克制拉克丝的英雄连招

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>>>光辉女郎拉克丝 技能使用和连招详细解析
光辉女郎拉克丝 技能使用和连招详细解析
15:08:37 条|来源:多玩论坛|作者:ArceMage|
  拉克丝在目前的版本处于一个较为尴尬的位置。官方给拉克丝的定位是远程、法师、辅助。但是相信许多使用拉克丝的玩家都发现其实拉克丝并不是特别适合辅助。
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  本文由多玩论坛作者&ArceMage&原创
  同时,&ArceMage&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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不要轻冲太前面,而是尽量保证团时候技能能有效的扔到敌方英雄的肉和输出之间!
  前言:
  在目前的版本处于一个较为尴尬的位置。官方给拉克丝的定位是远程、法师、辅助。但是相信许多使用拉克丝的玩家都发现其实拉克丝并不是特别适合辅助,因为W的护盾是个非指向性的技能(尽管是个AOE),这导致许多玩家非常纠结W的施放时机与位置,若因为W的失误而导致队友蒙受损失确实是很不值得的,而且W的弹道并不是非常理想,尽管在上个版本已经被提速至1400。而相对于辅助位的尴尬,拉克丝拥有4个伤害技能和一个OP的大招。
  综上所述,笔者认为拉克丝更适合作为APC在队伍中出现,而这篇攻略也是讨论拉克丝作为中单APC的打法。
  技能:
  被动光芒四射
  拉克丝的伤害技能会为目标充能,持续6秒钟。拉克丝的下一次攻击将引燃该减益效果,对目标造成20-180(取决于拉克丝的等级)点的魔法伤害。
  这是个伤害技能,由拉克丝的平A触发,笔者认为这是个不折不扣的前期技能,因为在游戏前期,大家技能都不多且等级低的情况下,中路APC的对峙中,平A成了消耗和火拼中较为重要的一部分。在拉克丝与对方互换技能以后,由于这个被动的存在,对方心中一定会有所顾忌,不愿意再与拉克丝对A,从而掉头回避,此时我们便可主动上千A对方一下。(细心的玩家一定会发现,拉克丝的基础移动速度比其他APC都高那么一点,所以追A是一定能A到的。)但需要注意的是,如果这个过程中一直在被兵打,那么还是快点打道回府吧,毕竟拉克丝的体力还是很差的。在没有吸引到小兵仇恨的情况下,就可以放心大胆的A对方。如果对面觉得回敬你一A,你遍可以潇洒的一个W与对手轻松愉快地&换血&。就算没有学W,与对手换A我们还是赚了~~~吸引了小兵仇恨没有A到对手也不要灰心,被动持续6秒钟,期间还是可以给对手的走位造成一定麻烦的,因为拉克丝的平A射程是550,与大多数的中单APC相比还是有一定优势的,可以出其不意地A对面一下,不过别冒险,防止对面第二波技能CD好了杀你个回马枪。不过正常情况下,技能持续的6秒内对面只会补我方的近程兵以保持与拉克丝的距离的。
  这个技能到了中后期就会显得乏力起来,不过仍然可以与R相结合发挥威力。这点我会在R技能中再详细着墨。
  P.S.:这里我想顺便说一下,拉克丝的出门装应该选择鞋子与药水。因为这样可以更好的配合被动给对手造成巨大的耗线压力。药水是为了弥补与对手换A后,W没能吸收掉的伤害。
  Q光之束缚
  拉克丝朝目标地点发射一团光球,缠绕并伤害最多2个敌方单位。第一个目标受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2秒。第二个目标受到50%的效果。
  冷却:15/14/13/12/11
  射程:1175
  耗蓝:60/75/90/105/120法力
  很多人都觉得这个技能是的Q暗之禁锢的一个翻版。笔者想先说一下两者的区别。最明显的区别大家都知道,就是拉克丝的Q能禁锢2个单位,但第2个单位只受到50%的效果(伤害与禁锢时间都只有一半)。其次,细心的玩家可以发现,拉克丝的Q的弹道速度略快于莫甘娜的Q,而且拉克丝的弹道宽度只有莫甘娜的三分之二左右。这有利有弊。利在于判定范围小,可以精准地擦边去控住敌方英雄。弊端也在于判定面小,有时候在野区遭遇战,追击或是撤退时,容易与目标擦肩而过,无法成功禁锢。这也就需要玩家良好的预判(意识)与大量的练习(经验)。
  之所以写了这么一段是因为拉克丝与莫甘娜的技能确实相像,这也是很多莫甘娜玩家来尝试拉克丝的原因,写这么一段是希望这部分玩家更好地了解拉克丝,少走弯路,有更好的游戏体验。
  接下来我们谈一下拉克丝的Q技能本身。
  Q是一个非指向性的弹道速度较快的点控。(称其为点控是因为我们较少利用第二判定去控人。)施法距离是1175,值得称颂的是,Q的实际飞行距离要超过1175(在游戏中可以很明显的发现,光球的飞行距离要超过技能提示箭头的末端),而这一小段距离往往就是对手麻痹大意的距离,还请各位多加利用。
  笔者建议大家在2级时点出此技能,兵最后将其点满。因为拉克丝的Q的禁锢时间并不随着等级的增长而上升。虽然CD略有缩减,但考虑到实战中,Q的使用次数并不如W与E多,所以CD缩减这一属性的性价比也就下降了,所以我们选择最后将其点满。(吐槽:没人会因为其伤害而先升Q吧?!用Q来输出与消耗是不是难度大了点&&)
  W曲光屏障
  拉克丝朝目标地点掷出她的魔杖并收回来,保护她自己以及魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35)伤害,持续3秒。
  冷却:14/13/12/11/10
  射程:1075
  耗蓝:60法力
  这是拉克丝的唯一一个非伤害技能,也是主要的团队辅助技能。(题外话:想当年拉克丝的W是将魔杖接触到的友军与自己潜行一段时间啊T T~泪目,被和谐了哇,呜呜呜&&)
  笔者建议大家在3级时点出此技能来为前期的线上对抗吸收伤害,并在13级时将其点满。
  在上个版本的加强后,W变厚了不少,前期在线上阻挡对手的消耗非常管用。在对抗对手的一些弹道较慢的技能是,完全可以等对手的技能施放出手后在用W来抵挡。(如敌方防御塔的A,的Q,的Q&&)对抗对上的一些持续性伤害技能时,W更能发挥奇效!(例如的Q,的被动,的R,召唤师技能点燃&&)
  在使用W的时候,笔者有一个小技巧想与大家分享。在面对对手的爆发性输出时,可以将W向自己的正面抛出,这可以使回来的魔杖更快的接触自己。因为在面对爆发伤害时,W的第一层护盾会很快被消耗殆尽,这是,快速回到身边的魔杖就能在自己承受更多伤害前生成第二层护盾。而面对对手的持续磨血时,大家就把魔杖向自己身后抛出,因为持续伤害的特点在于影响时间长,往往第一层护盾在短时间内不会被消耗掉,向背后抛出的W能让自己晚一点生成第二层护盾,让第一层发挥其最大功效后再生成第二层护盾。这样即减少了第二层护盾的压力,也延长了总护盾时间。
  在过了对线期后,W往往就不再是为自己施放了,通常是用来保护友军。因为拥有超远施法距离的拉克丝不会出现在战火第一线,很少会受到伤害。笔者这里想提醒大家,W对友军施放也是需要预判的。因为队友在遭受伤害后很少会继续站桩的,往往会调整自己的站位,若此时你向队友的原站桩位置抛出W,则很可能队友只能享受到W的第一层护盾而因走位错过第二层护盾。不过如果队友的走位幅度不是很大的话,拉克丝本人也能通过调整自己走位来为队友施加第二层护盾。还有就是,队友在弹道尽头会极快的受到第二层护盾的保护,而队友离拉克丝本人越近则第二层护盾到来的越晚。大家应利用此特性调整自己的站位来应对爆发集火与持续消耗,更好地保护队友。
  此外,当你向套盾从一草进二草时,请你向背后套盾,因为向前抛W会暴露自己。
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关于拉克丝的几点小技巧
现在很少玩光辉了,十盘上一盘吧,毕竟是我第一个英雄,理解还是比较深刻。很多中单英雄爆发点在1、2级,也不例外,2级的拉克丝爆发非常高。如果你打的是双穿符文,QAEA引燃的伤害几乎带走对面。很多东西说起来一样,看起来也一样,就是伤害不一样。例如二级爆发来说,实际是两个分解QA、EAE由于E的飞行轨迹比A慢,必须E先飞,再A,而A有飞行距离,A的瞬间引爆就完美触发被动。单纯的QAEA就只有一个被动伤害,而且没有连贯性。二级的爆发很高,不过一般带不走对面,对面也是有闪现护盾的,所以只是一个2级强行换血的手段。很多喜欢E别人,然后拼命想A别人一下,然后A不到,还被反打一套,还有更多拉克丝E中别人就不管了很多东西有强弱之分的,比如一级开着盾和对面对点,你是少一个技能,但对面必须先把你盾打掉,还有一级团,有一级盾吗?恐怕被骂惨了吧?一级盾的拉克丝,没有控制,但一级团几乎碾压,团队人均多出180血是什么概念?我也不知道光辉有盾就强势,贴近距离强行点人,A-EAE。告诉对面不是软妹子。很多时候对面2级爆发比高,还不如2点WE强势换血,点了QE反而落下弱势。只要换血比例高,强弱双方就会调转过来,对面伤害再高,血线低了也不敢打对线技巧很简单就是,EAE,A点不到就E兵顺带蹭血。时刻留着Q,触发有把握击杀,或者已经洞察打野走向了单体连招QEREA,由于E的飞行时间和R引导时间还有反应时间,引爆E再R往往来不及了,这套不是最高伤害,却是最实用的连招。团战连招,如果秒杀一个人还是上面的连招,如果打团队伤害就是E引爆再R,尤其被动改版,更要这么打是一个团队英雄,打赢团战比收割人头来得实在,R必须打出应有价值,秒杀对面C位还是打团队伤害必须做出衡量,但这两种都是第一时间用出大招,而不是留大收人头,30秒的大炮留着干嘛呢的天敌还是刺客,肉盾在拉克丝眼里就是笑话,3-4秒两个盾,肉都会绝望,如果对面太肉,你只要把伤害都留给他们C位,给队友加盾,然后就没有你的事了最后说下你们喜欢的最大伤害连招AQEERA,AQ做得到可能是可怜的1%不到,起码我一般做不到。一般我们打最大伤害是AEA-ERA,一般情况打不出来,Q的控制时间打不完这套伤害。
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好久没打光妹……感觉自己out.了
恩                   本命穹妹 
嗯,照你的练练去
玩多啦就有感觉啦
只能说现在很多位移或者高爆发的中单都能轻松打,拉克丝的打法依旧还是脱发育,大概是这样吧
自从光辉前期被动被削
我也就呵呵一笑
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说一句,被动改版后有bug:大招触发时不附带0.2AP加成且看下图被动伤害:10+8*拉克丝的等级+0.2AP,大招:300/400/500+0.2AP假设被动完美触发,8级100AP的一级R打中0魔抗带有被动的大狼应该造成伤害为:10+8*8+100*0.2+300+100*0.75=469点魔法伤害实际伤害只有449点,很容易想到少了被动AP加成的20点还有几次测试,改了法强,结果一样是少了0.2AP至于平A触发:7级,100AP,天赋没点奥术之刃(事实上为了测试我带了0-0-0天赋),被动伤害10+7*8+100*0.2=86点符合(红色为物理伤害,为魔法伤害,顺便,白色为真实伤害)不幸中的万幸,平A触发的被动可以附带AP加成
以及,的平A和被动触发的效果真的好漂亮……
但是大招没AP加成真的难受,而且官方居然不知道。。其他英雄各种花式BUG都闹着修复
大招不是可以直接触发E的被动嘛
QERA6级妥妥一套,对面不死也没有正面对抗的能力
AeA Era 如果是 剑击或者说有突进 的英雄 恐怕你连大招都打不出
你这SoLo 方案吗?如果是确实不错
其实玩这么久拉克斯 自我感觉没太多技巧
前期做好眼 不被杀安心补兵 中期团叠杀人书 萎缩萎缩在萎缩 坚决不来大后期 基本上就算是赢了吧!
我喜欢QERE接点火
我怎么可能告诉你这是整整十五字
的小技能有飞行时间,也就是说e技能扔脚下和最远的时间是不一样的,和如今星妈的q一样,越近越快
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lol光辉女郎拉克丝连招 拉克丝连招小技巧
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:09-13 16:34
  lol虽然是个远程法师,打法比较猥琐,但是她的技能都是非指向性的,比较难以控制,技能经常容放空,那么lol&&怎么连招呢?连招又有哪些技巧呢?
星级迷航&&拉克丝
  lol光辉女郎拉克丝连招:
  基本连招顺序就是减速敌人+普攻触发天赋特效+控制住++普攻(等下一套技能)如果敌人和你对拼就给自己增加临时护罩;
  拉克丝的连招主要就是为了技能不放空从而打出一套伤害,减速后再成功率会高不少;
  团战时远距离消耗敌人如果控到敌方脆皮,团战就能打起来了给队友上护罩,在敌方英雄站的比较靠近是炸过去。
光辉女郎&&拉克丝
  光辉女郎拉克丝连招技巧:
  (1)线上使用尽量往敌人后面扔(技能边缘可以打到敌人)一般玩家看到拉克丝放技能下意识会往后跑;
  (2)是个十分需要预判的技能,最好减速到敌人后再这样准确度会高很多;
  (3)也是可以探草丛的,在感觉危险时可以用E看下草丛抓住机会反打一波;
  (4)在你确定能打到人并且准备上去和敌人对打的时候开个,不要小看那点临时护罩;
  (5)算是个半球技能了,团战是不要为了追求打到更多的人而留着大招,秒了敌方脆皮就是大功一件了。
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大家好,我是前Dota和Hon玩家,目前在英雄联盟中打到了钻石级别,并且也参加了许多职业比赛。目前我是2300+elo的中单玩家,有人叫我拉克丝之王,这篇攻略就是来告诉你他们为什么这样叫我。拉克丝是我最喜欢的英雄之一,她的poke能力很强,技能射程很远,她的超远距离加农炮可以让她在瞬间造成极高的伤害,她的辅助作用可以让任何突进英雄都感到头疼。精彩内容,尽在百度攻略:优点技能射程很远控制能力很强(有定身有减速)AOE能力很强用大招狙死一人简直爽尿了缺点精彩内容,尽在百度攻略:前期相对较弱非常依赖技能的命中(预判不好的玩家慎用)符文红色:法术穿透精彩内容,尽在百度攻略:黄色:成长生命值蓝色:成长AP精华:固定AP精彩内容,尽在百度攻略:拉克丝的符文很容易配,红色带法术穿透提高我的伤害,如果你喜欢前期多骚扰敌人,你可以带混合穿透(别忘了拉克丝的普通攻击也是很强的骚扰手段)。黄色符文的话我发现成长生命值是最好用的,至少适合我的打法风格。蓝色带成长AP可以提高伤害,搭配精华的固定AP可以让你输出更多伤害。精彩内容,尽在百度攻略:记住符文不是一定的,根据你的需要使用不同的付额外呢。比如中路打潘森,黄色肯定要带护甲。如果碰到火人或者安妮这样的法师,蓝色带固定魔抗就很关键。天赋精彩内容,尽在百度攻略:天赋也是很标准的,攻击系21点提高伤害,通用系9点帮你解决魔法问题,同时延长buff持续时间。蓝buff的回魔和冷却缩减效果对拉克丝都非常有用。如果你选择带点燃和闪现,你可以把降低闪现CD的一点转移到降低所有召唤师技能CD的天赋上,因为强化闪现就是降低15秒CD,而所有召唤师技能的CD降低4%,对于闪现来说是降低12秒,而且点燃还能从中获益,所以很划算。如果你碰到的是潘森这样前期非常拼命的英雄,那么你可以副防御系点出护甲和生命值。精彩内容,尽在百度攻略:召唤师技能 - 为什么带传送对于中路英雄来说还不是很常见,但是绝不能因此就小瞧它。因为拉克丝的伤害高出许多英雄,所以她不必带点燃就有足够的伤害击杀敌人。但是尽管这样,拉克丝带点燃还是很好的。用命中敌人,用普通攻击触发,用攻击敌人,再次普通攻击触发,点燃,拿人头。是很强的勾引技能,比如茂凯这样的英雄,看见他了马上闪现进塔,再用定住她,你就可以成功的从防御塔手下抢到人头。传送的价值在于当你到达3~4级,下路才是2级的时候传送过去。利用传送抓住机会可以打出非常好的效果,你的爆发对于下路英雄威胁很大。精彩内容,尽在百度攻略:尽量根据自己的打法风格选择自己的技能。如果你不想带传送(虽然我很推荐带传送),可以用或者,点燃可以提高你击杀敌人的可能,非常适合那些需要在前期打出优势的比赛。记住拉克丝的打法核心就是poke,你不会和敌人近距离肉搏的,带护盾可以提高你的生存能力。精彩内容,尽在百度攻略:出装介绍如果你的打法不是那么激进的话,这个路线最适合你。前期farm出自己的中后期核心装备,之后买清眼帮助全队。精彩内容,尽在百度攻略:发现我买了很多眼么?眼这个东西多多益善,插眼可以帮你防守,帮你进攻,身上时刻要有眼。非常激进的路线,适合打法非常奔放的玩家。这套路线适合点燃打法,这样你可以获得更强的线上优势,拿到每个蓝buff,可以让你掌控游戏全局。精彩内容,尽在百度攻略:这套装备需要点燃帮你打出优势,同时需要打野英雄给你提供蓝buff,推荐打法激进的玩家使用。适合在碰到物理英雄的时候走这个路线,比如潘森或者螳螂。基本上任何AD刺客都会打的非常激进,另外在天赋里也可以考虑副防御系,并且黄色符文带护甲。精彩内容,尽在百度攻略:后期装备基本一致,在后期把处理掉,升级为,前期没被打崩的话就好多了。标准后期装备作用非常直接了,堆足够的AP让你一个技能收掉后排小兵。用,和提高你的前期防御力和足够的魔法恢复,由于拉克丝非常缺魔,所以也是必须有的,唯一可以考虑代替它的装备就是了,在碰到卡萨丁、安妮、乐芙兰或者潘森这样的刺客时选择。拉克丝前期很弱,尽量少送人头。那么怎么才能少送呢?多买眼,眼是你最好的朋友。技能介绍光芒四射触发你的可以为你带来极高的dps,你的也可以触发的伤害,也就是说你可以用触发目标身上的,打出更高的伤害。+平A和+平A都是很强的骚扰连招。光之束缚可以定住两人,但是要注意禁锢的时间不同,第二个禁锢的目标只有1秒的持续时间。在你命中之后马上使用和保证这两个技能不会miss。尽量多命中几人,这是很强的防御护盾。这是一个很稳定的护盾,在团战开始之前可以给全队套上。非常常用的开视野,控制走位和范围减速技能。你应该用这个技能去探视野,这样可以躲开很多危险。你也可以利用它限制敌人的走位,留着它不引爆可以最大化利用它的范围减速。精彩内容,尽在百度攻略:不需解释了,piu piu piu!碰到推线型英雄不要犹豫了,有机会就用收兵。尽量用它多命中几名敌人,当然也要保证命中率。加点介绍:精彩内容,尽在百度攻略:连招介绍1.基础连招:&平A&&平A在游戏全程都非常有用的连招,触发可以造成很高的额外伤害。2.完整连招:&平A&&平A&&平A命中之后的连招,否则连续三个技能放空,对面肯定要开始嘲讽了。精彩内容,尽在百度攻略:3.辅助命中连招:先用限制敌人的走位,再用禁锢敌人,这样并不算太糟。如果敌人躲技能很犀利的话,你用这套连招就不错,但是记住别补平A,一套打完才行。注意:在你使用之前,尽量先保证的命中,除非你肯定自己一套技能扔出去都能命中。精彩内容,尽在百度攻略:可以造成很多额外的伤害,如果你可以在技能之间插入普通攻击,那么你可以造成很多额外伤害。游戏前期游戏的前期是最关键的,这条经验对于拉克丝来说更加正确。在前期你的任务是保持farm,尽量多补刀,别想杀人,但是要多骚扰敌人。当然我不是说你看见人头也不去拿,但是不要为了前期的一些小利而毁掉游戏全局。拉克丝是poke英雄,利用你的射程优势,不要在非必须的情况下接近敌人。根据出兵之前双方的动向选择第一个技能,见到敌人就学,如果不准备开打的话就学,可以帮你很好的骚扰和补兵。在中路的一侧插眼,不要过度推线,但是也不要让兵线进塔,否则你补刀会更加困难。我说过前期不要太想杀人,但是一定要多和对方骚扰。前期要打的稳妥并不是说要打的被动,不要被杀,这样你在后期就能发挥自己的射程优势了。在线上任何形式的骚扰你都不应该占下风,这对于拉克丝来说是很轻松的。如果敌人在扛着小兵的伤害,你可以住他让他承受更多的伤害。拉克丝在3级之前骚扰能力不强,所以尽量用普通攻击骚扰敌人,直到3级获得完整连招的时候再开始骚扰敌人。如果你带的是传送,你应该时刻关注小地图看看有没有机会去gank。当你到达3级之后就可以去gank了,当然看到机会的话别犹豫了直接传送。精彩内容,尽在百度攻略:当你到达6级的时候,技能也可以加入连招之中了。记住敌人肯定会躲开你的技能,只有在命中之后才能使用。你的可以用来从远距离偷buff,在对方的蓝buff插一个眼就可以帮你偷到它。在7级之后就可以打四人帮了,利用和清掉这组野怪,利用普通攻击触发挨个打掉。游戏中期精彩内容,尽在百度攻略:拿到每一个蓝buff,如果必须的话就跪下求打野爸爸送你一个蓝buff。蓝buff搭配圣杯可以让你快速清兵,在11级的时候一有就用掉都可以。由于你的技能都需要瞄准,所以你并不是很适合gank,但是你应该多游走帮助队友,或者直接用收掉即将逃跑的敌人。和你对线的敌人去gank的时候你也应该跟上。在战斗中躲在队友身后,除非一点危险也没有。拉克丝被抓到的话要死也是一瞬间的事情。会玩的拉克丝知道自己应该在什么时候加入和撤离战斗,远离对你威胁最大的敌人,根据局势选择你需要的技能。期间记得给队友套盾吸收伤害。对小龙造成伤害,小龙会自动攻击离它最近的单位,此时你们可以获得更多优势。另外也可以帮抗塔的队友吸收伤害。游戏到了这个时候,拉克丝已经成为很强的poke英雄了,所以就应该按这个套路玩。在团战之前不断的用技能消耗敌人,在推塔和小龙门口消耗的时候这么做最有效。精彩内容,尽在百度攻略:游戏后期在后期你可以轻松秒杀任何人,尽量频繁的施放技能,不要随便放,怎么也要稍微瞄一下。在敌方准备推线的时候用马上清掉小兵,有机会的话连敌方英雄也一起打到。在后期拉克丝的站位最关键,在团战中尽量远离敌人。在战斗开始前用尽量多打到敌人,在战斗开始的时候敌人的生命值已经占了下风。在团战中你应该用保护carry,用减速和伤害敌人,用向前排英雄使用给他们套盾。精彩内容,尽在百度攻略:Farm心得用拉克丝farm并不困难,用触发,然后用普通攻击挨个触发。在你有足够的AP之后,你的就可以直接秒杀后排小兵了,然后用普通攻击收掉。尽量别用去收兵,除非你保证自己绝对安全。玩拉克丝的最大错误就是轻易用掉,这样敌人会马上来和你打。拉克丝这样的脆皮英雄,唯一的定身还用掉了,怎么玩。精彩内容,尽在百度攻略:用收兵完全可以,用搭配可以收掉一波兵,然后可以回家而不损失补刀。结束语感谢大家阅读我的攻略,希望你能从中学到一些东西。我经常会直播高分排位,希望大家关注。精彩内容,尽在百度攻略:
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