打竞技场新人用竞技场选什么职业好比较好

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大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场:从入门到精通系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都就从竞技场中某些需要注意的要点来进行系统而又理论的阐述。衷心希望大家在看了本系列文章后,都能从一名盘盘被虐的“菜鸡”,迅速成长为一名纵横捭阖的竞技场高手。什么是竞技场既然是要系统地介绍竞技场,那么首先就得明白竞技场是一个什么样的地方。有一句话可以很形象地形容竞技场,那便是“风险与收益并存”。正如赌客盈门的赌场,有人在这里日进斗金,有人在这里倾家荡产,更多的人是在输赢参半中浮浮沉沉。但可以肯定的是,绝对不存在所谓的常胜将军。所以,作为参与竞技的一员,我们首先要做的,就是正视失败。一次失败往往可以归结为很多原因——小到运气、失误、心情等个人因素,大到网速、BUG等不可抗力,但它们都不是影响我们整个游戏心态的理由。150金币输了,就当是交学费,大不了下次再来。唯有正视风险,才能在一次次的对战中积累经验,最终达到收益最大化的目的。也许有人会问,为什么会有许多人成为竞技场“永动机”,一直在做稳赚不赔的买卖呢?事实上,这与博彩在本质上也无太大差别,在一定数量积累的前提下,真正懂得博彩“精髓”的人,便能在允许亏空的范围内,常年得到一个比较高的收益。而这个所谓的“精髓”,则正是本文要教给大家的“技术”。二、职业做好了心态调整,我们也抱着忐忑的心情点开了竞技场,现在遇到的第一个问题,就是职业的选择。炉石传说总计九个职业,每个职业都有每个职业的特色,但他们在竞技场中的强弱表现差距却十分明显。我们现在主要来简单地分析一下各个职业的优势和劣势,好为各位玩家选择职业提供参考。首先,将结论摆出:第一梯队:盗贼、法师、圣骑士第二梯队:术士、萨满祭司、德鲁伊第三梯队:战士、猎人、牧师盗贼:自从旧版本中就开始初露锋芒,到了如今新版本,在暗影打击、幽暗城商贩等好牌的加入下,盗贼的实力获得了进一步的提升。盗贼为什么强呢?我们可以简单地用两个词来解释,就是她强大的解场能力和压制能力。盗贼是公认的小费解场法术最多的职业,再加上得天独厚的连击机制,可以使她打出让其他职业难望项背的爆发。在新版本更新之前,竞技场的解场法术和随从数量处于一个相对均衡的位置,但更新之后,大量实力较弱的中立随从被加入到牌池中,严重稀释了法术的数量,导致竞技场更多地成为了“随从对拼”而不是“随法并济”。这样一来,比赛的胜利就会向选牌时能否选到好牌、出牌时能否抽到好牌,也就是俗称的“人品”偏移,这是非常不利于大多数职业获胜的。而盗贼则没有这个隐忧。可以这么说,盗贼在竞技场中的对战与天梯对战有着更高的相似度,无论是在进攻端还是在解场端,她都能左右兼顾,游刃有余。法师:所谓一代补丁一代神,代代补丁有法神。作为竞技场强势职业的代表,法师的强大在炉石传说内测的时候就已经淋漓尽致地体现了出来,到了新版本,除了被异军突起的盗贼抢占了第一把交椅之外,法师依然稳坐钓鱼台,牢牢地把握在第二的位置。说到强大的法师,就不得不提一提她的招牌法术:烈焰风暴。可以说,把法师推到这个位置上的,除了火球术、变形术以及水元素等一些高质量的法术和随从之外,更重要的就是烈焰风暴。竞技场中随从众多,无论我们手牌有多么好,局面有多么顺,一个处理不慎,还是会出现对手随从优势的情况。在这种局面下,一张优质AOE不仅能帮我们扭转劣势,更是能够在一定程度上奠定胜局。有一句话是这么说的:竞技场法师打得好不好,全看卡组中烈焰风暴的数量。这句话虽然不一定全对,但也从侧面表现出烈焰风暴的重要性和强大性。圣骑士:说完了竞技场霸主法爷,我们再来聊一聊竞技场常青藤圣骑士。也许有人会问:圣骑士看上去并不是特别厉害啊,为什么能排到全职业第三的位置呢?事实上,理由很简单,那便是因为他的稳定与全面。其卡牌集BUFF、DEBUFF、控场、解场、治疗、过牌、优质站场随从及功能型随从为一体,可谓九大职业中涉猎最为广泛的一个,有着得天独厚的职业优势。在竞技场中,我们所选择每一张牌都是由系统随机分派的,所以每个人都有脸白和脸黑的时候,甚至不排除出现极端烂牌的可能。而圣骑士的卡牌虽然中庸,但却胜在全面稳定,三十张牌选下来,圣骑士的卡组质量往往比其他职业都要高出一些。 如此一来,圣骑士的特性便在机制的催化下成为一种无以伦比的职业优势,让他一举击败众多职业,稳稳当当地坐上竞技场排行第三的交椅。术士:别看如今术士排在第二梯队的队首位置,但在新版本更新以前,术士的日子可并不好过。这不仅是因为术士许多职业牌都自带“坑爹”属性,不是弃牌就是掉自己血;更是因为以猎人和盗贼为首的快攻打脸型卡组在竞技场中轮番肆虐,让血量贫乏的术士通常还未来得及作为便被一波带走。但是,在新版本节奏放缓后,打脸职业纷纷消亡,一大堆新卡的加入也稀释了术士垃圾职业卡的出现频率,术士的强大便进一步凸显了出来。术士拥有全职业最强大的英雄技能:过牌,在如此适宜的环境下,凭借两倍于人的过牌速度,术士便可以迅速而有效地利用卡牌资源,积累起自身优势,一举将敌军彻底击溃。萨满祭司:萨满祭司一直是一个不被看好的职业,甚至数度上演“萨满崛起”的笑话。这是因为萨满的过载机制并不稳定,难以被新手熟练掌握并运用,过牌的缺乏更是大大降低了他的续航能力。不过,在暴雪爸爸连续几个版本的硬塞强牌之下,萨满终于逐渐强大起来,真正地走在了崛起的道路上。在新版本下,竞技场萨满的主要思路非常简单,便是尽量只选取少量类似投火无面者、野性狼魂等的优质过载卡牌,而把主要目光放在妖术、海象人图腾师、石化武器等优质非过载牌上,利用自身的节奏优势将对方击败。德鲁伊:德鲁伊在竞技场中一直是大怪跳费流职业的代表,当然也有一些诸如超生流、野兽流德鲁伊的存在。但无论是哪一种形态,无一例外都有着其自身的明显缺陷:大怪流对跳费过于依赖、铺场流对于铺场随从及BUFF法术要求过高,至于野兽流,只能说暂时只是一个思路,依然远远没有达到成熟体系的地步。新版本伊始,暴雪下狠手削弱了德鲁伊的许多好卡,过牌神器知识古树过牌实力锐减、集进攻与控制为一体的老鹿变得更加脆弱……这样一来,德鲁伊更是被一炮打入了冷宫,面临愈发难堪的境地。如今的德鲁伊并非是没的打,而是对卡组质量要求更高,也更需要牌手增强对全盘的局势把握,何时求稳、何时去拼,都要有良好的谋划,而非无脑乱打。战士:战士和萨满一样,也是一个不被看好的职业,甚至受到的白眼比萨满还要多。 这不仅是因为他的英雄技能对场面毫无帮助,更是因为他的职业卡牌本身质量较差,像斩杀、旋风斩、致死打击等大多数单卡都需要打出COMBO才可以获得一个比较稳定的收益。当然了,战士也有自己鲜明的职业特色:武器,是武器让战士获得了不俗的解场能力,也正是战士排在这个位置最大原因。但可谓成也武器,败也武器,战士自身缺乏强有力的站场随从,就算武器数量较多,在一次又一次的劣势随从交换下,战士不得不用武器解决残余的场面,最终还是会因无限解场而死。正是因为场面压制能力的缺乏,所以现在的竞技场战士大多数都选择了武器抢脸型打法,利用武器的高伤害来奠定胜局。猎人:在旧版本中,竞技场的节奏尚还处于一个比天梯稍慢但并不落后太多的情况,各种流派的打法百花齐放。虽然某个职业在随从质量上可能比不上另一方,但却可以通过自身速度或节奏优势进行补足,典型的就是猎人的极限抢脸型打法,可以让许多法师铩羽而归。但如今新版本实装后,竞技场迎来史上最强一波降速,许多靠快攻打法的职业都在瞬间由巅峰跌到谷底,竞技场职业的强弱分化便骤然凸显,且差距越来越大。猎人也很不幸地成为了其中之一。如今的猎人唯有依靠高质量野兽以及新卡兽群召唤苟延残喘,但总体而言,其前景仍旧不容乐观。牧师:天梯里风头正盛的牧师在竞技场中却已经触到了职业的下限。他与战士恰好是两个极端,强力站场随从倒是拥有不少,但却缺乏有效的解场牌。在新版本中,加入了许多类似7/6/8嘲讽、10/10/10白板等中立白卡大怪,倘若缺乏有效的解场手段,就会导致局面失控,乃至让自己直接崩盘。也许有人会说:牧师不是有痛和灭吗?这可是炉石传说中效率最高的几张解场牌了啊?但事实上,这些解场牌都只是功能性法术,对场面有着较高要求,而不是粗暴有效的直伤性法术。再加上如今解场法术被大量稀释,牧师的解场能力就更加显得岌岌可危了,甚至会出现被对方优势交换后留下的3/1、4/2等残血高攻随从欺负死的情况。所以说,若是想要在竞技场里比较轻松地取得高胜,最好就不要选择牧师这个职业。
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在竞技场中新手玩家常常会出现1-3,0-3的情况,不知道各位有没有认真的分析过原因,其实在大jjc的时候,玩家们需要面对很多的问题,只有找到解决的方法,才不会让自己在游戏中很难堪。现在就跟着小编一起来研究一下游戏里面的具体打法吧!
炉石传说新手怎么打竞技场?
首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc走多远。
新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)
新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。
实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。你下回合没aoe你就可以gg了。
知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。
我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。
在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。为什么多拿2,4费?我们先看下2费的优质随从。
这些随从都有着不错的身材,并且2费是一个后手方应该注意的回合,后手方每个回合的水晶都比先手慢,所以开局跳2费,然后2费回合再放2费可以在前期占得优势。所以多拿2费在前期建立优势是每个打jjc玩家都应该注意的事情。说完2费,我们说下4费,为什么非得是4费呢??因为4费以前的随从和4费以后的随从的属性身材都有着较大的差距,下面我们看下4费随从
还有破法,食人魔,暴风城勇士,紫罗兰等等,这些仆从比前面3费的随从拥有着极大的差距,所以后手方也可以在3费的时候跳4费,4费再出4费,这样双4费对场面也很有帮助。
3费也有些好随从,3费随从最应该提防的随从就是&暴怒的狼人&,尤其是在有buff法术牌的职业和法师手里,经常会出现你不管我我就可以摧毁世界的局面。3费还有个占场神器--&麦田傀儡&,还有个翻盘神器--&神经控制技师&,铺场神器-- &小鬼召唤师&,小螺丝--&攻城车&,瞪谁谁怀孕--&帝王眼镜蛇&,压制对手神器--&圣盾&。
说完234费,说下5费,5费随从当属--&碧蓝幼龙&,这牌绝对是超模型,你可以对比一下424侏儒。不过这牌有个天敌,一会6费的时候说。蓝龙一回合不解下回合可以配横扫等法术,并且身材很好。不亏卡。&狂奔科多兽&--好卡,踩死的424侏儒,古拉巴士狂暴者,丛林守护者等等可绕地球十圈,身材不亏。&憎恶&--这卡是个翻盘卡,1-4费对手铺了很多2血怪,5费你上这个对手要是没有沉默,那你就可以笑啦。 &白银之手骑士& ,相当于566,铺场神器,&恶毒铁匠&--这张卡不要认为只有武器的职业才能带,3个字,身材好。&霜狼督军&裸上都不是很亏。
说完了5费说6费,刚才埋下了个伏笔,就是--&碧蓝幼龙&的天敌,&银色指挥官&这卡以前是643。神卡,冲锋圣盾,撞死的4血怪可绕地球20圈。&石拳食人魔&这卡很喜欢,他比傀儡强在他不会被崩,身材好。如果你能感觉到雪人食人魔不是逗比,这证明你对炉石有一定的认识了。&冰霜元素&这卡也是好卡,在jjc中这卡很多时候直接秒杀对手,他直接把对面场攻极大的降低,自己场上的怪都打对面脸,对手下回合很有可能无法解决,直接gg。也可以冻住大怪,下回合吃了小怪,在吃那个。所以说在对战中,谁先发动换怪,谁就占据选择权。 &烈日行者&除了法师这卡对其他职业来说都比较头疼,这卡经常可以1换2,1换3.这也是法师在jjc中一个占优势的原因吧。这卡嘲讽圣盾,在消灭对手小怪的时候上母牛,强逼对手用大怪解。& &大法师&,屁股大,法术+1配合aoe,都不错。
7费中立仆从只拿&暴风城勇士&&拉文霍得刺客&优先拿暴风城,暴风城食人魔在一起优先拿食人魔。7费以上的卡&海巨人& ,jjc最多的造成伤害的手段就是占场后的随从造成的伤害,所以这张卡很容易耗5费就出, &奥妮克希亚&&炎魔之王拉格罗纳斯&&伊瑟拉&出了就抓吧。。
说完中立仆,说职业仆。先说法爷,jjc只有一个职业,那就是法师这句话很狂,不过确实是那么个理儿,法师在jjc里胜率真的很高。
法师我推荐的随从是这三个&法力浮龙&&巫师学徒&&水元素&,尤其是水爹,看见就抓吧,水爹在我眼中的攻击力是5,这句话你自己体会吧。法力龙前期配合硬币,镜像,对面如果没有单解法术,只上怪的话,而你恰巧有很多火球,变羊,呼啦的话,那你可以单刷对面了。。。。。巫术学徒,3费可以上学徒加寒冰箭,4费可以上学徒加奥术智慧或者镜像实体压对面节奏。法爷的法术就不说了,记住法师选牌看见的第一个烈焰风暴一定要拿,火球,变羊,在保证过牌随从的情况下尽可能抓。法师打jjc真心简单,思路也明确,就是2费站住,寒冰箭解场,4费水爹,慢慢占场,对面铺怪就呼啦。。这些都是理想状态,如果这些你都占上了,那你就12胜了。
德鲁伊&丛林守护者&&利爪德鲁伊&&战争古树&&埃隆巴克保护者&,战争古树是紫卡,出了可以直接拿,7510身材对面没沉默可以直接劝退了,546德鲁伊在天梯基本不轻易出熊形态,因为他有个天敌黑骑士。。但是在jjc里可以肆无忌惮的变熊,这卡xd在5费曲线里可以无脑抓,昨天我就无脑抓4个直接9胜。 &激活&&爪击&&愤怒&&横扫&&星火术&,激活前期跳怪,尤其是后手1费跳雪人,对手很头疼的,爪击是232杀手,愤怒可以过牌。横扫不要吝惜,对面一个蓝龙也可以直接扫,星火不亏牌好评。
盗贼推荐,&迪菲亚头目&&军情七处特工&迪菲亚铺场神器。军7神卡。&背刺&&致命药膏&&刺骨&&刺杀&,背刺解232自己再上个232真是爽,匕首药膏解怪爽,刺骨是2费打4,比2费打3多一点伤害,但是这一点伤害差距很大。刺杀硬解,贼可以带。
圣骑士推荐 &银色保卫者&&奥尔多卫士&&列王守卫&,银色保卫者套盾撞怪,经常教育那些无脑打脸的,城管吼风投爽死,守卫如果和食人魔一起出的话 我会考虑一下食人魔。&愤怒之锤&&王者祝福&,&奉献&&智慧祝福&这些是我推荐的法术,愤怒锤过牌解怪两不误,奉献一踩真是爽,王者祝福给狼人这些一套爽死,所以说打圣骑士尽量不要给他留怪,智慧祝福有的时候可以看作是一个解,不过还是给自己怪套爽,尤其是自己怪站住场后,每回合摸1.真是爽。。。
骑士还没说完呢,骑士还有一把神剑,&真银圣剑&4费4攻,除了战士的那个新卡,没有装备在4费这么高攻击了。3费硬币跳真淫贱,直接砍你44食人魔,或者232怪,唯独你砍不死雪人,这也是雪人是神卡的一个原因。但这卡不要拿太多,3把就够。
牧师&北郡牧师&&光耀之子&&奥金尼灵魂祭司&&圣殿执行者&&密教暗影祭司&,1费婊子,对面不敢上223的怪。尤其是你有盾的情况下,前期很抢节奏。光耀之子,这卡可拿可不拿,他可以吃雪人。奥基尼一出配合技能2费打2很爽,配合环,全场打4.圣殿身材仅次于食人魔,给自己的5费怪,4费怪套吃对面怪,白富美是紫卡jjc很难出来,出的话无脑拿,这卡拿到对面随从了就是赚。法术的话 我推荐&真言术:盾&&神圣惩击&&暗言术:痛&&暗言术:灭&&神圣新星&还有暗影狂乱和精神控制。通过法术可以看出牧师的整体思路就是前期龟缩,中后期占场发力,到10费你有精控就是你的天下了。。
萨满&火舌图腾&&无羁元素&&火元素& ,火爹!!!火蛇配合图腾或者前期仆从,无机元素配合过载。&石化武器&&闪电箭&&大地震击&&妖术&&闪电风暴&&野性狼魂&&嗜血&,萨满整体思路,由于sm的单解法术很多,前期解场,中期火爹,铺好场了sx带走。
猎人&食腐土狼&&驯兽师&&长鬃草原狮&,土狼不要裸上,一般配合放狗,或者一下残血野兽,驯兽师身材不错,22嘲讽,不错。狮子,橙卡品质不解释。法术我推荐&猎人印记&&奥术射击&&爆炸陷阱&&冰冻陷阱&&关门放狗&&杀戮命令&&致命设计&还有爆炸射击,多重射击,猎人印记多重冰冻一个就可以。动物伙伴无脑抓,猎人前期压住场,解好怪,多余的费用放稳固。
大家通过我前面的图文介绍,应该对优质单卡有了一些介绍,那问题就来了,如果2个或者3个都是好卡,我该选谁?认为,jjc前10抓优先拿低费随从和低费单解法术,接着考虑4费占场随从,然后是过牌随从,最后再考虑大哥,当然,这些不是绝对的,只能说是一个基本的思路。jjc起手和4费,很重要。除非你aoe多,单解多,后期随从还多,否则你前期丢了场面基本就gg。选牌的时候,要不时看着自己的曲线5费以上,尽量6张就可以,2,4费一定多拿。你有了不卡手的曲线,外加优质随从,还每次都0-3,那我只能呵呵你的智商。
大家打jjc,基本选德法贼骑士的比较多,这些职业,不像牧师这种慢节奏的职业。一定要打好前期,站好场,该解怪解怪,别贪。记住,炉石传说对战里面有3个优势,血量优势,手牌优势,场面优势,这3个优势的重要性是依次递增的。那些常年0-3的新手,不用合计,肯定是那些从来不顾场面的问题,我总结为做到不卡手,怎么不卡手,多拿2 4费,。5费别拿高。选牌这些你差不多理解了,然后还是每局都1-3。
实战的时候,我们拿最牛b的法爷举例,起手留什么?那得看你卡组什么样没,我们就当法术基本一样一个来算。我们来说下一个曲线好,又选了很多优质仆从的法师,他对阵各职业起手留什么,怎么打。
fs对xd起手留什么,看见火球留,寒冰箭留,2费仆从留。水爹留,就这些这是对xd的起手,你看见我提到的你就留 。前期就是你上232,对面上232,你如果没寒冰箭,你就换。在一个有过牌支持的卡组,是不怕1卡换1卡的。切记,前期一定是解场,你4费要是能上水爹,那你就占优势,对面5费熊德,你要是有火球,你基本就赢一半,就是看对面上怪,你能秒解不,能否你一个怪解两怪,造成卡差,有卡差,才会有优势。这就是为什么我推荐你们拿诺森德这些。最优质的解,不是对方上个随从,你用法术解,最优质的解法是对方上随处,你只需上随从对面就被你踩死了,例如科多,还有天梯里的黑骑士,或者牧师的白富美,你能做到你这一局里都不亏卡,那你基本就赢了
什么叫占场?占场的好处是什么?占场就是你占住一个怪,你能保证你这个怪不死只残血,就把对面刚上的随从解掉。你的怪血虽然不是满血了,但是你的攻击还在,在对方下一次铺怪中,你用残血的吃他新怪,这就是最基本的1换2,好处是什么,好处是会造成卡差,而且你不亏节奏还安全,能做到这些的随从有什么?占场能力强的随从呗,雪人,麦田,诺森德,胖子这些。还有什么可以提供卡差,最简单的例子就是,你上怪,我上怪,你打我脸,我上银色保卫,白撞你怪,这也是我前面说的,你没有法术解对面怪,你就跟他换,这是最保险的方法,1换1 。换完你仆从之后我再上个新的,你场上的怪跟我兑掉了,你场上没怪,主动权还是在我这,下回合,我是可以决定是跟你换,还是能白吃你,还是法术解你。这就是占场。
说完占场,我说下节奏。什么是节奏?我先举个例子,我先手,我是fs,你也是fs,我手里有个1费的121,我上吗?上的话,有些人会说,你sb啊,对面是fs,硬币火冲直接点你。我告诉你,这个牌,你要上,理由是,你是先手121,对面肯定不敢硬币跳232,如果你上121对面硬币232,直接抢节奏,谁场上先有怪,谁就先有节奏,谁就先有主动权。为什么所有人都说诺森德是神卡,因为他直接把节奏倒了过来,直接把对手场上怪,你没怪,倒了过来。还有一个节奏,你是fs,对面场上只有个战利品,你4费回合,你手里没有2费,只有4费水人,你是火冲点他没赚个卡呢,还是上水人?我告诉你,必上水人,不要贪那一卡,你要记住,你火冲点221,你这回合没上去怪,对面可以直接选择上怪,并且战利品还过了一牌,选择还多了,你只有上雪人,有人会说,对面横扫你,221吃你436,行啊,那他这回合不还是没怪,节奏还是我的,我可也先上怪。这就是节奏。记住,上怪永远不亏,1卡换1卡对吧,你用法术解我你也是1换1,你法术解我,你这回合也没上去怪,就怕你是怪的战吼解的我,这样你既解怪,又上怪,直接崩
说下卡差。卡差在炉石是个什么概念,到底重要不。我给你举例,让你知道下卡差的吓人之处,15卡差是什么概念?你可以理解成我用15张卡换了对面30张卡,对,对面没卡了,我还有15张。炉石一个卡组只有30张,基本上,你卡差到6,7就崩了。诺森德就是卡差制造者,身材好的怪也是。aoe也是 。
说下aoe在jjc里的重要性,或者直接说什么时候最需要它,最需要他的时候不是对方都满血的时候,而是对面都残血的时候,因为你是满血怪,我也是满血怪,咱俩是1换1我不亏,如果对面全是残血高攻,你还没aoe,那你只能吃哑巴亏,坐等被拉开卡差。也就是说,大家在能用仆从解的时候尽量用仆从解,别用aoe,你这时候用aoe了,对面下个回合猛铺场,你随从也解不了,那你就哭去吧。
当然,不是叫大家只有在仆从残血的时候再放aoe,具体情况具体分析,血充裕的时候尽量上仆从,紧急情况放aoe
再给新手说下换场的技巧,既然是换场,那说明是你拿到了优先换怪权,下面我们举个例子,对面444 454,,你是444 445,你如果竖着换的话,那么你们同归于尽,你交叉换的话,你会剩下个441,这就是优先换怪权的好处,在实战中,你的目的就是制造更多的你把对手仆从撞死,你还在场上的局面。
每回合如何利用水晶。举个例子,对面2费232,到你3费了,你需要卖一个随从和他232交换,你是扔323,还是232,我建议卖323,因为你下回合是4费,你可以上俩2费,为什么之前的选牌叫大家尽量保持曲线在2,4高,就是希望自己可以在偶数费多上怪,奇数费可以过牌,例如3费苦痛,5费蓝龙,2,4费高的好处:铺场更凶,你可以在4费的时候选择俩2费,或者直接上4费占场仆从,对于猎人和萨满而言,水晶的使用是要求最高,猎人最理想的状态就是在高费的时候既占得了场又能稳固你一下,萨满考虑过载,前期尽量不要过载,给新手个提示,过载只是下回合,也就是说你这回合就算过载20费也不影响你下下个回合。萨满对水晶的利用,举个例子,你起手有雷铸和血帆223,你2费雷铸,3费正好过载一费剩2费上血帆,非常理想。狼魂上的时机,可以是在你手里明确没有4费怪的时候3费上,这样你4费过载2费,还可以上个火蛇或者直接图腾,总之在jjc里你最好把你每个回合的水晶都用净。
当然,用尽水晶铺场的时候尽量保持场上个怪,并且随时保持换怪。有人会问,为什么不多铺点?因为铺4个,甚至更多,1怕aoe,2怕tc130。尤其是面对fs的6费回合时一定不要再上怪了,因为对面fs下回合7费,一旦烈焰风暴,你这6费多上的那几个怪不是炮灰了吗 。这也是经常换场的好处,就是对面即使是aoe,也是a掉你的几个残血怪。充分利用自己怪的身材,和每一回合的水晶,相信对每一个刚玩jjc的朋友都有帮助。
也就是说萨满尽量在偶数费的时候过载一点或3点,这样你下回合是奇数费正好那1点水晶也用不上。当然这些都不绝对,具体情况具体分析。前期解怪,如果是2费解的话,我建议用闪电箭,这样你三费回合至少可以上图腾,更理想的情况就是你闪电箭再上个1费随从抢节奏。萨满在jjc中要灵活运用水晶。
很多玩家会向我说,jjc里一个法术没有或者很少怎么破?这也是我在jjc中不是特别看好加基森的原因。法术少就要靠随从直间的配合,战吼,随从给的buff,当然,你如果1个法术没有,全仆从的话,那你确实难打。就看你仆从的单卡质量了。jjc里最重要的是仆从,法术起到的是辅助作用。
我总结下新手1-3低胜的原因。1:总喜欢打脸,然后被对面buff随从吃掉,从而失去场面。2:jjc选牌的时候一味追求某些卡,结果没有过牌的,被对面耗死。3:缺少优质占场随从。4:没aoe。5:曲线很高,前期卡手卡到死。6:没有单解。场攻还不够,对面一个大哥拖死你。7:心态不好,总以为这是娱乐游戏,我娱乐下就行了,输就输呗,自己输在哪也不知道。这样人最好别玩这游戏。
希望这攻略能让新手玩家们认识到什么是优质随从,jjc拿个5胜很简单,优质随从加过牌,曲线不卡手,解好场,肯定5胜,多练练。
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