什么时间能更高概率怎样做出有dnf加潜能爆发的装备的装备

冒险岛玩家分享 关于装备的潜能解析(2)
作者:hanl 来源:TGBUS整理 发布时间:08-16
  31-70级装备
  A级4%、2%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  S级4%、2%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  HP/MP/ /物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值增肌25、10、15
  SS级4%、9%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  HP恢复物品和技能恢复效率增加20%
  受到攻击时有5%、10%的概率减少20-30%的伤害。其余的不说了
  特别属性为
  手套可以洗出在攻击时有比较小的概率(1%-5%)自动捡取物品。
  手套可以洗出暴击最小/大伤害增加15%(SS级)
  S级别:
  40级别以上裤子可以洗出好用的愤怒之火。
  70级别以上裤子,好用的神圣之火
  90级别以上鞋子,好用的轻功,
  120级别以上手套,好用的火眼晶晶。
  SS级别:
  70级别以上鞋子,出强化战斗指令,
  120级别以上手套,出强化急速领域
  2、冒险岛装备武器篇
  高级武器篇:B级潜能加3%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、10的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有5%、10%的概率造成1-3级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  攻击时无视怪物的防御15%
  受到攻击时有5%、10%的概率减少几十点的伤害
  加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
  A级:加3%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有5%、10%、20%的概率造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  受到攻击时有5%、10%、20%的概率减少几十点的伤害
  加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
  攻击时无视怪物的防御15%
  S级:加3%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有30%、10%、20%的概率恢复X点MP/HP/造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时无视怪物的防御30%、25%、20%、15%
  攻击BOSS时伤害增加30%、25%、20%
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  SS级:加12%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率
  攻击时无视怪物的防御30%35%40%
  攻击BOSS时伤害增加30%、35%、40%、20%
  低级武器大致同其他装备一般在数值上对应的减少,另外新手武器潜能为高级武器潜能。
  对于装备来说同一级别的潜能也有高低之分,跨度不小,如S级别可以洗出3%-9%的同一附加属性SS可以出6%-12%。这里将最高的如12%成为最高,6%称为低,9%称为高。(SS情况下)
  一般来说以S为例出现3条为9%、6%、6%最为常见,出现几率较大。而在普通魔方下最好能出9%、9%、6%而且几率较低。要想洗出好的合适的潜能,在同一级别用惊人魔方洗能出3条最高百分比的属性并且出现9%、9%、6%这样的最高、最高、高的属性增加几率较大。若想获得36%的潜能附加在SS的情况下用惊人魔方洗才有机会出。至于别的配对如3条6%也是比较多的。
  对于武器以BOSS伤害为例SS级最高的为40%最低为20%所以40对应为SS级最高级别、20%的为最低级别(破防同)
  所以惊人魔方可以洗出更好的属性而且能容易洗出普通魔方难洗出的属性。
  混沌神奇魔方适用于B-S的物品,有大概40%的几率使2条潜能变成3条。
  神奇魔方和,混沌神奇魔方可以使B级、A级的物品升级。但到了S级不能升级只能改变潜能属性。
  高级神奇魔方。惊人的神奇魔方可以使B级A级S级的物品升级,到了SS级只能用这2中魔方洗,其他魔方无法使用于SS物品
  3、冒险岛装备附加潜能篇
  附加潜能一共3条,我们常叫为第四五六条潜能。于普通3条潜能独立区分
  可以使用&附加潜能古卷&在没有第四条潜能的装备上直接附加3条附加潜能使潜能达到6条
  可以使用附加潜能印章在装备上增加分别增加第四潜能用。金光、银光附加潜能刻章可以增加第五条或者第四条但是第六条如何加暂时不知。
  附加潜能拥有比普通潜能更加大的跨度,而且除了武器的装备可以加定值攻击、魔力。
  高级装备中附加潜能可以洗出和普通潜能一样的属性但是也能洗出低级装备的对应属性例如SS附加潜能能出12%力量,也能出4%力量。当然对应数值不尽相同但是总是低。S的武器附加潜能也能出15BOSS伤害,相比于普通同级别潜能拥有更低的的潜能属性。
  洗附加潜能需要用到&大师级附加潜能神奇魔方&目前只有这个魔方可以洗附加潜能。
  使用时不会改变普通的潜能1冲点卡,在淘宝到处都可以冲到8.7折的,也就是;只洗三条属性栏的装备;2当然,龙链、腰带、面巾、BT满卷武器等等本身很;比如,洗同样总体加15%属性的装备,三条的几率比;换角色洗;你是否发现了,比如你是个战士,要洗加力量百分比的;据我观察,系统貌似会判断你当前职业的主属性,如果;这样,你可以用自己其他职业的小号来洗,洗好了再换;3组团洗(此法仅适用与通用职
1 冲点卡,在淘宝到处都可以冲到8.7折的,也就是100元面值只要87元,比实物卡便宜
只洗三条属性栏的装备
2 当然 ,龙链、腰带、面巾、BT满卷武器等等本身很难搞到的东西,就不必强求三条了。
比如,洗同样总体加15%属性的装备,三条的几率比二条的高很多。
换角色洗。
你是否发现了,比如你是个战士,要洗加力量百分比的,结果老是给你来加运气或者其他属性的
据我观察,系统貌似会判断你当前职业的主属性,如果主要是力量,它会降低力量出现的几率
这样,你可以用自己其他职业的小号来洗,洗好了再换到大号上
3 组团洗(此法仅适用与通用职业装备)。
耳环 披风 头盔 腰带 面巾 等等通用职业装备,无论你洗到什么属性,都会有对应的职业需要。
冒险岛sf mxd.18s.pw gbk
因此,可以几个不同职业的人一起组团洗通用装备,这样,如果洗到了自己不需要的,别人需要的,正好可以交换。
4 直接去市场买现成的A级 S级装备洗。
说实话,版本刚开没几天,就把一身装备洗到S的,实在是大亏。细心的人可以看到论坛经常有人发帖说打怪爆到的装备直接开出来就是A级、S级(而且还三条属性)
在这高科技遍地的年代,相信经过一段时间的积累,市场会出现相当多的一次A 一次S的装备,且价格相当低廉。这时候你就可以下手了,能买到S的的话尽量买S。一般的话,一个装备从B到S正常要洗掉200元。你直接买到S级的本职业装备,几亿就可以了(甚至有人只卖几千万),然后洗15个魔方以内,就可以洗出主属性+9%的
5 S级装备12%打保底
这条攻略是给洗S级的看的。三条属性的装备理论上可以洗出9%+6%+6%=21%的极品(甚至有9%+9%+6%=24%的)
但是要洗出三条都加一样属性的,非常难,几率很低,可能洗2、3000元都洗不出来
因此你洗到S的时候看着,一旦达到总体12%的属性,立即停手(有时候运气好会直接出15%的),不要再追下去,否则你极有可能是继续浪费了几十个魔方又兜回来,还是12%,浪费这么多,都可以另外再洗个S了
5 终极攻略:不洗,直接穿天然+3%的,等一段时间后,市场上的这类装备会很便宜(因为产量实在太大了)。到时候直接买来穿上,最实惠。
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[装备篇]洗潜能属性与星岩攻略
洗潜能属性与星岩攻略
hello大家好,我是的独爱,来心动已经半年了。
看到好多萌新不懂装备,我的心非常痛,所以我决定写一份攻略来大体介绍介绍。(这句话是奥特曼[玄月]媳妇(XUAN月写的,其实我并不心痛))
温馨提示:可通过“Ctrl+F”,实现快速寻找哦~
一、 魔方类
1. [超级神奇魔方]洗装备的主力
该魔方通过商城抵用卷购买,充值赠送获取。非常合适。是洗装备的主力。
2. [高级神奇魔方]值得一用
跟超级神奇魔方差不多,也容易出好属性,获取方式通过市场挂机。
3. [白金神奇魔方]值得一用
该魔方相当不错,容易出各种好属性,可以用,通过家族每日获取。
4. [终极神奇魔方]修改鸡肋装备
该魔方用来修改装备用。比如你洗装备洗了个13全属性,但是感觉鸡肋,这时候就可以用终极魔方来修改装备。它可以在保存装备原有的潜能基础上洗练出另外的属性,然后二选一,非常不错,通过每日家族领取或者商城购买获取。
5. [名匠之魔方]当年主力之一, 已削弱
该魔方通过每日组队任务,用材料进行换取。以前洗装备相当不错,但是v133被DEBUFF过,削弱了。可以试试,但是并不强烈推荐了。
6. [闪炫魔方]血装首推
俗称六角——可以洗出来6条,然后从其中选择3条,六角也便由此得名。多用于将装备从B提升到SS,一般3到10个就可以做到。第二用处是用来洗血,2条,3条血都很轻松,至于如何分辨2/ 3条,后面会写到。版本更新134之后,该魔方会出12%单属性,所以说还是可以用的。
7. [闪耀镜射魔方]soso
该魔方也可以用,会出10级+4 +2,但是概率不高,偶尔也可以试试。通过家族每日领取。
8. [星岩魔方]顾名思义, 星岩专用
用来洗练星岩的唯一魔方,必备,有一方面跟神奇魔方类似,原因在下面的星岩介绍里会提到。
9. [MS特价潜能变化魔方]用于附潜上s
该魔方通过充值和家族每日领取,这是附带从B升到SS最快的魔方,也可以到了SS之后用该魔方洗附带潜能,但是略显浪费,不推荐,只推荐洗到SS,用大师附加来洗。
10. [大师附加神奇魔方]上s后再用
该魔方用于洗练装备附带属性,但是最好S或者SS之后再用,因为该魔方洗附带潜能从B到SS花费甚大,所以不推荐用该魔方升级装备,推荐附带潜能到了SS之后,洗好属性用。
11. [神奇魔方]可废弃
该魔方可以吧装备从B洗到SS。虽然上面写的是B到S,但是确实可以洗到SS,只不过到了SS这魔方就不能洗了,用处不大,可以忽略。
12. [混沌神奇魔方]可废弃
该魔方通过击杀野外精英怪,天空掉落获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。
13.[匠人魔方] 可废弃
该魔方通过击杀野外精英怪,boss,组队任务获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。
14.[怪异魔方] 可废弃
该魔方通过击杀野外精英怪,boss,组队任务获取,效果跟神奇魔方类似,放弃。
有些人洗装备有个信仰,暴君洞口、蜘蛛洞口、黑龙洞口、家族任务等等,但我是一名党员,没有任何信仰嘿嘿,所以我洗装备通常随便在市场找个洞,没人就开始洗。
有人说,洗装备不要一起洗,我个人认为,其实装备也可以一起洗,只不过概率貌似会降低,出2条 2条半的概率反而会提升。简单来说就是一群人洗,只有一个人会出,其他人都是陪客,全部悲剧。一个人出的那个,最少也是2条。所以,要不要一起洗你自己权衡一下吧。
二、 星岩介绍
1. 星岩的获取
通过“拍卖-强化装备-开启星岩-外星商店”的星岩箱子来购买。每个箱子88个外星人金币,可以开出D C B三种星岩。星岩的等级是D C B A S 。
2. 洗炼方式
通过星岩魔方。星岩魔方跟神奇魔方类似的是,星岩魔方可以洗出最高是S的,但是到了S之后魔方就不能洗该星岩了,我称之为定档,也就是锁定该档次。如果不是特别好的属性,那么该S星岩就废了,可以丢弃。
3. 星岩技能类
好用的神圣之火(好像叫这个名字)该技能增加血上限40%,堆血必备,前提是你没满血(该魔方貌似是加的本体属性的40%血,而并不是全部生命的40%)。
4. 给装备镶嵌星岩
“拍卖-强化系统-开启星岩”。每件装备可以开3个孔,但是口袋,机器人都不能镶嵌星岩,纹章可以镶嵌,徽章目前还没有尝试过。
一般来说,如果你能满血(HP 50W为满血)那么你就可以选择主手副手上BOSS伤,其他部位选择全属性4%或者本职业单属性4%。
5. 星岩类魔方价格(统一按A级来算,因为S好属性太少,不容易洗。我洗废了20多个了,哈哈)
25%BOSS星岩——&#E
20%BOSS星岩——–4E
全属性4%————&#E
单属性4%敏——&#E
单属性4%力/运—&#E
单属性4%智———-2E
至于好用的神圣之火,该技能还没见有人卖过,故价格不明。但是个人认为比较好出,所以价格应该在2-4E内。
三、 装备潜能介绍
下面潜能都是根据我的主观观念来形容,所以有不同建议的小伙伴们,可以关闭,可以骂街。
潜能类,主要可以分为两大方向。
第一类:尖兵,该职业需要三种主属性,所以称之为一类方向。
第二类:其他职业,因为都是单属性,所以归类为第二类方向。
第一类(尖兵类)潜能推荐:
所有属性:+10%
角色每10级所有属性:+2
第二类(其他职业)潜能推荐
所有属性:+9%/+10%
单属性:+12%
以角色为准,每10级主属性:+4
以角色为准,每10级主属性:+2
角色每10级所有属性:+2
2. 分辨1条,半条。
所有属性9~10%通用。所以我称之为1条,适用于所有职业。
所有属性7~8% 。我称之为0.75条。
所有属性5~6% 。我称之为半条。
所有属性3~4% 。我称之为0.25条。
角色每10级所有属性:+2,尖兵类算1条,其他职业算半条。
以角色为准,每10级主属性:+2,本职业算半条,尖兵不适用,放弃。
以角色为准,每10级主属性:+4,本职业算1条,尖兵类算半条(智力除外)。
单属性12%,出现概率不大。但特别合适除尖兵外的职业,强烈推荐 1条。(单属性算法其实可以和全属性一样。自己衡量一下。)
3. 局限性潜能(自己考虑选择)
MaxHP:+10%,该属性我建议算作半条,而且除非是本身还没满血的情况下,如果满血了,该潜能作废,放弃。
以角色为准,每10级体力:+200,理由同上。
最后写的潜能类,只能算0.25条,而且还是要在未满的情况下。该类属于鸡肋吧,食之无味,弃之可惜,当然如果有其他朋友自己的见解,也可以自用。
异常状态抗
<span style="color: #条,如果本职业轻松能满,那么也放弃。
某些职业暴击率轻松会满,那么不推荐,如果满不了,该条也算不错,算0.25条。
该条技能可以跟BOSS伤一样无限叠加,我试过了。所有职业适用 0.25条。
该条技能能否无限叠加我还没试过,也算0.25条
潜能类最纠结的就是防具的,具体算作1条还是半条,看个人理解吧,我就不予评论了。
4. 主手和副手的洗练。
土豪们推荐双BOSS70以上。只洗双BOSS。
其他人推荐BOSS伤30以上或12%攻,只要有任意2条都可以接受。
四、装备洗法。
任何装备(除去武器,副手): 个人觉得先从附加洗起, 用([MS]特价潜能变化魔方)把附加潜能洗上s或者ss以上后,再用(大师附加神奇魔方)洗附加属性比较好。附加潜能只要洗到 &#8220;所有属性9%&#8221; 就足够了, 单属性超过9%或者加起来9%也已经够了。
再到来洗潜能,用&#8221;神奇魔方&#8220;、&#8221;闪烁魔方(六角魔方)&#8220;、&#8221;白金魔方&#8220;、&#8221;终极魔方&#8220;、&#8221;超级魔方&#8220;洗到ss,之后就用&#8221;超级魔方&#8221;、&#8221;白金魔方&#8220;、&#8221;名匠魔方&#8220;这三种洗出属性,这三种魔方比较容易出一条半以上的属性。
PS(听独爱讲大道理):
有追求的朋友,上面1条半或者2条以上。下面附带潜能比较难洗,所以1条就可以了。
没啥追求的朋友,就上下各一条就可以了。
因为有伤害上限,限制了我们的输出,所以其实只要能打出来上限伤害,就算合格了。(1条或者1条半甚至2条,只能算是心理安慰吧。伤害上限和装备,其实就相当于水缸和水。伤害上限越高,水缸越大,你潜能越好,水越多,但是水再多,也只能放在一个水缸里面,溢出就没用了。我说过一句话好多遍了。现在还是要再说一次,只要你能打出上限,那么你的装备就是合格的,哪怕你全身裸着就带一个武器,能出上限,那么你也合格了。)
至于全属性10和10级+4哪个好。我的比喻是赌博类的翻倍和本金。(全属性10可以比喻成10倍吧,10+4算本金,本金越高,你赢的钱越多,本金越少,赢的钱就越少。)
大概就这样吧,游戏内点卷换游戏币是1W点=5E,换抵用卷是1W点=6-7W抵用,金币交易建议通过雇佣商店进行交易,手续费少,或者通过“拍卖è中介系统”,把金币换成叶子来交易,手续费也比较少。
独爱,写于日,修改于日
排版定稿:弦月
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冒险岛潜能2条
买混沌魔方洗18一个 至于价钱的问题?这也很正常 因为耳环一般都是全职业都可以带的?不想要了比较好卖 而且还可以再根据不同需求洗成966力量?敏捷等 所以全职业装备好潜能比较多?...您好 洗魔方的话还是别用怪异洗了,本身就是个不稳定产物,降级的风险性很大,不过应该不会洗回两条,史无前例啊..... 食梦、黑白为您解答装备本身潜能3条,107更新了附加潜能,需要用印章来附加,一定概率成功,+1条,最多2条。 附加潜能洗要用专用的魔方,也就是洗附加潜能不会影响原来的潜能的。 现在貌似没有...潜能的属性。如果你是A级的2属性装备,用了潜能附加印章成功之后还是A级,不过属性变成3条,并且原有的两条潜能保留,多出了第三条潜能。 祝愉快!望采纳,谢谢! 冒险永恒,...1、你的意思应该是装备能有3条"潜能"和3条"附加潜能" 2、潜能附加卷轴附加的是"潜能" 3、如果鉴定后只有两条"潜能",可以通过"银光潜能印章""金光潜能印章"或者"混沌魔方...冒险岛潜能印章: 双击后对开发潜能的道具使用,有一定概率开放1个附加潜能,无法对已开放附加潜能的道具使用,成功率60%。(失败时,没有破坏的概率)。 获得方式: 一丶在不定...可以P 如果2天属性 你用模仿重新潜力 永远是 2条的? 1楼的他肯定没用过魔方?2条潜能的装备使用,金色印章80%的概率使物品增加一条潜能,银色是50%。印章可以在市场买,金色大概折合人民币20左右,银色更便宜。 祝愉快!望采纳,谢谢! 冒险永恒,百度...你好: 前面那两条不会变无误, 不过个人感觉上了印章变三条的东西不容易洗出更高的潜能等级了。 A的一直是A,S的一直是S。 冒险永恒团队!
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