商人传说配置要求要多高 游戏win7最低配置要求解析

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我才不需要闪现呢 :神之浩劫墨丘利攻略
神明攻略 众神信使&&墨丘利  墨丘利是罗马神话中为众神传递信息的使者,相对应于希腊神话的赫耳墨斯(Hermes)。他的形象一般是头戴一顶插有双翅的帽子,脚穿飞行鞋,行走如飞。是医药、旅行者、商人和小偷的保护神。  在中墨丘利是一个刺客型角色。正如传说中一样,他的机动性非常强,大招使他拥有能穿越大半个地图的能力,而且拥有一个小位移技能和很高的移动速度,这使得他来去如风,突进和粘人能力非常强。但他的缺点在于前期较弱势,在装备成型前爆发伤害不足,依赖普通攻击。作为一个打野角色,Mecury在初期是比较弱势的,但是利用3技能的控制和强迫位移效果能很有效配合队友发起gank。一旦被他滚起雪球,后期他将会是对方所有非坦克角色的噩梦。  和其他刺客类似,墨丘利在征服模式中主要担任打野位置,偶尔也会客串一下双人线Carry和Solo。&  技能Abilities:  技能介绍与细节分析   迅捷神力  Fastest God Alive 被动 Passive 墨丘利每行走1ft的距离都能给下一次普通攻击增加0.1%的物理伤害加成,最高加成为50%。 墨丘利能够将额外移动速度25%化作自身的物理强度。  这个被动分两部分,额外移动速度能给予墨丘利额外的攻击力,这个加成对装备和暂时性buff都有效,但是最多作为锦上添花,不会针对这个被动专门出移动速度的装备。此外每当移动的时候,他的下一次普通攻击的伤害就会提升,最高加成为1.5倍,让他在大招或者3之后的第一下攻击如果能爆击的话能造成非常高额伤害。这个加成在平时移动,3技能和大招位移都有效。但是闪现回城以及在边移动边跳跃的时候,被动是不会累积的。   急速奇袭Made You Look 1技能 1st Ability 墨丘利在一瞬间移到目标区域内,对区域半径7.5/10/12.5/15/17.5英尺范围内的所有目标进行一次近战攻击,造成90/115/140/165/190(+50%物理强度)点物理伤害,这个伤害可以附带普通攻击特效并且能造成暴击。攻击后瞬移回原来位置。&  消耗:50点法力值,冷却时间:8秒。  这个技能是墨丘利主要的伤害技能,但是伤害并不高。这个范围会随着技能等级提升而提高,初期较小而且带一定延迟,因此命中需要一点技巧。这个技能的亮点在于可暴击和附带攻击特效。也就是说冰锤秦叉血铸剑金弓都能触发。这个技能主要作用在于清怪,poke,以及补充伤害收人头。  小提示:金弓的范围伤害在每下攻击时每个目标只能作用一次。   速度全开  Maximum Velocity 2技能 2nd Ability (被动)墨丘利获得2/4/6/8/10%移动速度加成。(主动)墨丘利立即获得30/40/50/60/70%攻击速度,持续3/3.5/4/4.5/5秒。&  消耗:60/65/70/75/80点法力值  冷却时间:18/17/16/15/14秒。  这个技能被动为墨丘利提供了不少移动速度,结合被动实际也加了一些攻击力,让他很容易就黏上对手并造成伤害。  主动激活之后海量的攻击力能让你立即造成大量的近战普攻输出,在后期只要被墨丘利近身很容易就在短时间内被乱拳打死。   特别快递  Special Delivery 3技能 3rd Ability 墨丘利向前方远距离冲刺,将途中小兵击退到两旁并对他们造成70/115/160/205/250(+60%物理强度)点物理伤害。墨丘利抓取冲击到的第一个神明并绕着目标旋转,每0.25秒对其造成10/15/20/25/30(+15%物理强度)点物理伤害,持续1秒后将敌方神明朝着你选择的方向抛出。&  消耗:70/75/80/85/90点法力值,冷却时间:15秒。  这个技能是墨丘利的位移技能,不能穿墙,相对于鳄鱼的拉人,这个技能的优势在于技能作用宽,能穿小兵,可以根据你扔人的时候屏幕的朝向选择扔的方向,但是劣势在于抓到人之后要一段时间蓄力才能把人扔出去。因为能穿小兵,这个技能用来逃跑的时候要比鳄鱼的拉人好用太多,冲和扔的灵活运用也导致墨丘利是一个很能秀的角色。  小提示:在抓住人之后调整屏幕的朝向就能把抓住的人向朝向的方向扔出去。  小提示2:扔人效果属于击飞,无法将免疫击飞单位扔出(开大招的迦梨,有盖布护盾的单位)  小提示3:在把人扔到空中,飞行的时候可以追着多打出1到2下伤害,如果能把人扔到墙上,那么你能打出的伤害次数会更多,会为你赢得不少输出时间。   音爆冲击  Sonic Boom 终极技能 Ultimate 墨丘利聚集神力以超音速向前冲刺,蓄力越久,冲刺距离越远(最远冲刺距离500英尺),对冲刺路线上的所有敌人造成200/275/350/425/500(+100%物理强度)点物理伤害,使他们晕眩1.5秒,并迫使他们以随机的方向转动。&  消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒。  非常远的一个位移+伤害技能,伤害不错,技能附带1.5秒的晕眩,不过需求蓄力,蓄力到释放也需要一个0.5秒的准备时间,因此需求一定的预判。  拥有这个技能的墨丘利有着非常强的切入能力,一般在团战用这个技能找准机会切入到对方脆皮身后,利用疯狂输出。  当然,用这个技能逃跑也是在危机时候的选择之一。&  加点,打野对线技巧与技能使用:  加点建议:主1副2一点3,有大点大。&  技能使用:  墨丘利前期主要依靠1技能清野,但是速度不算快,但是他的3技能在和线上队友配合Gank上面非常有优势,如果被你抓中一个,基本不死也要残血。大招用来在侧面切入的时候非常容易miss,但是如果能利用好视野,从线上己方塔后蓄力,能出其不意打出一个非常漂亮的先手。  团战时候墨丘利的使用说起来很简单,无非就是使用3或者大招迅速接近对方脆皮并开启2技能疯狂输出,再利用1技能收人头,平时就用用1技能消耗和清野。主要还是依靠经验判断切入的时机和需要切的目标。如何追着对面的adc和法师还有其他一些落单脆皮揍的同时自己尽量避免被伤害到。&  Item build 装备选择:  作为打野,出门装备应该选择 打野面具 Bumba&s Mask,能让你在野区中获得更大的收益与更强的回复,另外可以带上一个 hog+一级鞋子+补给。&  主动技能的选择上,众神之手 Hand of the gods /简称hog可以让你更快更安全地清野,最后转众神之拳 Fist of the gods提供1秒的群晕效果。剩下的一个位置,一般来说 净化是更好的选项,它能保证持续输出环境。 疾跑也是一个很好的可选项,疾跑提供的大量移动速度也能加成到攻击力里面。当然也要针对对方的阵型来见机行事,如果对先手要求不那么严格或者需要针对某些角色或者效果,群减速,无敌都是可行的方案。  鞋子的选择,一般选择物理穿透的Warrior Tabi武士足具 ,前中期固定物理穿透能为你增加大量伤害,而且墨丘利更加偏向普攻输出,因此对冷却需求不大。   觅心者Heartseeker:是一件非常实用也非常适合墨丘利的装备,叠加层数高了之后超高的攻击力以及本身自带的8%移动速度也和墨丘利的被动和高攻速非常契合。   金弓Golden Bow:溅射AOE伤害非常高,用你的1技能同时命中多个对手或者小兵的时候能给予非常恐怖的伤害,如果这个攻击还是暴击的,则能够立即打掉一群对手一大截的生命值,因此这件装备是非常适合墨丘利用来poke的装备。在前期如果使用墨丘利打线上的话,装备的2级是你的不二之选。   死亡使者DeathBringer:大量的伤害,增加的暴击效果能让墨丘利在满被动的下一次攻击打出恐怖的伤害数字。   狂怒Rage:这把东西能为墨丘利带来很高的暴击伤害,保证高暴击率。   怨恨Malice:这件装备,在攻击暴击的时候附带dot的效果,而墨丘利的1技能假如打出一片暴击,就会附带出一串的流血伤害。  此外,在对方物理抗性装备完备的情况下,出一把带百分比破甲的 泰坦之祸Titan&s Bane是一个很好的选择。  以下两件装备是可以考虑的:   大秦双刺/秦叉Qin&s &Sais:自从这件装备修改之后出现频率就少了,但是还是非常适合墨丘利这种攻击速度超高的角色。额外伤害让你打人非常痛,1技能也能额外带出它的攻击特效。   血铸之剑Blood Forged:墨丘利1技能能每命中一个目标就能叠加一层,能快速叠加层数的血铸剑能提供恐怖的攻击力与吸血。  墨丘利因为更偏重持续粘人输出, 贤者的祝福Magi&s Blessing是非常适合他的一个反控型防御装,它能让你免受一个硬控影响,继续输出,在对方控制较强净化不足以解决免控问题的时候,在出完基本核心装应当出一件。&  相生相克Counters:  克制的对手:  墨丘利对付脆皮是一把好手,尤其是生存能力低下移动能力不佳的 之类,一旦被墨丘利被黏上了凶多吉少。  麻烦的敌人:  作为一个脆皮,墨丘利惧怕快速突进控制秒杀型角色或者高控制坦克。   突进强控制加爆发而且在于墨丘利的对决中基本都能获得先手。   恐怖的控制与伤害能力,如果你突进扔飞之后不能瞬间把他打死,那么被击飞打一套之后死的很可能就是你。   这几个角色都普遍很硬,你基本没有首先打他们的欲望,但是他们的长时间控制能极大扰乱你的伤害输出,让他们的队友逃脱。  优秀的队友:   强控型角色自然是人见人爱,让你安心输出痛打太平拳。  墨丘利的3技能在Gank的时候和大多数拥有直线高伤害技能的角色配合,例如 之类配合良好。&
近期游戏热闻疾风之刃配置需求 最低配置表公布_安游在线
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编辑:Malicell发布时间: 17:01
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商人传说配置要求要多高?本作是一款倒卖物品的益智类游戏,游戏目前发布后吸引了很多玩家进行下载体验,游戏配置要求高吗?接下来为大家带来本作的配置需求介绍,一起来看看吧。最低配置:操作系统: Windows 7/8/10处理器: 1.5GHz +内存: 2048 MB RAM图形: Graphics Card made within the last 4 yearsDirectX 版本: 9.0c存储空间: 需要 500 MB 可用空间以上就是商人传说的配置解析,希望能为大家带来帮助。
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OG传说超越心得(纯手写)
不知道还有多少人玩这游戏···
不知道还有没有人玩这个游戏 前几天打开NDS看到这个很怀念于是突然想写个攻略(当年打得好累啊 彻夜打霸龙之塔···) 2L:角色属性3L:支援角色4L:装备 首先说下游戏里各种缩写英文的含义ATK 攻击力影响基础攻击力DEF防御力影响受到的敌人的伤害值SPD速度
影响战斗时自己的出招位次TEC技巧值影响命中率CRT暴击影响暴击率EVA闪避值影响闪避率(闪避是大幅减伤,不是无伤害)GRD格挡值影响受到伤害时的格挡几率 (格挡是中幅减伤)
光临盗吧三十日有余,虽...
眼看着摩耶马上74能改了...
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弃坑很久,天空套无影分...
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这游戏可以说角色设定方面差别是很大的,不同的角色有不同的优势,在战斗里有着不同的分工,特别是在打二周目后的霸龙之塔时,如果队伍配置不好战斗会变得十分困难,甚至后排队伍角色的排列顺序也有一定要求可言的(注:能力值的讨论都是在裸装时的值数) 阿雷迪:纳修 本作男主,个人感觉可以说是本作里输出能力最高的人了,首先属性亮点是高CRT,无装备21的CRT和哈肯一样最高的,另外SPD属于中间水平(89级SPD 238)在战斗中一般是第三或第四个战斗的我方人员,ATK 89级不算很高只有246(有栖零儿最高84级AKT255)。装备是面向HP,ATK,DEF的典型DPS类型。另外技能都是很容易接的所以BOSS战里不用担心接到一半掉下来。不过输出却是很高的,原因就是他的技能威力都很高。本作的一大亮点就是输出不仅仅是依靠自己的ATK决定还要靠自己的技能伤害决定的。技能蓄F.GAUGE的能力值一般不过精神里因为有霸气这个指令所以可以直接无视。另外特殊技里的争霸之势(30%F.G)有全员觉醒和气魄值得一看。特殊技能里迷茫是个大伤,减ATK坑爹啊,另外精神护臂和结界都是很牛B的。至于柔拳的突击由于破罩子的技能本身就多所以没多大用。之后看看他的精神指令,首先是根性回血,打霸龙之塔不能及时回血怎么行?气魄这个神技就必须有了,游戏里只能他和零儿两个大DPS才有这个,总之性价比很高的指令。斗气就是个酱油技能直接无视吧,打BOSS完全没用。孤高这个技能大幅提升了自己的输出能力,然而零儿没有孤高或者觉醒所以输出自然受到了很大限制。集中这个技能用处不大,打EVA或者GRD的杂兵可以用,毕竟必中强多了。斗志+CRT打小兵和龙塔没开魂时可以用用不过消耗较大。魂主力必备技能就不说了。霸气算是特有的神技,再发一次必杀技可不是开玩笑的。见切BOSS战的重要指令无论如何都是要用到的。修炼则是刷钱+升级的神技了,这也是为毛我的阿雷迪级别这么高总结:输出非常高的家伙而本身招式也很帅气顺便一提声优也是霸气十足的关智一,总之无论从输出还是人设上都是非常值得用的角色
妮芝·豪森 本作女主,能力值上ATK偏低而SPD裸装时也可以超过锡华(LV87 250 锡华LV83只有246),但是其装备则更加偏向防御和加SP的类型,所以锡华速度还是最高的,但是有加速这个指令所以BOSS战也有一定的戏份。属于全能的类型。技能接招难度一般,蓄F.G的效果很不错特别是配合情热这个指令。顺带一提龙塔的道服配上铁壁的话,你也能成BOSS···呵呵就不说了^_^。特殊技能里傲慢减EVA不痛不痒,情绪高涨的觉醒由于有震慑力可以无视,预知的必闪发动HP要求太低也不太好。唯一有点看的是任性的身体的高扬。精神指令上,首先是大根性,必备技能就不说了。舞蹈算个神技,BOSS战里如果没有结界可以用这个回复异常状态并且SP消耗也很低只有40。铁壁大幅度地提高了耐打能力所以生存方面能力较强。加速上面已经说到了。突击这个指令除非重型BOSS用重身否则只建议在打有轻身的很小一部分怪时用,因为会大幅影响F.G的增加。必中,BOSS战必备技能,不多说。情热,非常好的技能配上公主的技能本身F.G就高,打一次下来能上50%。热血,弥补本身输出的不足,然而锡华没有这个所以只能打打酱油了必杀技是不可能放的。号令,神技低SP消耗而全员可以增加20%的F.G还有小部分的攻击段数(影响战后COM回复和击破后F.G回复)。震慑力,BOSS才有的技能!还附带孤高,直击,霸气这些神技,BOSS战如果出场必用的,用得好直接翻盘。总结:泛用性比较高的角色,而角色本身就很卡哇伊!!!声优也不错,BGM也是OG系列里的妖精机的,非常好听。喜欢就用吧反正我用了···
哈肯·勃朗宁 前作男主,能力值上除了SP和SPD都不错,装备上偏向TEC,EVA,CRT的技巧类型(毕竟船长也是枪手啊怎么能跟阿雷迪和阿克塞尔一伙去肉搏···)。技能上接招难度较低而破罩子的招可很多,蓄F.G的能力一般但是王牌的情热提高了这一点。特殊技能里无常性减TEC可以无视,开拓者精神则是SP较少不好开王牌时的及时雨,斗争心回复30%COM而且不需要任何条件很不错。猎人的守则一样不需要任何条件的必中很不错,最后就是神(坑)技起死回生了···最强翻盘技能,不过条件···我目前为止只见过2次···不得不提的是特殊技里的Canfield全员玩扑克牌,所有人闪避而且只要30%COM,而30%COM则是随便谁都很容易打出来的,所以BOSS战里必用的技能.顺带一提多人必杀是所有人里威力最高的(唯一的S,而阿雷迪是两人的多人必杀S威力)。再看看精神,信赖可以给船长上场时HP有点低的补下血不至于打死。狙击酱油技能。孤高DPS的标志。集中如果SP不够王牌时可以开来补命中。士气可以在全体不开热血和魂时用。幸运没太大用毕竟阿雷迪基本都会上场而修炼就有了幸运。必闪好技能就不说了。热血也是DPS的标志。王牌则是性价比最高的爆发指令···里面的必中也弥补了缺憾而电瞬,情热和两断都灰常不错,SP消耗只要130,非常好也非常帅的精神!最后是连携前期可以补补怪如果我方没有号令的话可以自己用。总结:本作的大后期,亲儿子的级别···输出防御辅助样样精通但是前提是要上面说的东西全部出来才行!!!另外船长也是我最喜欢的了~~~ 每次看到都要想起DNF里最帅的鳗鱼职业,装备上推荐全能型(勇者之印,时之键给他就没错,基本不开精神也能全格挡+闪避)设定自然是队伍里最帅的,台词也棒棒,,而声优桧山修之也算是不容易玩了一次主角了···之前看到好多配反派的。顺带一提船长前期的seven stud可以在亡灵支援发动后1 -2秒后使用可以让重的怪不掉破掉罩子但又不损失输出。
楠舞·神夜 前作女主,能力值上SP爆表而ATK是最低的而SPD也看不下去(特别是某特殊技搞得···)···游戏里充当奶妈的角色(奶牛可不仅仅是外观啊!!),装备是防御格挡闪避和大幅度SP。技能输出很低但是F.G提升不错(前期可以用蓬菜的大枝帮DPS刷F.G)。特殊技能里慢性子太致命了···本身SPD就看不下去···难道我全员都挂了你才出来加血卖萌么(HP也很低所以真的不太好用),一击必杀的心得不需要任何条件的热血是不错但是角色本身的输出能力太差了···敏感身体50%HP的必闪比妮芝的30%好多了,剑术的基本弥补了很差的破罩子能力,领导才华前期弥补下F.G。特殊技里的月魅酒全体友情和赌博只要10F.G很不错不过BOSS战时可没太多时间玩这个···接招难度一般。精神上,出场就有爱,自然回复力棒棒的,期待可以在替补时给队友补下SP再便当。激励同上。祈祷同上。铁壁弥补了自己的低HP配合信念能卖点肉。赌博则看个人喜好吧。努力如果要把奶牛纳入后宫可以用···说错了是主力···奇迹则是SP汇率最高的技能了但是没有孤高照样蛋疼而且本身输出就低加了魂也不太容易上去,两断则弥补下难破罩子的缺点总结:最强的辅助角色,特别是奶(真大= =)的好凶,BOSS战可以中场上来补给一下而清杂兵还是便当吧毕竟输出太低,顺便看下乳摇治愈一下···持续上场不推荐毕竟速度太低而且如果喂奶全员的话很快SP就会不够的。
艾夏·布雷德尔 船长的专用女仆?秘书?助手?能力值上SPD看不下去ATK还好但是没热血所以不适合输出。装备偏向SPD,TEC,CRT的突击类型,唯一的亮点是龙塔里有她的专用武器五大剑···(OG系列里斩魂者的那把剑)。技能威力略高但是F.G损失太多,不过不少加CRT的,所以如果走主力的话可以试着堆CRT,连招难度略高。多人必杀有2人昏迷效果不过BOSS可是对这个免疫的所以给一些血厚的杂兵用用还可以。Code emp的钝足和减F.G可以一看并且F.G消耗很少,而Code amp的撞击则是所有人随机的,昏迷对我方人员也是有效的!!!同时这输出足以秒掉我方一个血少的队友···所以BOSS战还是不要用吧除非你相信你的RP能中彩票。特殊技能里短路减5%HP看起来还好但是就怕那5%坑了···修理配件小幅度回血不痛不痒,太阳能电池板的%10F.G虽然不需要条件但是太少了,完全格挡的完全···不过要的是SP50%不是HP还是可以期待下,G.护壁发动后就变肉。精神上,信赖同哈肯,气合值得一看,钝足不错可是就是怕某些压倒性BOSS来电瞬就废了,毒舌直接无视吧,觉醒让输出可以提升一定幅度,加速虽好但是本身SPD就不是很出色所以碰到BOSS也有加速时容易坑,斗志这个技能基本都谁都没用但是对于艾夏来说就是热血,因为装备还有技能都说明艾夏是CRT类型的DPS,总之必用,必闪和必中则是BOSS战必备所以也让艾夏具备了上场的条件。总结:CRT类型的角色,亮点是具有减速的能力,但是由于是机器人所以SP很低,持续能力不太强但是其设定却是走的持续CRT,所以用不用完全看个人取舍。另外人设上和妹妹拉米亚比起来还是差强人意不过无口+DTD的特色也很不错拉。
锡华姬 鬼一族的公主,充满了日本和风文化的特色,能力值可以直接从本人看出···SPD最高(装备后),SP很高,非常不耐打···装备走的是SP,ATK,SPD,GRD的先手类型,ATK虽然不是很低但是技能伤害很低加上没有提升伤害的精神所以输出可以说是最低的角色了···技能输出低而且基本可以算最难连招的了,并且破罩子的能力也很差,F.G积蓄能力一般但是有情热。特殊技里的赌乱数···请参照艾夏,不过减血减的不是一般般的多必须提一下,复活祭的逆袭效果很强不过F.G要80%牺牲太多所以不太推荐。特殊技能里的闪腰太坑(仅次于零儿的紧张),大胆无畏稍微弥补下输出的不足,月面步法的加速虽然HP只要50%但是角色本身太脆所以坑了,责问弥补了破罩子难的缺点,贯甲弹明显和责问重复了去···发动条件只可能在BOSS战里出现,最高潮的大根性不错但是只能碰巧不可能持续30%HP打BOSS。精神上,信赖补血但是角色本身就有很大的辅助倾向所以不是友情或者绊让人觉得遗憾,期待同楠舞,鼓舞则是神技只要上场了必须来一两发,舞蹈不错但是鉴于角色不太可能持续前卫所以还是水了点,高扬对于锡华来说则非常重要因为连招难度实在太高了!!!应援看起来不错但是鉴于BOSS只要一死就会清空所以除了最后要完场时出来放,其他时候还是等等好,不屈则是只要BOSS战在一回合就要放一回合因为角色太脆,必中虽好但是锡华本身输出就不高所以水了,情热同妮芝但是其F.G积蓄能力本来就不太高所以效果不如妮芝的,连携就不多说了。总结:清小怪时值得一用的角色,后期基本上第一个出手的永远都是她(龙塔里也是),上场很快下场也很快的角色,丢完SP后就便当吧毕竟奶牛好歹还有魂和随机热血···
有栖·零儿 NAMCO xCAPCOM穿越的角色,ATK所有人里最高但SPD和SP(最低)是硬伤。装备走的SP,ATK,DEF的强攻角色,输出能力非常强但是代价也特别高——技能F.G增加太少,接招难度较低。特殊技能里紧张简直要命,本来这货就没有孤高和觉醒···,逆转的秘诀发动时看起来很及时其实本身F.G就增加的少···物忌可以在50%HP以下时防止被BOSS打死(30%以下还是有风险),桔梗则弥补了自己没有觉醒和孤高的缺陷但是条件太苛刻首先还得要BOSS看的起你来打你半管血,九字则非常不错因为不需要任何条件就可以有气合,则是弥补了自己SP非常少的缺点。特殊技里里鬼门非常不错的全体电瞬只要20%F.G,BOSS战如果COM不多时可以放弃打来开这个,天地真命则是龙塔神技,对于紧缺回复SP药的我们来说再适合不过了(最好的是哈肯玩扑克零儿算命···持续战第一配置)。另外多人必杀是唯一的4体必杀,清杂兵可以用但是本身SPD太低可能上场时都没2 3个了吧···而BOSS战基本没有4V4的场景精神方面天生自带魂,所以前期非常值得用。友情虽然可以回血但是本身SP太缺所以没太大可能性用好几次,气魄同阿雷迪,不错但是只有2回合要50SP而减少幅度也不看好,集中BOSS战没用信念则是阿雷迪没有的非常好的技能,努力主力强了更强的技能,不屈BOSS战用,直击也好评,电瞬神技弥补了自己SPD太低的缺点。尼玛最后居然这货没有必中?总结:输出数一数二的角色,但是SP太低很坑(不懂为毛比两个机器娘还低),而随机技能里太多50%HP发动的注定了要持续半管血战斗,而且还没有必中,所以说虽然输出很高但是需要太多人来养他了!!!(要回SP还有有个给感应的,只有随机的觉醒,来个紧张COM减10更坑)
小牟 同零儿从其他作品穿越来的角色,SPD较高而TEC也是所有人最高的,SP排第二仅次于奶牛,HP最低,ATK中上缺点就是DEF太低只比锡华高。输出能力较高并且附带很多异常状态,破罩子只有破天光一招。装备则是SP TEC EVA的典型技巧型角色,特殊技能的不健康减DEF还好(毕竟我们都会上必闪或者不屈),乌冬面不需要任何条件的友情非常不错,BOSS战里欢乐多,禁之型的不屈不看好毕竟角色很脆30%HP上了不屈也容易被打死,干劲满满说明可以算个主力,豆腐就别提了20点要30%SP···特殊技的夺气之型很不错消耗也少,打杂兵可以更快地回复,加入之型可以回血但是用一次行动回血还消耗F.G太浪费。技能威力不错但是F.G增加太慢,接招难度较低。最大的亮点是多人必杀与所有人不同是单体的无视抗性附加异常状态,如果BOSS来个麻痹就成靶子了,来个毒直接扣血都比打的快,来个失明全体闪避···不过缺点也是这个,来个绝气或者钝足就太亏了。精神上SP排第二但并没有太强的防御辅助效果,而是很高的攻击辅助。根性回血不多说,八卦则是缩水版的期待,气合来得好,无力则是神技对于手残党来说,而不是手残也能抑制BOSS发必杀和特殊技,扰乱效果不太理想但是鉴于消耗不高可以用用,狙击直接无视,结界则是大亮点BOSS战必须有,占卜看个人喜好可以给行动结束后的角色来。行动前最好不要不然来个气绝或者手加减那作战计划全乱了···,必闪不多说,奇袭则弥补了没有必中的缺点。总结:清杂兵酱油,BOSS战推荐但终究异常状态还是要看RP的。输出比较高辅助也全是进攻向的。总之BOSS战攻防能力都很强的角色。人设也非常卡哇伊···特别是那旗袍最喜欢了,还老有摸屁股(露出半天臀部)的动作···要是我的老婆这样该多好··· KOS-MOS
异度传说里穿越来的角色,各种机战游戏里都有出现。ATK较低,SPD全员最低···DEF最高,HP仅次于阿雷迪。算肉盾型+爆发型的角色。装备各种杂烩使得发展空间比较大。技能威力和F.G积蓄能力一般,有较多的麻痹效果,连招难度较大。特殊技里的HILBERT EFFECT在BOSS战有很强的妨碍效果,而MOMO加入后的Star Action的全员气魄和热血则非常不错,即使F.G消耗很高但是节省了很多SP并且让不少没有热血的角色输出提升了不少。特殊技能的电脑病毒不痛不痒,能源补充非常不错,血之舞者则非常适合KOS-MOS这种肉盾型角色爆发,白金歌手因为有了铁壁所以不用太在意,能力爆发同血之舞者属于低HP的爆发,黑匣子也是肉盾的标志。顺带一提龙塔里有件KOS-MOS专用的防具附带异常状态无效的效果,所以走肉盾路线绝对是没错的。SP由于是机器人所以很低,绊则是非常好的回血技能,复活由于消耗太高不太建议用,补给则是比较划算的给DPS加油的一招(对自己用就是20SP的气合啊我擦),祈祷不多说,觉醒弥补下输出,铁壁则是BOSS战必开的卖肉技能,突击直击不多说因为KOS-MOS接招难度略高特别是重型的。感应神技为了某些没有必中的队友我们必须牺牲,连携不多说。总结:平时和BOSS战都可以用一用的角色,常用打法一般是辅助队友凑凑F.G最好防御工作,火候来了就打一次爆发。顺带一提机枪技能刷连击次数非常不错特别是配上夜(蓝古铁),SP不够用就换上打杂兵刷连击吧。 阿克塞尔·阿鲁玛|阿露菲米 哈肯的遗传学老爸,OG系列里人气高的不行的角色,霸气的队长大人带着小萝莉穿越到异世界···各项数值都很高(SP也是因为阿露菲米的缘故)防具也是HP SP ATK DEF SPD TEC各种流派都有。全能型的黄金角色,技能威力高F.G积蓄效果也看好并且还有异常状态,连招难度一般。特殊技能里记忆混乱减少SP是对战斗影响最小的了,记忆的碎片则是彩票技能(貌似很容易抽到奇袭奇迹底牌震慑力?)攻击家不需要条件的热血可以节省些SP,先制攻击则是被BOSS打残血后的逆袭技能,预知的必闪50%HP对于队长来说不算容易被打死的级别,而突破气力极限···不说了碉堡了啊。特殊技里魂噬可以无视,魂护则是很不错的抗异常技能并且只要30%F.G。精神方面由于有阿露菲米所以SP很高,有爱精神使队长也算个奶,复活同KOS-MOS不推荐,激励不管对自己用还是别人都很不错,觉醒不多说在出突破气力极限前必须用,士气用处不大,不屈则是防御技能,必中和感应都有感觉有点重复,总之可以给没必中的角色用,热血不多说,队长怎么能没有,两断则是很好的提高输出和连招效率的技能。总结:各种素质都非常好的角色,而装备也是男的女的都可以用···很大程度上提高了发展空间(顺带一提队长最强的武器是从云剑哦!!!碉堡了有木有)。辅助效果进攻效果防御效果每样都有,已经接近完美的级别了。顺带一提特写也是独有的3*2=6张 PS:队长的吊一直都那么大难道是因为阿露菲米只穿内裤么···还总是露出一副这么淡定的表情···让我想起两个人藏到调整床里出不来的剧情···整个队伍都在吐槽他们在干啥···
总之角色就是这样,我的BOSS战配置是阿雷迪妮芝 哈肯 阿克塞尔 走的强攻+防御路线 龙塔已通关阿雷迪已89级了
为楼主精神点赞!
有栖·零儿 NAMCO xCAPCOM穿越的角色,ATK所有人里最高但SPD和SP(最低)是硬伤。装备走的SP,ATK,DEF的强攻角色,输出能力非常强但是代价也特别高——技能F.G增加太少,接招难度较低。特殊技能里紧张简直要命,本来这货就没有孤高和觉醒···,逆转的秘诀发动时看起来很及时其实本身F.G就增加的少···物忌可以在50%HP以下时防止被BOSS打死(30%以下还是有风险),桔梗则弥补了自己没有觉醒和孤高的缺陷但是条件太苛刻首先还得要BOSS看的起你来打你半管血,九字则非常不错因为不需要任何条件就可以有气合,统计学则是弥补了自己SP非常少的缺点。特殊技里里鬼门非常不错的全体电瞬只要20%F.G,BOSS战如果COM不多时可以放弃打来开这个,天地真命则是龙塔神技,对于紧缺回复SP药的我们来说再适合不过了(最好的是哈肯玩扑克零儿算命···持续战第一配置)。另外多人必杀是唯一的4体必杀,清杂兵可以用但是本身SPD太低可能上场时都没2 3个了吧···而BOSS战基本没有4V4的场景精神方面天生自带魂,所以前期非常值得用。友情虽然可以回血但是本身SP太缺所以没太大可能性用好几次,气魄同阿雷迪,言灵不错但是只有2回合要50SP而减少幅度也不看好,集中BOSS战没用信念则是阿雷迪没有的非常好的技能,努力主力强了更强的技能,不屈BOSS战用,直击也好评,电瞬神技弥补了自己SPD太低的缺点。尼玛最后居然这货没有必中?总结:输出数一数二的角色,但是SP太低很坑(不懂为毛比两个机器娘还低),而随机技能里太多50%HP发动的注定了要持续半管血战斗,而且还没有必中,所以说虽然输出很高但是需要太多人来养他了!!!(要回SP还有有个给感应的,只有随机的觉醒,来个紧张COM减10更坑)
小牟 同零儿从其他作品穿越来的角色,SPD较高而TEC也是所有人最高的,SP排第二仅次于奶牛,HP最低,ATK中上缺点就是DEF太低只比锡华高。输出能力较高并且附带很多异常状态,破罩子只有破天光一招。装备则是SP TEC EVA的典型技巧型角色,特殊技能的不健康减DEF还好(毕竟我们都会上必闪或者不屈),乌冬面不需要任何条件的友情非常不错,BOSS战里欢乐多,禁之型的不屈不看好毕竟角色很脆30%HP上了不屈也容易被打死,干劲满满说明可以算个主力,豆腐就别提了20点要30%SP···特殊技的夺气之型很不错消耗也少,打杂兵可以更快地回复,加入之型可以回血但是用一次行动回血还消耗F.G太浪费。技能威力不错但是F.G增加太慢,接招难度较低。最大的亮点是多人必杀与所有人不同是单体的无视抗性附加异常状态,如果BOSS来个麻痹就成靶子了,来个毒直接扣血都比打的快,来个失明全体闪避···不过缺点也是这个,来个绝气或者钝足就太亏了。精神上SP排第二但并没有太强的防御辅助效果,而是很高的攻击辅助。根性回血不多说,八卦则是缩水版的期待,气合来得好,无力则是神技对于手残党来说,而不是手残也能抑制BOSS发必杀和特殊技,扰乱效果不太理想但是鉴于消耗不高可以用用,狙击直接无视,结界则是大亮点BOSS战必须有,占卜看个人喜好可以给行动结束后的角色来。行动前最好不要不然来个气绝或者手加减那作战计划全乱了···,必闪不多说,奇袭则弥补了没有必中的缺点。总结:清杂兵酱油,BOSS战推荐但终究异常状态还是要看RP的。输出比较高辅助也全是进攻向的。总之BOSS战攻防能力都很强的角色。人设也非常卡哇伊···特别是那旗袍最喜欢了,还老有摸屁股(露出半天臀部)的动作···要是我的老婆这样该多好···
异度传说里穿越来的角色,各种机战游戏里都有出现。ATK较低,SPD全员最低···DEF最高,HP仅次于阿雷迪。算肉盾型+爆发型的角色。装备各种杂烩使得发展空间比较大。技能威力和F.G积蓄能力一般,有较多的麻痹效果,连招难度较大。特殊技里的HILBERT EFFECT在BOSS战有很强的妨碍效果,而MOMO加入后的Star Action的全员气魄和热血则非常不错,即使F.G消耗很高但是节省了很多SP并且让不少没有热血的角色输出提升了不少。特殊技能的电脑病毒不痛不痒,能源补充非常不错,血之舞者则非常适合KOS-MOS这种肉盾型角色爆发,白金歌手因为有了铁壁所以不用太在意,能力爆发同血之舞者属于低HP的爆发,黑匣子也是肉盾的标志。顺带一提龙塔里有件KOS-MOS专用的防具附带异常状态无效的效果,所以走肉盾路线绝对是没错的。SP由于是机器人所以很低,绊则是非常好的回血技能,复活由于消耗太高不太建议用,补给则是比较划算的给DPS加油的一招(对自己用就是20SP的气合啊我擦),祈祷不多说,觉醒弥补下输出,铁壁则是BOSS战必开的卖肉技能,突击直击不多说因为KOS-MOS接招难度略高特别是重型的。感应神技为了某些没有必中的队友我们必须牺牲,连携不多说。总结:平时和BOSS战都可以用一用的角色,常用打法一般是辅助队友凑凑F.G最好防御工作,火候来了就打一次爆发。顺带一提机枪技能刷连击次数非常不错特别是配上夜(蓝古铁),SP不够用就换上打杂兵刷连击吧。 阿克塞尔·阿鲁玛|阿露菲米 哈肯的遗传学老爸,OG系列里人气高的不行的角色,霸气的队长大人带着小萝莉穿越到异世界···各项数值都很高(SP也是因为阿露菲米的缘故)防具也是HP SP ATK DEF SPD TEC各种流派都有。全能型的黄金角色,技能威力高F.G积蓄效果也看好并且还有异常状态,连招难度一般。特殊技能里记忆混乱减少SP是对战斗影响最小的了,记忆的碎片则是彩票技能(貌似很容易抽到奇袭奇迹底牌震慑力?)攻击家不需要条件的热血可以节省些SP,先制攻击则是被BOSS打残血后的逆袭技能,预知的必闪50%HP对于队长来说不算容易被打死的级别,而突破气力极限···不说了碉堡了啊。特殊技里魂噬可以无视,魂护则是很不错的抗异常技能并且只要30%F.G。精神方面由于有阿露菲米所以SP很高,有爱精神使队长也算个奶,复活同KOS-MOS不推荐,激励不管对自己用还是别人都很不错,觉醒不多说在出突破气力极限前必须用,士气用处不大,不屈则是防御技能,必中和感应都有感觉有点重复,总之可以给没必中的角色用,热血不多说,队长怎么能没有,两断则是很好的提高输出和连招效率的技能。总结:各种素质都非常好的角色,而装备也是男的女的都可以用···很大程度上提高了发展空间(顺带一提队长最强的武器是从云剑哦!!!碉堡了有木有)。辅助效果进攻效果防御效果每样都有,已经接近完美的级别了。顺带一提特写也是独有的3*2=6张 PS:队长的吊一直都那么大难道是因为阿露菲米只穿内裤么···还总是露出一副这么淡定的表情···让我想起两个人藏到调整床里出不来的剧情···整个队伍都在吐槽他们在干啥···
总之角色就是这样,我的BOSS战配置是阿雷迪妮芝 哈肯 阿克塞尔 走的强攻+防御路线 龙塔已通关阿雷迪已89级了
下面继续说支援角色 这作的支援角色看起来似乎都差不多其实对角色的属性加成还有接招难度都是用很大不同的,而最明显的还是援护效果这一点 阿鲁克昂 HP5% SP5% CRT%10
10%魂 连招很容易接上而且最后踢的很远 属性加成也不错 支援效果也是很棒的 同时支援攻击伤害也高 总之必须用 菲克莱德 SPD3% TEC3% 15%结界 BOSS战如果支援还有空位的话就弄上去吧毕竟结界比较吃SP但是又很好用的 幽灵 TEC3%
CRT10% 30%扰乱 防御向的支援角色 属性加成一般前期用用即可 夜(蓝古铁) DEF3% GRD10% 30%直击突击+防御型的支援角色和KOS-MOS简直标配(卖肉正好需要DEF和GRD 同时机枪可以帮忙连击爆发时也省了个直击的SP) 黄昏(红纯白骑士) SPD3% EVA%10 50%狙击速度型的支援角色没多大用并且很难接招 集光者(红宝珠夺魂者) AKT+3% TEC+3% 15%两断攻击型的支援角色支援效果很看好招也好连中期到后期前都可以用 吼太·吾妻 CRT+10% EVA+10% GRD+10% 20%热血 OGS里穿越来的角色 属性加成很不错支援效果也很看好并且几率也很大 总之非常推荐 招比较好连 M·O·M·O SPD+3%GRD+10% 10%士气突击型的角色 清小怪时可以碰碰运气看有没有士气 不过接招时间比较难把握 T-elos HP5% ATK3% 20%斗志 重装型的角色 可以给艾夏用用出斗志 另外好接招并且可以和锡华的某招配合刷连击数
沙夜 SP5% ATK3% 10%言灵先手型的角色 支援效果发动几率太低效果也不看好 连招一般太重的容易掉 埃泽尔·格拉纳达(骷髅头) HP5% DEF3% 20%号令肉盾型的角色 号令中期到后期前值得一看 连招比较好接 卡茨艾·利特而诺斯(基佬猫) TEC3% EVA10% 10%见切敏捷性的角色 支援效果很好但是几率太低 鉴于很早就加入队伍所以可以用到后期 连招比较好接 汉尼·瓦尔居里亚 SPD3% CRT10% 10%电瞬速攻型的角色 支援效果不错但是几率太低 前期BOSS战用用即可 连招难度一般 琼恩·弗利昂 SP5% EVA10% 50%毒舌技巧型角色 支援没多大用成功率也低 娱乐向(看看小魔女飞扫把)连招难度一般 不过是第一个加入的所以还是会用到 琥魔(猫娘商人) SPD2% TEC2% EVA10% 50%幸运 敏捷型角色 支援效果刷怪神技省不少力气开幸运 连招难度一般 PS:是给钱就能随便使唤的类型 参看墓室和找到阿鲁克昂那里的剧情 多萝西·米斯特拉尔(爆弹娘) SP5% GRD10% 25%赌博属性附加不太看好不过支援效果前期可以玩玩(配合队长最好楠舞玩也不错) 安·希蕾娜(人鱼) ATK3% DEF3% 10%孤高属性附加平庸 支援效果很不错但是几率太低 前期给有30COM技能的大神用用即可 马克汉塔(黄金猎人) HP5% SP5% DEF3% 15%王牌二周目可以花钱带走的支援角色属性和支援效果不多说了总之钱是没白花的另外连招很容易接并且威力接近其他人的两倍 总之支援角色看你的喜好每个其实差异并不大关键的是支援效果有区别以及配合角色同时发动攻击的华丽效果高玩可以尝试下 总之我手残了
装备 装备其实并没有太多需要提及的分别说说武器 防具和特殊装备吧 武器二周目时所有角色都能在各地买到自己专用的强力武器但不是最强(龙塔里有钻头枪人手一个爽歪歪) 选择武器时不仅要考虑ATK还要考虑角色的特性比如SP是否需要或者CRT ATK最高的武器不一定打出伤害最高比如刚才说的钻头枪+250ATK -125SPD -125TEC -15CRT不用必中打出来和+100多的装备差不多顺带再说一次队长装备可以男女通吃··· 防具防具除了通用的外自己专用的一般都有特别的效果
比如KOS-MOS的之前提过有无视异常状态 还有SP CRT EVAGRD都需要留一下 龙塔最后一层BOSS门口有最强的衣服双霸龙道服+80DEF +100EVA 穿上后无限闪避推荐给有铁壁的角色BOSS战用 DEF最高的是莫诺里斯+120DEF 哪里拿忘了 特殊装备基本看你玩的角色走什么路线比如楠舞无疑要狂堆SP
而自己专用的一般都会推荐最好的属性取舍方法 当然自己喜欢才是最重要 比如我给哈肯的勇者之印和时之键效果分别是15CRT 15EVA 15GRD
500HP150SP ATK10 DEF10 SPD10 TEC20 CRT10 EVA10 GRD10 基本就成了全能型的完美角色了(51CRT38EVA GRD34 617SP 86级 BOSS打我都能大部分格挡)
以上就是我玩这个游戏的心得顺便发一下自己的前卫队伍配置大家可以参考下 准备打第二次龙塔了 顺带一提我特意把小牟放第二个支援角色是因为基本是妮芝第一个出招而第三招就是城市的镜子小牟的援护攻击配合镜子能打出很高伤害 阿雷迪
冻镜的魔法弹
游击·L防具
双霸龙道服
警官的制服特殊装备1
勇者之印特殊装备2
霸龙的纹章
39 最后的三个机器人BOSS全靠之前存的药嗑药强压过去···3 4回合就解决战斗了
直降200!魅族 MX6售1599元起
瞬间紧急插入
如果配图就好了,这游戏一直躺电脑里几没动过,等花外通关准备试试
楼主不错哟,用心写的了
首先写了那么多值得肯定。但是LZ对这游戏的理解太过浅显。你连突击的用处都不知道,破罩效果是直击,突击作用是不管打重体还是轻身不会有影响,至于你说锡华没输出,麻烦你试试黑妞+精灵舞的伤害。妮芝的高扬并不是好事,因为高扬之后伤害会大打折扣。KOSMOS的感应与队长的感应是2码事,一是她SP不足以支持,2是速度太慢还不如零儿。
队伍配置 阿雷迪
先码后看。很巧的是这几天也在重温OG2,顺带回味当年的大学时光。机器开着就没关过,睡觉也只是连上电源合上屏幕而已。也许时隔五年确实久了点,现在已经不记得当初是怎么冲塔的了。最后几层花了整整一天时间,打的相当吃力。今 俺はまるで真っ暗な中を漂っているようだ。やはり 俺は死んだのか?その时だ・・・声が闻こえた。【先生・・ ・・しっかりしてください・・ ・・】包み込むようだ・・ ・・柔らかく 优しい声。その声が俺を真っ暗な海の中から引き上げくれた。。。
刚看到一条陈年老帖戳中笑点。挖坟不宜,贴图分享今 俺はまるで真っ暗な中を漂っているようだ。やはり 俺は死んだのか?その时だ・・・声が闻こえた。【先生・・ ・・しっかりしてください・・ ・・】包み込むようだ・・ ・・柔らかく 优しい声。その声が俺を真っ暗な海の中から引き上げくれた。。。
刚刚入手豪华限定版,这游戏即便现在玩也很爽快!
很喜欢的游戏,楼主码子辛苦了
LZ知不知道妖精公主的CV是77
我反对,关于艾夏没有热血的问题,但是艾夏有个很廉价的必中,加上艾夏crt和ack很高,打boss的时候每回合来个必中其实回报率是远远高于热血的,并且这游戏说实话必中不比热血差多少的
在另外提一下,鳗鱼姬的妖精舞用提洛斯的援助的话能打出别人一套技能都可能打不出的伤害
nds上很不错的游戏。可惜好多人差评。反正我玩的很尽兴。又有语音!
不错的游戏,比一代好太多。很多人根本玩不懂就会瞎喷
霸龙塔太他妈长了,玩到后面几个小时没有存档点,电耗完摔机
二周目没开,马克
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