谁有SAN12萌化MOD新约华夏萌娘战争启示录之八百壮士序曲版5.16修正包

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一定要感謝一下
花心思給我們滿足一下
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半个月了&&期待下一版{:10_330:}
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玩过了几个萌化MOD
把这个和之前的几个比一下
在下几个小感触。。。
1 这作没有魅力所以萌战的战绩什么的体现不出来啊。。
高人气但不那么强力的角色往往悲剧
能否考虑把人气值往某些数值比如政治什么的里面稍微考虑一些呢?
要不众多比如日常型漫什么的角色往往就是唯有泪奔啊- -
2 在下对这个不大了解。。
但加剧情看来还是一件很困难的事?
毕竟玩了几个MOD都没有看到任何剧情的成分。
但如果能加上几个哪怕是共有事件那种大概也会让人眼前大亮
3 战法/特技名字/语音什么的现在还是改不了么?
那就期待下版了~
还有这作312本体的特技战法什么的貌似还是普遍了点。。不似天道/311什么的特技比较多
如果能再多看到几个特有的什么的就大赞了
4 之前的萌战无双的MOD有一点优势是给每个角色加了一些特有的台词什么的
不知道这个是否好做呢?
如果能做出来觉得会很有感觉.
5 这个只是作为单独圆神支持者的一个默默吐槽- -
不成神的小圆这果然悲剧啊&_&
默默的希望如果能做出个成神的剧情神马的
另外家宝里看不到QB这种生物总是觉得不大适应
真心感谢制作组给我们制作出这么好的MOD!
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一日一顶,希望早日玩上新版
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日常一頂,尼瑪昨天玩311華夏萌戰錄改。那個cv紛爭劇本,打了5個城,水銀燈還有最後一個城300多點的兵力,我幾萬兵力馬上就要打下了,水銀燈求停戰,果斷不干啊。然後使者說了句你不會有好結果的。然後,沒然後了。遊戲崩潰,沒存檔,幾個小時的努力白費了,5個城又要重新打了。而且這次是天時地利人和都有啊。炮姐在洛陽屯了20w兵力,剛好和我停戰我才敢去打長安之類的,現在重玩不知道炮姐還和不和我停戰啊。苦逼一臉。
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等更新& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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风の三千院 发表于
日常一頂,尼瑪昨天玩311華夏萌戰錄改。那個cv紛爭劇本,打了5個城,水銀燈還有最後一個城300多點的兵力, ...
我也这么悲剧过~所以我养成了每月至少一存的习惯~不存就不舒服...
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好东西的说
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搞事件的話, 估計可以有君主/武將救援奪還事件, 離間挑撥事件, 分裂建國事件, 聯盟合縱事件等等...
可是說來容易, 做起來難, 真搞得的話肯定會有很多bug的.... 我覺得還是先把其他的東西弄好, 有愛的話再加事件吧!
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想要难度就找做天道秋叶原的MOMO来,保证难到你想哭{:10_335:}
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儿童节一顶!求更新或者预告下更新时间也行啊
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misayawzh 发表于
儿童节一顶!求更新或者预告下更新时间也行啊
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嗯,兒童節一頂。同求+1
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还敢更新不& && && && && && && && && && && && && && && && &
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儿童节来了 妹子们也来吧~
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潜水伸手党表示支持~
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本帖最后由 sainos 于
11:11 编辑
直接殺傷類的戰法沒什麼意思吧?
大打擊一開始的確很威啦,因為兵量不多,一人帶兵有到8千就不錯了
但是當你帶兵上兩萬的時候,大打擊一次打1xxx?
上buff讓武統破百,暴擊還比較快一點
大打擊從來也不是最強戰法
曹、劉關張、孫的變態戰法也都不是直接殺傷類的
直接殺傷類的像人中呂布和神火計,會如此威也是因為合併了異常狀態類
萌娘之野望的話倒是相反,輔助、異常類戰法沒什麼用,殺傷類才是主軸
設定上武力90以上,每兩次暴擊會有一次是雙重暴擊,100以上每次暴擊都是雙重暴擊
所以武力在輸出上很重要
1點統+1點攻防,所以如果槍兵基本值攻17,100統就是117攻,防禦也是一樣
統100以上快死的時候(兵量變紅)會發動底力,防變1.5倍(但底力是有時間性的,不是永久保持)
統率對於攻防都很重要,但對防禦更重要,通常肉盾衝車是一定要派個高統的去坐
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感谢雷斯大有给了我玩312的动力,另外感觉312这次的设计很多就是为了让游戏被萌化的吧,比如半身像之类的
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sainos 发表于
直接殺傷類的戰法沒什麼意思吧?
大打擊一開始的確很威啦,因為兵量不多,一人帶兵有到8千就不錯了
徐晃大打击轻松5000+,有老板就是不一样{:0000:}
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13:31:31 上传
卢基尼的小头像有问题,
还有cosmos的配属选择时候的那个图像有问题
游侠剑阁工作组【制作】
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chrisloveayumi 发表于
卢基尼的小头像有问题,
还有cosmos的配属选择时候的那个图像有问题
嗯 有不少玩家已经提到了这点。下个版本一定会更正的
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sainos 发表于
直接殺傷類的戰法沒什麼意思吧?
大打擊一開始的確很威啦,因為兵量不多,一人帶兵有到8千就不錯了
不知道要从哪吐槽起了....
带兵上2万了,大打击伤害只有1xxx?1武力都不只这点伤害
另外,火计的3连发啊3连发...2万兵都差不多死完了,开buff又有何用?
人吕和神火的伤害啊,兵力系数可是10,比大打击火计的8还要高,真到了大带兵量的后期,呵呵
原版设定下,100统的枪兵是到底是100攻还是117攻?呵呵
武力在输出上的意义呢,90武的所谓暴击是第一次必不连第二次必连的,连击部分是30%伤害
另外,说说萌娘野望,伤害战法除了3个高级战法、摄魂之外,其它那些能比混乱、恐慌、各种强力备的效果好?呵呵
铁面人妖-周公瑾,来源于某部恶搞的小说
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又来了&&每日一顶~
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每天都上来看看,求修正版的进度情况。
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作为一个可耻的伸手党& &每天都留一贴& &表示真心的喜欢
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其实,低统高武的武将,只要战法分配恰当,并非没有上战场的机会,毕竟本作战法非常给力。
当然最好还是降低统帅的作用,只是感觉技术上比较难吧。
我比较讨厌的是那些全属性都很低,特技又少甚至没有,战法也烂的,完全派不上任何用处的人物。内政研发打仗看门统统不管用,我对做出这样的人物表示很费解。虽然原版也可能有这样的角色,但原版的那些角色本来就是不被人所熟悉的路人角色,废弃不用也不会怎样,但在这里的却都是大家所喜爱的动漫角色,就算是非常冷门的也必然有喜欢她的人存在,所以请至少,给她一个存在的理由吧。
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好快 推完後來去玩
我是颗青菜
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支持啊,312我就靠萌mad活着了
金色的温柔霞光 宛若淡淡熏衣五毒教主
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我擦。。前来支持。。
&&姬情寂寞萌萌巨受ICE求配对!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
姬友一生一起走,一声姬友你会懂,
一菊花,一被子。一呻吟,一库哟!
姬友不曾孤单过,一起百合一起萌。
有蜡烛,有皮鞭。还有你,还有我!
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cctcstop 发表于
顶一下,期待下个版本
比如說萌娘之野望 青春男電波女的 女主角艾莉歐全能力不超過30,適性又很低,戰法又是廢技電波(都叫電波女了戰法一定得鎖電波呀)一樣嗎…
但萌娘之野望也只有真的廢到這種程度的才做建築維修人員,就算天降之物那個巨乳笨蛋能力低到嚇死人(武力9X,其他都不到20),但適性有個A還是能上場
畢竟萌娘之野望是玩&武將海&壓鎖,每次打仗至少可以看到50個武將以上在外面打打殺殺
三國志12最糟的是,再怎麼樣,我方一場也只有10個武將在殺
而且驚嘆號系統擺明了就是要把菁英再菁英化,一季只能加兩點,當然優先加武統,又當然先把戰鬥最強的加到破百才加下一個
如果能跟萌娘之野望一樣能同時訓練很多個武將就好了,弱小的艾莉歐至少也被我養到政治70了
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雷斯大大 把uuz 永琳的半身像换换吧 一点都不萌~这俩都是我的主力结果每次开打放战法都看到村姑一样的半身像[怒]
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日常一看。
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來支持了,期待越做越好呀。
游侠剑阁工作组【制作】
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kingof555 发表于
雷斯大大 把uuz 永琳的半身像换换吧 一点都不萌~这俩都是我的主力结果每次开打放战法都看到村姑一样的半身 ...
。。。这 你说永琳 我还能理解 UU子没那么农妇化吧
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感谢楼住 分享!~~
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{:2:}后排支持
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76红月卡莲的名字是不是错了,另外莉洁特是428
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有一点很不懂,为什么“露”“妮”这些常用字不能显示,而“坂、咲”这些日本汉字能显示,和三11那时候正好相反,不懂!
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莉洁特的名字中间那个字好像错了吧,其余也还有几个,都是能改的,当时看历史武将顺手改了,具体名字记不住了,抱歉
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我玩奈叶拿到夏娜后都扔家里,因为只用弓兵
至于统帅低的武将不能出征吗?
汗!我出去打仗从不看统帅,只要是带弓兵就行,多死点兵怕什么,统帅50的露易丝都一直带着当主力,反正技能不错
都已经修改初始电脑势力技法全部3级了,难度还是太低了,等下打算再开一局,所有电脑势力技法全部改成5,不知道会不会难点,哎!
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期待升级挡
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個人是覺得一些持有特殊攻擊封印方面
奮迅封印給槍兵好像怪怪的,除非對方有豪傑或放戰法,不然沒啥用
奮迅封印應該要給騎兵吧,因為槍兵打騎兵一般才會發動奮迅
但我沒看到半個騎兵有奮迅封印的…
騎兵太少槍兵太多
戰場上出現槍兵的機率遠高於弓騎
導致騎兵難以生存,弓兵太威(因為戰場上出騎兵的機率小,不容易被剋)
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如果能从根本上修改数值对部队攻防的影响的话还能挽救一下,比如与部队攻防成比例的是100+统而不是简单的与统成正比,或者统武智综合判断,将武智中取值高者加成到部队能力上(类似310里武智中较高者决定行动点数的设定)。如果还要自己根据人物战斗力设定一个看起来奇怪的统数值然后继续烦恼高人气软妹依然不行还不如直接用人气代替统,反正在萌化世界里本来就没多少和统兵相关的事情。
早在12还没正式出来的时候我就说过这代其实能上场的人会非常少,无副将+统定攻防+一场战斗算上援军最多只上10队早就决定了一大票人的杯具命运。连光荣自己都给郭嘉88统这样不合理的福利提升存在感。而所有队伍共用战法点数还进一步加剧了杯具程度,比方说你要拿到夏娜,基本上之后的战斗就是她一人的独舞了,别人没个魏武义勇都不好意思浪费点数用战法。
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kingof555 发表于
黑樱的数值越看越像黑saber....低统高武的妹纸里面 二小姐还是可以用的 出了战法砍人很猛~214的话 配个魏 ...
二小姐一直都被我关在巡查局小黑屋里加名声的 开了万人敌防御力还算是有的看
人才和兵力都不全的时候 一般一个弓箭主力 10000+兵力 一个冲车肉盾 5000+兵力&&然后几个加buff和抢阵的 1000兵力酱油分队 酱油分队 不用高统帅 只要有好的 战法和特技就行 攻城时候冲车顶上去 电脑很傻会一直盯着冲车打 加了buff的冲车防御能到300+ 太逆天了[怒] 被群殴真是一点感觉都没有 dps aoe在后面安逸的放啊[哇哈哈]
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zpsw00000 发表于
很多高武力的妹子成鸡肋是很普遍的现象,214有90+的武力但40+的统帅立马就悲剧了(虽然有大打击,不过自己 ...
黑樱的数值越看越像黑saber....低统高武的妹纸里面 二小姐还是可以用的 出了战法砍人很猛~214的话 配个魏武或速战固守在上吧..
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很多高武力的妹子成鸡肋是很普遍的现象,214有90+的武力但40+的统帅立马就悲剧了(虽然有大打击,不过自己都站不住,什么打击都浮云了)。其实要改变现状很简单也很容易,就是找到攻防数值与四维挂钩的内存地址然后……
其实统帅如果有确定的计算方法,在确定区间后可以考虑人气,能打程度等进行微调,微调的范围可以扩大到-15~+15(基本上不会给负的吧。。。)
这种方法无非是想让有爱的角色能上一上战场(战法在V5看着40+的统也不敢往上带啊)
最后,我能问一下为什么黑樱的统帅突破天际了?琪雅的统帅更是全场最高。。。(其实这就是爱啊,是爱吧)
PS:我的零轨玩到一半没动力了,不要吐嘈我不懂剧情口胡
游侠剑阁工作组【评测】海斗士·美人鱼幽暗城·亡灵巫师
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萌战MOD讨论好激烈哟{:13_451:}
总评分:&人气 + 1&
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本帖最后由 风の三千院 于
22:23 编辑
是啊是啊,武力高統低也只能掛家裡。而且大家喜歡的人不一樣,肯定都想自己喜歡的角色加強,比如我看到梓貓鏡鏡等一代萌王那可憐的屬性就直接放棄,扔家了,肯定是希望加強的,但實際上她們也就買個萌實力又不肯能真能有saber一樣的武力之類的。不過桂雛菊的屬性不錯
22:18:22 上传
,就因為我喜歡被我養好肥。樓主真辛苦了。
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a2194gjm 发表于
既然要重新设定,那么顶后也稍微就四维数字谈一下个人看法,权且当做抛砖引玉。
四维之统帅:
想不到我抛砖引玉居然引到了一块和田玉哈~很不错的建议,到时候调整肯定会参考的,非常感谢~
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真F2012 发表于
大大辛苦 顺便求问
若技术允许能多做几种兵科就好了。。估计很难
大大们应该自己修改战法的吧, ...
1.兵种可做不出,这个无能为力
2.战法肯定会改,怎么改考虑中
3.工资考虑下,因为这个不止AI会占便宜。
感谢你的建议~
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本帖最后由 大z+ 于
22:08 编辑
shohy 发表于
也就是说以战斗能力(武力或智力)对统率加以修正。这样确实一些没有统率相关设定的比较能打的人物上战场 ...
人气很高的角色我觉得可以在战法上弥补,甚至可以这样极端化,战斗系角色只给DPS战法,萌妹子是BUFF或者DEBUFF系战法这样。当然这个只是说明,实际操作起来肯定不会这么极端。
按原数值来定就是很多人不习惯这么低的能力了,比如2小姐才55的统帅,像我都只能让她在家挂巡查局加声望去了。所以这种也是众口难调,希望各位理解吧。
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本帖最后由 风の三千院 于
22:03 编辑
釘宮萌,出來就用亞里亞統一了天下,夏娜的神火技刺瞎了我的狗眼啊。
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萌物必须顶~~~
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另外 全中国就一个神火 然后夏娜就碉堡了[害怕]&&话说神火的伤害公式是怎么算的? 烧的数量好像都一样跟智力没关系呢
唉 虐电脑无趣啊
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确实312更像天道 武力远没统帅给力 但是这正是体现人物特点的地方啊 不然冒出一堆统武爆表的势力 玩着还有什么意思 我想这也是考验玩家合理分配人才的地方 建议微调人物统帅数值 至于智力高的加到统帅不同意 智力高的一般都是牛叉的战法 在来个高统感觉太不平衡了 人才两极化 强的更强 弱B更弱……
ai确实弱的不行 给ai开高钱粮开最高难度 还是照样一群傻妹等着去推 有的势力龟缩好几年屯兵十几万拱手送人{:2:} 完全没有天道被电脑虐的快感 电脑怎么不知道结盟用计策呢(一群傻妹整天求财求财……)
战斗系统我就少吐槽两句[哇哈哈] 几万人打你几千的城 出个伏兵抢阵……然后就是遛狗时间了
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