问道敏金相性手游输出是力好还是法好,我准备洗法想问一下一百级一点金相可以加多少法伤,求大神解。

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→ 问道手游法金和力金怎么加点 问道手游金系职业加点【西西推荐】
V0.6.0423官方最新版
类型:角色扮演大小:210M语言:中文 评分:9.3
在问道手游当中金系职业一直是很多玩家喜欢玩的职业,但是金系又分为多种不同的玩法,比如法金和力金以及敏金,那么法金、力金职业应该怎么加点呢?金系职业加点有什么秘籍呢?想知道的话,就跟随西西一起来看看金系职业的加点攻略吧。问道手游下载:法金职业:问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。1、全灵加点是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。2、3灵1敏加点在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。3、2灵2敏加点优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。力金职业:力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。1、3力1敏加点攻击高,速度够,但是血薄点.2、1体3力加点血厚,攻高,不容易挂.3、4力加点绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂相性点加金火再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。好了以上就是小编给大家推荐了的问道手游金系职业的加点方式了,当然了如果你有什么其他的加点方法的话,也可以告诉小编。
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导读:物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害&&&&装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害&&mdash...
物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害&&&&装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害&&&&装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度&&&&装备速度包含:鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)(土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例(火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例(金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例由此看出:土相 本身不加伤害火相 本身不加速度金相 本身不加法伤而是 决定了一点力量 可以增加多少物伤一点敏捷 可以增加多少速度一点灵力 可以增加多少法伤举个例子: 同样2个人 力量都是1000土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害假设两人装备伤害一样30土相的人 19 325物伤40土相的人 24 087物伤差距 蛮大的呢所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著公式作用延伸:以速度公式为例:1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)那这个人想把速度提升到1500该洗多少点属性加到敏捷呢?我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500解出Y= 534.那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48 = 848  这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。
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