穿越火线使命召唤几最好玩哪个好玩

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那些比cf好玩的游戏盘点-cf就是个fps渣渣游戏
18:04:15 来源: 作者:tlx潇哥 (5)
cf穿越火线是天朝fps玩家们心中的神和心中渣,为啥跑跑车小编要这么说呢?因为很多不明真相的cf玩家都以为世界上只有一款cf游戏,任何fps都是抄袭cf的,而真正了解fps游戏的玩家都会知道cf就是个抄袭cs的垃圾游戏啊,下面小编就来介绍下那些比cf好玩n倍n倍nn倍的单机游戏和网络游戏吧,还在玩cf的玩家们快醒悟过来抛弃cf吧!《极度恐慌》《极度恐慌》是首个将第一人称射击与恐怖元素结合的游戏。虽然从游戏体验和图像的角度上讲本作算不上出色,但还是有很多方面可圈可点。&&&&&《极度恐慌3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。Alma在3代中重返《F.E.A.R.》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。游戏名称:极度恐慌3中文版
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3.60G下载地址: 《战地:叛逆连队》《叛逆连队》与其他游戏大致相同,但它的上榜理由主要是采用了寒霜引擎。游戏中非常夸张地把90%的物体都设计成可破坏元素,让战争的体验更真实。而且其中还加入了幽默元素,在强调戏剧化的今天非常难能可贵。由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入DX10的部分技术。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。游戏名称:战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)完美硬盘版
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3.98G下载地址: &《荣誉勋章》(2010)《荣誉勋章》使军事题材射击游戏新上升到新的高度,它让我们以全新的角度看待战争。游戏发售之后,许多评测网站都给出了好评,许多玩家也对游戏出色的音效大加赞扬。在射击游戏中实属难得。EA系列FPS新作《荣誉勋章2010中文版》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章2010中文版》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章2010中文版》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。《荣誉勋章2010中文版》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组――《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章2010中文版》.游戏名称:荣誉勋章2010绿色繁体中文版
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4.27G下载地址: 《军团要塞2》Valve在《军团要塞》的第二部作品中,把轻松幽默与残酷的多人游戏结合起来,还引入了全新的职业系统,最后使《军团要塞2》引领了真个游戏界的潮流。军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。《求生之路》2008年,全球的僵尸题材粉丝都得到了梦寐以求的游戏体验:Valve开发的全方位高品质合作模式射击游戏。这款游戏的成功毋庸置疑。它收到了上百万粉丝的追捧,并再度在电子游戏业界掀起僵尸热潮。《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。游戏的合作求生模式 (Survivor Co-op Game Mode) 将横跨四个不同的部分,地点则包含市区和郊区。游戏是以四名幸存者组成队伍,不过玩家可选择1至4人进行游戏,所以不论单人游戏或多人合作游戏都能支持。透过新一代的人工智能技术系统,所有非玩家的幸存者和尸角色能藉由观看玩家的动作来调整每个游戏的节奏和关卡难度,进而逐渐形成独特的游戏体验。如此,玩家每次进行游戏都能获得不同的感受。《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。Valve表示续集将使用更先进的AI引擎AI Director 2.0,能根据玩家的能力动态的改变关卡难度,调正僵尸数量,效果和声音。此外它还能从程序上改变天气情况,虚拟环境中物体,以及通过的路径。Valve称更多的互相配合的战役关卡,将使续集的游戏持续时长远超前作。Valve保证新游戏规模更庞大,智能程度更高,制作更精细,也更血腥。《求生之路2》由Valve South工作室开发,Valve North工作室则负责《团队要塞2》和《半条命2》系列,目前他们没什么动静。游戏名称:求生之路1中文版
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2.03G下载地址: 游戏名称:求生之路2牺牲完整中文版
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2.64G下载地址: 《使命召唤》《使命召唤》系列可能是史上最知名,玩家数量最多的射击游戏没有之一。《使命召唤》系列是近年来最成功的FPS,也是业界最成功的品牌之一。它的成功让粉丝欣喜,也让对手和不一些玩家不怎么舒服。保不齐有一天会有一个FPS取代《使命召唤》的位置在市场上呼风唤雨,也许就是某一个比《使命召唤》还老牌的品牌。但它要做到这一点就一定要比《使命召唤》还要《使命召唤》,而不是比《孤岛危机》更《孤岛危机》。而到那时,那一批希望《使命召唤》死去的玩家会说什么谁也不知道,但那一批希望《使命召唤》死去的游戏商一定会很高兴。《使命召唤》有可能会死,但其发扬光大的理念将永远不败。那些可能的的上位者,不管是顶着《战地》《荣誉勋章》还是什么其他的牌子,他们骨子里只会是《使命召唤》。游戏名称:使命召唤1完整中文版
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1.25G下载地址: 游戏名称:使命召唤2简体中文破解版
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3.62G下载地址: 游戏名称:使命召唤决胜时刻繁体中文硬盘版
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1.13G下载地址: 游戏名称:使命召唤4现代战争中文版
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8.44G下载地址: 游戏名称:使命召唤5 战争世界免安装简体中文硬盘版
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4.15G下载地址: 游戏名称:使命召唤6:现代战争2官方中文版(已破解)
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9.86G下载地址: 游戏名称:使命召唤7:黑色行动中文版
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7.24G下载地址: 游戏名称:星际舰队Build
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13.70G下载地址: 游戏名称:魂斗罗3SFC修改版
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4M下载地址: 《反恐精英》经常有群众不明真相,事实上,《反恐精英》是《半条命》的mod。不过它是《半条命》最成功的mod。后来的竞技性射击游戏总是以《反恐精英》为参考,而且《反恐精英》至今仍有许多活跃玩家。而且cf就是直接抄袭cs的。《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引擎制作的《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS为比赛项目。CS最新作品《反恐精英:全球攻势》已发售。《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作将会在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,这一模式自12年前发布以来一直引领至今。《CS:GO》将包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,CS:GO还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。游戏名称:反恐精英CS1.5中文硬盘版
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235M下载地址: 游戏名称:反恐精英CS1.6中文版
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196M下载地址: 游戏名称:反恐精英:零点行动(Counter-Strike:Condition Zero)简体中文单机版
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708.9M下载地址: 游戏名称:反恐精英起源终极版v70终极版
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1.65G下载地址: 游戏名称:反恐精英:全球攻势(CS:GO)Beta测试版
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3.04G下载地址: 《战地》战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。跑跑车小编觉得最好玩的战地系列就是战地3了。其他的版本不是说不好玩只是在精华中选最好的就是战地3!由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。游戏名称:战地1942中文版
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1.54G下载地址: 游戏名称:以撒的结合胎衣集成9号升级
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463M下载地址: 游戏名称:战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)完美硬盘版
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《逆战》,是由腾讯游戏琳琅天上工作室开发、以近未来战争为主题、以机甲战及各种创新模式为特色的FPS(第一人称射击)网游。游戏使用虚幻3引擎,画面华丽,枪支表现注重质感,特效较为出众。游戏在继承以往优秀FPS作品的竞技玩法和射击体验的基础上,推出了许多创新模式和武器。 游戏中集成了战队、等级、成就、社交等许多较为成熟的系统,使用QQ号码登录,并与QQ好友相关联。《战地之王》《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”。也是第一款使用目前世界上最顶级的专业3D引擎之一的UnREAL 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身。虽然号称“枪战神作”,但是其画面与欧美FPS(第一人称射击)游戏相差甚远,甚至未发挥出虚幻3引擎应有的水平,但相比国内其他FPS网游来说在画面方面仍有优势。《反恐精英Online》《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。战争前线《战争前线》(英文名:Warface)是由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的以近未来为世界观的一款军事射击类网游,游戏采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造,通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。并结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现好莱坞电影般的感官体验。德国Crytek公司自主研发的首款军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室(乌克兰)开发,Crytek首尔工作室(韩国)和Crytek法兰克福工作室(德国)协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现给玩家好莱坞电影般的感官体验。
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上手难怎么办 键位怎么设置 CODOL和cf哪个好玩
文 章摘 要
?  使命召唤OL正处于不限号测试阶段,大量新人涌入游戏中,但发现不习惯新射击类型游戏的操作,究竟是什么情况造成的呢?一起来看看玩家总结的几点使命召唤OL与传统难上手的几点吧?。??  作者最近一直在
?  使命召唤OL正处于不限号测试阶段,大量新人涌入游戏中,但发现不习惯新射击类型游戏的操作,究竟是什么情况造成的呢?一起来看看玩家总结的几点使命召唤OL与传统难上手的几点吧?。??  作者最近一直在跟室友玩儿传统FPS,快一个月没打codol了,刚才玩儿了玩儿,觉得手生的不行?!本帖无任何黑点,只代表个人想法!??1、键位???  首先键位算是最有区别的方面之一,使命键位很多跟传统不一样的,不多说。至于传统键位?:有多少人一开局想着切刀却丢掉了闪光震撼emp?(对新手无效,因为他们没有战术装备)想丢雷却按4却什么也出不来?建议:先把键位记好,记住CODOL不能切刀。??2、行走???  有奔跑,这是区别于传统fps的一个明显特征,再就是奔跑时屏幕晃动会给新手一种眩晕感。建议:调fov至视角最大!行走时,个人感觉会比传统类走的慢(这也是楼?主好长时间没玩儿的一个特别明显的感觉)。机瞄时:行走特别慢,这是非常不适应的一点。建议:15级购买追猎者技能。??3、瞄准及?射击??  不开瞄射击时弹道散乱无规律,与传统类区别很大。建议:购买稳定瞄准技能或者加配件:激光瞄准器开瞄时:移动缓慢,解决方案为装备追猎者技能或加配件战术枪托。开瞄速度慢,解决方案为装备 快速瞄准 技能,或者加配件,快瞄枪托。???4、网络延迟???  不知道是楼主网络问题还是其他问题。每当楼主转弯过墙角时,总是卡在墙角上,这令人十分?不爽!尤其在奔跑时这种现象特别明显!??5、地图???  众所周知,CODOL的地图算得上复杂,地图中草丛不少,黑暗处也不在少数。这容易导致?玩家因没留意而被阴!建议:适当调高亮度!??6.狙击?枪??  CODOL的狙击枪开镜速度慢,而且视野会晃动,需要按shift稳定。这让很多新手不习惯。建议:?技能装备快速瞄准,配件装备快瞄握把。高等级时装备技能 神射手 可以延长屏息时间!?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《穿越火线》、《反恐精英OL》、《使命召唤OL(CODOL)》几大游戏模式对比 你会选择谁?
20:19:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:Snoop 浏览:loading
《反恐精英OL》
  本小编第一次玩僵尸模式就是在CS上的一个MOD,从那以后就上瘾了,每天都和朋友一起厮杀。同样的《反恐精英OL(CSOL)》中算是把僵尸模式发展到了一定境界,光是和僵尸沾边的模式就有近十个,还不算怪物之类的。大多数的玩法都是差不多的,只是有一些将是不一样而已。但也不乏一些特色的玩法,所以我们就只介绍一下其中几种模式。
  生化模式:
  《反恐精英OL(CSOL)》就和一般的僵尸模式没有区别,主要是人类和僵尸的大对决,也是在游戏开始后会随机变化几名玩家为僵尸,来感染其他人类。同样的在生化模式中也会有首领模式会生成强力的僵尸。还有异变模式和感染模式。总的来说都是以生存或感染为主的游戏方式。
  昼夜求生:
  昼夜求生是CSOL中一个比较有特的玩法模式,玩家之间不再会有僵尸产生,他们的目的就是要把自己的堡垒建设的非常结实,来挡住汹涌而来的僵尸。同时玩家之间也是有竞争的,要极力的阻止对手来建设自己的家园,同时还要保护好自己的建筑物。打僵尸的同时还有一些竞技性,提升了可玩度。
  生化盟战:
  生化盟战是僵尸模式中很新颖的玩法,这个模式下玩家是人类和僵尸互为盟友,来对抗对方阵营的玩家。玩法模式就为一般的对抗玩法分为CT和T阵营,那方阵营率先歼灭对方就获得胜利。之前都是打僵尸现在和僵尸一起战斗,玩起来应该别有一番风味。
  僵尸模式可谓是FPS网游的主流游戏模式,休闲竞技两不误。的僵尸模式还未正式公布,我们只能够通过单机版来率先了解一下这个模式。《使命召唤》的僵尸模式都是偏向单机版的,比较讲究玩家配合,对抗性基本没有,不知道在CODOL中会不会出现对抗版的僵尸模式。对比《穿越火线》的僵尸模式来说,CF就更偏向于竞技性,基本上都是人类在对抗“僵尸”,而且都是玩家控制没有电脑AI。而《反恐精英OL》的僵尸模式算是集大家之所长,不仅有对抗,还有防守,而且还有盟战,算是把僵尸模式玩出花儿来了。萝卜青菜各有所爱,玩家的口味也不尽相同,不管是哪种模式都会有人去玩,好不好玩就要看大家自己了。
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好几年前开始玩CF,没刷经验徒手打上两个金星,爆头20多万,也不算菜鸟了。然后就是到了神器辈出的年代,玩游戏的热情慢慢消失,当时正是LOL第一赛季开赛,果断滚去LOL了,二月份赛季就结束,大师组又大不上去,又在LOL上看到codOL的宣传,于是抱着试试的心态就滚了进来。
《》虽然大名鼎鼎,但是作为学生狗的我电脑显然是配置不够,以前没玩过,抱着拓荒的心情进,一切从新开始。
进行新手训练时这游戏上手难度出乎想象的低,画面不错,自由度高,最主要的是,枪居然没后坐力,完成新手训练后得到了两个称号,还有个红点镜,三个人物,于是,我踏上了实战训练的旅程。
实战训练真简单,枪没后座打开瞄准镜就是突突,召唤无人机空对地直升机。那酸爽,作为一个第一次接触cod的萌新是无法拒绝的。就是有一点不适应,打CF习惯了从衣服颜色分辨敌友,这游戏两边穿一样的,有时候撞到人会蒙逼,经常看到敌人不开枪或者对着队友来一个弹夹,后来才慢慢习惯看他们头顶上的字颜色。
我离开人机区有两个原因,解锁其他频道不是关键,第一是,低等级实战训练进不去了,超过等级了。第二是,没钱了。作为一个萌新,没看教学视频没有大神指导直接进游戏开撸,于是就会走很多弯路,比如,不知道被动技能有什么用,不知道枪械性能,不知道如何改装,于是就有了解锁什么买什么的毛病,很快就没钱了,我又发现我打钱特别慢,最后注意到频道提示实战训练gp收益只有百分之六十,于是,我做了一个伟大的决定,离开实战训练,进入冲锋团队竞技频道,从此,一路高能!
原本以为我天赋异禀骨骼惊奇,从CF转cod玩的风生水起,6的不行,大手就是大手,啊哈哈,排到的第一张冲锋团队竞技地图是核弹小镇,当我信心满满的抱着我带着红点镜的m4出门后,发现这个游戏好像不是我玩过的,以前我玩的是CODOL,现在玩的可能叫萌新的一千种死法或者叫教萌新做人。
第一种教萌新做人的装备叫!!!请允许我加三个感叹号抒发一下感慨,玩了这么多游戏第一次发现能卑鄙无耻下流到这种程度的装备。以前玩CF运输船有人丢几个闪满房都有人骂骂咧咧,这尼玛出门震撼弹砸脸上,瞬间看不见听不着动不了,一秒变瞎子聋子和脑瘫,关键是屏幕还晃来晃去。本来这游戏画面信息量就太大,和游戏有关的无关的,草啊树啊车啊,又不是CF哪种满图光溜溜的人物一眼就看见,开始玩头本来就晕,再被这东西砸,就差一口血喷屏幕上了。于是在冲锋团队竞技里有了这样一群人,他们有些人勇敢出门不会走位不会下蹲不会飞扑被闪被震撼被雷被榴弹被打死,有些人不敢出门在家晃来晃去被空对地被迫击炮被直升机。相同的是他们都抱着m4背着杀敌个位数死亡三十加,他们也想努力为团队做贡献无奈出门就是死,最后只能在家打无人机打直升机。
出门各种死杀敌全靠捡漏,打下来的无人机直升机比杀敌数多太多。我想我还是有颗大心脏的,要不然我怎么没有删游戏,回想起来,这是萌新最为艰难的一段时期,就像一个刚训练完的新兵初上战场,死亡率永远是最高的,那些老兵等级高装备好技术也好,再加上强大的,能留下来的萌新,都是真爱了。其实,从25级到30级基本是最难的一段时间,这段时间杀敌少死亡多节奏不适应,升级也慢,但是,当你度过这段艰难的游戏历程,你会发现,其实你还是在玩萌新的一千种死法,教做人系列还是在继续。
第二件教萌新做人的装备叫贝蒂地雷。CF里没有卧倒,当玩cod是,如果选用CF键位,卧倒就是c,难按不是关键,关键是没这个习惯啊。CF人物模型基本一样高,作为CF大手的我,持枪准心基本都是在爆头线附近,很少看地面,这个好喜欢带进cod就悲剧了,萌新基本不会看地面,即使是黑乎乎一团也会忽略以为是地图一部分,然后就走过去,叮~~嘣~~屏幕黑了开始观摩死亡回放,回来进商城看这东西才知道卧倒就不会被炸死,于是只能改建,天天练飞扑。
本以为练好飞扑就不会被炸死,但是,第三个教萌新做人的装备教阔剑,游戏版转角遇到爱红色生死恋,转角遇到红线就可以双手离开键盘了,贝蒂能飞扑,这阔剑怎么搞?回想起来,其实我当时完全可以不用担心这个问题的,70级被阔剑炸死的也是不计其数嘛。
其实萌新最喜欢的模式是大战场,因为在团队竞技里,会遇到闪光震撼手雷贝蒂阔剑榴弹rpg空对地迫击炮直升机等等可怕的东西,我有多少次是在抬头打无人机的时候被杀死。但是,在大战场,因为地图大,战斗强度较低,萌新生存几率就大大提高了,甚至是杀敌数也提高了,前提是你看得到他啊啊啊啊!看得到他!!!多少次我打农场眯着眼找人找不到,然后被人打死。多少次我打走进黑漆漆的山洞被至少三个方向的人打成筛子。多少次我打从一种叫伏地魔的生物头上踩过去被他反身爆菊。多少次我打贫民窟被跳跳虎和个个窗口蹲比打死。萌新玩这大战场最难的就是从大堆的景物中找到个人。最后,萌新们慢慢长大了,也能像老鸟一样,拥有所谓的动态视觉,满屏不动画面都是浮云,哪个黑点动就打谁。
我觉得到了40级剩下的基本都是游戏的忠实玩家了,被虐到了40级,基本能体验到游戏里的各种死法,从各种死法中吸取教训。基本打过所有地图,一些地图细节可能不清楚,但是大致方位都知道。一些基本身法都知道,努力成为跳跳虎或者伏地魔。被动技能大部分解锁了,个个技能的效果也都清楚,会自己搭配,剩下的就是在实战中磨练。一些基本枪械也能解锁了,会按自己喜好选择和改装枪械。基本习惯了一些枪械的机瞄,不会什么都想加个红点镜。有了这些,我们就不是萌新了,我们蜕变成了cod的一名菜鸟。在之后的游戏生涯中,就是慢慢磨砺技术和意识,吸取经验和玩法,解锁性能优良和有各自个性的装备。等到了70级 ,这个游戏所有的魅力,才会真正散发出来。
关注使命召唤OL,关注超级玩家!

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