对于谜团来说刷新和A杖的和哪个优先级更高哪个更高

DPS指数:1
Push指数:5
Gank指数:3
辅助指数:4
肉盾指数:1
-达克罗 EM
定位:打野 控制 推进
拥有高效的打野能力,小谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。
对装备的依赖较强,前期发育时比较怕骚扰,大招冷却时间长切释放难度较大,很容易被敌人打断。
射程:500 | 移动速度:300
攻击 42-48力量 17+(2.1)
攻速 1.7敏捷 14+(1.0)
护甲 3.96→智力 20+(3.4)
最搭配英雄
强力的魔法爆发可以配合谜团进行快速的推进,的爆发能力也弥补了谜团这方面的不足。
谜团憎恶的间断眩晕能让打出影压的高魔法伤害,而装备跳刀的谜团更是可以给影魔创造完美大的机会。
最克制英雄
无视魔免的远距离换位技能,可以在团战时轻松打断谜团大招,让谜团很难放出一记完美的大招。
即使谜团有BKB,但在面前,他也几乎没有机会放出一个完美的大招。
推荐加点方案
标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。
中期核心装
前期谜团的高耗魔技能使其较为缺蓝的,魂戒能提供足够的蓝量,而梅肯能强化团战和推进能力。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +20 移动速度或+12% 魔法抗性。
等级 15 - 15% 冷却时间减少或+120 金钱/分。
等级 20 - +300 生命值或-30秒 复活时间。
等级 25 - +8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲。
憎恶快捷键:Q/F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。
等级 2 - 每2秒造成50点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。
等级 3 - 每2秒造成70点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。
等级 4 - 每2秒造成90点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化快捷键:W/C
将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时间:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗,移动速度280。
等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗,移动速度300。
等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗,移动速度320。
等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗,移动速度340。
午夜凋零快捷键:E/D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:700
伤害类型:纯粹
作用范围:550
冷却时间:35秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值3.75%的生命。
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值4.5%的生命。
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值5.25%的生命。
黑洞快捷键:R/B
创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。
作用范围:420 施法距离:275
冷却时间:200/180/160秒
魔法消耗:275/325/375点
等级 1 - 每秒恒定的50点纯碎伤害(无视技能免疫)
等级 2 -每秒恒定的100点纯碎伤害(无视技能免疫)
等级 3 - 每秒恒定的150点纯碎伤害(无视技能免疫)
最新英雄力量英雄敏捷英雄智力英雄A杖刷新宙斯。。。。_dota2吧_百度贴吧
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A杖刷新宙斯。。。。
16级之后团战中连开两个大,无论是生理心理都是双重打击啊。。。
看别人玩宙斯挺牛逼的,...
跟他说了不行还要出......
宙斯胜率无疑是dota里胜...
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LZ彩笔不解释
刷新双头龙刷新先知刷新谜团刷新术士刷新女王
沉默刷新大比你的威摄力大的多
伤害多少不敢说,就特么的两次闪屏就闪瞎了对面5人的双眼。。。。太蛋疼了。
骷髅王刷新大
LZ大概没见过血精希瓦龙心肉装宙斯的那种恐怖...
术士刷新是最牛逼的……加个a仗对面可以gg了!
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笛子 美肯可破
主要是吓人。。
这是我宙斯的标准出装。超过瘾。
很多人低估了宙斯的A帐威力,实际上将近800的稳定英雄伤害提升(税后),对于对面酱油是非常伤的。
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保存至快速回贴问:dota界谁能吃下刷新a杖谜团俩个大?_dota2吧_百度贴吧
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问:dota界谁能吃下刷新a杖谜团俩个大?
骷髅王俩条命不算!
例如大树补刀斧保敌法
因为我玩dota2以来,只...
突然发现了了这个!亮点...
第一把是凯酷104茶轴,...
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萌新掰着指头数了数,还真没发现
极端情况,a杖天怒玲珑心一直吸血,同理hy亿智沉默
这自带减伤的:屁股对的刚背 开盾 埋地 等
6个挑战1级1力水人应该不死吧
开着大的GA
很早就终结了,带5个挑战(回血最快,不是为了魔抗,魔抗对谜团没用),然后一个撑血的,但不能是龙芯,基本都能扛过去
开大ga,,,埋地,loa
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6幽鬼。你只有这两个装备的不够肉会被折射死。
coco船+6笛子
,刚背,理性出装都可以
dota1的YYF
6笛子的16级开大ga
月经问题。
是真随便吃
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保存至快速回贴对于谜团来说刷新和A杖的优先级哪个更高?_dota2吧_百度贴吧
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对于谜团来说刷新和A杖的优先级哪个更高?
不是问先出什么...想问下先下刷新还是先
开局火枪0杀10死影魔人...
搞了一中午终于刷出个万...
两个不能买活,直接一波...
套路好简单,开局术士走...
我就不服了,我亿血屠夫...
今天搭理一把露娜a杖刷...
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跳刀>秘法>BKB>A>刷新大放不出来一切扯淡。
也有A了吗,是啥效果啊。
刷新。正常情况下根本不用考虑先凋零再这么理想化的顺序,其实只要把黑洞放好就足够打赢一波团战了。这里我并不是说凋零不好用,但毕竟是百分比掉血,后期打人才伤,你先出A杖的话四秒控其实也增加不了多少伤害,不如稳定一点,A杖后期再补吧
反对楼上。A提供的不只是凋零,还有十点全属性和精气球。能保证三围。你出刷新能保证完美释放两个大吗?能撑三秒都多了。而且,你有蓝吗?
不裸跳刀的都是傻子,逆风才先梅肯,第一个大件出刷新都是傻子,先不说蓝,你大能成功释放团就能赢。你没命放第二个大的。不多说,裸刷新的你玩过多少局?多了不说,我玩过超过50局。
跳刀秘法bkb a 刷新
第一大件mek 第二大件bkb 其实跳刀一般重要啦
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蓝刷确实厉害,但是优先跳刀bkb才是王道
跳刀第一,看情况有时还得补BKB,大件的话未必一定要刷新,冰甲也很好
跳刀和梅肯BkB,
前提是你有跳刀和BKB了 觉得A帐虎 如果先放一个凋零 再放一个大 让对面明白
我发现这帖子里太多脑瘫了,别人问个什么都不看清就强行装最懂
跳刀bkb推推西瓦有了再说吧……
跳或者bkb吧,看对面了
这贴里怎么走那么多大神秀意识
楼主问A和刷新的优先级
一大堆大神说跳刀BKB
我勒个去谁不知道要先跳刀BKB
个人觉得A比刷新要早点出
看队友水平,队友牛逼,靠谱,有输出就刷新,,队友傻逼,不会,打酱油就a仗
刷新优先吧,反正奶哥哥跳刀bkb后就出刷新了
刷新   ————玉京星阙杳然迹,无人唱彻大风歌。
建议测试下先走刷新蓝够不够打一波的,谜团玩的不多不知道我记得我都是先a的
我觉得缺伤害就a吧,更需要控制就刷新
有了一定的基础装,优势刷新优先,劣势A杖优先吧。优势刷新在于提高整体的容错率,一个大没放好也可以hold住对面反扑的节奏。劣势憋A,属性的重要性不用说。劣势要翻重要一场是关键的团战,在对面装备普遍优于你们的时候A提供的凋零输出就很客观了。不过劣势我更喜欢出风,推推等杂技装。劣势局一般就两种情况(双方不是实力悬殊),AOE不足团不过,陷入对面无限牵制的慢性死亡。前者可以出A弥补,后者还是选择风羊等控制性道具吧。对面要是有发条VS等只爱你一个的英雄还是尽量刷新吧。谜团尽量后手或者反先手。总体刷新&A。
楼主复制回复的好辛苦
看局势吧,跳BKB后劣势刷新均势A。
出刷新就好,怕没蓝,我前期基本必出个魂戒,鞋子换飞鞋不需要蓝鞋。支援快不怕没蓝,A帐我基本不出,没刷新实用。大招CD和刷新基本一样。两个大对面真是无奈了
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保存至快速回贴怒守高地30分钟翻盘,刷新A杖谜团问doom谁是爸爸_dota2吧_百度贴吧
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怒守高地30分钟翻盘,刷新A杖谜团问doom谁是爸爸
前期崩盘,怒守高地,刷新语音大吼,谁他吗是爸爸!!
最后一手拿个宙斯我没看...
最终,夜魇在两路未被破...
队友才是 真·爸爸。
20多分钟开始高低麻将 ...
doom爸爸吃的什么?
选了个炸弹人,死守高...
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楼主,图看不清啊
你再怎么吼他也听不见
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后期一波团被大四个
4个午夜凋零,屌屌的
感觉还是fv屌
照你这么说,顺风局的doom为什么这么穷
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