命运冠位指定斯卡哈五星斯卡哈妹妹

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  在命运冠位指定游戏中,斯卡哈是第一名五星枪兵。那么命运冠位指定斯卡哈怎么样?值得培养吗?不少小伙伴对这名英灵还不是很了解吧,那接下来就跟着说玩网小编一起来详细的了解了解吧。  1:斯卡哈满级HP和ATK分别为1。HP在所有五星英灵中位列前三,ATK也属于中等偏上。另外,从成长性来看,斯卡哈是标准的线性成长,这意味着她的升级效益始终很高,而不会像某些英灵那样会经历一段非常缓慢的增长。(虽然还是必须满破就是了)  2:斯卡哈的一技能是个非常全面的技能,100%几率赋予自身一回合闪避,80%几率赋予自身三回合增强自身暴击威力,80%几率赋予自身收集星星的增益buff,冷却时间七回合。虽说80%的概率着实不低,但是脸黑的话还是有可能沦落为一个单纯的闪避技能的。  如果熟悉技能数据的玩家可以发现。斯卡哈的魔境智慧可谓是FGO目前所有技能里面首屈一指的神技能!其他单回合闪避/无敌技能的CD都至少为8回合,唯独斯卡哈是7回合。别小看这1回合差距,稍微量化一下就知道它提升了至少20%的收益,并且在目前节奏普遍偏快的战斗中,少一回合CD有时候就决定是否能够多用一次。  同样是单回合回避的“心眼(真)”,因为提供的防御过少,并且3回合防御第一回合因为本身就闪避,不碰到必中对手,基本上是毫无卵用,所以饱受吐槽。而“心眼(伪)”加暴击伤害虽然看起来很美,实际使用上因为配备它的从者中只有冲田总司有一回合集星技能,所以对于持有此技能的从这来说,除了特殊情况,暴击伤害加成完全没有办法获得完整收益。  随着一声惊雷,斯卡哈魔境智慧从天而降!不光提供3回合爆伤,还提供3回合吸星。虽然两个buff同时加上的概率只有64%(sl虽好,容易伤身),但也是完全碾压各类心眼技能的存在了。甚至可以一个技能当3个用。这里不得不说,厨力放出,值得信赖。  具体从增强暴击和收集星星的效果来看,斯卡哈的一技能绝对算得上是一流。虽然没有双子那样极高的暴伤效果和冲田那样超强的吸星的爆发水平,但3回合的较长持续时间显然更胜一筹。单从暴伤效果来看,双子的期望值为1,月神为1.02,B叔为1.08,冲田和小次郎为1.2,信长为1.5,斯卡哈为1.2,可以说斯卡哈的一技能是融合了同为厨力放出的冲田总司二三技能的产物。并且暴击不光会带来高伤害,还能倍增np回复以及增加掉星几率。  3:斯卡哈的二技能效果有点类似于冲田的一技能缩地,效果是大幅提高己方单体Quick卡性能,数字也完全一样,一级30%,满级50%。而它的优点在于可以对除了自身以外的己方单位施放,用于配合阿塔和长江的宝具效果十分显著,缺点则是多了一回合冷却时间。不过因为持有cardmod系列技能最长cd,量化后收益并不是很好。但作为除阿塔外唯一一个给队友使用绿魔放的技能,原初rune具有一定程度的不可替代性,也让斯卡哈有了一定的辅助能力。  4:斯卡哈的三技能可以说是信长的二技能天下布武的升级版。配合上出色的单体宝具,对于带有神性的英灵,尤其是对于某些弓兵(闪闪:黙れ,雑種!)来说,斯卡哈简直就是噩梦一样的存在,一级时就有50%的提升,满级则更是达到了100%。  此外,这个技能还赋予斯卡哈对&死灵&特攻状态,效果同样是一级50%,满级100%。这里的死灵目前游戏中符合特征码的只有骸骨兵和幽灵(包括伪娘的剧情本里的那个90多万血一直放石化的幽灵)。不过幽灵和骸骨兵大多地方血都蛮少的,当做是聊胜于无吧。  关于斯卡哈怎么样?值得培养吗?小编就为大家详细的介绍到这里了,希望小编的攻略能够帮助到大家,更多的精彩攻略和资讯,尽在说玩网,敬请关注。
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命运冠位指定斯卡哈推荐召唤卡池 各从者简单评价[多图]
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11:56:54&&&
类型:角色扮演大小:168.32MB评分:10平台:标签:
从者详评:C子的高速神言与C妈一样,是目前直接获取NP最多的技能,lv4即可直接一发满NP,加上自身三蓝与较高的NP效率,说C子与C妈同为全游戏积攒NP能力最强的从者也不为过。与C妈将宝具当作平A手段不同,C子是极其彻底的治疗型从者。技能与宝具能对全队提供的大量回复,可以说C子拥有目前最优秀的群体回复能力。此外,泡沫之恋可以当回合提升单体队友的HP回复量50%~100%,在其作用下C子可以对单体队友提供最多单回合14000的治疗量。加上自身3蓝卡的特性,能够有效提升全队的续航能力。C子最大的缺点在于输出能力十分低下。此外,除了十分可观的回复之外,C子并没有诸如防御、回避、无敌之类的其他防御手段,也没有提升队友输出的辅助手段,因而在使用中作用单一不能灵活变通,以至于很多情况下我们宁愿牺牲一些回复量换取其他辅助手段而选择了贞德、安徒生等其他治疗型从者。
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专题类型:改编类
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命运冠位指定fgo斯卡哈测评
发表时间: 15:41
发布:zoey
孤高的影之国的女王,经过漫长的岁月而神灵化了以后,直到世界的外侧消逝为止也只能与世界一起存在下去。如果能向万能的圣杯许愿的话,那么希望,那个手持自己所授予的长枪之一能杀死自己。
能登战队一员,著名的绿卡三杰之一(另外为总司杰克),直到现在仍然是日服顶尖的5星单体金枪之一,被泥潭戏称为下体抽卡的其中一员,也是庄司一旦觉得缺钱了就放出来骗氪 (援交) 的吸钱机器,厨大量,虽然随着放出来几次骗氪以后逐渐不再稀有,但是5宝师匠始终被戏称为海景房 (现在可能是豪宅而已了)
以上是我在日服的师匠,很惭愧的是并没有100级,100级的攻血应该是:
,1蓝2红2绿配卡
宝具:贯穿死翔之枪(绿色宝具)
(宝具本开放后)对敌方单体赋予石化状态
对敌方单体造成超强力攻击(%/%/2400%)
中概率的即死效果(oc效果提升)(60%/70%/80%/90%/100%)绿色色卡的宝具,必中的一回合眩晕,超高的倍率配合师匠本身的2技能魔放可以对弓系boss造成巨额伤害
而三技能对神性/死灵特攻,也让师匠可以在使用这个技能的当回合对拥有此特性的敌小兵/从者一击必杀
目前弓兵从者里并没有死灵特性的从者,而能被神性特攻的从者为,闪闪,二姐,幼闪闪
所以师匠也被戏称为对闪闪特攻
同时也对b阶的黑狗,金时,奶光,b叔有特攻
因为三技能只持续一回合,因此并不能说因为有三技能的存在就盲目上师匠去桶神性/死灵的敌方从者/单位,要小心注意职介克制,避免出现一枪下去什么都没发生的尴尬
一般来讲二技能的魔放,和三技能的特攻都会绑定在宝具回合释放,所以不用细谈;特殊情况可能为魔放拿来辅助给队友爆发(比如杰克,总司,肯娘,b长江这种绿色宝具)
师匠的重中之重就是1技能,让人戏称为魔境的弱智
80%几率暴击威力提升(3回合)
30%32%34%36%38%40%42%44%46%50%
80%几率星星集中状态(3回合)
300%320%340%360%380%400%420%440%460%500%
赋予自身回避状态(1回合)
欧洲人手里稳定爆伤集星,非洲人手里只有回避作用的技能,说起来都是泪。
这里可以看出,师匠的爆伤和集星是持续3t的, 本身暴击权重也有不低的88,开启集星技能一般都能抢到星星。
基于师匠自身的红卡高达6hit,而绿卡只有可怜的2hit,和总司杰克另外两位绿卡三杰不一样,实际上师匠大部分时间尽量以红卡输出为主,本身的打星能力一般,在暴击队里一般是定位为暴击主手,同时辅助队伍的绿色宝具打星手进行爆发(比如长江,阿塔)。
因此在配卡许可的回合,开启1技能(rp好爆伤集星都有),然后以红卡起手来进行爆发就是师匠比较正确的食用方法,而不是想着(哎呀,师匠是绿卡三杰哎,是不是应该用绿卡输出)这样。
如果情况允许,可以进行红绿红ex,红红宝具ex这种方法来进行输出。
在np获取率方面,因为自身只有一蓝,同时蓝卡hit数只有3hit,因此np获取率一般,一般搭配一个充电宝食用更好(对就是你孔明先生,不要耷拉着脸啦今天还是要继续加油加班的说), 有心人甚至可以搭配拉二的太阳神来保证1技能必中(国服太远不提 )
优势:宝具高爆发顺带1t稳定控制,红卡和ex卡hit数高兼顾伤害和打星,优秀的暴击输出能力。
劣势:特攻范围狭窄,np获取率一般,1技能弱智的情况下极度蛋疼。
组队配合:
首先肯定是万用的孔明先生,领导力和辨识眼的加攻爆伤十分契合师匠的需求。
阿塔,长江等宝具能打出大量星星的英灵也十分契合,可以形成:boss前一回合开光炮清除小怪打星,boss回合师匠开启集星爆伤爆炸输出
孔明也可以为以上的英灵进行充电,防御buff还可以避免宝具英灵在道中猝死。
在你获取了换人礼装(就是咕哒子咕哒君穿的那个)战斗服之后,甚至可以进行先让光炮打星,然后把光炮换下场换师匠上场这种操作来灵活运用
因为一般上师匠的场合都会是对弓兵boss特攻场合,因此队友还可以适量搭配大狗,龙娘(甚至b叔,金时)等,还有以后会出的欧证黑无毛等组成克制队
或者配上贞德乔老师盾娘等坦克进行持续输出(狂坦队变种&师坦队)
而如果你把师匠放进xjbd(瞎JB打)队里,就需要携带np礼装比如虚数,宝石翁,再不济满破龙脉等等来保证师匠在存活时间内能扔出一发gateblog
队友的礼装可以选择2030(以后有了的话)来提供星星,如果没有的话,就按照队友自身的需求来配就好(比如光炮配np啊,平砍配色卡up啊,辅助配np获取啊)
本身作为一个顶尖的5星金枪可以在任何突击弓系boss的副本里大杀四方
同时这里极度不推荐把所谓的绿卡三杰塞在一起去推图
原因是,总司的 暴击权重为98,杰克的暴击权重为97,师匠的暴击权重为88,也就是说就算强行凑成3绿卡打出大量星星,下一回合也会因为三者权重相近导致分星不均,暴击输出没打出来,浪费星星,把3个强力从者憋的空有一身本领却没法施展
总结来讲,就是师匠只要你不要拿去砸呆毛大王他们,一般来讲是没啥毛病的,顶多打的慢点,你非要拿去打saber阶,那我也没辙 。
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Fgo命运冠位指定五星限定英灵排名 五星限定英灵值得培养吗
来源:游民星空[整理]
作者:派大星忍界巅峰
编辑:半订缘
大小:308.00 MB
类型:角色扮演
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  Fgo命运冠位指定五星限定英灵排名,有一些英灵是限定活动中的产物,那么这些限定英灵哪些比较厉害呢?下面就跟随游民小编一起来看一下吧。
  在全体英灵中也可以说是最强之一,黑日天。真的是日天级别的存在,全英灵中最高攻击力,吃圣杯到100级以后攻击力的成长依然高于其他一切英灵,达到15488。大家看前面贴出来的英灵的技能,大多只有1个攻击性技能,偶尔有2个攻击技能的,黑贞是3个技能全是攻击技能,1技能50%暴击伤害,2技能群体20%攻击(龙属性队友40%),3技能50%红卡魔放,被动自带10%额外暴伤,全FGO里面最强输出英灵,在配合队友安徒生、孔明buff时,一发红卡平砍爆30W轻轻松松,吊打其他英灵(包括自己)宝具伤害。
  按照惯例,某一方面很强的英灵,在另一方面会适当削弱,比如NP率。然而,黑贞输出已经爆表的情况下,NP率不但没削弱,还很高,而且被动技能每轮自动获得4%NP,NP率也是日天。
  2技能龙属性队友40%攻击buff,相当于同类技能领导力的2倍左右,特定条件下强度也是爆表的存在(队友配酒吞、呆毛一家等)。
  和师匠一样,当时日服氪金榜让FGO登顶很长时间
  无圣杯单体宝具伤害排名:6
  圣杯100级单体宝具伤害排名:7
  appmedia评分:10
  appmedia评分3个满分英灵之一,史上最强DPS,暴击平砍吊打宝具伤害,宝具伤害也不低,根本不需要打克制伤害,NP速度快,3技能带无敌,也不是非常脆。如果要找缺点,只能说生存不是很强,打星不多,依赖队友。
  顺带一提,黑贞必须技能全满,而技能素材史上最麻烦,很难练上去。
  PS:强烈建议前面活动存石头等黑贞。日服很多人就怨念没有黑贞,后悔当时没有重氪,1宝具的后悔没氪到2宝具。
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第1页:贞德
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开发:TYPE-MOON
类型:角色扮演
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