一个类似敢死队的动作大片符石守护者的“动作游戏”叫什么

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这游戏几乎完全抄袭竟然还能得什么奖也是逗
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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除了装备几乎就是全抄的桌面地下城
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高级玩家, 积分 429, 距离下一级还需 171 积分
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所谓的设计和创新从来都是在已有的基础上做细微改进,回想你所知道的一切游戏都有参考模版 而一路追溯上去 最初的模版也一定是简陋的惨不忍睹
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中级玩家, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
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有毛用,赶紧反映
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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傻 逼 !让你抄袭你能做出来我都操我妈的!装我妈了隔壁啊!现实是个屌丝上网络上来装逼。我也真是操我妈了。没错就骂你呢!傻狗楼主。。
这层大亮+2
很给力!亮了
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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麻痹的&&什么情况! 你怎么变成我了!傻逼楼主!问你话呢
傻吊,给爹跪下
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高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
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喷一下国产就会变得高大上吗?
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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还简化了,桌面地下城可以解锁十几个职业,关卡任务上百,还有各种成就,建筑也有十几个来着
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游戏狂人, 积分 1958, 距离下一级还需 42 积分
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桌面地下城 不错的游戏 你这一骂 我去下载玩了。。
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看签名档有什么用。来,我下面给你吃。
超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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CS抄袭CF楼主怎么不去管管
好人一生平安
同求啊,层主!
求签名神秘代码
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中级玩家, 积分 159, 距离下一级还需 91 积分
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刷存在感的寂寞孩子 你们认真就输了
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游戏狂人, 积分 1094, 距离下一级还需 906 积分
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个人感觉桌面地下城一般般
这游戏应该是比那个好玩才能获奖吧。
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游戏达人, 积分 2882, 距离下一级还需 618 积分
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看似相同,实则不同的两种游戏,至少难度上桌面地下城跟这个比高了很多很多很多
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高级玩家, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
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这也算抄袭?至少两个游戏都玩过几小时我就明显觉得这是两个不一样的游戏了。。。而且桌面地下城不就是魔塔的基础上加上各种成长要素么。。。玩法上一样的游戏在他之前也有不少吧,但是也没人觉得他是抄袭吧。。。
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中级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
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我感觉这游戏更像dungelot
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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桌面地下城的解密比这个要算的多多了
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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哪有那么多创新,除了第一款FPS以外,那以后出的只要FPS不都成抄袭了,游戏自己觉得好玩就行
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高级玩家, 积分 580, 距离下一级还需 20 积分
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见评论我放心了
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超级玩家, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
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傻 逼 !让你抄袭你能做出来我都操我妈的!装我妈了隔壁啊!现实是个屌丝上网络上来装逼。我也真是操我妈了 ...
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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楼主你用中文&&你这傻逼抄袭我 我也用中文
楼主你是黄种人 你我妈的又抄袭我 老子也是黄种人!
楼主你怎么有手有脚的,你他吗的在抄袭我看看 我也是有手有脚的~!
搂住你怎么长的和人一样 明明不是人长的和人一样 你这不是抄袭人吗!!抄袭狗!!
楼主你怎么吃屎啦~~你他吗终于不抄袭我了 我不吃屎~~
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闲扯两句关于盗版--一个喜欢动作游戏的开发者的杂谈
国产这些上的独立我基本都是入了正的,又不需要多少钱。(除了这个,再个人重点推荐下失落城堡 符石守护者这两款国产的,感觉的到他们的用心)支持下正版好吗?我们相比外国起步晚了很多,早几年年都是《电子专项治理法案》的世代,于是盗版加上Z F限定根本不能做这些真正跟主流游戏方向接轨的东西。现在这几年终于破冰,涌现出了少数努力和有坚持的人,希望大家还是支持下吧,如果希望国产起步,而不是永远免费游戏下去。实话说作为一个时代入动作领域的姑娘,我是很喜欢很着迷这类动作特别是2D动作游戏的,从恐龙岛 恶魔城月下一路玩到血源诅咒 黑暗之魂 ,尽管我玩的不算多好。同样作为一个从业8年以上的开发者,我可以很负责任的说---国内想找到做这类的开发团队和一份这样的工作非常困难,比如我们单位每天下班到家10点以后,一周六天,即便如此我每天基本不划水毫无怨言的尽力去设法做好我们的游戏-----我目前总算也在做一个真正的动作游戏(虽然不是,但是也期望能做好做出来)做这类传统非常辛苦----不仅团队没相关经验,很多人习惯了免费游戏思路,思维转换很困难,而且投资和各个方面支持的热情也没那么充分,团队内部和团队外部都是如此。说白了免费是一套思路,成熟的套路。可是外国这些独立或者3A的路是完全不同的----AI怎么写,怪物表现如何凸显,手感怎么做,关卡怎么才有挑战又又去,什么叫有打击感?这些东西说来容易,国内会做的人并不多,CAPCON SNK人家团队摸索了多少年有多少经验?而自己摸索是成本很高费时费力的,而且我们才起步。于是恶性循环-----免费都会做,大家也就乐意投资,人人抢着做。饭馆这种东西又难又不容易赚钱,于是都不肯碰....唯一的支持就是信仰!PS:就扯到这里,继续上班。手边当前的工作就是我们的的AI功能设计。(我就不分析这个竞争对手了,一句话他们好样的,我们要加油)
看的憋屈死我了这2集
等我14j了我就去给我真...
打开本贴滑动,柱状图越...
那个三个动画缩放你们调...
我最近喜欢听TFboy的歌
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
失落城堡已经入正,不过复试守护者到是第一次听说,明天看看
动作游戏开发难度要比解谜 或者rogue like的的冒险难太多
动作游戏的开发本就不像他们想那么简单。很多玩游戏并不懂做游戏的困难。支持你
姑娘加油咯,支持你
辛苦!加油!
然而很多我身边的朋友完全是冲着旁白去的 根本不觉得游戏的动作因素好玩
艾希,归家异途,符石守护者,失落城堡均已入正。我说一下各个的感受吧。艾希:本身的战斗体验不错(只要你不是无线防反流的)meta元素有部分借鉴史丹利的寓言。游戏最主要的槽点我个人感觉就是艾希的cv。。。。归家异途:一款很不错的roguelite(这我个人认为是lite而不是like)游戏体验很丰富,可以说完全值这个价。失落城堡:才入手,正在玩。符石守护者:算是纯正的roguelike类(没错这才是roguelike。。)游戏本身做的不错,就是n久不更新有些蛋疼。而且iOS版和版是内购版差评。最主要的是感觉通关一次以后就没有多大的动力玩了,而且对新手极不友好(毕竟roguelike就是真正的小众游戏啊。。)
那怎么有的人还觉得你们“icey游戏的定价不值”,说什么“说做的努力有什么用,你看看外国想什么未转变者我的世界多好玩质量多高”、“人家也努力了为什么做的比你们好还买的比你便宜”、就不值这个价,我们吃西瓜可不管农民种的多辛苦”
能提笔的人多了,99%最后成不了作家。可是想想自己想表达,因为喜欢这门艺术,就继续走下去,不计后果
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符石守护者 中文硬盘版国产探索类游戏神作
单机游戏排行榜排名:11285(总榜)热度值:0
总评:7.2分
共16人评分
《》是由Blackfire Games工作室制作发行的一款类游戏,是基于方格以及战斗的类型游戏,融合RPG以及游戏要素,本作是国人基于Unity引擎打造的游戏,去年获得了大中华区最佳游戏性大奖,并且通过绿光投票,在Steam上进行发售,整个游戏都是处于危险的陷阱与怪物的包围之中,玩家将在地牢中小心翼翼的探索,运气好获得令自己再去的物品,运气差的则被陷阱以及怪物干掉,游戏设定永久死亡要素,重新开始游戏都会随机产生地牢以及怪物组合,令这一切的探索都充满了未解之谜。本作是试玩版,内容上比不上正版。特色介绍
-充满不确定性的冒险,陷阱或机遇,生存或死亡。
-装备属性随机决定,但可以从怪物身上获取更多的装备。
-上古神灵的存在,可以奉献自己获取更强大的力量。
-基于方格探索游戏,每一步都需要自己的抉择。
-各种怪物横行,每一种怪物都有其独特的能力。
-剧情过后是无尽模式和深渊模式,可以参与排行榜。
-永久死亡要素,死亡之后随机生成地牢以及怪物。注意事项1、本作是试玩版,只能玩一次,意味着玩家死亡后就无法再继续游戏,即使删除游戏重新安装也无济于事,而试玩版则是去年放出的版本,因此内容和玩法上是比不上正版的。 2、目前游戏已经正式发售,会不断更新新的英雄以及道具和成就等等,如果想要玩后续版本的玩家,可以去购买入正。 如何游戏
1、本作是一款地牢探索游戏,和游戏类似,但是并不需要清除所有的怪,可以有选择探索。
2、点击地图中的方格子,可能出现陷阱,也可能是怪物,也有道具出现,也有各种补给,完全看人品。
3、遇到陷阱后根据陷阱的强度当场扣血,而遇到怪物就会进入战斗模式,战斗模式是回合制的。
4、如果遇到各自是用锁锁住的,那么这就需要获取开启下一层的钥匙,击杀怪物或者探索都可以得到钥匙。
5、注意游戏会永久死亡的,死亡之后重生,但是地牢和怪物将会随机生成,因此可玩性比较高。
6、不是锁心所欲的使用的,不仅消耗蓝,而且有次数的限制,因此这也考验玩家是否愿意使用仅有的道具技能。攻略心得
《符石守护者》存档丢失解决方法>>><<<
《符石守护者》冒险家技能与装备>>><<<&
《符石守护者》语言设置方法>>><<<
《符石守护者》游戏错误运行解决>>><<<
《符石守护者》开方格心得技巧>>><<<
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《符石守护者》故事模式通关心得>>><<<
《符石守护者》支线经验分享攻略>>><<<
提到国产单机游戏,不少玩家脑中首先浮现的就是“三剑”,且都为RPG系列的游戏,由于国产单机的没落,很多玩家听到国产单机就会望而却步,令不少单机游戏计划夭折,本作则是一款另类的单机游戏,结合地牢探索以及RPG元素,完全是靠人品和经验来进行的游戏,而且可玩性非常高,游戏中所包含的元素也是相当的丰富,包括技能、装备以及符石等等,但游戏的整体难度颇大,但是认真和小心一点通关还是没有问题的,但后面的无尽模式和深渊模式,才是游戏真正乐趣的地方。
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista/winXP/win7/win8DirectX 9.0 Intel Pentium IV @3.0GHz or similar AMD Athlon 2GB RAMATI Radeon 2400 / NVIDIA 8600M / Intel HD Graphics 3000 or higher 1 GB available space
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