魔球修改器1.011能改二战中国战场1.011版本吗

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二战中国战场的txt修改(多种修改包括自动收税等,不须重新开档)
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本帖最后由 gongnongjie 于
23:26 编辑
说明:1楼提供txt修改说明,2楼提供txt修改方法,3楼提供美腿加txt联合修改,请大家不要断楼,这不仅是对作者的尊重,也是对看过此贴的玩家的尊重。此修改方法来源于原版的修改,经测试这些可用,大家请放心修改。可能的bug:刚载入完毕玩了一会儿(一分钟不到)或开始游戏时不久提示被俘虏,这个bug经测试发现可以解决,只是会出现一次而已,并且几率很小。
以下几个功能均可加入二战,为保持游戏平衡,请酌情修改。
将会提及到的修改:NPC不离队、自动收税(每到一定时间即可收到税金,即使在野外)、按兵种等级计算俘虏价格(我记得一个解除武装的老兵能买两百多,新兵可能有点亏,初级步兵和步兵相比以前价格都不会有亏损)、修改商人的现金(有些时候想卖点东西可商人的钱老不够,现在解决了,经测试只有裁缝和杂货商有用)、修改俘虏管理加的上限及向导的加成点数。
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正式介绍如何修改了。。。。
PS:所有修改针对与原版,但二战可用,部分代码不同是正常的
1、NPC不离队
打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,&&在conversation.txt里用ctrl f 找这
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字
“&&2 31 2 1 (0) 31 2
”, 把这个括号内的0改成1, 这
段程序就激活了,
这样下次有NPC再对你的人事技能罗里罗嗦,你会有非常NB的第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
2、按兵种等级卖俘虏的修改
(1)、打开scripts.txt
(2)、查找“game_get_prisoner_price -1”(去掉引号),找到
11 21 1 3 2
0 33 3 855885
(原版的代码,在二战里也就是“game_get_prisoner_price -1”下面的一整串数字代码都要替
替换成(修改方法上写的是代码替换,我都是让你们直接替换的)
12 21 1 3 2
0 33 3 855885
好,替换完成了吧,记得之前要备份啊,保存一下吧,然后继续:
3、自动收税:
(1)、打开simple_trigger.txt
(2)、将168. 6 3 443
4 4 0 541 3
0 5 0 541 3
0 541 3 4774912
0 521 3 4774915
680 33 3 861
(附注:这是原版的代码,与二战的有所区别,但大致相同,仅有少数不同,放心,是可以修改
将这段数字代码替换成:
168. 6 3 443
4 4 0 541 3
3 0 5 0 541 3
521 3 0 3 4774916
0 38 0 6 3
2 680 33 3
5 2 4774919
0 5 0 31 2 680 521 3
0 3 0 3 0 32 2 8 2 639680
修改完成,其实还有一个修改步骤,但测试了一下加不上去,也就是说,你有了封地以后,每到
了自动收税的时间都要在左边提示“你得到X银元(X为你的封地税金总数),XXX(XXX为不知道
的文字,有可能是瞭望塔啊什么的,不影响整体游戏效果的)”
4、修改商人现金:
(1)、打开triggers.txt
(2)、搜索“497”(去掉引号),我们需要的是搜索到的前面四个结果,商人现金
的格式为(以二战里的杂货商为例):
可见在“4920”的前面一个整百数,后面两个,我们需要修改的正是这
些整百数,例如我们将杂货商的现金提高5倍,那么就是: 4774920
,只需将这3个数值提高即可,其他商人资金也是一样的格式
5、俘虏管理的上限修改(可以带很多俘虏了)
前言:二战是款很耗机子的MOD,我用老爸的笔记本玩的(我才初一,没有私人电脑。。。。。
),玩的人数一般较少,攻城后有大量的俘虏很想全部占有可是不能,于是才想到了修改每点俘
虏管理加的点数来弄。
作法:(1)、打开scripts.txt
(2)、搜索“game_get_party_prisoner_limit -1”(去掉引号)
(3)、找到:game_get_party_prisoner_limit -1
4914&&(5) 36
括号里的“5”就是每点俘虏管理加的上限,疯狂改吧,建议改成15。
6、向导加成点数修改
(1)、打开scripts.txt
(2)、在开头的一段能看到“scriptsfile version 1
421”将第二排的数据加1即可。
(3)、在文件末尾加入“game_get_party_speed_multiplier -1
0 31 2 424 1685 3
7 2 4774913 (3) 2105 2
4774913 ”(去掉引号以及里面的括号)括号里的3是原版的向导加成,改一下即
可,我改的是7,带着200人左右+100人俘虏+10点向导在大地图速度为七点几,自立的话由于只
有一个人打天下,向导是不可避免的,推荐自立改成10.
(4)、注:此步可要可不要。打开mod根目录里的languages文件夹,再打开cn_s,最后打开
skills.csv这个文件(用记事本的形式打开,否则一堆乱码),找到“skl_pathfinding_desc|
每 点 增 加 队 伍 地 图 移 动 速 度 (3)%%。(队 伍 技 能)”(去掉引号和里面的括号
)括号里的3是原版汉化介绍的移动速度,你之前改成什么速度这里就改成什么,只是起汉化作
用,无实际意义,可以不改。
好了,所有的txt修改就完成了,都是不需要开新档的,我马上发关于txt修改和美腿修改的“联
合修改”方法。
鲜花鸡蛋&&在 15:20&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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嗯,大家都知道美腿修改器吧,它支持兵种、物品、部队的修改,由于二战的物品加了密,所以
我们不能够修改物品,否则会出现红字,很烦人,而且看不到战场提示。所以我们只来修改一下
兵种和部队,首先,我来介绍下添加兵种的方法:
1、找到mod根目录下的troops.txt,随便复制一个兵种代码到最后,例如
“trp_explosive_speed Local_Merchant Local_Merchant
&&186 0 139 0 272 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&9 8 5 5 5
47 53 41 41 50 47 40
0 0 0 0 4096 0
把这个复制到文档最后,就可以了,并且将这段兵种代码的前一段“trp_explosive_speed
Local_Merchant Local_Merchant”里面的内容分析下,很简单,trp后面是一串英文名字trp_英
文名就是它的引用代码,就是在别的地方引用该兵种所需的代码,为确保代码要不一样,并且注
意格式,我们可以用一串英文字母表示,则改为“trp_qwe Qwe Qwe”,并且打开languages的
cn_s下的troops.csv文件(用记事本打开),在最后写上两行:
trp_qwe|新 加 兵 种
trp_qwe_pl|新 加 兵 种
可见,trp_qwe就是该兵种代码的第一个代码,它也是引用该兵种的代码,如果要想中文显示该
兵种就必须汉化一下,格式如上,至于那个_pl只管加上便是。切记,在添加新兵种后要在文本
的第二行的数字加1,否则你加的新兵无效。
在我们加入兵种以后,也应注意一个问题,就是该兵种如果以前是步兵,那么改成骑兵就不会保
障马匹啊什么的,所以我们要在兵种修改栏的第二个子菜单“Attribute”那里勾选你要保障的
装备即可,如果是骑兵还要勾选上“骑马”,并且在第一个子菜单里的属性栏修改属性,
“Level”是等级,最好改的低一点,工资比较低,“str”是力量,依次下去是敏捷、智力、魅
力,那个upgrade是指升级树,也就是可以升级到那个兵种的代码,填写为0则不能升级,在左下
方的装备栏里选好装备,并在第三子菜单分配技能、第四子菜单分配武器熟练即可,全部改完的
话新兵种就生成了,可以把他加在农民啊什么的升级树里,或是在劫匪啊强盗啊什么的俘虏或是
他们的同伙,总之由你定。而且用美腿修改器还可以修改其他兵种的实力,把日本兵的调低点吧
,这样游戏比较轻松。
现在话题转入部队编辑,部队编辑其实比较简单,应该能看懂的,并且在中间那个大大的修改栏里面可以看到第二子菜单,在那里可以修改一开档就跟着主角的部队以及按“i”键刷援军的梦之队,自己随便修改下就行了。
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不知道为什么帖子总要被空一格啊,各位坛友们把空格去掉就能正常使用了
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求花求互助
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先顶一下楼主,我再慢慢看修改方法。
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楼主你可以直接发一个改过的文件包
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7楼的建议不错,不过我用过美腿要开新档,我只是加了4个NPC,管理各种团队技能啊什么的,只不过现在发不上来,下午再发吧。
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先顶一下楼主,我再慢慢看修改方法。
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有空慢慢学习学习...都是经验=.=
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额,二战能不能把隐藏菜单给跳出来噢
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抗日的怎么增加兵种,怎么武装,直接机关枪,大炮的
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可以自己打鬼子了
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gongnongjie
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非常顶,有别人的方法建议发一下网址
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将第二排的数字加1是什么意思?6、向导加成点数修改
(1)、打开scripts.txt
(2)、在开头的一段能看到“scriptsfile version 1
421”将第二排的数据加1即可。
(3)、在文件末尾加入“game_get_party_speed_multiplier -1
10 21 1 4774912
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原来我的红文字是这么来的。。。怎么解决这个红文字啊 我用修改器改了几把武器
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先顶下楼主啊!再慢慢看文章啊!
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为什么没有人说楼主霸气三联呢?
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嗯好东西顶起!
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军需官和裁缝的钱怎么改?
有没有办法修改战场支援次数?
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谢谢,哈哈
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gongnongjie 发表于
正式介绍如何修改了。。。。
PS:所有修改针对与原版,但二战可用,部分代码不同是正常的
1、NPC不离队
希望LZ解决下向导加成修改问题,请说明修改方法
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.....哇,LZ实力派呀........不管了,先改改再说.......
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探险英雄 发表于
.....哇,LZ实力派呀........不管了,先改改再说.......
我现在觉得改向导最有用,不改带上100的骑兵都只有5.2的速度,楼主又没把修改方法整明白。哎
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怎么改能取消榴蛋、炮弹、自动武器这些大杀器啊?还有让士兵制服和武器能一致,都中央军正规步兵了还乱七八糟的武器和制服。。。
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来学习下,向导的修改我真没见过
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没法改工资啊?
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谢谢楼主提供的实用方法
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lioninwinter 发表于
怎么改能取消榴蛋、炮弹、自动武器这些大杀器啊?还有让士兵制服和武器能一致,都中央军正规步兵了还乱七八 ...
就是。,。。我也纳闷
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骑马与砍杀1.011二战怎么改自己国家名字
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骑马与砍杀1.011二战怎么改自己国家名字,我已经有自己城堡,和国家,但是国家名却是我的派系,怎么才能改掉这个,改成自己喜欢的名字啊
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原版的是不能改的
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可以改TXT文件
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可以改TXT文件
<font color="#659573 发表于
改TXT文件没用啊
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打自立为王的补丁,但是需要重新开档。。。。。。。。。
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改TXT文件没用啊
梵蒂冈456 发表于
开新档……
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二战:中国战场 单机版(目前仅适用于1.011,不适用于Warband)
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本帖最后由 WilliamBerne 于
20:29 编辑
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看见这个题目,我先震惊了!
然后发现我2了……单机是1.011的啊……
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以为要放出第4版
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白激动了,还以为1.011的更新了。。
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呼~吓我一跳。。
真的无语。。。还以为是1.134的呢。。
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看来我还不够淡定。。。白激动了。。。
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我是要把旧的置顶放下去,发几个新的置顶帖。
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额,我原来还帮Karsus做过一个。。
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看来我还只是一个孩子。
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哇哦 就没什么惊喜吗
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淡定,我玩联机当单机玩
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吓我一跳,我还以为出战团版了呢
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我颤抖了一下,原来是1.011,稳定下来,看看裤子,还好,没湿……
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这个可以顶哦
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大家顶起来!支持威廉大大!
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坐等战团版啊
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擦,不是战团的,但还是支持下
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期待单机版啊!!!
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这个题目。。。。。。
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希望多关注一下战团
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kanhan.....................
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真希望制作小组能够考虑升级到战团版。
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吓我一跳,我还以为出战团版了呢
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:L上当的人不少啊!都以为 是新版。
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1.011的吗,太好了,还是喜欢1.011的
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1.134能用吗
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额~~我还以为出战团版了呢~~
不解释,继续期待
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貌似好多人都2了
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还以为出战团单机了。。。。。。。
残念。。。
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