阴阳师二号位速度和阴阳师六号位暴击伤害哪个好

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→ 阴阳师姑获鸟御魂二号位选择攻略
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姑获鸟御魂二号位怎么选择?阴阳师姑获鸟御魂二号位带什么好?阴阳师姑获鸟御魂二号位最好的是什么?下面由网侠小编为您带来阴阳师姑获鸟御魂二号位选择攻略。
一号位无所谓,41级之后直接从商店买个六星的针女或者破势一,当然属性暴击 暴击伤害 攻击加成 速度是最好的。
二号 四号位主属性攻击力,然后暴击 暴击伤害 攻击加成 速度这四样属性好。
六号位主属性暴击率,然后也是暴击 暴击伤害 攻击加成 速度找这几样。如果是六星六号位暴击率的话全身下来暴击率可能会溢出,尽量避免溢出。
三 五号位置 主属性是不变的、生命值,副属性可以找暴击率 暴击伤害 攻击加成,
或者直接找加速度的御魂保持鸟的速度比你神乐的速度快(如果你的神乐御魂等级比较高的话)。
二 三 五号位置有速度副属性,一共加了13速度,比神乐快。
其他位置挑输出属性。六号位没有六星暴击针女,不然可以换上攻击、爆伤的其他御魂,整体输出还能再提。
没有六星六号位暴击的话。就带4+2暴击套,24主属性攻击,6号暴击,副属性速度堆到129以上,暴击堆到90以上,攻击的话五星鸟的话3600差不多至少可以到。
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阴阳师妖刀姬带什么御魂好 2号位出速度还是攻击6号位需带暴击吗
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  妖刀姬,国庆期间推出的一款ssr式神,貌似在进入11月之后出现的概率反而偏低,一度有传言说是绝版,应该不会,毕竟也不是什么厉害到爆的式神不是,可能因为即将修改的原因引起的吧,或者脸都比较黑,对于这个ssr级别的她来说,到底带什么御魂呢。
  现下争论最大的还是2号位和6号位,2号位主要是带速度还是攻击不确定,至于6号位就死暴击伤害和攻击加成上有点迷糊,其实带什么御魂从来都不是固定的,主要还是看个人的需求。
  对于2号位最纠结的就是带了攻击速度不够看,话说妖刀姬本身就是6断单体,对于触发针女御魂的效果非常高,非常适合斩杀,果断上攻击啊。
  如果说已经确定了2号位上针女保攻击,那么6号位果断上暴击,可以说输出靠针女,而针女本身却依赖暴击,基本是相辅相成的,不得不说妖刀姬的输出伤害全靠针女。
  结合这两点来看,妖刀姬基本搭配什么御魂也都有了明确的方向:
  24号位置带攻击,6号位带暴击,结合这个推荐针女和网切这两个,前者主伤害,后者主暴击。
  再来看下如果是走单体输出,这个御魂又该怎么搭配呢?
  轮入道2件套/心眼2件套/破势4件套/网切4件套/针女。
  不得不说妖刀姬的大招单体输出绝对是SSR式神中的NO.1,伤害能力不俗,但是群体攻击却比不过大天狗,转火也不如茨木,作为单体输出总是会溢火,想通过转火来弥补这个缺陷,想来也是妖刀姬即将被改变的原因所在吧。
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> 阴阳师手游御魂六号位怎么看暴击收益 暴击收益分享
阴阳师手游御魂六号位怎么看暴击收益 暴击收益分享[多图]
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御魂六号位怎么看暴击收益?阴阳师御魂六号位怎么玩?今天小编针对新手玩家的问题为大家带来介绍:
阴阳师由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
暴击收益计算
首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
暴击的伤害则在1750左右浮动
上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
小草的平砍输出为730左右
暴击伤害则在1130左右
同样符合暴击伤害面板收益
由上可知一个式神在暴击率为x(0
则暴击率提高a,伤害变成
攻击力收益计算
下面我们来看看攻击力的收益
从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
而他们的普攻伤害之比为
考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0
攻击力与暴击收益的比较
此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。
至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了
游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%
暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)
我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了
那么上面的公式就变成了
显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。
而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?
我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。
这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成
如果暴击为15%,即a=0.15
即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。
最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。
以上就是小编为大家带来的阴阳师手游暴击收益分享的内容,大家可以下“阴阳师 友情手机站”了解更多的游戏和攻略。
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> 阴阳师六号位御魂暴击还是攻击好 六号位御魂选择推荐
阴阳师六号位御魂暴击还是攻击好 六号位御魂选择推荐
来源:酷猴
玩阴阳师手游的小伙伴们都知道每位式神可以共有6个御魂位置,每个位置的固有属性都是不同的。对于玩家们来说,其中的六号位如果是暴击伤害那就完美了,不过很多非洲人都不能如愿以偿。这时小编就会听到关于阴阳师六号位御魂暴击还是攻击好的疑问,接下来的六号位御魂选择推荐就会针对你的困惑给予最满意的答案。
阴阳师御魂不同部位属性介绍:
一号位:固定属性为攻击
二号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一
三号位:固定属性为防御
四号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一
五号位:固定属性为生命
六号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。
那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?
以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)
仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益。
全六星御魂五星式神
最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)
破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358&&面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势
然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高
破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81& &
是满六号位百分比55减去攻击二件套算上
不暴击情况下:.584X1.4=12747.2
破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31
不暴击情况下:X1.4=9298.39
暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、
不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37
那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;
刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害
破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4
破势攻击加成的收益:暴击情况).4=1X1.908X1.5X1.4=40086
不暴击情况 X1.4=26712
暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88
不暴击 X1.4=19366.2
暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。
不暴击时收益攻击加成高了38
以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率
这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂
运气稍微好点的话
不像我这么差的话
像我欧洲室友那样的话
快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的
但是,对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说,
六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成
但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。&>&&>&&>&正文
阴阳师2、4、6号位御魂爆率统计表 2、4、6号位御魂爆率是多少
来源:游民星空[整理]
作者:马走日象锄田
编辑:半订缘
大小:658.00 MB
类型:角色扮演
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  阴阳师2、4、6号位御魂爆率统计表,在游戏中2、4、6号位的御魂都是比较重要的,那么爆率高吗?下面就一起来看一下吧。
  统计了自己手中的御魂数量(共271个3-6星的2,4,6号位御魂),给大家做出了一个对2,4,6号位御魂不同主属性的掉率的估计,也计算了一些例如:“是不是防御御魂出攻击,攻击御魂出防御“,以及,“赌出一套主属性符合要求的6星需要多少金”的问题。
二号位御魂
  速度(11%)&生命加成(25%)&防御加成(30%)&攻击(34%)
四号位御魂
  效果命中(1%)&效果抵抗(6%)&防御(27%)&攻击(30%)&生命(36%)
六号位御魂
  暴伤(4%)&暴击(10%)&防御(21%)&攻击(30%)&生命(35%)
  不同位置的式神赌出入门246号位御魂套装的经费需求
  拉条位(含阎魔):1个2号位速度。期望需要(1/0.1134)约9个2号位即可实现,需要经费:432W金,折合勾玉3600个
  暴击输出位:2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴击,期望需要(1/0.3402)+(1/0.2967)+(1/0.0976)共约17个御魂,需要经费816W,折合勾玉6800个
  暴伤输出位:2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴伤,期望需要(1/0.3402)+(1/0.2967)+(1/0.0366)约34个御魂,需要经费1632W,折合勾玉13600个。(部分大佬可以用附属性把暴击撑满,这种时候就可以用6号位暴伤了)
  高速控制位(比如兵佣):需要2号位速度加成,加4号位效果命中加成,期望需要(1/0.1134)+(1/0.011)共约100个御魂,需要经费4800W,折合勾玉40000个。
  低速控制位(有拉条时使用的2速控制):需要4号位效果命中,期望需要91个御魂,需要经费4368W,折合勾玉36400个。
  肉装童男:需要2,4,6号位生命,期望需要(1/0.247)+(1/0.362)+(1/0.354)约10个御魂,需要经费480W,折合勾玉4000个。
  总结一下,御魂入门难度:拉条(432W)&肉装童男(480W)&暴击输出(816W)&暴伤输出(1632W)&低速控制(4368W)&高速控制(4800W)
  如此可以看出,一个完美的控制阵容(1速拉条(廉鼬)+2速控制(兵佣)+暴伤单体(荒川/妖刀)+暴伤AOE(茨木/天狗)+肉装打火机)入门的金需求量就达到了432W+W+W=8976W,折合勾玉74800个,折合人民币12492RMB,也就是1.2W软妹币可以成功入门大佬行列。
  但是注意,这还只是入门,看过直播赌军火的都知道,附属性不好的6星,强化强歪的6星都是扔掉的,再加上刷军火的勾玉,强化的金,也难怪排名前几的多是动辄十几万的大佬啦。
  同理可以计算出,双拉条或阎摩单拉条一波流(廉鼬,兔子,茨木,妖刀,打火机)432W+432W+W+480W=4608W,
  其他组合的含“金“量如下表
  如此看来,微克还是向童男流/双拉条去发展最为容易,6号也要位保留暴击。而追求稳定控制的控制流才是真正的大坑,真·壕可以试试暴伤控制流冲击第一吧。
  数据:共采集御魂271个,均为3-6星御魂,其中二号位97个,4号位91个,6号位82个。
  小探讨:是不是攻击御魂(2件套加攻击/暴击)容易出防御,防御御魂(2件套出)
  大家看一下下面这张表就知道了,看上去攻击类的御魂反而有更高出攻击增强的概率。用卡方检验简单做了一下也是显著的(p=.026&.05)。
  得出结论:防御御魂更容易出防御/生命加成,攻击御魂更容易出攻击加成。易诚,不坑吾
  (至于速度和暴击,因为数量太小没有办法准确估计了,不过看上去攻击玉魂更容易出这些特殊属性,不知道有多少人2号位用的是针女哈)
  1、关于效果命中,在我的91个4号位中,只有1个效果命中,可见其掉率之低。但是也因为掉率过低了,所以估计可能会有不准确的地方(这种情况考虑平滑性1和0的差距其实不大)。但是无论如何,试图组出一套完美的睡杀or嘲讽杀还是要付出远高于其他套路的经费的。
  2、如前面所说的,即便攒出了这一套,也只是一个入门装备,由于御魂附属性的存在以及附属性随机的特性,真正要毕业也许是非人力所及的。(要不然这游戏也没法玩了)
  3、以上讨论是建立在我的御魂库进行的,但是我的御魂多为3-5星,6星御魂约占10%。所以这些讨论也是建立在“御魂附属性掉率与御魂星级无关”的基础上进行的,如果wy真的黑到高星的暴击暴伤速度掉率更低,那真的是坑死玩家了。
  4、大家实际打起来可能会觉得怎么自己赌了10个2号位还没有速度,这是因为9个里一个速度是期望值,前10个也许没有速度,后10个就会出两个。当然每次抽奖都是独立的,大家不要以为90个里面稳定出10个,如果你足够黑,90个里面1个不出也有可能,这件事发生的概率是0.889的90次方(不是还有“月见黑”嘛)。
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