在线到强制下线就不是。可以拿自己玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算下;
2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820可以破8级加农炮10级箭塔7级电塔5级法师塔石头狗未测;
3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物;
4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨;
5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10%高两本50%,比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w、2000黑,九本打是27w、1800黑,十本是15w1000黑;
部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%;
6.七本可掠夺上限20万,八本30万,九本35万,十本40万;
不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库,九本三百万差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。
7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来,几十万的圣水上线后取消造兵,圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧。
8.种树得趁早开始
9.萌新们每次打钱兵不一定要放完
10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次,但当兵种升级时间大于研究所升级时间时,会兵种升级时间会减掉研究所升级时间,也就是说只有兵种升级时间大于研究所升级时间,才会最大化利用这一特点。
11.工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩,只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了。
12.搜鱼之前在训练营点满兵,搜索时在造兵,即使满兵营(非常重要)
13.不冲钱不花宝石五本,可以三农六本末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农
14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的
部落里前十的杯50%11-2%31-%
15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环
传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长
16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。
17.升到满防的建造时间是固定的科技,同理,所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的。墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。
18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。
19.不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受。
20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落;
21.往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好。
22.萌新注意
部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额,除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败只能获得奖金的三分之一左右。
有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本。
23.学会分辨死鱼
金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看。
24.四本部落战引援加放援就行
五六本需要一点技术
七本最要技术
满八中九以上以及十本很需要技术
25.低等级的气球其实并没有什么卵用,法师猪也一样。
26.四本用纯哥布林打钱有奇效
27.低本建造时间短建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。
28.你的个人信息包含了很多内容
攻击取胜:近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了);
清爽整洁:一个人玩的大致时间,不过有人不挖树;
抓金手活跃度:打钱能力;
常胜将军:活跃度;
患难之交:捐兵活跃度;
战争英雄:部落战经验能力;
战争横财比星星多很多,说明可能经常打不到三星,或偷本,或经常打互刷部落战。
有些人申请加入部落经常被拒,或者经常被踢,可能是个人信息不好。
29.感觉九本以后创部落比较合适;
30.新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!
31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战;
32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼;
33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子;
34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼;
35.毒药出来之前女巫守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡;
那时的经典援兵1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术
毒药以后都变成了狗和龙(皮卡)觉得没以前好玩
36.做个好首领其实很累;
37.5级猪可推大多数八本,5级可推大部分六级防空九本;
38.后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防;
39.分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库;
40.300杯以下会有深海巨鲨和无防御的宝宝号,在低杯可以做防守任务;
41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给野猪一瓶加速有几率躲过连炸;
42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害;
43.蛮王攻击后要比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害;
44.连续在线4小时会被系统强制下线;
45.两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让天使回血加倍;
46.墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来。
47.可能没你想像的那么好;
48.低本最厉害的防御是部落城堡;
49.进一个部落后打个招呼,这一点很重要;
50.一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了;
51.不要盲目开分部,后期的维护成本很高,分裂的情况很多;
52.公屏上招人质量相对较高,但是是部落多、人少,类似于买家市场,开门招人(任何人可加入)质量较低,但人特别多,类似于卖家市场。建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧。
53.没进攻之前,如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔;
54.学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟,够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了;
55.匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招,由于不能取消建造的建筑,匹配宝宝的防御只能为0的极致,或者刻意不造高匹配值的建筑,如弩、地狱塔、天鹰等;
56.冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯;
57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防
胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…
野猪用连炸(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲)
当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说
58.X弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡
59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人,很多九本黑在这里
60.如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹,很多七本大神看见对面有渣九,恨不得一开战就打了来展现自己的实力。
61.你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人。
62.升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源
部落城堡里的战争胜利奖金可以存满
购买装饰升本后用掉(但是非常亏10万的旗子卖1万适合打钱狂人)
升本前破盾获得12或15小时护盾采集器不收。外置本可以这样做,要是推了你的资源库,还得破盾打满,土豪可以买护盾。
升本后打单机地图后面几关获得大量资源
ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了,可以造兵的方式。
63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签吧!
大家搜搜#8PLGOPLY一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯
64.看到有人问圣诞树这里做个说明,圣诞树分为、2014三个版本都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物,万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可。
四种可能:被攻击时工人停止工作,试验室停止工作;被攻击时工人停止工作,试验室不停止工作;被攻击时工人不停止工作,试验室停止工作;被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作,被搜索时同上也是四种可能。工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的存在争(si)议(bi)
66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水黑水
不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服。兵种升级后兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。
67.喜欢啪啪啪的村姑有十个
68.打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧,如果没有鱼试试重新登录。至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用不要认真
69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害
比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五
法师塔1.3s
迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)
防空火箭1s
箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s
比较重要的兵种攻击速度
女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)
70.皮卡死后,魂比一般的兵要大很多
71.女巫召唤骷髅兵是有规律的,以女巫朝向为12点方向顺时针召唤12点钟3点钟6点钟9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现,如果是一级女巫为120度角召唤。
以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个。
72.部落里的援兵如果没有被引出来,而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标。
73.至少用你的兵力的三分之一的数量,你被打30%,获得12小时护盾,90%则16小时护盾,被打50%电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。
74.地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效。不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流。
75.毒药会降低敌方部队命中率?
在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率。而在英文版中,该属性效果描述为“AttackRateDecrease",是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。而且通过数据文件中也显示,该字段是“AttackRateDecrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。
新版毒药下去后,防御兵会自动逃离,所以要在防御你的兵时才会按照你的方向走。
毒药法术的有效作用半径是多少?
在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格。但是在这次的九月新版中不管通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格
毒药法术对英雄的伤害效果如何?
在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对PoisonSpell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据。也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变,不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下。
毒药法术最多可以作用于几个目标?
经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒时间,比较久,打部落战的时候请注意时间。毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。
76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格,可以带个地震往大本上一丢。旁边一般是地狱塔城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的。四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用可以多出一个狂暴或治疗。七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)那么两地震四闪电可以破两个八级防空。面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。
77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了。低等级的加速以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格,但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵。用每次升级加速度6满级加速度46还是挺多的。
78、关于一个阵型好不好你可以从几个方面来看:是否引导阵;防空是否内置;火力是否平均分配;是否分库。
79、打钱最快阵容,永远是屌丝流,打钱效率的话。占1个单位的兵种叫屌丝,亡灵也勉强算。
80、7本、8本出兵速度较快。吃死鱼弱鱼速度快。9本出兵速度略微慢一点。但是可以吃绝大数8本满库。总结来说。鱼情好。7/8本打钱速度略快一点(出兵速度快)鱼情不好。9本打钱快一点。(可选择面大。可以吃强八活鱼)8、满7速9对于大部分玩家来说都是作死9、7本以后正确的发展姿势应该是7本AOE满、防空满、升8。8本AOE满、防空满升9。如果你刷墙够快,可以直接墙满升本。
81、科技的路线。除开常用兵种(黄毛、妹妹、胖子、炸弹)和法术(治疗、狂暴、闪电)。龙和法师优先级较高,龙打部落战代表着能速成的最高战斗力,法师则为地面最高输出兵种捐兵销路非常好。八本五星胖法组合也非常有战斗力的
82、黑水兵种推荐升野猪。贴吧早有野猪大神冲上世界第一。野猪完美操作的话九本基本不可防。在复仇和部落战的角度来说野猪非常完美另外。女武神是坑都知道。亡灵对战力的提升并不明显,且时间略长,战力不够强。(需配合六星气球还需要特别的操作技巧)石头人和女巫需要配合着升,而且要高级双王才能发挥战力。所以可以适当延后到后期去升。
83、为什么我强调八本要待上1个月或者更长时间?a.你需要补科技b.你要刷墙c.八本六兵营屌丝流出兵速度史上最快(2兵营黄毛。2兵营妹妹。2黑水兵营苍蝇)。并且无脑殴打七本和渣八。d.八本只要保持在杯。并不会被九本殴打多次。因为九本根本在银杯搜不到鱼。
84、9初的15天是COC史上最难熬的15天。a.9本不能打7本,b.兵力不足难以攻打满八或者有X弩存活的渣九,c.不升杯到金牌完全看不到鱼,d.15天=实验室5天+黑胖子10天。
85、不要摆出侮辱性的阵形及部落公告,那样不仅有失风度,更会被封号。
86、部落有一个通情达理且活跃的妹子是很重要的,如果她还是个负责的首领那就更好了。
87、匹配宝宝需要很大的耐心及精力,后期还需要宝石。
88、有宝宝号参战会延长部落战匹配时间。
89、越极端的防御遇到高手死的越惨。
90、一人多号会影响部落多元化,不要过分计较一时成败。
91、如果自创九本阵形,建议中置女王及联盟城堡。
92、约战是民间部落战最高的境界。
93、九本才是COC精髓的开始,九本开始,升级防御是第三大工程,刷墙是第二大工程,刷双王是第一大工程。
94、女王是个核武器,进攻和防守都是。先升女王后升男王是明智的,但也建议也不要超过10级差距。
95、没有不能被三星的阵型,就算是一群高手24小时之内不能模拟出三星也不能说明这个阵无法三星。
96、以为冲杯是1个人或1个部落的事,那就想的太简单了。
97、冲杯前一定要知道什么是开云,没有宝石就不要冲杯了,没有精力也不要冲杯了。
98、平衡是coc最重要的精神,任何过于强势(弱势)的兵种都是要削弱(强化)的。
99、部落战不要和队友摆一模一样的阵形。
100、地狱塔在大部分情况下,设置成双多头最好。
101、要天使给弓箭加血,请下两个弓箭。
102、加入一个好的部落是需要运气的,不要盲目攀高,能一起成长的部落最有意思。
103、尊重遇到的每个部落。
104、部落发展有四种终极方向:冲杯,满防部落战,混合部落战,解散。
105、遇到电塔护本的友好对待方式就是偏不推本,去抢他资源!
106、王升级前,可以让他们战死沙场,不然会感觉亏。
107、单机任务缺一点点钱的时候打,缺多少打多少,够了马上撤兵。
108、一个兵种马上升级好之前,在训练营憋一大批,赚差价。
109、石头人死亡是有伤害的,而且不低,运气好的可以爆本。5级石头人分裂成小石头人可以造成550的伤害,而小石头死亡时也可以造成110的伤害。天狗分裂时也是有伤害的,3级天狗可以造成200点伤害,但是小天狗死亡并不会造成伤害。
在地图任何位置电塔冒出来了,气球会统一的愣一下,然后重新计算瞄准目标,包括气球飞行途中和投弹途中,都会有一段时间的犹豫,这也就意味着攻击时间又被延长,所以多线操作最好要电磁塔出现的时机。
110、城堡如果先被打爆,里面的援军虽然不算死,但是在本轮攻击中将会无法出来。比如对面城堡里是石头人,你用空军把城堡打爆,此时再用地面部队收尾,在进入城堡范围后,石头人是出不来的。但是并不算死亡,如果是farm的话,他会发现石头还在他城堡里,如果是部落战当然就不涉及死亡不死亡的问题了。
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