dnf伤害增加10是黄字还是白字伤害和黄字伤害

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顾爷想知道第1期 DNF黄字红字白字到底是个啥?
文 章摘 要
DNF黄字红字白字到底是个啥东西?
前言:话说在17173编辑部里有一位壕破天际的大老板叫顾爷,一直是小编我抱大腿的不二对象。最近顾爷突然变成了一名DNF玩家,于是问题接踵而至:小编每天都能听到顾爷在问关于DNF里面的常识内容,有一天。。。好吧,这么说起来,小编我自己也经常在咱们的17173游戏问答里面看到关于这些不同颜色的数字问题。因此,今天就给大家系统科普(回顾)一下这个问题。本周顾爷想知道:红黄白三字到底是个啥?【教你认识DNF里面各种伤害数值】在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前(2015年7月)的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。接下来我们就来逐一分析这几种伤害数值。1.黄字(基础的伤害数值)即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。会增加这类伤害的装备描述有:a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。b.对敌人的伤害增加XXX。c.物理、魔法伤害增加XXX。d.近距离(远距离)武器攻击力+XXX。e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。冲突提示:黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。举例:同时佩戴了“耀之荣光手镯”&和2015春节称号“瑞灵天守-威”&进行攻击时,春节称号的+12%会覆盖掉手镯的+10%,最终的伤害加成为12%。2.红字(暴击时的伤害数值)即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%会增加这类伤害的装备描述有:a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。b.暴击伤害+XXX。c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。冲突提示:红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。例如,影舞者的【暗杀信条】技能效果和【皮甲精通】技能效果不会冲突;这两个技能和2014国庆节称号“魔女幻想”也不会冲突,而是会叠加。简言之即“技能、精通、装备三者之间不冲突,装备之间互相冲突。”举例:同时佩戴了“名刀-观世正宗”&和2014国庆节称号“魔女幻想”,在暴击时,名刀的+30%会覆盖掉称号的+10%,最终的暴击伤害加成为30%。3.“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。会增加这类伤害的装备描述有:a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。b.附加伤害增加XXX。冲突提示:白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效(即“攻击时,XX%的几率使敌人XXXXX”)。举例:佩戴了无影剑和2015春节宠物墨仙雪莲时,会同时附加15%的伤害和8%的伤害,最终得到3HITS(打击数)和15%+8%的附加伤害。特别提示:1.关于【灵魂猎者】灵魂猎者的属性为增加20%的攻击力,这个加成是直接体现在人物的属性面板上的,并不直接加成伤害。因此,灵魂猎者不与任何黄字、红字装备发生冲突。2.关于【安徒恩荒古系列武器】荒古系列武器(除十字架外)的属性为所有技能攻击力+35%,这个加成是直接体现在人物的技能属性面板上的,并不直接加成伤害。因此,安徒恩荒古武器不与任何黄字、红字装备发生冲突。总结:黄字:伤害取最大值并且不叠加。红字:暴击伤害取最大值并且不叠加,技能精通暴伤不与装备暴伤冲突。白字:附加伤害可以叠加,不与任何装备冲突。看过这期的【顾爷想知道】之后,你对黄红白三个颜色的字都了解清楚了吗?如果你有疑问,欢迎在评论中发表你的意见。【顾爷有打赏】话说,加入QQ群【顾爷的后宫小团体】,里面会有顾爷定期发放的各种CDKEY和QB奖励!嗯?还在等啥呢!那么本期的【顾爷想知道】就是这样,让我们下周四再见!
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也算总结+扫盲。研究了几天。关于黄字。白字以及DNF里的伤害附加
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本帖最后由 stromyxj 于
00:11 编辑
看了下雅希的真野猪腰带测试帖。因为之前关于各种字。搜过很多帖子也没见过一个总结性的。加上野猪腰研究几天了。几点推测的结论发来讨论下。基本都是有图证实或自己测试的肯定性结论。有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了 (标题写长点方便搜)
很冗长很无聊。象听课。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。
放在最前的。我一直认为除去其他比较固定的系数
DNF输出伤害=(力量/智力*物攻*防御减伤系数+无视防御攻击)*伤害增加系数
提出这个2B的公式有两个意义
1.用导数求一下极值即可知。当物攻=力量时。物攻*力量项可获得最大值。附物攻卡还是力量卡。看这个就行了。缺什么补什么
2.经常有人问我。你力量也不比我多多少啊/你武器也不比我的好啊。为什么你拿光剑就是5500。我只有3000。其实从这个公式就可以看出来了。1*1=1。2*2=4。物攻力量一起加,面板攻击的提升从来就不是线性的
DNF对伤害的增加应该分3类
*远古2装备及属性强化虽然也属于伤害增加。但不存在冲突不冲突的问题。在此不讨论
*本来想把伤害增加类型和装备上的注释归纳分类。但TX的翻译似乎很混乱。除了武器一点关系也没有。放弃。。
黄字的意思就是你自己打出的伤害(白字是队友/附加伤害.蓝字是合击.绿字是负伤害(回血)?)
1、伤害增加类
武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%(X的意思就是某某某。)
代表:格郎。复仇者之剑。万波息笛。以后的60图纸粉巨 65粉钝器应该也算(格斗大叔NE不怎么玩。不清楚)
防具:黑色瘟疫套腰带
首饰:悲鸣项链。黑珍珠。还有新出的死亡之抉择应该也算
这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算。加在最后的伤害增加系数中。但是缺点是会冲突。因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰也可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。
比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)
2、攻击力增加类
首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力。比如你武器攻击是600。相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是可以叠加的。至少我的无影加巴恩加鳄鱼卡没有相互覆盖吧。有灵魂和骨戒的可以去测试下
白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
3、附加伤害类
武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X
代表:无影。天脊乾坤剑。天脊骨狱息。贤者屠魔棍
首饰:雪之荣耀 噬灵之戒
魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石
这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。不存在叠不叠的问题。多一样同类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。一剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即:
1.1之间冲突。优先级 首饰&防具&武器 同类间同时计算取大值但无法相互叠加
2.2之间可叠加
3.3之间可叠加
互相之间影响
1.2之间可以叠加。如骨戒+虫链/猪腰
1.3之间可以叠加。如无影+虫链 白字部分受百分之8加成 (实测)
以下引雅希帖子里结论
单独2.3之间不叠加&&白字伤害部分不享受加成& & 骨戒+旗子。 破招白字伤害不变
1.2.3同时存在。效果全叠加 或者说 本来2.3一起白字伤害不变。但1+2+3 骨戒+猪腰+旗子&&破招白字伤害=3者叠加值
有点用是结论是:配装时。最好1.2.4类装备同时各有1样。能发挥最大效果。1类有一件即可。2.4类装备多多益善
以白手论 骨戒/灵魂猎者一只 无影一把 虫链/猪腰/复仇/格郎中间只能选一 即可达到伤害最大化 如果猪腰或者虫链你选择了其中一样 那么以后 某某某某状态时增加百分之几攻击力的武器你都可以不用看了。带了也没用
实测部分都是以前不太清楚刚才自己测过的。图就不上了。难得搞。。
最后吐槽下2点吧。平时吐了也没人看。。
1、不懂那么多人黑无影。无影从来就是所有鬼剑包括高端白手的神器。短剑精通+30%攻击!只是如果你装备差的确不如高级粉。。把买武器的钱买把巴恩手套。来3张现在很便宜的黑鳞莫贝尼。同等强化下无影比目前所有的刷图粉武器都好。(格朗比无影攻击高点。但是无影cd更短而且加猛龙次数。而且一分钱都不要!)至少本人现在无影+冰天几光短双修。强化+10。(除了里鬼。放无色冰光跟无影根本不能比的。尤其是猛龙。冰光只有无影2/3的伤害。)从洛兰到蠕动。DNF所有的图基本可以单通。用的药也不算多。比我厉害的多的是。我只是说带无影能全通就行
2、不懂为什么动不动说高强。你觉得凯姐克叔很好玩么。强化我只感到痛苦。。什么17战刃。你玩蛋去吧。高强是漫游刺客的专利。有钱又寂寞的最好去玩那个。白手这个职业的最大的优点就是进图面板攻击高。你要花钱多少钱都花得完你的。但只要你肯努力。不用花什么钱也能很猛。RP除外最猛的刷图装基本都能自己做出来。武器炎日+无影就够(随便配把光剑清残血小怪)。猪胸猪鞋秘技猛龙远古2完爆CC。(骨戒?巴恩?别喷我。你去喷JS吧。谁要咱是白手。中国国情人口基数大。。)只要你会配装备堆BUFF。根本不需要什么强化你刷图物攻就能轻松破万。你都有1万攻击了。1000点无视很重要吗?一把武器就几千。玩个游戏非要砸几万?能不能过图最关键看的是你的技术。而不是身上有没有名牌。SO。所有图能过就行嘛。非要秒。秒了也不会多张新图来玩。(明摆着跟TP过不去- -!)
上张图。非装B。只是不想被人说我吹牛 证明上述并非无中生有(本来不打算发的。既然下边被人说了。。) 1800力为佩鲁斯一次效果。特级力量药。邪。恶药剂*2 塔药*1&&BUFF为22级破级兵刃。冥想套光兵 没有上小白兔BUFF 其他不常用的药也没多用了 你可以吐槽我的巴恩。但是。我也没拿巨剑吧。。
10500的攻击。无影带给你的伤害增益是3000+。粉装武器哪把能比?
一定要追求极限。1w2是没问题的。有1w2。再多个1000无视很重要吗?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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偶尔前排一次
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做的满不错的,支持一下
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前排围观…
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重要的不是前后排。
而是。水一分
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情况还有很多 近战时 远程时&&浮空时 倒地时。。。增加xx%伤害。。
这些和破招算一起冲突不冲突。。待测
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魔战上衣是否与无用冲突,百分十的附加是白字还是黄字
不过总结还是一句话,有...
和暗昧之影上衣冲突不
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黄字,冲突
幸亏我赶到了 ,要不然楼主这贴就妥妥沉了 ,不用谢我 ,我就是红领巾 。 顺便求眼熟 ,求粉 ,以后有事直接艾特我 ,分分钟赶到现场 。
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