炉石传说法师天梯卡组现在这版本什么卡组冲天梯比较强

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盘点古神版本天梯主流卡组,首先我的最爱术士吴二蛋术士篇动物园,动物园是一套很古老的卡组,这套卡组最早出现于14年2月,由reynad发明并命名为“zoo”一直沿用至今,动物园是一套以铺场为主随从交换为辅的偏快攻卡组,如何合理利用各种低费随从之间的联动换取场面的优势也是一门很深的学问,退环境前的动物园比现在的强多了,鬼灵蜘蛛蛛魔之卵的存在加强了动物园战场能力和对抗a o e能力,塞布更是防a o e利器,小鬼爆破和飞刀的combo能轻松赢回场面,而如今失去这些卡动物园显得格外脆弱,所以动物园加入了火车王和魂火,提高了斩杀,增加翻盘能力也加快了游戏进程,动物园还是天梯理想卡组,克制天梯各种卡组,不过惧怕各种形态的战士和法师,不过仍有一战之力宇宙术,宇宙术是由远古手牌术演变过来的,这版本已经没有手牌术了,很多新入坑的玩家见不到真是太可惜了,手牌术又叫大王术(很多人搞不清俩者的关系),或者说手牌系的术士都叫手牌术,一般特指大王术,这种4费开始战斗的卡组却拥有炉石数一数二的后期能力,也成为我入坑时拥有的第一套卡组,gvg二王的降临给了手牌术新的思路,恶魔术,低费靠送空灵拉大型恶魔碾压对手,不过即使再经典的卡组也摆脱不了被克制的命运,冠军包的开启,t7猎佛祖骑咆哮德的盛行让手牌术难以生存,探险者协会的来临又给了玩家开启新的道路,宇宙术诞生了,宇宙术牺牲了部分强势单卡,强化了苟活能力,让玩家对阵t7宇宙术小德不那么难打,这个版本红石头的削弱让手牌术彻底走下神坛,宇宙术也受到一定冲击,奶的缺失,墙的减少,而如今的环境中速猎中速战火妖法都比较克制宇宙术,宇宙术就在打动物园时有时也会力不从心,除了对宇宙术有一定理解的玩家不建议拿他冲天梯,不过宇宙术在打牧师防战中有很好的表现,不过记得带张大王小德篇超生德,这算是一套目前小德能拿得出手的主流卡组了,操作性也很强,这套卡组原本只是娱乐卡组,套用以前超生德的框架,加上现在新橙卡鹿盔,对局中和各种卡组打的有来有回,在依靠小德的跳费体系,滋养的加入经常能3本打一本,这套卡组还可以加入上古之神的小精灵,打某些缺乏a o e的职业还是很好用的,也可以buff随从防a o e,能进能退,当处于劣势也可以傻龙翻盘,而小德的傻龙可以8费上,相比以前的咆哮德,少了斩杀能力,多了许多可能性和乐趣克苏恩德,小德属于比较适合玩克苏恩卡组的职业,克苏恩卡组套路都差不多,拍随从加强克苏恩,以及依靠克苏恩拍超模随从,适合刚接触炉石的玩家,需要考虑的地方比较少,基本每费上什么都比较固定,克苏恩卡组还有一个强势点是双子皇帝,正如我的卡组,没有皇帝,我是不玩克苏恩卡组的,双子皇帝7费拍出来的压制能力不亚于碰碰,很多卡组难以处理一下出来的俩熊德,卡组强度一般吧,趣味性比较差,这也是克苏恩卡组的通病猎人篇中速猎,猎人从版本初的颓势又一次崛起成为天梯霸主,据统计现在猎人的出场率是最高的,胜率也很高,中速猎这个版本相比以前获得了兽群伙伴和寄生饿狼,一张是堪比喷喷的8费无脑拍的神卡,另一张则是猎人的收割机,稳定的野兽让猎人的野兽难以被全解,满编驯兽师收益极高,中速猎继承了猎人这个职业的特色,进攻性强,一般中后期卡组很难招架猎人的一波波攻势,快攻要是被中速猎苟到中后期也得宣告gg,中速猎克制天梯大部分卡组,但打动物园劣势,有的中速猎选择带双放狗、爆炸陷阱、强风射击、孔鳞等卡有效针对,但遇到老动物园还是难打,中速猎还怕打脸卡组,锋利的矛再厉害也敌不过更迅捷的匕首,内战的话要注意控住场面打脸,陷入解场的怪圈基本走远,卡组本身造价低,打法简单,收益高,适合新手老手拿去冲天梯法师篇火妖法,火妖法在上个版本就存在了,那时也叫节奏法,随从比现在多不少,古神版加入了傻龙,让很多无力回天的局强行翻盘,不过相应改变的是火妖法带了大量的法术,这就需要玩家依靠仅有的几张随从战场的同时用法术控场,操作性强,很多人比较讨厌火妖法,认为它过于强大,难道一个作为强大的卡组就有错么,当初大家可都开心的想要看导演放电影的,只因为被导演翻了就感觉这游戏进行不下去了么?能被傻龙翻也是在预料之内,我觉得只因为傻龙不适合每一个卡组,当年的碰碰人手一张怎么没人骂?言归正传,火妖法还是比较适合冲天梯的卡组,对阵很多主流卡组都是优势,一旦掌握比赛节奏,很难有卡组能在火妖法压制下翻盘冰法,自从战士成为天梯主流职业以来,冰法就一直属于冷门卡组,冰法在退环境前有很多种类,打法还不尽相同,主打疲劳的疲劳冰,靠红石头军团返场的巨人冰,靠otk斩杀的双龙冰、红龙冰,其中常见而且目前可行的就是各种otk冰法,这也分很多种,具体就不在细分,冰法的历史也由来已久,对铺场卡组和控制卡组的克制是冰法能走到今天的主要原因,比赛冰法也常被使用,目前这种环境冰法是很难上分的,有兴趣可以拿着练练倒不错骑士篇鱼人骑,骑士前几个版本可谓大红大紫,比现在的萨满火多了,起初靠很多超模卡堆砌的中速骑,后来无脑传说的佛祖骑让很多人成了骑士玩家,尘归尘,土归土,这个版本骑士终于沉沦了,就连上个版本超高斩杀的鱼人骑也少了老瞎眼,这是一套弱鸡的鱼人骑,鱼人骑可以理解为带斩杀的奶骑,我这个人就喜欢有进攻性的卡组,被动挨打不是我的风格,鱼人骑让玩家玩奶骑的同时有了反抗的余地(奶骑是多惨)奶骑,这是一套比较传统的奶骑,嗯橙卡很多很贵,昂贵的造价必定吸引很多人的眼球,拍橙卡碾压对面是很多新老玩家最喜欢干的事,这里我要说个故事,前几天我渡劫战,动物园满星连遇一个奶骑俩把,各种炎术士生平,我已经很防a o e了可是场功也不能低,被奶骑苟到后期,螺丝佛丁动物园是解不动的,我觉得奶骑打动物园可以无脑留一套,动物园被清很难再建立优势,奶骑我玩的少遇到的也少,这里就不多赘述了,有兴趣的朋友可以合一套,不过强度一般,这版本骑士是垫底职业说明很多问题恩佐斯奶骑,网上看到的卡组,将鱼人骑和奶骑结合的卡组,可以看看牧师篇恩佐斯牧,这版本3大古神引领了三种系列卡组,养成类的克苏恩,放电影的尤格萨隆,以及亡者归来的恩佐斯,牧师本身的控场能力是很强的,战场是牧师唯一的梦想,可往往我们能看到的局面就是牧师保持控场,各种解场苟活,这是不健康的对局模式,恩佐斯牧,给了牧师一定的战场返场能力,牧师从炉石伊始就没有进过t1阵营,这是它的可悲之处,其他8个职业多多少少都称霸过炉石,不过牧师这种慢速职业我是不喜欢的,尽管它不强,可是它很能拖,以后强势了要是以后期卡组的姿态出现,那将是天梯玩家的噩梦,想想曾经的防战内战,一局半小时,过牌进攻就意味着输,口怕口怕克苏恩牧,克苏恩牧的奶量很足,我之前和朋友征服3,拿出我蹩脚的冰法抓他牧师,没想到是克苏恩牧,他一直保持健康血量,我只能红龙喷过压血线,可是俩奶10加图哈特的加强奶加各种小奶奶的我崩溃,克苏恩牧总体而已并不强,对阵主流卡组上都是吃亏的,这个版本玩牧师的要么是信仰,要么是高玩,要么就是人傻,就算玩克苏恩卡组我也是建议玩克德和克战龙牧,龙牧这个卡组我玩了几天就放弃了,趣味性很低,能不能赢基本看发牌员,有时候糊了也没用,要是玩龙系卡组还是选择龙战吧盗贼篇奇迹贼,奇迹贼是我刚入炉石坑时非常热门的一套卡组,当时火车王还是4费,奇迹贼的主要斩杀手段是火车王三进三出24血超高斩杀,现在虽然被削了火车王和加基森,依旧很强力,奇迹贼里有十几张低费法术,配合加基森能造成30张牌打15张牌的局面,这是奇迹贼的优势之处,奇迹贼的获胜手段也比较丰富,前期造个大范抢死,后期做个巨范隐藏,火车王一波斩杀,贴冷血打一波伤害隐藏也是比较常见的获胜手段,奇迹贼对抗快攻卡组能力比较差,很难应付打脸卡组,整个卡组就3点回复,有的奇迹贼玩家就会带张毒刃替代毒心者使卡组更灵活些,奇迹贼的趣味性很强,强度也是由使用者能力所决定的,如果你是一个爱秀技术追求刺激的玩家,奇迹贼是你的不二之选亡语贼,我找了一套宇宙亡语贼,这卡组和一般的亡语贼的区别是带了雷诺,给了贼苟的能力,我记得之前玩的什么快攻卡组遇到个很顺亡语贼,不过我还是要打死他了,结果来了个雷诺我瞬间蒙逼,你也可以带暗影施法者拿恩佐斯打出多波攻势,前提你得活到那时候萨满篇打脸萨,打脸萨在上个版本就已经崛起了,萨满走了和骑士一样的道路,bb塞了几张超模卡,职业一下就强了,打脸萨在新版本初非常火爆,一度占据天梯第一,随着中速卡组都带上囚徒小软,打脸萨受到了制裁,打脸萨的毁灭之锤被吃非常伤,很多玩家转而玩起了控场萨,打脸萨在不被针对的情况下非常强力,打很多卡组都是优势对局,卡组本身也比较便宜,适合新老玩家使用,冲天梯效率高控场萨,打脸萨不在那么灵了,部分玩家就祭出了不那么依赖锤子的控场萨,控场萨胜率高打天梯主流职业,除了术战都是优势,我这套满编11圣盾人在与动物园前期抢场面中容易占据先机,动物园一旦失去场面控制就很难赢,我带了一张闪电风暴,讲道理该带俩,不过我得说个事实,闪电风暴这张卡,我玩了这么久一张没开过,平时控场萨玩的少我就没考虑和俩,俩闪电风暴在打铺场职业上容易取得优势,最下面的一张是火爹战士篇瓦王战,这个版本绝对是战士的版本,虽然萨满昙花一现,中速猎占据着天梯之首,但战士才是最成功的职业,套路多,强度高,卡组还平民化了,以前的防战让很多新玩家望洋兴叹,瓦王战比起以前的老牌防战,更具侵略性,让战士玩家能主动去控制比赛节奏,这套卡组还启用了冷板凳之王老牛,老牛的场功在上个版本都是5血高功的时代很吃亏,特别是沉默的廉价,普通卡组的猫头鹰,咆哮德的俩老鹿,让老牛无法生存,新环境下老牛终于可以欺负别人,还能生崽了奴隶战,奴隶战我也是最近才开始接触,战士在我入坑的时候我被我放弃了,当时我的想法就是放弃俩个职业,玩7个职业,贼战就被我牺牲了,分了暴乱和主驾驶,到奴隶战盛行时都没开到一张,我心想好马不吃回头草,结果主驾驶在我玩防战时合了,为了加深英雄池,违背自己的原则合了奴隶战,奴隶战打天梯很多主流卡组还是优势对局的,关键是灵活多变,没了当年无耻的斩杀,依旧是一套很值得一玩的卡组,奴隶战比较怕满编乱斗的战士,怕环牧,现在环牧满编极恶之咒,基本对上就无计可施,奴隶战板娘抓技能优先级是:火冲>分流=治疗,看对阵职业,打打脸卡组最好找治疗,有时缺伤害就找稳固设计克苏恩战,相比瓦王战和防战,克苏恩战前期解牌比较充足,后期苟活能力较强,对抗猎爹的胜率显著提升,克苏恩战的强度还是不错的,对抗主流的卡组都具有一定优势,有兴趣的玩家可以组一套玩玩防战,最下面有只红龙,防战这环境不适合玩,这版本战士套路真的多,而老牌的防战都改变了形态,加速变成中速战,加入克苏恩玩克战,加入龙系卡玩龙战,而纯粹的防战玩家真的少,猎人这么多的情况,玩防战真的想不开龙战,最近涌现出一批龙战玩家,起初我中速猎遇到以为稳吃,输了几把我发现,我往往只能陷入被动解场,龙战哪是中速卡组,其实就是个打脸的快攻卡组,虽然抢的慢,但就是那么强,打动物园,中速猎都是优势对局,打萨满法师也有来有回,没有大表哥的我只能与这个强力卡组失之交臂了打脸战,每个版本总有那么几个疯狂的打脸卡组,他们眼中只认脸,打脸萨算一个,然而平时被动挨打的战士也要翻身做主人了,这套打脸战据说还欧服登顶了,放弃了后期而纯粹追求前期的压制,加上主流战士大都较慢,让打脸战趁虚而入,当你用奇迹贼留加基森盗墓匪贼感觉稳了时,你却发现,这些还没上场你就被干死了,这是种怎样的体验呢,包裹着战士外衣的快攻卡组让人防不胜防这次的炉石盘点到这也就结束了,大家可以提意见作者:徐翔smile
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连续五赛季传说 炉石传说天梯冲分卡组推荐
  各位好,我是FuckGFW#5108(之前是screwgfw,和会长交手的时候被会长说是乱码,桑心&),19号考完试,终于有时间用壕战一天从2级到了传说。这赛季是我连续第5赛季上传说了,厚着脸皮想来分享一下自己的心得和对目前天梯环境的分析&  先推荐几套自己的卡组吧,最近用的比较多的还是Sjow的那套壕战和近期挺热门的奥秘法的改版。  首先是这赛季传说的截图(基本是这两套牌到过的最好成绩),可惜并非大神,不像好友里想冲就能冲到第一的大牛&
   &Sjow壕战卡组(架构基本是12月Sjow率先使用的壕战,那时候我基本就拿这套来恩基爱发过)    &改良版奥秘法(和现在标准的奥秘法还有一定区别,强度我也不知道哪个强...)   目前天梯比较常见的职业和打法:咆哮德,打脸猎,中速猎,机械法,奥秘法,中速骑,刀油贼,恶魔手牌术,动物园,壕战(冠军贼,虎头牧、萨满数量不多)   &卡组职业对战分析  对于我这套Sjow壕战(样本没那么多,可能和事实有点出入):  大优势职业:打脸猎,刀油贼  优势职业:奥秘法,机械法  均势职业:动物园,恶魔手牌术,中速骑  劣势职业:咆哮德,中速猎  大劣势职业:萨满(隐藏职业)  对于我这套奥秘法(样本也没那么多,可能和事实有点出入,有几个打法我的奥秘法没见过,不知道放哪里):  大优势职业:咆哮德,牧师  优势职业:中速猎,机械法  均势职业:奥秘法,动物园,中速骑,壕战  劣势职业:打脸猎 刀油贼 以及大部分丧心病狂带谢娜的常规套牌(要是双谢娜,赶紧跑,别说我没告诉你)  现在一般的奥秘法只带2种一共3-4个法术,比较难起到测智商的效果。所以我就把naxx之后一段时间的奥秘法的思路引用进来,加入了复制,可以保证科学家不白死,肯瑞托不空上,顺便享受看对面绞尽脑汁步步为营最终还是猜错的智商压制的快乐(奥秘法什么时候上什么奥秘,讲究很大),一般复制除了法力龙和砰砰的炸弹都不亏(打猎人的话,复制法力龙也不亏)。  奥秘法分职业简单指南:  总体来说,起手优先科学家、法力龙,然后分职业找Key牌,对机械法找寒冰箭和烈焰轰击,对德鲁伊留轰击也很不错,对猎人可以留肯瑞托法反,不一而足。当手里有多个奥秘,复制个肯瑞托也是不错的选择。  德鲁伊:送分童子。起手找科学家,肯瑞托也不错,法反等德鲁伊硬币用了就能上,整场比赛第一个奥秘不要上镜像,德鲁伊很多时候会选130和王牌来试镜像,130交了法术反制头上一顶随便铺,王牌一交我们的砰砰螺丝他就解不掉了。我们随便上一个奥秘,德鲁伊都要抖三抖,祈祷不是镜像...奥秘法前期抢节奏无敌,德鲁伊返场能力又是出名的差...  牧师:另一个送分童子。还是用科学家和肯瑞托抢节奏,关键回合挂法术反制(比如上女王和砰砰的时候),挡掉灭或者圣光炸弹都是节奏赚的飞起,曾经挡掉过精控砰砰,对面直接自爆...  猎人:3费肯瑞托法反,能对付,复制肯瑞托能四费继续上奥秘,肯瑞托镜像说不定能赚个收割机,很少会亏。法反最起码挡掉猎人一个奥秘。  战士:5费之前坚决不上镜像,可以5费挂复制6费上女王,完全无解肥  太多了我写不动了...  还有说说战士,我觉得带沉默的战士打圣骑士,和不带的战士打骑士完全是两个职业,带了沉默最起码能提高对骑士胜率10%...
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隐藏实验室炉石传说最新冲天梯卡组套路分析 天梯TOP5标准卡组
&&&&&&炉石传说版本中对很多职业参数进行了挑战。那萨满的单卡实力有没有削弱?在现如今冲天梯卡组套路中,TOP5的卡组是哪些?感兴趣的玩家,就一起来看看今天的攻略吧。
&&&&&&炉石传说新版本中,最强单卡萨满实力被削弱,那在目前的天梯中萨满还值不值的使用?当前天梯TOP5标准卡组是哪些?如何才能在天梯中获取更高胜率?本期小编将为大家带来石传说最新冲天梯卡组套路分析攻略,一起来看看吧!
&&&&&&中速萨
&&&&&&我们先来看看在这个版本最强势的中速萨套牌。这套牌最近经过了大量的调整,然后每个人都用自己方式使用这套牌顺便针对它自己。(即萨满内战)这个环境有25%到30%是特定的卡组,其中90%的构筑又是相同的。
&&&&&&在之前的几天削弱上线了:当削弱实装后,所有其他被削职业都有影响,但萨满似乎变得更强了。这次削弱本身是想挫一挫萨满锐气,但事实上没多大影响,毕竟萨满本身就还有许多非常强力的单卡。所有卡组都试过想来针对萨满在削弱上线的时候,不过除了萨满自己可以做到,其他卡组估计还是需要等来年的下一个扩展包,一个超强力足以改变环境的扩展包退出。(即退环境之后)
&&&&&&这份牌表很多人都使用过,以致于我无法确实到底是谁确定性的构筑了这套牌,也许是很多人都同一时间使用了这套牌。毕竟有人用这套牌登顶,那么后面就肯定会有使用的人。
&&&&&&图腾萨
&&&&&&什么才是你的?也许是另一种不同的职业?不!图腾萨现在作为当前环境下第二优质的卡组,也是中速萨的一个变种,它和中速萨只有20%-30%的基础相似度,其他的卡牌是否携带取决于玩家的取舍。
&&&&&&之所以称之为第二优质的卡组,是因为它是我唯一使用的对阵中速萨是有更高胜率的卡组,它可以轻易打败排名第三的卡组。但是图腾萨似乎不比中速萨更好,因为它部分的单牌质量不比中速萨,这就给中速萨以机会去滚雪球从而失去控制。
&&&&&&通过对卡组本身的解读我们可以知道,这套卡组目标是通过图腾这种萨满特有的东西,在场上的绝对优势压场,从而获得胜利。虽然这套卡组能够铺满图腾来建立优势,最后利用嗜血获得胜利,但是这些战斗力不如中速萨的图腾,很容易被清场。
&&&&&&这套卡组还是让玩家比较头疼的,而且也导致了天梯都是萨满的情况,总之,现在每打两把天梯,你就能遇到一个萨满。
&&&&&&控制萨
&&&&&&什么才是你最期待的?也许还有其他的?当然没有!
&&&&&&控制萨和如今的石头剪刀布互相克制的卡组不同。这是一个基本上能够在场面上控制所有情况,同时能够获得一个高胜率的卡组,是现在在游戏中可以拥有最好场面的卡组。
&&&&&&控制萨通过不断清除对手的随从从而获得胜利,并且还有非常健康的血量,减少了大量后期卡组的威胁。这套卡组的成功是因为现在的进攻性卡组已经降速了不少,所以有很多可以处理情况的时间。另外,使控制萨比大多数其他卡组在场面上有优势的是萨满众多超值的卡。
&&&&&&文章中这个卡组是WiReR的传说第一的控制萨。
&&&&&&人骑
&&&&&&现在让我们相信,ShtanUdachi达到欧服传说第一的并非传统的亡语骑。
&&&&&&所以,如果你要做这套卡组,直接抄过来的话,你会注意到这套卡组似乎有32张,但是你检查一下,你还是不会发现多出来的是什么。那是因为,这套卡组没有带奥尔多卫士,这一点非常不同寻常。
&&&&&&我们现在来看这套卡组,一套控制骑卡组只是放弃了奥尔多,那和其他卡组差别也不大,但是最成功的卡组一定不止于此。那么你问我为什么这套卡组这么成功呢?其实也很简单,在当你面对超过50%萨满的时候,奥尔多这张卡就不是很实用了。
&&&&&&萨满不在乎它们是不是一攻的随从,只要它是随从(就能被火舌,嗜血BUFF),这就意味着在天梯中奥尔多这张卡成为了废卡。况且,没有了奥尔多,卡组里还有碧蓝龙、馆长和科多,这些卡更适合站场。
&&&&&&但是你肯定会问我,当一半的玩家都会带呱的时候这套卡组究竟怎么赢?这个问题很简单,你要在自己的回合杀死自己的鱼人。你自己杀死自己的鱼人就会比较好,但是你要记住,这套卡组是比较难上手的,所以不要想非常轻易的就战胜萨满。这套卡组总的来说对战萨满是劣势对局,尽管这套卡组作为一个稀有卡组登上了传说第一。
&&&&&&控制战
&&&&&&正如亡语骑一样,控制战是比不上中速萨的卡组,但是它有它自己方式进入传说前五。因为这是一个可以公平跟中速萨对决的卡组。
&&&&&&我玩我自己版本的控制战卡组,也就是早前在游戏中大量使用的,携带索苟斯版本的控制战士。因为它只有50%对阵控制萨的胜率(有时候甚至不到)我决定停止使用这套控制战士,取而代之地是用控制萨,也就是在现在玩家在天梯中比较喜欢使用的更好的选择卡组。
&&&&&&控制战因为早前猎人在天梯上比较强势的原因,控制战是可以轻易战胜控制萨的。自从兽群召唤被削弱之后,控制萨就变成控制卡组中在天梯中出现最多的卡组。
&&&&&&然而,如果你现在不玩萨满,这儿还有T2的控制卡组,也就是控制战可供选择。这套卡组在面对中速萨和图腾萨的时候可以达到50%的胜率。
&&&&&&文章里的卡组是Rosty的天梯传说第一的萨隆控制战士卡组。
&&&&&&结尾
&&&&&&我现在有些忧伤,关于玩家现在最喜欢的事似乎只有宁可10个小时都打萨满的情况不容乐观。我列出了一系列其他卡组的清单,这些卡组都会有很好的胜率,现在尝试换换其他的卡组也是个不错的选择。
&&&&&&如果有某种评判,现在的萨满是T1职业,那么连T2职业都是没有的,其他可以认定为T3的职业,在萨满面前也是无法比较的。
&&&&&&但是我还是在测试一系列其他卡组,即使在短期内萨满毅然是强势职业,也许我们可以发现一些隐藏的宝藏。
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& & && 新版天梯登顶推荐!高效率上分~抢节奏!那么这套卡组是核心是什么呢?具体是如何构筑的?下面小编就为大家带来炉石传说龙战卡组的解析!喜欢战士卡组的玩家赶快来尝试一下吧!& & && 卡组思路& & && 卡组是一套很标准的龙战体系,233冲锋、精灵龙、暴乱狂、436嘲讽龙、库卡隆、699龙人打击者这些经典套路。& & && 可以说,诞生在上个版本的龙战卡组是奠定了上版本战士强势地位的一块最重要的基石,本身输出能力很强,而且随从基本都超模,从前期开始就能够制造很大的压力,后期699和吼爹等卡牌更是令人绝望。& & && 这套卡组继续沿用的经典龙战士体系,相比于中慢速卡组来说打脸抢血能力更强;相比于快速抢血卡组来说生存能力更棒。& & && 并且随从基本都超模,容错率低,十分容易上手。& & && 冲锋随从减少& & && 一般来说龙战卡组会有5-6个冲锋随从:双233,双库卡隆,以及1~2个诺森德。& & && 时代变了,地狱咆哮。讲道理,现在的天梯环境已经和上个版本不同了,天梯更慢了。上版本龙战基本只带一个699,这套龙战却带满了。& & && 这样做让龙战的抢血能力有一些下降,但是整体站场能力来说无疑更强力,对阵中慢速卡组比如复活牧比如死鱼骑更有用一些。& & && 奥妮克希亚换成大螺丝& & && 上版本的龙战卡组中,奥妮克希亚同样是一张招牌随从,可以瞬间返场,效果爆炸。& & && 但在这里,还是换成了大螺丝。总的来说,我觉着黑龙妹妹和大螺丝之间其实各有优劣,不过相对之下我比较喜欢副作用小一些的,某些时候家养大螺丝还会带球过人创造奇迹。& & & &上面就是小编给大家带来的炉石传说新版龙战卡组天梯登顶推荐的分享!希望能给大家带来帮助!想要了解更多炉石传说卡组攻略请关注
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炉石传说新版本天梯心得:针对天梯环境微调卡组
作者:佚名 来源:网络发布时间: 19:10:58
  冲天梯有时候并不是用一个职业一副套牌死从到底,而是要根据环境来调整卡组,WOG开放后,第一个赛季各职业似乎回到原点,各种克鲁苏卡组层出不穷,各职业新卡组更是花样百出。开服后短短几天,老毒瘤动物园、打脸萨很快找到了自己的第二春,在整体节奏变慢的环境中,快攻依旧具备一定强度。
  随着奴隶战和各路克苏恩引领中速卡组潮流的时候,会长携带新版奇迹贼横空出现,打到国服第二,一时间天梯盗贼横行,抓贼成为各卡组生存的关键词。
  本期主要针对奇迹贼、动物园、打脸萨等职业,话不多说,快来看看有哪些针对卡可以放进你的卡组吧!
  炎术士
  针对卡组:动物园、圣盾骑
  适合卡组:克苏恩德、奴隶战、龙牧等
  新版动物园的铺场能力的到了巨大的提升,由原来的两波攻势变为了现在N波攻势,随意几个鱼人和禁忌就能铺满全场,大量一血生物的堆积也让动物园 以小换大变得更加轻松。另一方面和动物园异曲同工的圣盾骑,同样依靠大量低费生物的圣盾交互来占领场面。这类卡组有共同的特点,不再惧怕AOE和解场,一 波完了再来一波,让对手无法应付各种铺场攻势从而输掉比赛。
  针对这类卡组大量一血生物的特点,炎术士成为最适合的针对卡,任何中速卡组都可以加入炎术士来增强自己的解场法术。尤其是奴隶战等战士卡组,不 仅可以清场,还可以配合自己的仆从联动刷甲或者过牌,实用性远高于其他卡组。龙牧加入炎术士主要可以同时解决补刀问题,更可以在面对奴隶主时,用出炎术士 加盾加盾,造出一场2血奴隶主后新星清场的花样解场手段。
  炎术士这张卡在牧、战、德的卡组里时常出现,如果你之前没有用过的话,这个版本一定要用了。
  针对卡组:中慢速卡组
  适合卡组:中慢速卡组
  女王现已成为中速卡组必备的好卡,不仅填补了6费曲线无仆从的尴尬,更是在面对任何职业都有效果的好卡。加上低费解卡大量消失,女王的站场能力也得到了一定的提升,再也不是那个如同鸡肋的中期卡了。
  另外一方面,女王作为可以单防克苏恩的好卡,在这个沉默成本大幅提高的版本再也不用担心被沉默的问题,所以女王被大量中速卡组加入其中来提升控 场能力。无论是克苏恩战还是壕战,女王存活一回合战局很有可能就翻转了。更有克苏恩德、宇宙术等卡组,6费准时拍女王控一波场,最少能赚对面一张卡差。
  只要你的卡组具备打中后期的能力,带一张女王可以帮助你解决很多场面问题,尤其是和亡语契合的亡语猎、亡语牧等卡组,女王是必不可少的。
  工匠大师
  针对卡组:奇迹贼
  适合卡组:控场卡组
  没有错,这就是用来针对奇迹贼的中立卡,工匠大师。我们在面对奇迹贼的时候,最常遇到的情况就是在盗贼手里有硬币的时候,6费加基森一波过牌后 隐藏。如果没有烈焰风暴或者致命射击之类无视隐藏的解卡,那么下回合加基森则会开始杂技过牌,奇迹贼战局的转折点也就在此。基本上加基森隐藏一轮,本身又 没有生命威胁,奇迹贼就赢下大半了。
  所以我们要做的就是在奇迹贼第一波加基森隐藏的时候,将其解决在这一回合。退环境之前我们可以用榴弹投手或者烈焰冲击来解决,而现在只能通过乱 斗、女王自杀、大螺丝精准定位等方式来解决。然而这些都不如工匠大师来的实在,只需要3费就可以软解加基森,剩下的费用还可以上一个仆从。大部分时间,盗 贼在前期利用法术解场,场上的生物无非是军7和盗墓贼,加基森出场一般都是单一出场,这使得工匠大师能够更精准的变形加基森。奇迹贼本身就是一套30张卡 打15张卡的卡组,断其过牌手段是非常重要的一环,在大量附带伤害的解卡退环境的情况下,对抗隐藏加基森的最有效手段也只能依靠工匠大师这种出奇制胜的方 法了。
  因为其战吼的随机性,所以比较推荐战士、小德之类场面仆从比较少或多为一个一个上仆从的职业,方便工匠大师精准定位。
  黑骑士
  适合卡组:中速卡组
  针对卡组:防战、克苏恩德
  说实话,黑骑士并不如版本初期克苏恩卡组满地时那么好用了。虽然这个版本可以砍的东西非常多,包括战士的猴子和激怒牛头。但是黑骑士只能带一张 的情况下,要面对茫茫多的奇迹贼和打脸萨还是略显吃力的。简单来说黑骑士就是一张针对德的卡,而现有环境德的数量已经远不如版本刚开多,针对效果见仁见智 吧,如果小德多还是可以加入的。
  这次忍野君想要多说一点关于微调卡的问题,很多吃瓜群众反映了很多针对卡,包括牧师的暗言术骇可以克制一切动物园,甚至还有法力怨魂单防克苏恩 的讲法。关于微调卡,笔者是这样认为的,微调卡可以是对某一卡组起到绝对克制,一卡翻盘的作用。但同时,克制卡也是一定要可以利用在别的卡组上的。例如前 文提到的工匠大师,虽然是针对奇迹贼的,但是同样会遇到连续遭遇克苏恩德的状况,那么遇到小德,这张卡同样是有用的。
  反过来讲,我微调法力怨魂又怎么用呢?且不说能不能防得住克苏恩,这个卡位在遇到别的卡组几乎是浪费的。像这种上限不确定,下限有够低的卡,笔者是非常不建议微调的。
责任编辑:liudongshan
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