思考,脏牌和脏话谁更暗黑破坏神3体验版游戏体验

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游戏而已 为什么这么多脏话侠?
名字一样的要被挨骂玩的技术烂也要被挨骂不按队友说话走的还要被挨骂我想说的是每一种游戏都有新手或者是手感好的时候和不好的时候,比如说手感好的时候杀了好多人,别人夸你技术好怎么怎么样的,如果不好的时候,它就会开喷,(你是傻逼吧,垃圾),各种各样的骂人方式。今天就遇到了一个跟我名字差不多的人,他来了一句为什么跟我名字一样,我说可能是巧合吧,他直接就开骂。你是傻逼。
我也是醉了最后衷心祝愿所有游戏里的喷子狗,键盘侠,全家原地爆炸!支持我说的话的 楼主谢谢各位!(文明游戏,文明自己)
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今天晚上玩排位
我一个人a道杀三个
队友四个打不过两个
几个被安包
然后他们就开始骂我
我草他们一个个战绩负的
我二话不说
那么看你们的战绩
连傻逼都不如
你是什么逼
稳如脑残队友
骂人的,一般都是先死,特垃圾,还指挥别人。小学生居多
骂人的我一般都无视,然后结束后举报
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游戏中的脏话
蔡康永曾在独唱团上发表过一篇文章,叫做《脏话到底脏在哪了》,他在那篇文章里从逻辑层面上阐述了脏话的愚蠢和幼稚。实际上我认为人们在说脏话的时候,是从来不考虑逻辑的,就好像你拉屎的时候,从来不会计算要使多大力气一样。网游比现实更加容易让我们显露本性,比如某些人在现实里是个三棍子打不出一个屁来的闷葫芦,钻进游戏就立马摇身一变成为色情聊神。所以我们在游戏里遇到脏话的几率比现实里要大得多。我去魔兽世界台服玩的时候,加了一个公会,没想到公会的第一条会规就是:不许说脏话。我看了立马退了会。大多数时候,人们都认为脏话是不好的,爱说脏话的人,必定没有素质。我则恰恰相反,我觉得脏话也是老祖宗留给我们的众多文化遗产中尤其宝贵的一个。在现实里,我们知道脏话有一定威力,但大不过暴力,阿Q被人打的时候说这是儿子打老子,只会挨更多的打。但在网游里,情况就完全变了,脏话是游戏里最强的武器。比如你在游戏里无论如何也打不过人家,你就可以骂他,从他上线开始一直骂到他下线,他要是敢屏蔽你,你就去安全区刷屏骂他、诬陷他,直接搞到他在这服务器混不下去为止……你看,在网游里说脏话就是这么爽,看谁不爽就拿脏话骂他,反正隔着几万米的网线,你又拉不长我吹不破我,你能奈我何?说到这里肯定有人要不爽了,认为我这样搞太无耻,没有素质。实际上这正是我想说的,世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,如果一个人没有感觉不爽的话,他就不会用脏话攻击别人。脏话在游戏中存在的价值,完全是为了平衡游戏的生态环境,让老是受欺负的玩家能找到一点心理安慰……这就如同阿Q没有精神胜利法来安慰自己,他可能早受不了压力而发疯失常,如你所知,一个疯子的破坏力远远大于一个loser。另外我想强调,一个人说不说脏话,和他的素质没有多大关系。李刚儿子把花姑娘撞死了,也没见他骂什么脏话,反而意气风发的高呼“我爸是李刚”,强调自己后台之恐怖。巴茨这老娘们刚坐到雅虎CEO位置,参加某节目的时候,主持人质疑她的能力,她就只好凑到那人面前满脸微笑的问候了一句:FxxK You!那可是全国直播的电视节目啊,难道巴茨素质底下吗?恰恰相反,我觉得她是位真诚且勇敢的好女人,你能在电视面前公然质疑我没资格做CEO,难道我就不能在电视面前公然FxxK你么?英国还有部电影,叫《切勿吞食》,128分钟的剧情,单单FXXK就出现了428次,平均一分钟三次、二十秒一次。但这并不妨碍它成为一部精彩纷呈的好电影。四座格莱美奖得主乔治·卡林在其最著名的演讲《It's bad for ya!》里这么开头的:我日它个兰斯·阿姆斯特朗,日他个球,和他的自行车,和他的兴奋剂,和他的黄衬衫,还有他愚蠢空虚的表情,我烦死那个狗日的了,顺便日一下老虎伍兹……和电影电视歌词或者其他类似的媒介相比,游戏本身承载的脏话少得几乎可以忽略不计。魔兽世界上百个人物角色,上千个任务说明,我到目前为止还没看到一个FxxK,难道被囚禁了一万年的伊利丹不可以说一句艹妮犸么?难道被克扣工钱的民工头子范克里夫的台词不应该再暴力一点么?欧美还有些游戏在发售的时候,会宣扬自己的画面如何如何暴力血腥尺度大,但绝没有人说自己的游戏脏话多。但我始终觉得,你既然能设计个面目狰狞的糙汉BOSS,为什么不给它配上几句同样给力的脏话做口头禅呢?游戏制作公司不仅不会在游戏里出现脏话,反而搞出个屏蔽词库来屏蔽脏话,一想到这里,我就觉得胸闷气短。你要知道,只有白痴才会这么做。因为白痴永远只知道“如果感到高兴你就拍拍手!”却从来不知道不高兴的时候该怎么办。这时你就需要色情小说大师亨利米勒来点拨你那迷茫的心:“if you feel confused ,fuck!”不高兴的时候,郁闷的时候,那就说脏话!虽然解决不了什么问题,但起码让自己爽了那么一点点。别看我为脏话说了这么多好话,其实我和你一样,一点都不喜欢它,特别不喜欢别人拿它来招呼我。但又有什么办法呢,只要有人忍不住说了一句脏话,反击的脏话就会铺天盖地的刷出来,什么时候都有,什么游戏里都有,哪样的都有。大家如同一群在泥坑中打闹的村童,虽然自身不见得受用,但只要能让别人不爽,便会暂时忽略自己。虽然我们都明白,在这个核捆绑的世界里没有人是胜利者。正文在对待94牧的问题上也有两种不同的反应,一是被94牧师恶心(通常是击败)后,感受到的都是94牧的恶心,然后在某处(通常是门槛最低的贴吧)用脏话或咒骂宣泄自己的情绪;二是正视94牧的存在,分析94牧的弱点,从技术细节入手,找到克敌制胜的方法。我不愿用弱者心态或强者心态定义这两种反应,但是对于第一种人,我只会一笑而过,而对待第二种人,我会充满敬畏,第二种人才是94牧真正的对手。
本文由要我玩炉石专区提供:
看了最新一期的《罗辑思维》,在节目的结尾,罗胖谈了两个概念,弱国心态和强国心态,大意如下:弱国和强国的差距不仅仅是经济,军事,外交等方面上的,更在思维方式。弱国的普遍心态是:不断感受外界带来的伤害,然后选择情绪化的表达或行动;而强国的普遍心态是:立足当前形势,理性分析问题,找到解决方法,逐步完善自己。
在对待94牧的问题上也有两种不同的反应,一是被94牧师恶心(通常是击败)后,感受到的都是94牧的恶心,然后在某处(通常是门槛最低的贴吧)用脏话或咒骂宣泄自己的情绪;二是正视94牧的存在,分析94牧的弱点,从技术细节入手,找到克敌制胜的方法。我不愿用弱者心态或强者心态定义这两种反应,但是对于第一种人,我只会一笑而过,而对待第二种人,我会充满敬畏,第二种人才是94牧真正的对手。
爱与恨的根源往往是统一的,对待94牧的态度也是这样,究其根源,简单地说,一个字:脏,爱是因为脏,恨也是因为脏。我们今天就来谈谈“脏”。
脏是个很模糊的词,它只具备概念化的表达,而不具备量化的意义,白领西服上的一丝灰尘可以叫脏,汽修工人的工作服也可以叫脏,但是我们都知道,这两种脏的程度是完全不同的。为了更好的讨论脏,我们先要炉石的脏做一个定义。脏其实并不是暴雪是设定,我们严格的知道那些牌是有抉择功能的,但是我们对脏的理解却不尽相同。我认为,大部分炉石玩家对脏的理解包括:偷牌和控制两种牌。也就是说:
脏牌的定义为:可以偷对方牌的牌(包括心灵视界、思维窃取,一共4张)或可以控制对方随从的牌(包括130、狂乱、白富美、女王、精神控制,一共9张)。
至于控心术为什么不算,我有过详细的解释,这里就不赘述了。
有了脏牌的定义,但还无法准确理解套牌的脏。比如大家可以说94牧脏(我也承认),但是如果牧师套牌里脏牌只带了思维窃取,算不算脏?只带了白富美,算不算脏?严格地说,还是算的,我们可以说,只要带脏牌的套牌都是脏的。那么问题就来了,按照这个思路,所有带女王的套牌都是脏的喽?牧师想完全干净就不能带白富美,那么同样是6费职业随从卡,为什么萨满能带火元素,猎人能带狮子呢?牧师可以不带白富美,但是请给我们一个其他的6费职业随从代替。我这么说,并不是为94牧开脱,恰恰相反,我的意思是请不要杯弓蛇影,看见白富美思维窃取就骂牧师,冤枉人家是94牧,把炮火对准带全脏牌的94牧吧!放过那些仅仅带了白富美思维窃取的环牧亡语牧。
为了更好地量化套牌脏的程度,我又引入了一个“脏度”的概念。
脏度=套牌的脏牌数量/13
这个概念一提出,很多问题都迎刃而解了。脏牧是个大概念,带一张脏牌的也可以叫脏牧,94牧只是脏牧的分支,脏度最高。所以,我不仅希望大家不要冤枉其他牧师套牌是94牧,也希望牧师不要带上两张思维窃取几张控制牌就叫94牧,你也可以叫74牧,可以叫92牧,但是请不要叫94牧,因为脏度不够。
就像都是金子,18K金不能叫24K金一样,当一个用数字定义的概念其数字又无法得到体现时,还是很可笑的。
脏牌的确有一些好处,比如:
1 控制系的脏牌可以帮你赚卡差
这也是94牧的整体思路,不追求打脸获胜,而是追求对场面的控制,通过控制赚得卡差,最后磨死对方。借用象棋的术语,不追求杀招将死,而追求多子胜。
2 偷牌系的脏牌可以让你获得你没有的牌
这些牌与牧师固有的牌可以打出精妙的配合,比如经典的城管+白富美拉佛丁。
3 偷牌系的脏牌可以帮你获得信息
炉石是一个信息不完全游戏,虽然现在主流套牌相对固定,但是信息还是非常重要,我们可以想象如果对手明牌和你玩,你的选择将会更加简单。读牌是德州扑克中最重要的技术,在炉石里也有很高价值。心灵视界和思维窃取可能是炉石中少数能获得对方手牌和牌库信息的卡牌。
4 脏牌可以干扰对手的情绪
德州扑克里,还有一个术语,叫“on tilt”,指的是牌桌上的情绪化。情绪化会影响理性判断,在炉石中,脏牌的使用经常会造成某些不成熟的玩家on
tilt,当然,优秀的玩家是不会因为被偷牌而on tilt的。
三 脏的坏处
不要只看到贼吃,忘记贼挨打,为了追求脏度最大化,94牧的卡组强度收了很大影响,因为脏牌也有很多坏处,比如:
1 偷到没用的牌
94牧打刺客吃力的原因之一就是经常会偷到毒药,乱舞等废牌。类似的还有战士的盾猛,手牌术的上古,奥秘法的奥秘系随从,猎人的打折的驯兽师和杀戮,等等等等。就算对上萨满这种几乎没有废牌的职业,你还存在先手偷到硬币的奉献。
2 精神控制卡手
精神控制10费,起手来两个,哭的心都有。
3 白富美,130空上
白富美空上就是个雪人,但是多了两费,如果不选择白富美,卡位可以选择一个价值等于两个雪人的血蹄。130空上就是一个不带嘲讽的贴吧熊,如果不选择130,卡位可以选择一个34带属性的黑暗教徒。
四 脏牌和脏话?
我之前说过,卡组无贵贱,人品有高低,你可以选择一个恶心的卡组,但是不要做一个恶心的人 。下面这几种行为都可以叫脏:
1 玩94牧。
2 恶意烧绳子(包括94牧)。
3 恶意嘲讽(包括94牧)。
4 加油好友骂人(包括94牧)。
5 贴吧发帖子骂人(包括94牧)。
我不评价第一种行为,因为难免陷入主观。烧绳子和嘲讽是游戏自带的功能,其实也无可厚非,只要不是主观恶意,慎重思考是成熟的表现,复制局面下的最优解并不好求,在象棋游戏中,思考10分钟20分钟都是正常的;暴雪自带了几个表情,一般我开局会对对方打你好,对方打的好我会真心说句打的不错,对方说打的不错我会说谢谢,有时候我觉得自己做的过分了(比如偷到照明弹破了猎人的两个奥秘)我也会真心打一句抱歉,我几乎没用过威胁,对方威胁我我一般会打局你好,而不是激化矛盾。加好友骂人和发帖子骂人是很幼稚的行为,相信即使那些骂过人的人几年后真正成熟了也会觉得自己幼稚,回首一看,都是青春的莽撞。
炉石,一个游戏而已。
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