csgo跟cscs起源为什么不如csgo关系

CS老玩家有感而发 CSGO老玩家老心情
  年轻的时候没有梦想跟一条咸鱼有什么区别呢
  1996年,亲戚送了我一台电脑 我简直不能相信 那会的家用电脑少得可怜 俺当时的物价算比较贵吧 那是一台兼容机14寸显示器80MB 硬盘 4MB内存(对你没看错)WINDOWS 3.2的系统 售价我记得太清楚了8000元 1996年 自己问问你们父母当年是个啥概念
  慢慢的自己琢磨 发现还能放光盘 就屁颠屁颠的跑到卖碟的地方偷偷买游戏碟 当时就是仙剑奇侠传DOOM
  1997.8年 学校周围新开网吧以一天一家的频率冲击着我们,开始偷偷的跑网吧(当时我们俗称电脑厅,因为都是10台电脑左右的规模)接触到了局域网游戏 沙丘 红警 三角洲
  到了 2001年正式接触cs1.0 BETA ,然后是CS 1.3
  上了大学后 认识了不少喜欢CS 的校友
  开始好好打CS1.5 后来我们队也号称“半职业”战队 现在想想挺幼稚 但是跟对有关系跟亲兄弟一样亲 网吧老板提供场地 但是没有工资 不过当年大小网吧的CS 比赛 多如牛毛 (也跟我们城市网吧多有关系,网吧数量非常的多,归根结底是高校非常多)
  接着 2004年 CS1.6 ------2012年,
  这疯狂的8年1.6 时间 都打成老油条了 什么样的对手都见过
  当年我们队友 朋友也研究过作弊器(你们可能喜欢叫外挂 但是我们都叫作弊器 就像老外叫WALLER 或者 HACKER 一个道理)
  因为当时的作弊器就是简单粗暴 当年V设一样有VAC 不过没人去全球互联网打比赛 都是凑钱租用1.6 服务器 什么透视啊 自瞄啊
  真心话不是我吹牛逼 任何人让我M6观看 1张地图(前提是高质量局 也就是都是高手 而且主人公不知情我是检查作弊的情况下)绝对能看出来有没有 时而开作弊 时而关上 包括现在CSGO 虽然我玩的时间不长 但是我经常M6 能开出来有人透视 因为我对预瞄点还是有判断的
  扯远了 简直现在想想当年都很可怕
  2012年后 玩CS 的朋友们都长大了 该成家成家了 该立业也立业了 当时流行一句话“人心散了 队伍不好带了”
  从2012年开始 1.6 还有再玩 不过玩的少了 一起玩的朋友也越来越少了 当年网吧上千台机器99%都在CS 的时代过去了 我也慢慢开始接触了其他游戏
  我个人只喜欢FPS ACT 足球 这三类游戏 后来两年就开始玩COD4-11 (COD8 俺可是小小的高手奥) 当然最风靡当下的LOL 我也没放过 从S2赛季初 玩到现在 最近专注CSGO LOL 玩的少了 最新的风暴英雄也有上手
  哦对了穿插一句 中间玩过一小段PS2 当年应该是PS2 最喜欢的就是鬼武者 & 战神 这两款 当然了 PES 系列 是必须精通的 我是2014年 下半年开始玩CSGO 才玩了半年左右吧
  其实从了解到 CS 有国际大赛开始 就有一颗电竞梦 不怕你们笑话 真的是我当时好几年的动力 可是我非常清楚 竞技游戏跟其他任何类型的竞技体育一样都需要付出大量的精力及时间去练习去努力 但是那1%的天赋是与生俱来的 后天练习不出来的
  我承认我没有那个天赋 毕竟所有的行业有天赋的都是那么很小一错人 比如我喜欢的足球界里的 肥罗 小罗 齐达内 梅西 C罗 等等
  还有CS届大家更熟悉的大神 老一辈的HEATON POTTI EDWARD MAEKLOFF F0REST NEO GTR JOHNNY.R 现在的JW KENNYS SHOX HAPPY 等等等等 没有天赋他们都成为不了举世瞩目的唯一
  电竞虽然只是我的一个梦 但是我乐得当了这么多年的追梦人
  年轻的时候没有梦想跟一条咸鱼有什么区别呢
  刚说到玩游戏作弊的事情 我也不妨告诉你们 很多人用作弊器跟我们当年1.5 1.6的时候一样觉得这玩意儿牛逼 见谁谁死 打谁谁怀孕
  用多了就么意思了 说白了就是一个LOSER 的心理安慰罢了 谁也不可能一辈子作弊 要么他用作弊器 图个开心 毕竟被人当成高手看待 谁都有虚荣心 很容易体会到的满足感成就感
  别以为就CSGO 才有职业哥开挂 以前1.6 的时候 打职业的朋友用作弊的多了去了 他们的初衷更简单 平时打线上训练赛 或者跟熟人娱乐的时候 谁都难免有发挥一般或者不正常的时候 他们就开作弊 因为不想被人觉得都TM 职业的 还这么菜 说白了 面子上的事情
  好比现在CSGO 有个RANK系统 什么大老鹰大地球当然可以在圈中好友面前有面子 有存在感 有人吹捧有妹子求带的 LOL 也有啊外挂也有职业选手用
  这些开作弊的心理我能理解 但是我不赞成
  为什么呢 因为你不能一辈子作弊 总有让你真实水平展现的时候
  就好像我们小时候抄袭同学的作弊 考试舞弊 谁敢说他没干过?我不信 但是呢 期末考试啊 中考啊高考啊这些时候 你没有了作弊器 你就会发现到头来 竹篮打水一场口
  玩游戏用作弊器一个道理 假如有一天让你去线下比赛 你不能开透视了 菜B了 会更难堪 别人都以为你在云端 最后发现其实你跟大家伙一样都在地上
  所以呢靠作弊爬上去的RANK都是虚的 爬那么高有啥用? 你的RANK高 无非就是为了虚荣心 好面子么, 难道让你去打职业? 你自己敢去么? 不怕露馅么?
  对吧,你又不打职业开作弊爬那么高 小心摔得惨, FN 的职业哥开作弊 还能为了挣点美刀,你开挂能挣个钱? 所以说能不用那些就别用 没任何意义
  现实生活中你有作弊器吗?能给你刷出来RMB么?能给你带来你想要的美好生活吗? 用作弊器的朋友好好想想我的话,那玩意能给你最终带来什么?你就想个潜逃的罪犯,每天提心吊胆的怕被VAC封了 怕被别人看出来你作弊了 形象全部毁于一旦。
  呵呵 那都是虚的。 用作弊的朋友醒醒吧。
  一句话 都是虚荣心惹的祸。
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CS:GO的运动系统和CS:1.6的感觉差异很大
  :GO目前收到的普遍反馈就是运动系统给人一种缓慢和受限制的感觉,和CS:1.6在运动感觉上差异很大。开发小组通过职业选手的反馈暂时敲定了数值,并进行了更新。官方表示这不会是最终数值,他们还将通过更多玩家反馈进行以便调至至理想状态。
近期游戏热闻游戏特点/CSGO
游戏界面画面:游戏采用了VALVE的独家引擎-Source引擎,版本2012,尽管画面比不上使命召唤系列与战地系列(事实上只是后期版本的比较而已),但是依然拥有不差的画面,最新的高动态范围渲染,还有就是动态阴影的提升与新的材质贴图。实际上,游戏在DX9画面的游戏中画面算上乘的了。
音效:音效也是本游戏的一个亮点,早期的CS的CT与T的语音都是相同的,这使得T的语音听上去像正规军。VALVE也注意到了这一点,于是将CT与T的语音进行了重做,最明显的改变就是的是,不同的部队拥有不同的口音,这又使得游戏的代入感进一步提升。既然射击游戏,那么枪就显得十分重要了,但是枪模做好了还不行,枪械的音效也十分重要,游戏的枪械音效与真实虽然有着一定差距,但是依然让人可信。
《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。
是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更弱的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
军备竞赛模式
节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
死亡竞赛模式
时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。
新作战地图
保留的地图的外观和空间细节都经过了重制,Valve公司表示这些细节将极大的改善对战双方在地形上的平衡性。
认证信息/CSGO
“CS这款独特Mod自1999年发布以来成为游戏界的奇葩,是全世界PC平台最受欢迎的网络对战游戏,”Valve发言人Doug&Lombardi说道。“过去数年,它仍然是全世界最流行的游戏之一,包括电子竞技方面,全球系列销量超过2500万套。CS:GO将完善CS知名的游戏玩法,呈现PC平台最棒的游戏,同时还将包括次世代主机和Mac主机。”
配置要求/CSGO
系统:Windows&7/Vista/XP
处理器:英特尔酷睿2双核E6600或AMD羿龙X3&8750处理器或更好
内存:1GB(XP)/2GB(Vista)
硬盘空间:至少7.6GB的空间
显卡:显存至少为256MB或更高,需兼容DirectX9并支持像素着色器3.0
系统:MacOSX10.6.6或更高
处理器:英特尔酷睿双核处理器(2GHz或更好)
硬盘空间:至少7.6GB
显卡:ATIRadeonHD2400或更好/英伟达8600M或更好
注意:由于CSGO更新的原因导致的优化问题,因此实际上需要更高的配置
游戏地图/CSGO
经典模式现役地图(ActiveDuty,竞技比赛使用图)炙热沙城II(炸弹)de_dust2核武仓库(炸弹)de_nuke荒漠迷城(炸弹)de_mirage炼狱小镇(炸弹)de_inferno死城之谜(炸弹)de_cache古堡激战(炸弹)de_cobblestone死亡游乐园(炸弹)de_overpass预备役地图系列(ReserveDuty,暂时不作比赛用途)仓库突击(人质)cs_assault办公室(人质)cs_office佣兵训练营(人质)cs_militia殒命大厦(炸弹)de_vertigo列车停放站(炸弹)de_train炙热沙城(炸弹)(de_dust)意大利小镇(人质)cs_italy雨林遗迹(炸弹)de_aztec军备竞赛行李仓库ar_baggage山林小寨ar_shoots寒霜寺ar_monastery爆破短途列车de_shorttrain金库危机de_bank湖畔激战de_lake圣马克镇de_stmarc安全处所de_safehouse蔗糖工厂de_sugarcane
媒体评分/CSGO
《反恐精英》的成功是不容置疑的,但自从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,Valve能够将《反恐精英:全球攻势》打造成为新一代的经典么?面对众多FPS大作的统治,能否挣得一片新的天地呢?
各项评分内容:
表现力7.0分:游戏的音乐和视觉花哨很少,玩家可以集中注意力在游戏中,全新的UI也很清晰明了。
画面水平8.0分:Source引擎开始显示出它的老迈,尤其体现在对光线和粒子效果的表现上。不过许多经典地图经过仔细重做以后看起来非常棒。
音效表现7.0分:枪声听起来很吓人,尤其是狙击步枪的声音。另外细致的角色对白也可以让玩家时刻处于战斗的状态之中。
游戏性9.0分:CS与绝大多数射击游戏都不同的原因在于它更加依赖智慧以及每个玩家最纯粹的游戏技巧。
耐玩性9.0分:相信10年之后,玩家们依然会对《全球攻势》如此着迷,正如许多人依然还在玩着《CS1.6》和《CS:起源》一样。
最后点评:
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来相似。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯,那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。
武器分类/CSGO
值得一提的是,在CSGO中,你可以欣赏自己的武器(默认是按"F"键)手枪(恐怖份子的基础武器)
弹匣容量:20发
携带量:120发
右键特殊功能:半自动/三连发
弹匣容量:13发
携带量:52发(反恐精英的基础武器)
弹匣容量:12发
携带量:24发
右键特殊功能:安装或拆卸消音器
简介:需在游戏主界面库存内替换P2000
弹匣容量:13发
携带量:52发
弹匣容量:7发
携带量:35发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:100发(恐怖分子专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发(恐怖份子专用)
弹匣容量:32发
携带量:120发
弹匣容量:12发
携带量:12发
弹匣容量:8发
携带量:32发
弹匣容量:7发
携带量:32发(反恐精英专用)
弹匣容量:5发
携带量:32发(恐怖份子专用)
弹匣容量:7发
携带量:32发
弹匣容量:100发
携带量:200发
弹匣容量:150发
携带量:200发
MAC-10(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:100发(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:30发
携带量:120发
弹匣容量:25发
携带量:100发
弹匣容量:50发
携带量:100发
弹匣容量:64发
携带量:120发突击步枪(恐怖份子专用)
弹匣容量:35发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:25发
携带量:90发
右键特殊功能:全自动/三连发(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:无(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:40发
右键特殊功能:消音器
简介:需在游戏主界面上面的库存内替换M4A4(反恐精英专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:30发
携带量:90发
右键特殊功能:瞄准镜狙击步枪
弹匣容量:10发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜
弹匣容量:10发
携带量:30发
右键特殊能力:瞄准镜(恐怖份子专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜(反恐精英专用)
弹匣容量:20发
携带量:90发
右键特殊能力:瞄准镜装备类
防弹背心和头盔
提高防御力
以冲击波杀伤敌人
闪光震撼弹
使看到它的玩家屏幕变白并且暂时听力受损。
释放出烟雾,玩家可以隐藏在烟雾中。在烟雾中能见度为0,且烟雾变得更浓,视线100%无法穿过。烟雾弹还可以熄灭燃烧弹火焰。
燃烧弹/燃烧瓶
以火焰覆盖目标,站在燃烧区域的玩家会受到火焰的伤害。
发出枪声,迷惑敌人。一段时间后会爆炸。
Zeus&x27电击枪(仅可在经典休闲模式购买,其余模式不可用)
只有1发,使用后自动丢弃无法拾取,属于近身武器类(不会覆盖刀子,购买电击枪后刀子仍然可以使用),发射电针攻击,距离比刀远很多(大概3米)
拆弹器/营救工具包(仅可在经典竞技模式购买,经典休闲模式和爆破模式出生自带)
提高拆除C4/营救人质的速度。
刀更有趣了:在目标背对玩家时,伤害会加倍,重击会一刀毙命,动画也从轻击砍、重击划变成了轻击刺,重击反手向下捅。
大行动/CSGO
回馈大行动
第一次引入了“大行动”概念:官方选取8张近来最好的社区自制地图,暂时关闭社区订阅,并且在官方服务器上使用这些地图供购买了大行动通行证(5.99$)的玩家游玩,在竞技模式下达到一定胜利场数和一定游戏时间可以升级纪念硬币
英勇大行动
第一个在军火交易更新后发布的大行动,基本机制和“回馈大行动”一样(通行证5.99$),但是加入了可掉落给所有人的“英勇大行动”武器箱(在“英勇大行动”中开启了通行证将能够获得固定的额外掉落,2个武器箱+1个武器皮肤)(行动武器箱制度一直沿用至“突围大行动”)与只掉落给开启了通行证的用户的无畏收藏品。
凤凰大行动
第一个通行证价格2.99$的大行动,8张地图是从“回馈大行动”与“英勇大行动”中的所有地图经过玩家投票选取的,没有只掉落给大行动玩家的武器皮肤,但是“凤凰大行动”武器箱在行动期间是只掉落给大行动玩家的,大行动玩家在行动期间。其他机制和前两次大行动相同
突围大行动
第一次改变了通行证用途和纪念硬币的升级方式,所有玩家均可在官方服务器上游玩大行动地图,但是大行动玩家将获得大行动日志(可记录个人竞技模式战绩,但是预备役地图竞技战绩不记录),采取赠送武器箱+大行动任务(均为大行动玩家独享)的方式,完成任务(只能在官方服务器)可以获得任务奖励(所有可获得的收藏品和枪支见下方收藏品武器清单),完成一定数量的任务即可升级纪念硬币,并且在“突围大行动”结束之前作为任务奖励的系列只能通过完成任务或者打开纪念包(纪念品)获得。
军火交易/CSGO
军火交易更新
军火交易更新
品质说明:
1、消费级——白色
2、工业级——天蓝色
3、军规级(高级)——深蓝色
4、受限级(卓越)——紫色
5、保密级(奇异)——粉红色
6、隐秘级——红色
7、极其稀有——红色(所有匕首武器皮肤)
8、违禁级——黄色(目前游戏中仅M4A4咆哮与印花咆哮属于此级别)
*1:高级、卓越、奇异均为武器标签的品质
外观说明:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累
无论如何使用,枪的外观不会改变。
枪模仅仅是为了好看,不会给你带来任何优势
每一把枪都是独特的,都有独一无二的永久的外观。
许多枪在游戏中的外观和它们在Steam库存中展示出的简略图是不同的。
关于枪的获得:根据官方说法,在任何开启了VAC的服务器内(除了离线Bot)游玩一定时间都可以获得随机掉落的皮肤枪,而获得枪的几率随着一周游戏时间的增长而减少,每一周都会刷新掉落概率(太平洋周四时间0点,北京时间周四下午四点左右)。而拥有行动纪念币的玩家每周除了原有的掉落外均可获得额外的武器箱掉落。
军火交易合同
可以用10把同系列且同品质的武器来交换1把更高级的武器,无限使用。
已更新为所有系列的枪支均可交换,并且为此给不同的系列按照需要加入了新的枪支。
可以从打开箱子中随机获得一件武器(带有“统计追踪(TM)”的武器以及任何刀类武器均只能够通过打开箱子获得),打开箱子需要使用钥匙(可购买,2.49USD),不同的箱子需要不同的钥匙(根据武器箱所在系列决定)
到日为止,箱子和钥匙的对应关系分别是:
CS:GO钥匙可打开以下3种:
#1CS:GO武器箱,#4CS:GO2号武器箱,#10CS:GO3号武器箱
电竞钥匙可打开以下3种:
#2电竞2013武器箱,#电竞2013冬季武器箱,电竞2014夏季武器箱
“英勇大行动”钥匙可打开:#3“英勇大行动”武器箱
冬季攻势钥匙可打开:#7冬季攻势武器箱
“凤凰大行动”钥匙可打开:#11“凤凰大行动”武器箱
猎杀者钥匙可打开:#17猎杀者武器箱
“突围大行动”钥匙可打开:#18“突围大行动”武器箱
以下武器箱无需钥匙即可打开:#62013年DreamHack纪念包,#13,2014年EMSOne纪念包,#142014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者,#152014年EMS卡托维兹锦标赛传奇,#22~#282014年ESL&One科隆站纪念包(该纪念包有多种类型:#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园)#20ESL&One科隆站2014年传奇#21&ESL&One科隆站2014年挑战者
统计追踪(TM)(StatTrak(TM))
可以记录杀人数量的技术(在枪上是一个电子计数器,在刀上则是刻上去的数字),并且如果武器易主,计数器则会清零。必须是杀死其他玩家才会获得计数,杀死BOT将不会获得计数。
可以使用以改变枪的名称,需要购买(1.99USD),一次性用品。
最新的更新中包含的内容,可在游戏中随掉落获得扭蛋(印花箱),带锁,钥匙0.99USD,而值得注意的是,一个武器最多可以贴上4个印花。
到日为止,有7类贴花箱子,分别是:
#1:印花胶囊,
#2:2号印花胶囊,
#3:1号社区印
#4:2014年EMS卡托维兹锦标赛传奇(该物品用于纪念The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(传奇)印花。)
#5:2014年EMS卡托维兹锦标赛挑战者(该物品用于纪念&The&2014&EMS&One&Katowice&CS:GO&Championship。这个胶囊包含—张2014年EMSOne卡托维兹锦标赛参与者(挑战者)印花。)
#6:ESL&One科隆站2014年传奇(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
#7:ESL&One科隆站2014年挑战者(该物品用于纪念ESLOne科隆2014CS:GOChampionship)
军火交易各收藏品武器清单
#1军火交易收藏品
*1:以上为截至日为止所有已发布的武器
*2:无锁的#6号纪念箱开出的是带有纪念标志的荒漠迷城收藏品、列车停放站收藏品、湖畔激战收藏品、安全处所收藏品、炙热沙城2收藏品和意大利小镇收藏品内的武器,故不再列举
*3:无锁的礼品盒将会在使用时给使用者所在的匹配服务器内的一随机玩家(抑或9名玩家,抑或是最多25名观看者)发放一件物品——作为你给其他用户的礼物
*4:无锁的#22直至#28号武器箱开出的均为对应系列的纪念品武器(#22炙热沙城2、#23炼狱小镇、#24荒漠迷城、#25核子危机、#26死城之谜、#27古堡激战、#28死亡游乐园),故不再列举
*5:死城之谜收藏品第一次出现是作为纪念品的形式,在日加入了“突围大行动”任务奖励内容
军火交易各收藏品印花清单
#9武器标签Stickers(Sticker&Capsule)
高级(深蓝色):幸运十三、黑桃A、我征服、搜索并毁灭、黑犬、惊怖兽王、地狱看门犬、柠檬汁、鸿运当头、警戒者
卓越(紫色):黑桃A(全息)、惊怖兽王(全息)、警戒者(全息)
奇异(粉红色):幸运十三(闪亮)、鸿运当头(闪亮)
#12武器标签Stickers2(Sticker&Capsule&2)
高级(深蓝色):香蕉、炸弹密码、爱鸡人士、好局、好运、玩得高兴、大家动起来、金属、射得漂亮、任重道远
卓越(紫色):Bish(全息)、Bash(全息)、Bosh(全息)、大家动起来(全息)
奇异(粉红色):皇冠(闪亮)、笨香蕉(闪亮)
#21ESL&One科隆站2014年挑战者系列
*1:以上为截至日为止所有已发布的印花
*2:印花胶囊钥匙售价均为0.99USD
CSGO躲猫猫玩法简介/CSGO
在CSGO中,是游戏中的一种玩法模式,小伙伴们可以在社区服务器里找到躲猫猫,至于玩法用一句话来概括就是:小偷变身任何可能的东西躲藏,警察要找到那些变身的土匪干掉他们。 CSGO躲猫猫玩法简介
作为匪方:在开局你就会变为日常地图里的一些物品(例:花盆,沙发,花草等),你拥有移动的能力,在地图中找到自以为很融洽的地方伪装,不让警察辨认出你是土匪即可。
作为警察:你的任务就是在开局后在地图里找到那些变身为物品的土匪,这时候考量的就是你平时记图能力了,如果你地图够熟悉,你会很快发现那些多余的物品(土匪变身伪装的)。
注意:警察持有武器可以对异常物品射击,物品要是土匪,土匪死亡你就得分并且加血,如果是地图正常物品你将会扣除一定量的血量,所以要小心了。
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贡献光荣榜CSGO国服和CS有什么区别 一秒带你了解
14:27 | 责任编辑:小南 | 内容来源:全球电竞网 |
  最近网络上最令人兴奋的消息,就是完美世界成功的获得了《Counter Strike:Global
Offensive》的代理权。这个名字对于大家来说可能很陌生,但是提起《反恐精英》的大名那可是无人不知,无人不晓的。曾几何时大街小巷的网吧都是清一色的反恐,但现如今大多数CS玩家已经成家立业、安心工作,而CS也因为年事已高渐渐退出了大众的视野,只有小部分玩家依然怀念在CS中激战的日子。《CS:GO》而就是反恐系列最新的正统续作!  (本文由专区运独人 独家原创,转载请注明出处)  (图为熟悉的CS1.6开始界面)  那么CSGO是怎么诞生的?其中又有什么趣事呢,让全球电竞网小编来一一给你讲诉。  起初,《反恐精英:全球攻势》只是《反恐精英:起源》的Xbox Live Arcade移植版,由 Hidden Path Entertainment
负责开发。而在开发过程中,维尔福
(VALVE,被玩家们亲切的称为V社,旗下游戏还有CS,DOTA,求生之路,半条命,军团要塞等经典游戏)发现了这个游戏有着巨大的潜力,他们看到了恢复往日CS荣光的机会,毅然亲自操刀制作这款可谓世界上最伟大的游戏之一的续作,将其变成了一款完整的游戏。  (图为VALVE美国总部)  这款全新的CS使用了最新的起源2011引擎,是求生之路2(起源2009)的升级版,其画面,光影表现令人惊艳。以及全新引擎所带来的物理效果,玩家更换弹匣之后可以看到掉落到地上的空弹匣,甚至可以开枪打击弹匣以移动它,使游戏整体令玩家身临其境,。更换了真实录制的枪声音效,而非前作以及大多数国内FPS使用的计算机虚拟音效,让游戏体验更上一层楼。  (图为CSGO画面)  还有全新增加的皮肤系统。有的老玩家可能会问了,会不会出现被RMB玩家虐的状况?答案是完全不会,CSGO在VALVE开发之初就定义为竞技游戏,不会出现皮肤枪性能更强等情况,CSGO的皮肤与DOTA2一样,没有属性加成,只有外观皮肤。竞技玩家完全可以什么皮肤都不买,依旧与RMB玩家获得相同的体验。  (CSGO精美的皮肤)  现如今,CSGO已经是世界上玩家人数最多的游戏之一,职业比赛也逐渐增多,许许多多的CS职业玩家也加入了CSGO职业玩家的
行列之中,CS的老玩家一定眼熟:  (FOREST森林哥 现在已经从当初的追风少年变成了胡子大叔 现效力于NIP战队)  (还有笑得很灿烂的小马哥markeloff 现效力于F3战队)  随着国服开服的日渐临近,小编也按捺不住心中的这颗CS心了。目前CSGO已确定为完美世界代理,开服日期大概在12月或明年年初,更多关于CSGO的资讯请登录CSGO国服官方网站http://www../查看。
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CSGO和CS的区别揭秘
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