法师练级天赋时用哪个天赋好

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以下是60级法师练级天赋的加点方法,给大家参考下,
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  火系一层:
  火球燃烧,5点满,开启下一层
  这边舍弃了同为一层的守护之力,不多解释了
  二层:
  火球能量,2点
  这边点两点是为了开启下一层
  魔能之火,3点满,增加火系精通,即增加火系技能伤害
  舍弃了同为2层强化魔法艺术,不解释
  三层:
  怒焰狂涛,4点满(前提60级可以点满情况)
  这边点起火天赋,主要就是为了这个火系群攻技能,因为是练级天赋嘛~
  爆燃,4点满
  点火,这个也是主要原因,雷电贯穿或者落雷上都有麻痹效果,而且经过风系天赋的强化后雷电贯穿貌似是必定麻痹的,这时候上火招,爆燃的瞬间伤害是非常可观的啊,40法师装备好点都1W+蓝了,60级的法师呢?大伙小算盘自己算下吧~呵呵
  风系一层:
  闪电之怒,3点满
  落雷麻痹,2点,开启下一层
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  舍弃了同为一层的魔法源泉
  二层:
  雷电延伸,4点满
  这个天赋大大加强了落雷这个技能的伤害范围,成为法师练级的又一强力群技能
  魔能之风,1点,开启下一层
  三层:
  雷电贯穿,4点满(60级能点满前提)
  法师的又一群技能,这个技能是直线伤害的,所以讲究释放时的站位
  雷电碾压,1点,开启下一层
  四层:
 增强雷电贯穿,4点满,
  合理运用风系的两个群技能吧,当你群了很多怪而那些怪的仇恨又都在你身上的话,来击退吧,照我的加法,法师一共有4 个群技能了,2火2风,2个风技能都有击退效果的,我一般是一火一雷间隔使用的,防止一堆怪A你,配合开开魔能守护,让自己不至于丢脸到群怪把自己群死了,如果加上冰霜领域,范围控制,以后会不会出现几个法师轮流控制群怪的景象呢???呀,又让我想起了,修道院,祖尔法拉克,破碎的日子啊,好怀念~呵呵~话说当时没钱找满级的带,都是自己组自强队群杀的,不是一般的爽啊~
  四层:
  风系掌握,4点满,
  增加了风系技能的伤害值,不过至今未了解精通值与伤害值之间的换算,不知官方有什么计算方式放出来不?好让我们在加天赋的时候方便取舍
  以上加加点共耗费40点,60满级情况下还多1点,大家随便加
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个人觉得冰法比火法更好点,pk生存指数高!
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但是冰法的话除了PK一无是处
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修真系统没有的游戏别玩了。我擦。飘邈之旅去玩玩!
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& &&《魔兽世界》6.2法师晋级之路
新手法师必看!《魔兽世界》6.2法师晋级之路天极网游戏频道 15:12
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  近日,有《》骨灰级玩家在论坛与新手法师们分享了德拉诺之王版本中,法师职业的一些要点,分别从属性、天赋及雕文、附魔及宝石还有手法这四个方面进行了详细的讲解。下面就让我们一起看看吧。
  一、 属性
  智力肯定是第一属性,别的不多说,这个需要注意。除了布甲,别的你也穿不上。
  1、命中、精准在6.0已经废除。
  2、急速:在6.0中,这已经成为冰法的副属性,当然收益还是比较高的。
  3、精通:这个版本,精通真心的感觉没什么收益了。
  4、暴击:因为属性压缩,现在不知道是否还有暴击阈值,不过以现在的属性压缩及装备来说,即使有暴击阈值也比较难堆。
  5、新添加的属性:
  全能:能增加你的伤害,和你的减伤,不错的一个属性,比较稳定,不过建议前期别想,难度系数较大。
  溅射:这版本冰法的主属性,尽可能的去堆溅射吧,会让你打出一个比较漂亮的数字的。
  吸血:让你在输出的时候能够治疗自己,顾名思义。
  闪避:不解释,也是顾名思义,感觉这个闪避给布甲,呵。。。有点鸡肋了,很勇敢的对它说886吧。
  二、 天赋及雕文
  1、天赋
  15级天赋:火鞋或者浮冰,两个天赋看BOSS机制而定。隐没这个天赋,会代替,感觉比较鸡肋。虽然冰箱会浪费DPS,但是冰箱却是保命最好的,没有命了,就别谈DPS了。
  30级天赋:喜好还是寒冰护体,还能根据的法强增加自己的护盾效果。
  45级天赋:冰环或者寒冰结界,对小怪有用,对BOSS没用,自己看着办吧,PVP中或许寒冰结界更好一点。
  60级天赋:三个大减伤,强隐可以消除一个DEBUFF,双子跑火没跑好的时候,可以用强隐消除掉,毕竟1.5分钟的CD还不是很长。其他BOSS基本上就是炙灼,当然团队要靠谱,如果不靠谱的话,点急速冷却吧,双冰箱或许更适合你。
  75级天赋:毋庸置疑,肯定寒冰新星,读条的寒冰炸弹及不稳定的魔法,很不靠谱的东西,会让你的输出更加繁琐。
  90级天赋:无可厚非,选择镜像,我想这也是大部分法师所选择的天赋,当然除了奥法。
  100级天赋:彗星风暴,30秒的CD,伤害也比较好看。有人喜欢用幻灵晶体,个人感觉幻灵晶体不太适合我,不知道是不是适合你,可以选择下。
  当然,超多移动战的时候可以点第一个天赋,忘了叫啥了,延长冰脉时间,例如双子,你的爆发没完,就需要躲火,你可以一直扔冰枪,扔到跑完火,你的冰脉效果也是没有结束的。
  2、雕文
  我个人的大型雕文是冰脉雕文(看清解释,这个不加急速,加溅(射),因为这是法师的主属性嘛)、水元素雕文、冰霜新星雕文。
  小型雕文感觉就一个镜像雕文有点用途,其余的感觉都是娱乐雕文。
  多体就把水宝宝换成碎冰雕文。
  三、附魔及宝石
  1、宝石
  宝石已经不像5.4那样多样化了,插槽也也就一种,不多说,以溅射为主。
  2、附魔
  附魔只剩下项链、披风、戒指和武器了。不过感觉价格好贵啊,不知道其他什么价格,都以溅射为主吧。
  四、手法
  1、爆发阶段
  第一种:倒数三秒,嗑爆发药水、主动饰品(如果饰品是被动的,这段放弃)、镜像、然后搓寒冰箭,因为水宝宝有个技能水冲,可以立即触发两个冰枪,当然练好也可以给你两个触发霜火,脸不好也给了一个了吧,然后冰脉,直接扔触发的霜火和冰枪,扔完之后,冰球,在冰球移动的时候,彗星风暴填充,又触发冰枪,继续打冰枪。还有冰霜新星,看着怎么合适就放在什么地方吧,不过你最好还是把冰霜新星卡在爆发时候用哦,数字也是很好看的。
  第二种:我这是从网上看到的,只是不习惯,所以放弃,你们也可以尝试,就是100级的天赋选择幻灵晶体,75级天赋选择寒冰炸弹,在爆发的时候,放出幻灵晶体,给BOSS放寒冰炸弹,然后在切回幻灵晶体释放冰枪,但是这个爆发方式必须插碎冰雕文,不然无法引爆寒冰炸弹,因为这个版本寒冰炸弹引爆需要碎冰的副冰枪触发。这个方式主要是用寒冰炸弹的反弹来爆发,寒冰炸弹在BOSS身上爆炸,炸到幻灵晶体,然后幻灵晶体再返回去炸BOSS,不知道伤害是否有所上升,但是对于我来说,太繁琐,冰法嘛,就是简单暴力易上手,太繁琐了,就失去了冰法的意义。
  2、普通循环阶段
  和上版本一样,,什么亮点什么,卡CD用冰球,别的貌似也没什么可说的了,还有就是当爆发技能CD都过的话 ,需要监控自己其他的技能CD了,预留某些技能。
  如果出现自己能用的装备,绿字却不适合自己,但是却比自身装备装等高,只要不是精神装,尽量去换掉,毕竟加点绿字是百分之几的提升,而加点智力可是百分之几百的提升。这个帐要算好。
(作者:官方责任编辑:陆Z)
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魔兽世界法师天赋选择推荐 魔兽世界法师哪个天赋好?
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 16:12:52
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界法师天赋选择推荐 魔兽世界法师哪个天赋好?
  魔兽世界法师天赋选择推荐 魔兽世界法师哪个天赋好?
  冰法特点优势:
  比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
  冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。
  天赋选择:
  有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择,而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择,大家自己斟酌。
  第一层:炽热疾速有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DliS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~第二层:寒冰护体如果深层次考虑这层天赋,我觉得意义在于减少治疗压力,但我们作为DliS在这一层天赋上想要的结果是增加生存,"操控时间"是有效的回归初始血量,"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害,而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量,可想而之当面临死亡威胁的时候,血越多则越不容易死,不知各位看官能理解这个含义么?第三层:冰霜之环控场利器你值得拥有。第四层:炙灼还是提高生存能力的天赋,一次免死胜于其它。当然特殊情况或特殊任务下,"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果。大家根据战斗流程安排吧。第五层:不稳定的魔法一是更智能,简单粗暴,二是有两个技能触发,常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭,虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑,但是,你见过冰法有未来么。第六层:咒术洪流这一层很重要。首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭",触发填充"冰枪"与"霜火之箭"。由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层,因此排除触发立刻施放的可能,也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理。再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍,我们可以利用"咒术洪流"的机制,把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益,从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用,再者根据移动限制的情况,实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择。"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论,但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些。第七层:幻灵晶体冰法的幻灵晶体只提高10%伤害!没什么好说的了。
  关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了,冰冷血脉与冰枪雕文是必须的,另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等。
  三、属性权衡:
  老规矩先列个式子:
  溅射≥急速&暴击&全能≥精通
  溅射可看作是直接增加伤害,并且增加触发填充"冰冷智慧",而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指",所以这两收益其实是不分伯仲的,具体算法可以借鉴断大的:
  冰法属性急速:100点急速等级提高1%急速。精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通暴击:110点暴击等级提升1%暴率。每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。溅射会判断两次,也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升:急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%。暴击:要求的数值只比急速高10%。并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0.5倍。那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。假设暴击伤害加成是100%满BUFF暴率20%每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害,另外使寒冰指冰枪和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36%伤害提升也是0.7575%。因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。也就是说100点全能等级提升0.712%。溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。如果面板有30%溅射,再提高1.515%溅射相当于提高了0.834%伤害。冰法溅射价值额外提高5%。相当于100溅射提升0.838%伤害。精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通)霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)。100点精通等级提高1.818%冰法精通,也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9.8%提高到(28%*36.818%)=10.31%。提升了0.51%。如果不用镜像,提升大约有0.63%。不考虑冰冷智慧的话:溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。结果寒冰箭触发率还不到10%。这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0.5倍外加50%。也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1.88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰枪术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
  四、实战体会:
  寒冰箭伤害确实很低,但是作为常规填充,你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中,所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它。
  单体输出技能优先级:
  2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰枪&1层寒冰指冰枪=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭
  这是常规理论上的优先级,在"咒术洪流"的情况下,"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放,除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个,当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"。通常触发填充是紧接着常规填充之后,根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了。AOE主要还是冰枪术。利用寒冰宝珠触发大量寒冰指,条件允许的话加入幻灵晶体,那伤害妥妥的。当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候。怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD。
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法师升级天赋选择
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本帖最后由 wuliaoderenamen 于
11:41 编辑
现在小法师6级了,职业天赋渣一样,想选通用天赋,平时施法 单手武器,
精通单手武器(30%偏转转命中)对法师有用吗?
XX之子系列(元素伤害+20%)对法师有用吗?(4级选的烈焰之子)
职业系列(武器+6命中)
仇敌系列(对某类+25%伤害)
完全不知道该选什么天赋了
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选择1-4级+1施法数比较稳妥,到满级的话应该还有两个天赋,自己看着办,不少人会选一个奥术面纱,瞬发+25防御有些时候还是蛮管用的,还能省两个防御法术,另一个随便选了,不过印象中加20%元素伤害的天赋对法术是没效果的,似乎在国外某个论坛上有看到。
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单手武器对法师来说有什么用啊,又不是solo,前面有人顶的话肯定是施法特化(法术次数).
元素伤害那个在面板里没反映,估计是bug导致无效(就和战士的守护光环一样,+10的偏移光环点亮也没用)
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难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉得基本用不着
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我是选+法术次数,休息以后才能恢复,增加次数一是能持续作战,二是战斗时多放一次
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法师是后排。。。。
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zjk5311 发表于
法师是后排。。。。
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
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skykey8989 发表于
单手武器对法师来说有什么用啊,又不是solo,前面有人顶的话肯定是施法特化(法术次数).
元素伤害那个在面板里 ...
堆命中,打中和打偏差距太大,单手武器提高命中率
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alucard_2005 发表于
难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉 ...
对于自建队伍为主的阵容,不差这点伤害,法师定位是打大仗,难仗,最大限度堆命中,保证法术成功
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不是后面有个5点火焰免伤&&增加20%火焰伤害的技能吗
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我找到把法杖自带电爪术。。人品好的话法师平A秒后排。。
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求解什么样的装备能加法术命中.
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gavinghost 发表于
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
甘道夫是半神不是法师
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现在官方论坛上有不少人在讨论后面那个加5点元素减伤和20%元素伤害的天赋是不是作用在法术上,还没有个比较可靠的测试结果,现有的结论是法术面板上的伤害不会增加,但是实际效果会不会增加还未知,今晚回去自己测试看看
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测试过了,增加元素伤害的天赋对法师的法术是有用的,具体的测试过程,分析和结论我发了个帖子
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施法职业9级开始1级法术变成per encounter,11级开始2级法术变per encounter
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alucard_2005 发表于
难道不是应该先点那个 blast improvment 的 -5 defense reduction 么...
法术都是 per rest 恢复的 个人觉 ...
我到现在还没搞清楚那个Blast天赋是什么时候触发的,说明上面只是说使用魔杖、法杖、权杖的时候触发AoE伤害。到底是使用这些武器施法的时候还是攻击的时候?如果是施法的时候,那么我释放镜像术这些以自身为目标的法术时该怎么算Blast?
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gavinghost 发表于
有没有练成甘多夫那种战斗法师的,只见拍人没见法术。。
法师法术有限&&近战也没什么近战技能
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wildwind122 发表于
我到现在还没搞清楚那个Blast天赋是什么时候触发的,说明上面只是说使用魔杖、法杖、权杖的时候触发AoE伤 ...
法师拿任何 权杖 法杖 rod 都可以有远程的普攻 我的理解 那个普攻就是blast
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