使命召唤13:无限战争配件射程影响解析 风机用消音器好用吗

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《使命召唤13》全武器射速与伤害数据解析
17:43:30& &来源:
  《使命召唤13》中的武器各式各样,今天我们为大家整理了使命召唤13全武器射速与伤害数据解析,有需要的玩家快来看看吧。
  冲锋枪
  nv4 612rpm
  r3k 909rpm
  kbar-32 731rpm
  type-2 779rpm
  volk 483rpm
  erad 810rpm
  fhr-40 1000rpm
  karma-45 769rpm
  rpr evo(冲锋枪模式) 909rpm
  raw的射速 791rpm
  霰弹枪
  reaver 333rpm
  banshee 163rpm(这个存疑)
  dcm8 307rpm
  ebr800 200rpm
  dmr-1 240rpm
  输出杀伤的话 由于只有最大射程和最小射程 所以可能不太准确
  nv4 大约27m内四发死
  r3m 大约20m内三发死
  kbar-32 大约22m内四发死
  type2 27m内五发死
  volk 27.5m内三发死
  erad 大约12m内四发死
  fhr40 大约7m内四发死
  karma45 大约13m内四发死
  rpr evo 大约8m内四发死
  (冲锋枪衰减到六发死很快)
  raw 42m内三发死
  rpr evo 步枪模式 射速大约480rpm
  hvr 大约731rpm
  titan机枪 625rpm
  mauler 750rpm
  rack9 55rpm
  banshee 85rpm
  可以看出 iw的输出并没有明显高于bo3
  射程与射速图解
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  而在这几张图片 给出了截然不同的数据 这些射程数据更符合cod的传统 之前那个太近 相信哪个大家见仁见智(射速数据和我开始发的差不多 射程差别较大)
  可能不太清楚 我写在这(主要写第一射程)
  nv4 40m距离四发死
  r3k 20m距离三发死
  kbar32 21m距离四发死
  type2 57m距离五发死
  volk 36m距离三发死
  erad 11m距离四发死
  fhr40 5m距离四发死
  karma45 15m距离四发死
  rpr evo(冲锋枪模式) 8m距离四发死
  rpr evo(步枪模式) 32.5m距离三发死
  hvk 5m距离三发死 5-17.5m 四发死
  raw机枪 55m距离三发死
  mauler机枪 19m距离四发死
  titan机枪 47.5m距离四发死
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《使命召唤13:无限战争》武器厂商大解析 满满的科幻风
时间:编辑:king来源:网络
  《:无限战争》的一些武器消息最近由国外一家媒体放出,据了解这将是系列史上武器阵容最多的一部《使命召唤》作品,从传统的弹道武器到黑科技的能量武器应有尽有,游戏在设计武器时兼顾到了科技感和合理性。
  在游戏中的武器主要来自于四个武器制造商,这些商场都是游戏公司为游戏中的故事背景虚构的武器厂商:
  Kendall Ballistics:这是地球上最传统的武器制造商,他们制造当今社会非常知名常见的武器,通常COD的粉丝和军迷们一下就能认出来他们的产品,比如他配了GPS模块的M4步枪。
  Mashimo:这是一家专注于能量武器的&廉价&厂家,不过这丝毫不影响他们的产品质量,他们的高能量,快射速武器通常有多重功能,比如他们 的冲锋枪可以随时切换成霰弹枪。因为使用的是能量源而非子弹,所以你可以快速点射,也可以将能量组织成近距离强力打击。能量即弹药,这使得玩家有更多的方 式分配弹药,比如你可以使用弹夹为自己的能量电池提供额外能量。
  Fujiwara:如果说Mashimo是平民级,那么Fujiwara就是专业军队级,他们的高端能量武器通常具有煞费苦心的设计和精 良的功能,我们可以在他们的产品中见到一些非常&炫酷&的武器,比如MOD2,这把冲锋枪可以应付中远距离的敌人,同时也可以拆分成两把手枪,来解决近距 离战斗。
  EDI和Atomic Dynamics:这两家公司致力于实验新型武器和秘密原型机。所以如果你想找一些高精尖的东西,他们则是首选。不过EDI的产品质量非常的高,而 Atomic Dynamics的产品则不那么考究,出产的枪械多有零件暴露在外。不过当你使用轨道炮或者电子武器的时候,实用性总是比样子重要。
  看过了上面的几家工厂的介绍,《无限战争》的科幻风格已经扑面而来了,当然在这部游戏中也将包含武器自定义选项。另 外,GameInformer还介绍了一些关于杀伤性和战术性手雷的内容,这是在此前放出的太空战斗场景中我们没有见到的,比如可以引发小规模反重力区域的手雷,这可以让区域内敌人无法移动,还有可以在墙壁或者地上自动追踪目标的&自走雷&,游戏还含有有能量防爆盾。
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活& 《使命召唤13:无限战争(COD13)》PC性能分析:优化良心
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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【游侠导读】动视FPS大作《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》已经正式上市,没有经过Beta测试的PC版游戏到底表现如何呢?官方给出的最低i3 CPU到底能不能带动游戏?就让我们一起了解一下吧!
当动视宣布旗下FPS大作《(Call Of Duty: Infinite Warfare)》没有PC平台测试时,许多玩家心里再一次没底了(上次EA的《泰坦陨落2》也是这么干的)。那么这款游戏到底在PC平台的表现如何呢?就让我们一起来看一下。
  测试PC配置:
  操作系统:Windows 10 64-bit
  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安装最新驱动,官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召唤12:黑色行动3》和《使命召唤4重制版》的SLI设定后,效果并不理想,还是老老实实等待官方的SLI吧。
  官方最低PC配置需求:
  操作系统:Windows 7 64-Bit 或更高
  CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz 或同性能CPU
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
  DirectX:DirectX 11
  存储空间:70 GB 可用空间
  声卡:支持DirectX 11
  想要享受《使命召唤13》并不需要一颗非常强大的CPU,这点是有些令人惊喜的。从下图可以看到,i7 4930K的六颗核心运行良好。那么下面依然模拟双核和四核系统,看下这款FPS在不同CPU环境下会是什么样的表现。
再次令人惊讶的是,在模拟出的双核系统中,并且在超线程关闭的情况下,游戏帧数从来就没低于70fps,这对那些使用性能稍差CPU的玩家来说无疑是一大福音。那么四核与六核就更不用说了,完美运行。官方说的最低i3,诚不欺我!
  那么你可能已经知道了,《》对显卡的要求相当高。在没有SLI支持的情况下,GTX690的性能相当于GYX680,在极限画质设定、1080p分辨率下可以达到30-60fps的帧数。另一方面,GTX980Ti则没有问题,绝大部分情况下都能以100-120fps@1080p效果运行极限画质,但是在个别场景中,帧数一度掉到了85fps。而在4K分辨率、最高画质设定下,GTX980Ti可以达到36-60fps。
  画质设定选项方面,Infinity Ward依然提供了大量的选项,显卡稍差的玩家可以通过降低一些选项来达到理想的帧数。这些选项有贴图分辨率、阴影贴图分辨率、阴影投射等级、粒子光照、曲面细分、细节层次。此外,PC玩家还可以关闭或开启环境光遮蔽、子弹冲击效果、体积光、太阳/光点阴影缓存,还有视场角调节、关闭胶片颗粒,以及渲染分辨率选项。
  和《使命召唤4重制版》一样,建议关闭“缓存”选项,因为会导致一系列性能问题,并且开启后没发现任何加成。
给朵朵发钱钱~
总评分:&金钱 + 10&
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画质方面,《》和其他3A大作一样,看起来效果非常棒。游戏拥有迄今为止顶尖的人物建模,并且环境比COD系列前作都要大,并且设计也很到位,最重要的是并没有性能问题。太空战斗部分宏大且流畅,屏幕上随处可见爆炸场景,这类场景都运用了屏幕空间反射技术,环境光遮蔽也发挥了很好的作用。另外,游戏中的光照系统也大幅增强,让整个场景看上去比前作都真实。
但是整体画面给人一种褪色的感觉,而且并不知道是什么导致这种效果,建议关闭景深和动态模糊以避免让画面更模糊。这种情况在《使命召唤4重制版》中也碰到了。好消息是,用Reshade可以改善这个问题。不仅如此,一些场景中的贴图分辨率很低,这样整个画面看起来就很平庸了,比如下面这个场景:
总而言之,《》在PC平台的表现相当不错,完全可以跻身2016最佳优化游戏榜单。画质设定选项丰富,并且在当世代双核CPU上都可以良好运行,不仅如此,本作还是COD系列中画质最棒的一作,就从运行性能来说,《使命召唤13》完全可以给高分。
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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更多测试截图:
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1104, 距离下一级还需 896 积分
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画面相当的好啊。
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帖子精华0积分3254金钱18255 荣誉59 人气803 评议9
970M可开高画质,就个别场景会掉帧...
【综合区活动】&&
【综合区及论坛任务】
希望大家能踊跃参加,也欢迎多来综合区逛逛哦~
SIMS梦工厂【美容院学徒】游侠动漫组【活跃】SIMS至敏天使
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看来我本本的550M已经被淘汰了
最近参加的活动:&&&&&&
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
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任职满24个月,女性版主限定!
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
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人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
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2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
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PC综合区优秀会员勋章
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COD13 使命召唤13:无限战争 大剧透,不喜勿进收藏
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
先说说配置吧。。我玩的时候还算可以 毕竟这个配置在卡就见鬼了。。CG有卡顿,中文字幕有几处小bug,贴图错误一处。 总体制作还算可以
开头是两个小哥执行任务领便当,然后介绍了 UNSA和DSF,就是未来的地球 和移民到火星的人 产生了分歧,开打了宇宙大战,就叫地球人和火星人(还是人类)吧
然后是地球人的舰队日,各种战舰在地球秀战力,然后AATIS(地球人研发的防空武器 基本无敌)被间谍破坏,战舰最后被打的只剩两艘。
能插吗 --*#八岁那年,抓住了一只蝉就以为抓住了整个夏天 十六岁那年,我吻过她的脸,以为能和她永远。
然后惩戒者号就给我们的主角1号了
战舰非常先进,配备有跃迁系统,还有一群手下,在地球指挥下对抗火星人
可以自选支线任务,不知道是不是影响结局,目前就一个结局打出来的。天王星很滑稽
然后是主角听上司的话做主要任务,屡屡收搓,最后自己出计谋,送了一大波人头,自己也死了,把对面轰烂了
为了不影响体验 我就不详细说了毕竟300块买的
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
你成功的引起了我的注意
这一部,把使命召唤4个字去了它是一个好游戏,但是作为使命召唤系列,对不起期待
我只想看 帧数,是4K屏?
好玩顺便给你张图
没有迅雷会员我的还在下COD4重置版
我来剧透吧。比你简洁多了,:玩过质量效应吧?完全就是缩小版的质量效应,使命召唤这款游戏算是完了。。
这代剧情太垃圾,主角,反派智商都堪忧,有点莫名其妙打下来一个角色也没记住
300也不贵 我选择去玩质量效应
1070瑟瑟发抖,另外,女主我喜欢
使命召唤13无限战争
感觉现在2015年过后出的单机都已2k为标准了,为何还用1080p
960m瑟瑟发抖
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