以撒的结合胎衣种子+打不开游戏怎么办

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《以撒的结合胎衣》XP无法启动解决办法 XP玩不了怎么办
19:19:35 来源:以撒的结合吧 作者:奋斗一生800 编辑:Shy夏夏 
  《以撒的结合:胎衣》很多玩家使用的还是XP系统,遇到了无法启动游戏的问题,那么应该怎么办呢?下面小编就为大家带来以撒的结合胎衣XP无法启动解决办法,希望对各位玩家有所帮助。
  xp系统直接打开是不行,可以这样操作。
  右键isaac-ng,点击属性 兼容性 禁用视觉样式前面打钩-应用-确定-再打开
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游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
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《以撒的结合:胎衣》上手评测:重生之后
本帖最后由 Elevation 于
11:30 编辑
简单写了个评测,个人看法仅供参考:
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-诞生于3A大作发售浪潮前沿;
-解锁日期距离《光环5》发售不到一周;
-本质上是个DLC;
-备注,是个独立游戏的DLC;
就在如今,倘若一部新作带有以上全部属性标签,那么它的下场会是如何?
“暴死不可避?”
——Steam上的好评差不多有600条吧。
“噢,是吗?”
——顺带一提,这是距离正式解锁还有4小时的时候统计出的数据;
——换句话来说,彼时彼刻在Steam上疯狂刷好评的玩家留下的评测没有任何实际体验成分;
——猜猜看,这是什么游戏?
“听上去似乎是国产手游?”
——并非如此。这就是《以撒的结合:胎衣》在Steam上架第一天的真实记录。
对于在上周六熬夜等待DLC解锁的玩家来说,这个表情绝对可以代表他们当时的心情
和大多数早早下单购买、在上周六凌晨翘首期待这个DLC解锁的《以撒的结合》忠实玩家一样,我也在第一时间玩到了这部新作并乐此不疲**到了日出时分;在之后的整个周末中,这部DLC更是变成了我个人吃、睡、看书、观片以外的唯一消遣。所以说,尽管距离盖棺论定还有不少差距,但凭借从重生开始累计至今379小时的游戏时间记录,有关《以撒的结合:胎衣》的见解,我想多多少少还是能点评一二吧。
新BOSS大贪婪,有两把刷子喔
和大多数靠谱的扩展版游戏一样,《以撒的结合:胎衣》添加了新的角色、敌人、BOSS、关卡场景和地图机关设计,音乐和音效也有所补充(至于成效如何见仁见智,BGM尚未达到无印版的水准应该没什么悬念,那个使用道具时做作十足的提示音恐怕还有待适应),甚至连画面细节也在一定程度上得到了升级——动态元素不仅在数量上有所增加,流畅度多多少少也有些提高,对比一下无印版→重生→胎衣的变化,这个结论应该很明显。当然,对于一部完全不把画面效果当做卖点的独立游戏来说,以上这些变化仅仅是锦上添花;从游戏的核心系统来看,这部DLC真正的价值,无疑在于极大丰富的物品道具列表。
注意左上角的新道具,商店刷刷刷的新神器
但凡是认真体验过《以撒的结合》的玩家都知道,这款貌不惊人的小容量游戏之所以能够让我们沉迷数十乃至上百小时,唯一的理由就在于充满随机性且组合效果千变万化的物品道具系统——随着游戏进程不断解锁的新道具仅仅是一部分,在每局游戏中不断挑选收集合适的物品增强角色的实力,从而让七宗罪天启四骑士乃至撒旦本人(?)都变成不堪我们一击的渣渣,虽然看上去单纯至极,但实际上手之后很快就能知道其中的奥妙所在;更奇妙的是,和标准的Roguelike游戏不同,《以撒的结合》角色培养成型需要的时间通常不会超过一小时,而在最终成型之后,基本上也就是面对最终BOSS的决战时刻,一旦打完即刻收工,下一轮游戏又会重新开始;虽然存在最优解,但每一局游戏的流程都充满变数,很容易让人对“下一件道具就能翻盘”产生期待,在不断重试的过程中逐渐积累游戏时间,这正是《以撒的结合》真正的魅力所在。
新道具苍蝇罐,单论功能比猫头更好用
由此可见,作为一部好评如潮的DLC,《以撒的结合:胎衣》最引人入胜的无疑就是新晋添加的上百种道具——虽然其中不乏滥竽充数的添头,但足以彻底改变培养目标和流程取舍的例子同样不在少数:在之前的游戏当中,无论选择什么角色进行游戏,我们的培养路线不外乎就是“白猫头+**火”“猫套+**火”“妈刀+**火”几类;尽管道具数量高达上百,但在实际游戏中甑选的目标始终离不开“飞行系”“高威力高频率火力”这两项原则,绝大多数物品只能作为“下一个更好”的添头。显然,制作组对这种现状心知肚明,《以撒的结合:胎衣》当中不仅增添了更多值得一试的核心道具(**火固然生猛如昔,但如今它已经不是绝无仅有的最优选了,举个例子,试试科技+X光机吧),在套装方面也有了不少新选择——猫套不再是兼顾飞行与火力的唯一选择,苍蝇罐+任意飞行道具可以在很大程度上取代它,更不用提如今能够提供飞行属性的套装也不止之前的两种了。
只要D7在手,任何人都能做到这种程度的超神
然而如果换个角度来看,考虑到游戏本身的流程长度(单局关卡数量)并未提升,如果仅仅是丰富道具列表的话,势必会对最优解(尽管理想搭配方案的总数有所提高,但依旧没能丰富到任何组合都能自成一派的地步)成型的难度造成影响——不过很明显,制作组再次考虑到了这种状况存在的可能性,事实上,他们给出的解决方案比我们预期的还要给力——在之前的《以撒的结合:重生》当中,除了人见人爱的D6骰子之外,经验老道的玩家通常都会对D20骰子青睐有加——在某些特定的情况下,合理运用的话,我们可以在一局游戏中利用这枚骰子刷出数量远超常规状况的丰富道具,不过操作难度与实际效率只能用差强人意来形容。然而,在《以撒的结合:胎衣》这个新版本中,随着D7骰子这个全新道具的引入,原本属于高手专享的道具增量玩法变成了所有人都能体验的大众化乐趣——至于具体的操作过程,只要带着这枚骰子去宝箱关试一次就知道;倘若还感觉意犹未尽的话,不妨把增量刷新过程中遇到的D6和D4骰子保留下来(具体方法很简单,换个思路一下子就能想到),用不了多久你就会由衷地感叹这个开发组果然会玩——顺带一提,和D6以及D7相比,用D4给自己创造惊喜的时候务必要谨慎,否则……
如果D7让你意犹未尽的话,D4的存在完全可以让“意外的惊喜”达到前所未有的新高度……前提是你的配置撑得住
作为一部售价将近11美元的DLC,《以撒的结合:胎衣》无疑没有辜负我们的期待;制作组成功地利用加深的道具池再次填饱了忠实拥趸的满腹度,并用近乎透支的设计思路将支持者的满足感提升到了前所未有的新高度——尽管这种做法确实损害了“更多的DLC,更多的新道具”这种标准敛财模式的延续性,但对于一部名正言顺的独立游戏来说,这种策略是完全可行的——至于下次制作组又会带给我们什么样的惊喜,有了《胎衣》这部先例,我们不妨来乐观期待一下——或许是真正意义上的多人游戏模式?或许这份期望并不会落空。
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Q:存档没了?
A:在选择存档的画面右下有个IMPORT DATA选项,点一下就OK。
倒计时结束,然而貌似依然进不去也……
也算意料之中,再等等吧
目前好评572,差评7
注意,此时DLC尚未解锁运行……
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正式解锁时间约为北京时间日凌晨2点左右
游戏的成就列表前天已更新;
另外今天正好是万圣节特卖,重生原版40%OFF=8.99美元
加上6.66(没错今天依旧是在打折)的胎衣DLC,一共15.65美元
不妨一入,嗯嗯嗯。
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赶在TGS同期发布这消息真是……售价$10.99,现在预售打折价$6.66;
Over 100 hours of MORE gameplayGreed Mode - a whole new way to play, focused on risk/rewardExpanded main game - a new final area with a new final bossDaily Runs – play a new official run, everyday!Online Leaderboards - compete for highscore/best time10 totally new and awesome challenges!1000+ new room designs, as well as roomMONSTROUSLY UPDATED WEAPON COMBO SYSTEM!120 new items--not counting tons of new pickups, chests, pills, bombs and cards--taking the item count up beyond 500!Alternate soundtrack!Tons of new secret transformations!MOAR new achievements
基本上就是加了一堆道具、一些挑战、一群怪物、一部分成就,以及在线排行榜之类玩意儿的《以撒的结合:重生》DLC,捆绑版也已经上架了;
不过按照重生的素质来看,只要保持原有的水准,再刷个上百小时应该没啥问题。
这东西几乎就是为消磨碎片时间量身定做的,有段时间我每天下班回家睡觉前都要固定刷上一把,不知不觉就积累了几百小时的游戏时间……如果是和我一样平时累得像狗回家只想简简单单爽一把的上班族,那这部游戏绝对值得一入。
对了,解锁日期是10月30日。
简简单单爽一把。。。新人不重开个好开局是不容易做到的哦~现在还经常用伊甸随机出超烂开局被虐
本帖最后由 Elevation 于
10:54 编辑
简简单单爽一把。。。新人不重开个好开局是不容易做到的哦~现在还经常用伊甸随机出超烂开局被虐 ...
唔,算我用词不当,毕竟刚上手一堆内容没解锁和玩过上百局解锁大部分道具是俩概念,不过这也算是游戏设计的一环吧。
这游戏已经不需要推荐了
总之就是买买买
这游戏已经不需要推荐了
总之就是买买买
总有朋友不知晓个中奥妙嘛,大新闻出来该推还是得推
总之还是买买买
有没有相似但是画面没有这么恶心的射击游戏 游戏是很不错但是说实话画面和故事实在是太那啥了
有没有相似但是画面没有这么恶心的射击游戏 游戏是很不错但是说实话画面和故事实在是太那啥了 ...
hero siege还可以
有没有相似但是画面没有这么恶心的射击游戏 游戏是很不错但是说实话画面和故事实在是太那啥了 ...
hero siege还可以
敢不敢出人物萌化界面高清全程语音版
有没有相似但是画面没有这么恶心的射击游戏 游戏是很不错但是说实话画面和故事实在是太那啥了 ...
前两天有个galak_z?
敢不敢出人物萌化界面高清全程语音版
民间有做过mario的mode
话说有人做MOD美化一下吗& &知道游戏性强但是受不了米田共苍蝇尸块之类的....
随机性是把双刃剑,适合反复玩,但是几乎没什么技术可言,刚开始觉得好玩,玩了几十小时候觉得这种纯看脸的游戏很没劲
本帖最后由 蕾丝 于
11:21 编辑
随机性是把双刃剑,适合反复玩,但是几乎没什么技术可言,刚开始觉得好玩,玩了几十小时候觉得这种纯看脸的 ...
有d6就是另一回事了
在使用d6的前提下,对电池、房间数、基础掉落的规划就变得非常重要了(虽然一定程度上还是看脸)
在这基础之上的就是自己尝试各种build,各种剧本(虐杀撒旦)
重生的道具池之丰富,特效各种叠加带来的可能性可以说是非常大的,能做到几乎每盘都有惊喜
b站的残月已经算是以撒的骨灰级大触玩家了,毁灭游戏不知道多少次,依然能在直播中发现新的丧心病狂build(用来虐杀撒旦……)
这是重生的dlc还是新作?本来想拿白金基佬,为了肉妹成就某星期天天刷初始开局,然后就吐了
----发送自
dgzbl 发表于
这是重生的dlc还是新作?本来想拿白金基佬,为了肉妹成就某星期天天刷初始开局,然后就吐了
----发送自 Me ...
这个后期还是拿怪物手册配合充能+回复道具来刷容易些吧。比如电插头/修女服+纵火狂
这是重生的dlc还是新作?本来想拿白金基佬,为了肉妹成就某星期天天刷初始开局,然后就吐了
----发送自 Me ...
是DLC啦,标题太长写不下了……
ps版本有没有消息
昨天一出预售就买好了,还要等1个多月,痛苦啊
发售在即!
昨天一出预售就买好了,还要等1个多月,痛苦啊
正式解锁时间约为北京时间日凌晨2点左右
游戏的成就列表前天已更新;
另外今天正好是万圣节特卖,重生原版40%OFF=8.99美元
加上6.66(没错今天依旧是在打折)的胎衣DLC,一共15.65美元
我也买了,超好玩
----发送自
所以现在买还是等圣诞节比较便宜?
所以现在买还是等圣诞节比较便宜?
要说便宜,重生没记错的话价格一直蛮坚挺的,这次虽然不是史低但也值得一入了
关键在于,虽然看上去不起眼,但这玩意确实是早玩早享受的神作
喷了,兵马未动,刷脸先行
游戏尚未解锁
评价先行一步
目前好评572,差评7
焚香沐浴等解锁。
这游戏感觉很适合PSV嘛
上架了,写着已安装,进去还是老样子,被骗了
E胖信徒真可怕
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正版胎衣+用3DM的汉化版覆盖进去之后游戏打不开什么原因?
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游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
游戏狂人, 积分 1216, 距离下一级还需 784 积分
RT 没有覆盖steam_api.dll这个文件,其余全覆盖进去之后打开,steam列表显示“运行中”&&之后变成“同步中”然后又变成“运行中”无限循环…………
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
一样 现在连steam版也进不去了
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高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分
高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分
幸好没有去折腾
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超级玩家, 积分 715, 距离下一级还需 285 积分
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一样··重下3次了··之后验证游戏完整性也不能修复这个问题·
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以撒的结合胎衣XP系统无法启动 XP系统玩不了怎么办
发表: 14:42:22来源:99游戏编辑:
  以撒的结合胎衣XP系统无法启动 XP系统玩不了怎么办。很多玩家依旧使用的还是XP系统,但是在玩以撒的结合胎衣的时候出现无法启动游戏的状况,下面99单机网小编就给大家带来以撒的结合胎衣XP系统无法启动解决办法。
  右键isaac-ng,点击属性-兼容性-禁用视觉样式前面打钩-应用-确定。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:6869
游戏大小:454MB
共60人投票
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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