幽浮内部敌人修改器隐藏潜能升级加移动力吗

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幽浮内部敌人职业技能解析
时间: 来源: 作者:DKN92 热度: 2160 次
《幽浮内部敌人》中小伙伴们扮演指挥官招募探员建立自己的小队来对抗外星人,来保卫世界和平。下面带来游戏中4个探员职业的具体解析,一起来看看吧。
《幽浮内部敌人》中小伙伴们扮演指挥官招募探员建立自己的小队来对抗外星人,来保卫世界和平。下面带来游戏中4个探员职业的具体解析,一起来看看吧。
下面黑体部分是指挥官的小队升级史与重点升级对象。
瞬间的爆发力无人能敌,近距离战斗专家:突击兵
Run and Gun移动射击
可以在冲刺后进行开火或者进入警戒状态
TacticalSense战术感应
每个视野内的敌人将给予该士兵5点的额外防御力(最高增加20点)
Aggression侵略本能
每个视野内的敌人将给予该士兵10%额外的爆击机率(最高增加30%)
LightningReflexes闪电反射
强制敌人该回合第一次反应射击失误
Close and Personal私人恩怨
该回合第一次一般射击,如果造成伤害在4点以下,将不会耗费行动点数,无法与移动射击并用。
Flush逼迫射击
开火造成敌人惊恐并逃离掩体,命中率高但是会降低所造成的伤害。
Rapid Fire快速射击
在一个攻击回合内对同一个目标开火两次,每次射击会降低15点準确。
Close Combat Specialist近距离战斗专家
不需要进入警戒模式,在距离四格之内的敌人移动将会造成士兵自动使用反应射击。
Bring 'em On好戏上场
队友视野範围内,每多1个敌人就会增加爆击伤害1点(最高增加5点)
Extra Conditioning额外处理
根据护甲类型增加额外的生命力,越重型的护甲将会提供越多额外的生命力。
Resilience弹性
免疫敌人爆击
Killer Instinct杀手本能
启动移动射击时,该回合同时增加50%爆击伤害。
重机枪加上爆裂物,正港破坏专家:重装兵
Squaddie新兵
Fire Rocket
火箭发射器
利用装备携带火箭发射器,火箭无法在移动过后使用,也无法在一个任务内携带两枚火箭。
Corporal一等兵
Bullet Swarm枪林弹雨
该回合第一次行动时,使用主武器进行一般射击将不会消耗行动点数。
Holo-Targeting全息式定位
对敌人进行攻击或者火力压制时,其它队友攻击该目标将可以获得10点额外的準确加成。
Sergeant士官
Shredder Rocket碾碎火箭
发射一发特殊火箭,遭击中的所有敌人接下来四个回合内,遭到攻击都将增加33%的伤害,这类火箭的威力比一般火箭还要弱。
Suppression火力压制
对敌人进行压制攻击困住目标,如果该目标移动的话,会自动对该目标进行反应射击并获得额外的30点準确奖励。
Lieutenant少尉
HEAT Ammo高热弹药
对机械系的敌人造成50%额外的伤害
Rapid Reaction快速反应
在警戒模式中,如果第一发反应射击击中敌人,将可以获得第二次警戒射击的能力。
Captain上尉
Grenadier掷弹专家
可以在一个手榴弹槽内携带两颗手榴弹,并且所有手榴弹获得额外一点的伤害奖励。
Danger Zone危险禁区
增加所有火箭砲与压制射击的射程範围两格
Will to Survive求生意志
在掩体后方且没有受到包夹攻击时,所有一般伤害降低2点。
Colonel上校
Rocketeer火箭狂热
在每场战斗,可以发射额外一枚一般火箭砲
Mayhem破坏暴行
根据主要武器的科技等级,等级越高可以获得额外的压制射击效果或区域武器的伤害力。
取敌首级于千里之外,团队视野根本作弊:狙击手
Squaddie新兵
Headshot爆头射击
增加30%爆击机率与额外的爆击伤害,根据狙击手的等级而定。
Corporal一等兵
Snap Shot快速开火
移除狙击枪无法在移动之后射击或进入警戒的限制,但在移动后的射击或移动后警戒的反应射击,都将下降10点準确。
Squadsight小队视野
让狙击手可以朝小队视野中的任一敌人进行攻击,但无法对在小队视野内却不在自身视野内的敌人发动爆击,除非启动爆头射击。
Sergeant士官
Gunslinger 神枪手
强化手枪伤害两点
Damn Good Ground居高优势
对所有在低处的敌人获得额外的10点準确以及10点防御点数。
Lieutenant少尉
Disabling Shot失能射击
让狙击手可以朝敌人射击导制敌人主武器故障,但敌人可以利用重新装填武器来进行维修。
Battle Scanner战斗扫描器
可以丢出侦测球,在两回合内可以获得侦测球範围内的视野,一场战斗最多只能携带两个。
Captain上尉
Executioner刽子手
对生命低于50%的敌人,可以获得10点额外的準确奖励。
Opportunist投机分子
移除反应射击会下降命中率的惩罚,并且可以在反应射击时造成爆击。
Low Profile保持低调
让半身掩体可以获得全身掩体的效果
Colonel上校
In The Zone状况火热
利用狙击枪侧击杀死目标,或者杀死无掩体的目标,将不会消耗行动点数。
Double Tap快速板机
在不移动的状况下,可以同一回合内进行两次攻击行动:一般攻击、爆头射击或者失能射击。
烟雾弹跟医疗包,移动神速的战场医官:支援兵
Squaddie新兵
Smoke Grenade烟雾弹
投出烟雾弹,範围内所有目标不分敌我都会获得额外的20点防御点数,可维持到敌人行动回合结束。
Corporal一等兵
Sprinter衝锋者
获得额外一点的行动点数(一般移动範围变两倍)
Covering Fire掩护射击
除了在敌军移动时,让反应射击也可以在敌军攻击时发动。
Sergeant士官
Field Medic战地医官
让一个医疗包可以使用3次(塬先为1次)
Smoke and Mirrors雾裡看花
每场战斗可以携带额外两颗烟雾弹
Lieutenant少尉
Revive紧急復活
利用医疗包救援受到致命伤害而倒地的队友,可以立刻回復33%的生命值并重新加入战场
Suppression
对敌人进行压制攻击困住目标,如果该目标移动的话,会自动对该目标进行反应射击并获得而外的30点準确奖励。
Captain上尉
Dense Smoke烟雾迷漫
烟雾弹影响範围强化,并且额外增强防御效果20点。
Combat Drugs战斗药剂
烟雾弹内添加战斗兴奋剂,让範围内的目标获得额外20点意志力与10%爆击机率。
Deep Pockets资源充沛
让支援兵携带的所有使用道具都能获得额外一次的使用次数
Colonel上校
Savior救世主
使用医疗包可以获得额外四点的生命值回復
Sentinel哨兵
让警戒状态中发动的反应射击可以使用两次(塬为一次)
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游戏类型:策略即时战略
游戏版本:美版中文版
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K73电玩之家幽浮:内部敌人 关于隐藏潜能升级加移动力的问答
时间:13-12-17 09:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  新兵升级刷了好几次都没加移动力。每次升级真的有可能加移动力吗?最多可以加多少?
  升级不会增加移动力,移动力在新兵时就确定了。
  如果不愿意靠任何mod或者修改工具,就只能在战斗时数数能走多少个格子数移动力,走*直线*,蓝格7点黄格14点的是最低的兵,对应移动力数据是11。
  走*直线*,蓝格9格黄格18格的是最高移动力,对应移动力数据是14。
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【飞翔导读】在《幽浮 内部敌人》中包含隐藏潜能(Hidden Potential)升级属性点,当士兵晋升,属性点随机提升,这里给大家分享下《幽浮 内部敌人》各职业隐藏潜能属性点的加成。
在《 内部敌人》中包含隐藏潜能(Hidden Potential)升级属性点,当士兵晋升,属性点随机提升,这里给大家分享下《幽浮 内部敌人》各职业隐藏潜能属性点的加成。升级时,士兵升级时获得的属性点固定。不同职业的士兵升级属性加成有差别:突击(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)狙击(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)重装(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)
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《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
日 16:25& &来源:
  文/神龟拉斐尔
视频加载中,请稍候...
  《幽浮:内部敌人》是2K《幽浮:未知敌人》的续作,是一款包含了养成经营元素的外星人入侵题材游戏。玩家将率领精英士兵们同外星入侵者战斗,同时还要兼顾攀科技树与装备生产。全英文的界面或许初期较难上手,但若能坚持一段时间相信玩家很快就能体会到这款经典战略游戏的过人之处。
《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
  作为2k出品,音画效果自不必言。游戏依然采用虚幻引擎制作,整体画面表现力绝对是一流水准,人物的脸部表情与动作姿态都是栩栩如生,战斗动作也完成的相当流畅,再加上不俗的优化和适配工作,整体效果已经堪比PC版。但要是认真观察细节还是只能说差强人意,像毁坏的飞船零件、远方的山峦、充当布景的草丛和断枝都有点纸片的即视感。游戏背景音延续了科幻风的电子音,战斗时音效较为中规中矩,更多是为了凸显迷雾中隐藏的杀机,不时传来的脚步声、呻吟声与ET的刺耳叽咕声都在撩拨着玩家敏感的神经。
《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
  游戏的玩法依然丰富,玩家需要在外星人入侵中尽可能多地保全同盟国家,同时不断加强战斗力。战斗方面有歼灭敌人、搜寻资源、拯救市民、护送VIP等多种任务,并采用回合制进行。在团队视线范围外会有战争迷雾覆盖,需要控制士兵移动来打开视野。士兵包括狙击手、重机枪手、支援者等多种职业,每个职业都具备独特的技能,到后期还可以生产军用机器人共同作战,因此在团队阵容的选择上还是需要玩家深思熟虑的。
《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
  值得一提的游戏对战斗细节把握的要求相当高,在玩家回合内,每名队员的行动都可能决定着此次任务的成败。拉斐尔曾数次在团队push过程中因某些 “火车王”队员冒进拉怪无数而遭到准团灭。如果没有具备可驱散战争迷雾的照明弹技能成员,玩家最好还是做好火力掩护,步步为营。然而奇怪的是仅剩一两名成员后战况却峰回路转,正如虚竹破珍珑棋局的思路,没有友军掣肘的队员在移动位置的选择上反而更加灵活,经常可以上演以一敌众的孤胆英雄神话并最终完成任务,也算是大大增添了游戏戏剧性。
《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
《幽浮:内部敌人》评测:不负盛名的续作
  虽然是神作移植,不过内部敌人没有汉化版还是欠缺友好性,新手引导任务只是进行了最基础的作战教学,没接触过幽浮系列的玩家面对全英文的技能、科技、建筑说明只能在试炼中自行摸索,再加上游戏对策略的要求相当高,上手的难度实在不小。而游戏在手机端的高耗电量与其88元的高价也很令人诟病,若能推出价格适当下调的汉化版本相信会更符合中国区玩家的需求。
大小:1.96 GB |价钱: ¥88.00 |
是否内购:否
《幽浮:内部敌人》继承前作玩法基础上,新增了士兵的机械化改造玩法,玩家可以通过战斗获取外星人尸体样本,通过对大脑、眼睛、躯干的改造增强己方士兵战斗能力。游戏还新增...
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