如果刺客大洗不需要和平崛起战略刺客会再次崛起么

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LOL2016年改动计划曝光 刺客英雄全新装备将再度崛起
来源:深窗综合&|& 12:47&编辑:liuweig
LOL英雄联盟由于近期刺客英雄的表现不佳,设计师们计划在2016年初对其进行改动,增加新的装备来让他们重新崛起。下面就来和小编一起来看看具体内容吧。
以下是Riot Axes为我们带来的新版本中改动的具体说明,这些改动最初在5.22版本的补丁当中就被提出来,不过要到5.23版本才会正式应用!
5.23版本小兵推线将要做出的改动:
首先,更高层面的目标是:当处于优势的时候,你需要采取行动来取得胜利,而相反,当你劣势的时候,成功的防守对方的攻击能够让你们挽回劣势。相 比一直以来的运行方式这有很大的变化,过去优势一方只考刷兵和控制地图就能够进一步扩大优势,而劣势的一方无法真的通过保卫自己的防御塔来缩小差距。 就优势对于游戏的影响,以及游戏的取胜方式来说这绝对是理念上的转变(特别是在职业比赛层面),但是我们认为这是我们本赛季应当追求的目标,希望这次改动 能够将游戏推向正确的方向。
关于实际的改动:简单的说就是优势一方的小兵会更具威力,对敌方小兵造成的伤害更多受到的伤害更低。当优势一方比劣势方摧毁的防御塔更多时,这种威力会进一步成长。
通过让获胜一方的小兵得到更强的威力,我们改变了谁应该为了取胜而采取行动&&如果你们处于劣势,那么地图当中会有更多的经济涌向你们,所以你 们会慢慢追上来而不是逐渐扩大劣势。然而如果你们处于优势,则更有机会抱团推塔。通过成功的抱团,将优势变得无法控制更加可行,而劣势的一方也能够通过出 色地防守挽回败局。
初期我们的调整幅度很小&&主要是通过等级的优势来获得这样的效果(等级较高的一方小兵可以获得buff),而且根据防御塔的数量差会有额外效果。小兵的伤害很低,所以虽然看起来百分比的伤害会很高,但是对于数值的影响很小。
伤害的减免效果更直观一些,所以基本上,如果你们有一级和两个防御塔的优势,那么你们的小兵将对对方的小兵造成15%的额外伤害并且受到的伤害降低3点。
在势均力敌的比赛中,我们发现等级的差距在0.2到0.4左右。小兵的伤害提升不足1点,这相当低了。如果这听起来还是很多,那么我们还有充足 的调整手段&&如果你们队伍的平均等级落后1级,那么游戏可能感觉有相当强的雪球效应。如果你们落后两级,那么你们可能会被打崩。目前为止,我们很少会看 到平均等级相差3级,这样你们要么会被迅速推掉,要么能够利用补偿机制的额外经验快速追上来。
阐述一下我们了解到的一些玩家的忧虑
我们也认为大家应当了解目前小兵的状况,我们正在积极努力确保各位了解游戏当中小兵的状态。感觉会比较微妙,但是不会完全无法看出。还不确定具体会怎么实施,但是我们会尽快完成的。
我们听到有些玩家担心这会让控线以及缓慢推线这样的处理兵线技巧变得不再具有意义。实话实说,这确实会降低这些技巧的价值&&但是并不会让它消 失,而同时这让其他的技巧(比如团队配合和轮转)变得更具意义。尤其是在那些势均力敌的游戏当中,这并没有什么变化。缓慢推线除了极端情况下也不例外。
最后,还有很多玩家关心游戏的雪球效应会有多强,这是否会让状况更加糟糕。我们确实认为游戏前期的存在雪球效应的问题,而5.23中有一系列的改动会对此情况有不少改善。如果这些改动让玩家的体验更糟糕了,我们会有后续改动,可能包括取消这些改动或者修改其他机制。
新的刺客装备正在制作当中
在一个关于目前刺客状况的帖子当中,Meddler表示他们会在2016年早期增加一个新的刺客装备!
简单地说:我们增加的卡兹克的基础护甲并且降低了Q的蓝耗。
完整地说:我们看到一系列的刺客英雄,特别是卡兹克和劫在季前赛的改动后表现不佳。我们认为这是由于残暴之力被移除以及最后的轻语发生了改动。我们计划在明年的初期版本中增加一件新装备来帮助他们。
Jag还谈到了基克的先驱的问题:
这取决于ADC在装备改动之后的表现如何,不过预计70%以上的暴击是很容易获得的。非常有可能将来我们会对基克的先驱进行调整。
我一直希望其他英雄也能够使用基克的先驱,所以将效果改为百分比的攻击力也许是个不错的办法。另一方面,除了只增加50%的暴击之外,还可以把超过100%暴击几率的属性变成暴击伤害,这会非常有趣的。
季前赛问答汇总
继早些时候的季前赛问答后,Pwyff发帖总结了其中比较关键的问题,他还提到&季前赛动态&即将推出。
本周早些时候我们所做的季前赛问答当中,设计团队给出了自己对于目前为止季前赛的印象并且回答了玩家的一些问题。
对于那些只是听说这个问答但是并没有参与到其中的玩家,别怕!我们总结了其中一些比较出色的问题与各位分享。顺便说一句,再过几天我们会有更全面的&季前赛动态&文章带给大家。
关于目前的游戏节奏,首席设计师Meddler的想法是这样的:
我们目前所研究的两个方面是游戏结束得太快,中期的一次失误决定的事情可能太多。我们还在研究游戏整体上是否太一边倒了。我们预计到了季前赛中这种趋势会有所增加,但是这应该很快会平复。如果不是这样的话我们会进行后续改动。
首席系统设计师Fearless还在另外一个帖子当中提到了防御塔以及游戏节奏的问题:
澄清一下,我们这些改动的目的并不在于加速游戏时间。这些改动是为了确保成功的行动可以确保并且增加领先优势。这些改动确实缩短了游戏时间,但是我希望大家明白这是可以接受的影响,而并不是我们的目标。
系统设计师Axes分享了他从防御塔改动中学到的东西:
困难之处在于防御塔对于游戏的实际影响与它们的认识区别很大。玩家一直希望它们是强大的保护伞,但当它们确实如此的时候,游戏会处于停滞状态。当你线上有一点劣势,你的防御塔可以保护你免于被越塔,而当你的劣势很大时,你的防御塔被推可能又会让你挣脱束缚。如果我们让前15分钟防御塔无法被推掉 &&甚至无法完成击杀和越塔&&那么游戏的节奏会慢很多,那么你们会被拴在线上被对手多压制5分钟。
至于野区的英雄,Meddler发现了一些问题:
我们注意到某些英雄现在打野的表现比他们应有的表现要糟糕。因此我们对猎人护符和复用型药水进行了改动来帮助它们在前期的清野。我们还注意到一些法系伤害打野有些麻烦,所以降低了野怪的魔抗希望能够帮助到他们。
关于基石天赋,Meddler是这样说的:
总体来说,我们对于新天赋的表现比较满意。其中有些显然太强了。其中最显眼的就是战争领主的嗜血,而我们会在线修正使其只对英雄生效。可能还会对天赋进行一些改动,这样让此天赋对于蛮王/亚索来说不至于那么有效(或者需要的话对这两个英雄进行改动)。其它的个例可能包括冥火之触(可能对于持续性的伤害来说太强了,对于其它英雄来说太弱)以及决心天赋对于高生命值坦克的影响。
其它天赋中还有些英雄并不能够得到充分的支持。很快我们会增加一些天赋,使得天赋树更加的充实,可能会从一级的狡诈天赋入手,因为目前它的过度效果似乎并不能让很多英雄找到一个适合的选择。
关于一些单独英雄的改动(特别是射手英雄),CertainlyT首先谈到了季前赛中对于这些英雄威力的认识:
目前胜率数据出现明显的偏差主要是由于三方面的因素。第一,有些英雄太强了。这自然会降低其他射手的胜率。其次,那些获得新机制的英雄在玩家学 习他们的过程中胜率会下降。这包括装备改动。第三,并不是每个英雄50%的胜率就代表平衡。例如,在我们区分射手英雄后,你应该在正确的场合下选择它们, 如果你在一个非常需要清兵能力的阵容中选择薇恩,可能不如选择希维尔。找出英雄适合的场合他们会更加具有威力。
关于刺客英雄,Meddler表示:
在移除残暴并对轻语之后物理伤害的刺客似乎处境比较艰难。短期来说,我们正考虑通过增强他们来给予他们一些关爱(卡兹克),长期我们还会想其它的解决方式(可能会有刺客型的装备改动)。
Fearless还提到了物理伤害英雄的问题:
我们确实在整体上关注物理伤害英雄,我们注意到其中有很多英雄在这个版本受到很大的影响,还有魔切,它的影响可能比我们预期中还要大。
涉及到具体英雄,Repertoir对于奎因是这么说的:
我们认为她很重要的一点是如何平衡奎因玩家和面对奎因玩家的感觉。尽管5.23版本并没有对这方面有什么具体改动,但是我会关注奎因看看她在接下来的几个版本是否需要改动。
随后他还提到了目前克格莫的状况:
我会直接说克格莫被调整过度了。无论是内部还是测试服中,我所遇到的所有都表明他会是最强的英雄之一,因此在他上线前我不断地努力保证他不会在出一个破败或者什么之后就无人可敌了。这理解起来可能有些困难,但是我们担心的是他太依赖于基础攻击力,而我在这方面调整过度了。全是我的错,我会解决这个问题的。
好消息是,我发现他这个版本的W和大招非常有效,所以我觉得这是有可能发生转变的,而不是克格莫弱得不行了什么的。对于克格莫的玩家我感到非常抱歉,让他们到目前感觉很吃力,不过我会尽力解决这个问题的。
最后Meddler关于季前赛中的装备改动有些看法,关于法系装备:
我们在季前赛中调整玩家收入的同时整体上提高了装备的价格。我们看到很多玩家的反馈表示这样的改动让他们感觉很受伤,但是目前看来有些确实如此,而有些并非这样,所以我们需要对这些改动更有计划,而并非总体上全面涨价。我认为我们在明年会研究一下法系装备。与重装战士和射手英雄一样,缺乏机动性的法师以及相关装备是我们目前正在考虑的改动之一。
以上就是小编给大家带来的LOL2016年改动计划曝光 刺客英雄全新装备将再度崛起的内容,希望能够帮助玩家们了解更多的LOL信息。
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5级 覆霜, 积分 1443, 距离下一级还需 557 积分
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但是刺客大环境不好,别说仙的崛起,魔的都厥不起来,仙的就更难了。
如果攻速维持在3.33是最佳的输出量,那么仙刺客完全可以达到,精通攻击高,可以免伤,
我赌仙刺客在未来会胜过魔刺客。
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6级 渡劫, 积分 2568, 距离下一级还需 1432 积分
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现在的顶级CK 转仙的很久了
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现在也不比魔的差。。除非你尚未达到4.0,5.0而且非要爆3元然后平砍,一个技能也不用。。。。
衣服,鞋子-,武器单-,这种条件下就不比魔的差。
用签名向无脑黑子们表达一切
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5级 覆霜, 积分 1915, 距离下一级还需 85 积分
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其实高端仙CK原来就特别犀利& & 不过CK现在都进入了一个怪圈& &就是不5.0就不是CK& &打怪就是爆元 平砍& &技能什么的&&都不用&&决斗的时候就是爆元 然后砍&&打不过就强隐&&然后在爆元............................
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5级 覆霜, 积分 1443, 距离下一级还需 557 积分
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其实策划有责任,策划给逼的。
刺客放一个技能时间太长,放一个技能的时间,能放仨屁了,呵呵。
在这种局面下,谁愿意去放技能呢,自己感觉都憋屈,走攻速流,纯粹是策划的责任。
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游戏怎么改,我就怎么玩
天天都上线,再也不充钱
& && && && && && && && && && && && && && &打开电脑 就是为了完美世界
& && && && && && && && && && && && && && && & 我是轩以承 我在完美世界等你
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3级 元婴, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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本人仙平砍4.0CK 用精灵才能5.0 新8衣服鞋子轮好 武器15P双减狂战 精练不高 个人感觉FB比魔CK要强 其他就算了 大部份CK本身防御就跟不上其他职业的节奏,不可能出现都转仙的这种可能 1 装备要求高&&2攻击不变 3CK被削弱不是魔转仙能解决的 除非以后出新技能。不然CK实在是秒货。个人觉得改变的状况只能出CK分身技能&&2个镜象 2个幻象 个人觉得应该象魔兽争霸的剑圣那样 抗不起有技能来迷惑对方 完美的属性职业才能得到体现 力量克制灵力 灵力克制敏捷&&敏捷克制力量 如果完美能做到这样路才走的远 装备一味提身已经限制了大多玩家了。后面再挖坑伸装备 跳进的去的也少了毕竟都是老玩家。新人进来的少!
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4级 空冥, 积分 844, 距离下一级还需 156 积分
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坦克ak47 发表于
本人仙平砍4.0CK 用精灵才能5.0 新8衣服鞋子轮好 武器15P双减狂战 精练不高 个人感觉FB比魔CK要强 其他就算 ...
这位兄台说的好啊,如果CK真像兽族剑圣那么吊就好了,隐身瞬发还加速,镜像+高暴击,魔免大招,这才叫短时间输出最大化!才符合刺客的称号。
而完美出的狂狼印,深度冰刺什么的纯粹忽悠!本身攻击那么低,再按百分比加有个鸟用!你打人100,即便多40%又有屁用?
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玩刺客 大多数人都玩烂了, 连续技就是爆元 普攻. 早上流银宫还看到个刺客, 打怪基本上是诸天地加0, 爆元普攻.&&m我的时候是用的15p加10 狂战, 早上赶时间,加上我3开也就没说什么. 说实话, 拿弓箭的刺客 尤其是诸天地 还有更3星弓的能有多少攻击. 就算1s一下, 多久爆一次元. 我估计都是连续技挂这,人去玩别的了.
如果用弓箭,最差也要刷一把势力15p的吧. 我估计我说这些,肯定有人质疑我3开怎么没说.&&3个号,法师 ss, mo,&&ss拉仇恨的,你不能指望他输出吧.&&法师 16p加10, 那队伍 输出最高的就是我了.除了青蛙 基本是我抗怪.&&mo 新8 加8 太清, 基本水平, 这个没什么亮点,都是连续技 有元爆元.没事放个草. 感觉我3开应该没酱油
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UID1622919帖子精华0威望18 点热心3012 点金币476 点阅读权限100
本帖最后由 air3 于
10:16 编辑
5.0ck点草狗腿子全家影响不大,ck都没有的脑残货出来教人玩ck
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3级 元婴, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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USER 发表于
这位兄台说的好啊,如果CK真像兽族剑圣那么吊就好了,隐身瞬发还加速,镜像+高暴击,魔免大招,这才叫短时 ...
玩过兽族剑圣的都知道 只是前期偷袭厉害,到后期30及以后其他职业都强大了 剑圣的防御跟不上了攻击大招也秒不了人 只能迷惑一下对方了,很多时候只有被杀的份了。2个职业都是很同的 如果完美做修改也只会从迷惑这点入手 逃跑保命
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8级 大乘, 积分 6152, 距离下一级还需 3847 积分
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现在3轮9军武器的CK基本都是仙的了。
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1级 灵虚, 积分 6, 距离下一级还需 44 积分
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现在很多仙CK,杀人还不是靠频率!
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6级 渡劫, 积分 2536, 距离下一级还需 1464 积分
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多开点人界技能~~~提高伤害 。。。
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8级 大乘, 积分 6816, 距离下一级还需 3183 积分
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不说什么仙魔哪边厉害,魔CK肯定走频率流,仙CK呢?那些说仙CK怎么怎么牛,我不反对,但好像存心忽略了点什么吧,你们都哪区的?仙CK就放弃频率了?你们别混淆视听好不好,装备能达到4.0/5.0,谁傻啊,还成魔,CK仙魔元再杀人的,那基本都是新手,或是装备压倒性的PK。别说仙CK,仙CK也在为那一个攻击间隔轮的死去活来的好不好。不过说真的,CK技能在普通FB对小怪还是很不错的。
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6级 渡劫, 积分 3582, 距离下一级还需 418 积分
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仙刺客的装备要求过高.........SO,你懂的
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sssrank0ne 发表于
仙刺客的装备要求过高.........SO,你懂的
所以说,装备到了最顶级阶段,还是仙的好。
高不成低不就的那种,自然入魔了。。
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3级 元婴, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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爱喝水的猫 发表于
不说什么仙魔哪边厉害,魔CK肯定走频率流,仙CK呢?那些说仙CK怎么怎么牛,我不反对,但好像存心忽略了点什 ...
本人CK仙4.0 武器狂战双-只加7 新8轮好 爆元跟不爆元都是4.0 只有用精灵技能才能5.0 昨天国战战场 同时发现敌方CK 我爆仙元 他爆魔元 互砍 魔的倒下。只能说在相同差距不大的情况下 仙的要优魔的一点点 但相对其他职业太脆了 可能是我的攻击低了把。攻击只在15400。也只能去杀MM&&其他职业很难杀死很多时候都是被别人几万的伤害秒掉。估计同装备情况下的其他职业胜负比例不高太悲脆了 双开SS CK进国战感觉SS在战场表现还是不错的在多人追杀的情况下 杀不了人最少可以跑掉,拿分基本都是高分。SS在单个或2个追杀的情况下想逃跑掉是100/100跑掉。基本不怕16P CK只有20/100的机会可以跑掉。只能说明防御决定了职业的兴衰。一把武器走天下走不了了
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3级 元婴, 积分 246, 距离下一级还需 254 积分
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ftjk321 发表于
现在也不比魔的差。。除非你尚未达到4.0,5.0而且非要爆3元然后平砍,一个技能也不用。。。。
衣服,鞋子- ...
仙元爆是回血加攻击 和减伤害15/100 不加攻击速度/4.0仙CK必须要用精灵技能才能5.0&&想新8军衣服轮双-是巨坑 本区的 义气小虾&&完美第1CK 轮新8双-衣服据说花了10万才轮出双-衣服
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坦克ak47 发表于
仙元爆是回血加攻击 和减伤害15/100 不加攻击速度/4.0仙CK必须要用精灵技能才能5.0&&想新8军衣服轮双-是巨 ...
你忽略了9军武器,朋友。。。9军武器本身双减。。
装备越顶级,属性越好,仙的优势越大。
只有在高不成低不就的状态下,魔的才能有那么一点点优势。。。
换句话说,玩仙就要多花钱,但是对应得到的回报远大于魔。不打算多花钱的话,就老老实实玩魔,随便混就行了
用签名向无脑黑子们表达一切
在线时长≥24小时不知道的肯定以为是影视学院的学生在拍戏呢。
新郎的衣服已经被撕开,双脚也被透明胶带捆住了。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  经过了一个多月的适应,大家也逐渐看清了S7赛季的方向,大家都说这次刺客改版名不副实,刺客实在是太弱了,什么法师崛起上单崛起之类的都要比刺客崛起靠谱,虽然有些影响的确不如想象中强,但这不代表所有刺客都很弱,其中有一些刺客强势到你不敢相信,秒杀敌人更是不在话下,今天我们就来聊聊,那些强势的刺客英雄。
  时间刺客 艾克
  艾克是一个很神奇的英雄,在S6赛季里,他在上单的表现要比中单强很多......当时大家都呼吁拳头将艾克的称号改为时间坦克或者时间流氓算了,拳头也发现这样是不行的,就下定决心削弱艾克在坦克方面能力,不得不说这一招还是有点用处的,经过了一年的努力,艾克终于不在上单出现了。现在艾克在中路有了新的天地,中单艾克突出一个秒杀,在出装上,几个小件就能让艾克瞬秒脆皮,杀人戒、耀光、小科技枪、恶魔法典,加上雷霆,两段Q命中加一个E敌人血条瞬间清空,耀光的被动+小科技枪的被动+E技能,那一下平A的伤害突破天际,更不用说还有点燃,有被动就上去打,没被动就多消耗,后期进场瞬秒脆皮还能R出来,伤害高到爆炸。
  潮汐海灵 菲兹
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  卡特这个英雄,在一开始重做的时候被认为是最失败的刺客,很多卡特玩家表示卡特已经走远了,经过一段时间的开发,证明了卡特不再是一个无脑的英雄,也不是一个失败的英雄,现在的卡特对技术的要求要比以前更高,如何释放技能,QW的先后顺序,对CD时间和切入时机的掌握,都有着较高的要求,而这些要求的背后收益也是巨大的,只要你能够熟练掌握新卡特的打法,你就会感觉到卡特的伤害要比以前还要恐怖,在后期QW两把匕首就足以杀掉一个脆皮,卡特依然是一个极具伤害的刺客,而不是所谓的失败的刺客,只不过卡特对玩家的技术要求要比以前高很多,但在你上手之后,卡特就会展现出真正的刺客之道,在团战中以华丽的身姿击杀敌人,这男刀不比以前的卡特要好玩?
  傲之追猎者 雷恩加尔
  在这次的刺客改动中,狮子狗应该是最为稳定的一个,经过了一个多月的沉淀和调整,狮子狗的出场率和胜率都逐渐稳定了下来,我们能看出,狮子是目前版本最受欢迎的打野英雄之一,而且胜率并不低。狮子属于这次刺客大改中的一员,表现是一如既往的强势,依然可以落地秒,依然可以一秒千伤,只要稍稍改变自己的连招习惯和打法,狮子就依然是强势的刺客型打野,新版狮子强势之处在于Q技能的两段伤害和W技能的解控,跳进人群中打出一套爆炸伤害秒掉一个C位之后还能瞬间解控跑出去,解控是现在狮子很强的一个属性,在伤害同样高的情况下,能够免疫控制就让狮子变得极度强势,狮子想去哪就去哪。
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太长为什么不分开发
滑稽------- 即便有一天,一切会覆灭在轮回中。吾将化作贽殿遮那,守护着盛焰中的红莲。待其重生之日,便是吾娜傲降天下之时     --无路赛无路赛无路赛!! 用身体去感受从天而降的惩罚吧! 
我老牛也能出
为什么不都出,这种山寨黑切明显给战士用的
感觉曾经的浩南断了条腿回来了
真的是大帝专属啊
草泥马不会都出啊
ad刺客加强?放你娘狗屁,先不谈到底加没加强,有多少ad刺客英雄能有短时间多段攻击的,就算有又有几个技能可以触发装备特效的?(蓝毛JOJO:跳跃我有一句妈卖批现在就要讲)
蹂躏制霸毕竟是大帝的东西
其余的没什么只是最后点评黑猫我噗嗤一下笑出声…也许你根本没有见过会玩的黑猫
残暴合成平滑 和天锁一起出不就完了
猫的加强很大,然后JOJO可能是可以触发这个的,我记得JOJO的Q可以触发冰霜
玩银时又有个新装备了
这被动如果直接换个20固穿,我玩绝对会考虑出这装备
你还忘了一样东西,这玩意不止固穿弄没了,锤子的减速也没了
用残暴跟锤子合成的。结果没减速然后20穿也没了。也是厉害了
还我孙子兵法
不知道克子可不可以出这个。
,我一个大要你命
呜哇,顶老婆(??ω??)??
我比较好奇X手套
取代红枪?反正固穿都被吃了
多段伤害的英雄可以出。对面不是很肉的时候亚爹出这个挺不错的。破败负伤+枪斗术+平a 一次平a可以叠3层
我还以为你弃坑了不过这装备就是现在版本的浩南差不多,卵用没有
但是残废削了,出这个最好啊,反正我要他和浩南一起出
明显大帝专属,长生黑表示要4甲裸这个
缠流子的陀螺
大傻呀……妖刀天锁制霸bkb冰剑
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