谈谈我眼中的巫师3与辐射4和辐射4谁应该拿年度最佳

年度最佳RPG花落谁家?《巫师3》还是《辐射4》?
日 来源:互联网 编辑:薛宝钗
& &游戏奥斯卡TGA 2015正在如火如荼地进行,在本次的颁奖礼上,年度游戏无疑最受到玩家关注。从早前的投票来看,似乎中国玩家更喜欢《3》,然而,B社的《》在国内外也拥有相当高的人气,到底它俩谁才能胜出呢?
& &一个是CD-project的宠儿,另一个是B社的宝贝,巫师一代就名扬天下,而《》十年前出道的时候就震惊游戏界,风头不在后来的《》之下,虽然是B社的养子,但到如今那是比亲儿子还亲。
& &你非要在这俩之间选出一个优胜者,就好比在李世民和刘猪儿之间选个千古一帝那么困难,选了谁对方都不会服气,因为他们各有各的干货,各有各的优势;理智来看,也各有各的弱点和缺憾。所以,也算是棋逢对手将遇良才。
& &2015年诞生了许多优秀大作,比如《》《辐射4》《:痛》等等,这也让今年的&年度最佳游戏&竞争相当激烈,然而最后的赢家终归只有一个。近,全球游戏大奖2015(Global Game Awards)的获奖名单已经出炉,《巫师3》
& &再次获得&年度最佳&的头衔,得票率为63%,优势相当明显。但毕竟这个奖项不是权威的TGA,对于真正的年度最佳游戏来说,鹿死谁手,还未可知。
& &下面,就让我们来看看双方的优点和缺点:
& &一、开放世界
& &首先,双方都自称&开放世界&和&沙盘游戏&,这个头衔对《辐射》系列来说,是完全没有问题的,人家自辐射3和上古卷轴3开始,就血统高贵,本身最高的价值就是开放世界和自由度,给你一堆茫茫无边的城市和荒原,不给任何线性提示,自己和去吧,这是你私人定制的世界,你独一无二的旅程。
& &而自《上古卷轴:天际》风靡天下之后,几乎所有人都尝到了沙盘开放地图的甜头,于是几乎每家开发商都在鼓吹自家的游戏沙盘化,就连原本以为主,任务非常线性的《龙腾世纪3》也拿开放世界做了卖点。
& &虽然B社的开放世界大地图由来已久,但在上个世代,并不是每个同行都能追上他们的脚步,而《天际》就像是一扇门,直接开启了新纪元,引领了次世代RPG沙盘化的风潮。
& &《巫师3:狂猎》自然不甘人后地也走上了这条路,抛弃了从前线性任务、空间限制的传统,玩家可以操纵杰洛特在这个世界中做出各种,和各种自由的选择,它的地图比天际还要大。你可以以各种各样的方式穿行在、水域、雪山、荒原,而从前的巫师2中,你甚至不能,不能越过小路的边界进入路边的花园,这是一个极大的进步。
& &你在游戏的过程中会踏过四片完整的区域(以及维吉玛王城的一部分),这四个部分风格不同,但是组合在一起并不突兀。你可以踏过积雪皑皑的高山,并在山的尽头等待日出;你也可以行走在梨花开放的村庄,并亲眼目睹树枝随风摇摆;你可以穿梭在城市的人群之中,目睹他们的生活;你还可以在中踏过泥泞的土地,寻觅一处遮风挡雨的酒馆。然而,问题是&&这个貌似完美的自由世界,它的细节是只能看不能动的,你并不能主动弄翻一张桌子,踢死一只鸡,捡起一只木桶套在NPC头上,大部分的物品,都只是静态贴图。
& &纯粹从地域来看,《辐射4》的地图并不算很大,与四年前的《上古卷轴5:天际》差不多,但能探索的区域达到三百多处,是历代中的佼佼者。
& &同时,由于《辐射4》故事发生的地点被设定在波士顿地区,你可以在游戏中发现大量真实存在的地标性。比如碉堡山纪念碑,在游戏中就成为了一处商队聚集的地方,而波士顿红袜队的主场芬威公园球场更是成为了游戏中最大的城市钻石城。
& &但绝妙的是&&《辐射4》继承了B社一贯的优良作风,所有可见的地方,都是可以去的,所有见到的小东西,都可以让它翻滚起来,这才是真正的开放世界,我们可以爬上任何一座高塔,也可以挪动任何一具尸体,就像你在《天际》中干的那样。
& &《巫师3》的世界更大,《辐射4》的世界更开放。
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巫师3:狂猎你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6[讨论] 讲道理,辐射4更好玩,但是年度最佳还是要给巫师3。_高达吧_百度贴吧
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[讨论] 讲道理,辐射4更好玩,但是年度最佳还是要给巫师3。
看来《光环5》和《合金...
今天连续玩了六七个小时...
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这两个其实是各有所好,窝就觉得比巫师3好玩多的多了,巫师3更像是作为一个第三者来观赏一部电影,而辐射4却是自己完全当主角。平心而论,更好玩,但年度最佳还是要给巫师3,就诚意来说巫师3确实做的更好,波兰人把能做的都做了,艺术品是艺术家心血的产物,所以中制作者投入了多少心血,玩家是非常敏感的,而B社对于辐射4显而易见是有所保留的,并没有发挥全部的实力和心血,而这点在玩上古系列的时候却没有感觉,B社做上古比辐射要更用心,这点是毋庸置疑的,两者的销量也决定了公司投入的资源。窝算是巫师系列的忠实玩家了,这种感情还是能体会到的,当初从名不见经传的1代作为一个黑马进入玩家的视线,然后每一代都有质的进步,1代当初刚开始反响并不明显,这是后来被媒体炒作后大量玩家才跟风去玩的,作为新IP1代很多方面都不成熟,我是比较早接触巫师1的,当时感觉其实这游戏并不好玩,晦涩的画面风格和剧情,单调的战斗,然而有2点给我印象深刻,1是不同于已经嚼烂的指环王体系的风格让人感觉非常清新,2是游戏对于白狼文化的刻画入木三分,这个游戏确实是一匹完完全全的黑马。而二代画面和系统进一步升级真正把游戏提升到3A大作层次,从此巫师系列进入欧美顶级游戏大作的殿堂,再到三代的沙盒模式彻底完成到凤凰的进化,巫师系列一步步走来,可以说是一步一个坚实的脚印,这其中的正能量实在太有标志性,这其中的情怀分可不少。
巫师的起点低,所以进步给人感觉明显,而辐射的起点太高,因为大家对B社有着太多的期待和要求,有玩家对上古卷轴的底子和认知放在那,辐射再要让人惊艳,是非常难的。如果是另外一家公司能把游戏做成这个样子,全沙盒的,元素又那么丰富,早就炸飞天了,但是如果是B社做的,大家就会觉得,很正常嘛。举个最简单的例子,这东西就像国家的发展,中国以前不发达,这几年飞速发展,给人印象深刻,然后老牌的欧美国家这几年经济增长迟缓,给人以老弱的错觉,然而事实是飞速发展的中国依然在很多方面和发达国家比存在差距。一样的道理,巫师3虽然好,但很多方面依然非常不成熟,比如游戏战斗系统鸡肋,RPG爱好者不关心战斗,随便打打就可以了,而动作游戏爱好者不关心剧情,对着巫师3的战斗系统一顿狂喷,巫师3作为RPG,战斗系统却是走的ACT系统,巫师系列一直没有解决好如何将ACT系统融入到RPG里,这就造成了喜欢RPG的玩家对这个ACT系统不感冒,而ACT玩家基本都不喜欢巫师3的战斗。而在把FPS融入RPG里做的可是优秀多了,要论游戏的整体成熟度,巫师3和辐射4其实是有差距的,论对RPG这个游戏的控制力,巫师3和经历过2次欧美RPG变革而依然屹立在世界一线的上古级别的RPG制作公司Bethesda还是有差距的。同样,将TPS融入到PRG里的也比巫师3的战斗要好玩很多,欧美的这两个妖怪级别的RPG制作公司简称2b还是值得波兰人好好学习的。这次其实挺冤的,很多改进其实都是对于游戏性的极大提升,其中是能看到B社的智慧的,然而最大的失败就是毁在画面上了,很可惜,游戏界一直有个通病,不管你游戏性多好,只要画面不好,就会严重影响游戏体验(比如任地狱)。这其实和B社的产品部署有关,B社一向是引擎大升级的时候服务于上古系列,会把画面保持在当时业界的现进水品,上古4,上古5哪次被喷过画面了?然后3,4年后修修补补一下给辐射用,但往往这个时候画面已经落后了,因为上古才是B社的亲儿子,真正的招牌,最赚钱的品牌,自然大意不得。因此,更好玩,但是年度最佳要给巫师3。
说实在的我个只视频通关昆特3的,刚玩上捡垃圾4就知道比不了了....现在游戏时间80小时以上只觉得捡垃圾4剧情讲的一团浆糊
这又没人比这高低,你发个这个很容易挑起战争啊,况且,捡垃圾不过是奔向星辰大海的第一步,少女辐射,实验室辐射才是捡垃圾4的完全体。
辐射4老实说唯一让我满意的就是动力甲系统了
辐射4剧情真心不太好,冷冻了200年无缝衔接,和NPC的对话单调,选择少,猪脚配音也没啥感情。任务也完全不符合逻辑,比如你去某个农场,他说生活很难,女儿死了,但现在他已经不悲伤了,只不过女儿的项链是传家宝,希望能拿回来怀念一下,让你去匪徒窝里把女儿的项链拿回来,这种不合理的对话特别像在玩网游,猪脚没啥存在感
我心理的第一是血源
辐射4哪里死的冤了。。。对话都没做好还来评年度RPG
今年大作多还扎堆出,单出的话捡垃圾和昆特牌都能拿奖,合金人贩也不错可惜是半成品
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
巫师3因为有世界观设定和前作剧情这些东西,新玩家不太好上手
这么说吧,辐射4完全能做的更好
辐射吹都来晒鸡毛了
XX更好玩和XX更好并不是一回事。这点麻烦搞明白先。
别讲道理了,辐射4我玩起来就像一个老滚5大型mod,也许加了一个盖房子是个亮点。剧情画面游戏性都比不上坤特牌3(别提mod解决)
辐射4不好玩 老滚5很好玩我把话放这了
我不是啵你嘴,我是跟你肛道理
辐射4的神奇之处在于把主线剧情全砍掉你都能玩下去,但这也说明了剧情的薄弱,尚不如NV。黑色幽默也少
说到底,除了都叫rpg这两个游戏哪里有可比性了。反正都是出下作不看评测都会买的水平,还谈不上毁的让人对下作观望下的程度@战神升天,接着捡垃圾去了
杰洛特说白了就是个会打牌的拾荒者而已,和辐射的主角一个职业
辐射4最傻逼的地方就是很多任务根本就是和网游,啊,具体来说就是魔兽世界一样。尤其是义勇军那票子傻逼任务网游出这种任务是因为玩家和世界的互动性受到限制,否则其他玩家接触到的世界就可能不同。但是单机游戏这么搞是在想啥……我觉得义勇军任务完全可以做得非常热血,非常宏大,至少可以和兄弟会那样。结果呢,义勇军各种傻逼任务简直就是猪脚一人去跑腿,一人去无双
不管楼主怎么说,我的垃圾还是要继续捡下去的,坐等各种dlc,回头还得开发pc版玩废土少女呢
说实话,出了学院线老冰棍还有点亲情成分外其他线除了丹斯的情节就是杀杀杀,哦,铁路还有结局爱国者骂你的信
辐射4我感觉是当初野心过大,结果做到后来发现收不回来了就紧急收尾了。B社虽然是三A级别但是公司程序员好像才100多,某些大作的团队都直接成百甚至上千。。最近刚爆出来巴斯。。啊不丹斯有2600句台词,剧情包括造反,和解,杀长老,救海伦妹子。但游戏里只有540句。这砍得太狠。另外主角配音也背了很大的锅,本来不配音,可以有很多对白选项,现在搞配音了,不仅要搞男女两个演员,你多一个选项就是多N多句台词。时间和预算估计也不够
捡垃圾捡太多真的会乏味,但是打牌就不一样了
巫师有控制台吗并不,而且辐射只是黑曜石他家的副业而已,人家主力是老滚啊,要是哪天老滚6比不过巫师4那才是大新闻啊
你去滚吧发个贴试试
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巫师3和辐射4都是旷世奇作!!!到底谁是年度最佳?
在本次的E3媒体群访中,...
如题,台式机无独立显卡...
巫师3拿奖拿到手软,期...
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感觉这俩已经到了游戏业的巅峰,无法被超越了
冤死的妹妹一家人 :张慧娟用生命发誓;有一句假话;我死。河北省县城北二环《养老院南侧
巫师3 两个字 呵呵
只是个人感觉 不太喜欢辐射这类游戏的画风
然而在黑子眼中都是垃圾
楼主不说幻疼了
我支持巫师,为这入了四公主,不知道黑子们喷这游戏什么心态
两大辣鸡年度最佳辣鸡评选不好看,都散了吧
京东ps4约‘惠’迎新年,平板爆品每满千减百,数码狂欢趴,亿元红包惊喜开抢中!京东智能数码,品类齐全,正品行货,好物低价,就等你来!!
2个只能选一个的话,我还是给巫师3。
辐射没出时我觉得是辐射 现在我觉得是巫师 补丁的作用还是很强的
一会儿合金装备党就要来叫你做人了
听说你之前黑巫师很厉害
mgs或者巫师哪个得了年度都应该
巫师3肯定是...
辐射 呵呵!
不知为何。。。都玩了但觉得还是血源带感
巫师3我想说一下 当时咸鱼买的
纠结了很长时间看了很多视频非常想买这个游戏 当我250买到手回来玩了10分钟 你没有听错 就是10分钟就从此没有在动过 230的加个又卖出去了 不是说他不好玩是真的不适合我 所以楼主你看看你自己又没这个耐心 和情趣去玩这款游戏 再次我仅仅代表个人意见
更喜歡巫師些
说起巫师都是走着走着就死了
2选1 我投票巫师 xone印度服入的 本体加季票277元 辐射太贵!另外巫师风景美如画啊
2个游戏都不喜欢,我还是默默地玩我的年货吧
个人有个人喜欢!!像我就不适合巫师类型的
胖子你没有羞耻吗?
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保存至快速回贴& 辐射4和巫师3的画面来比较的话哪个较强 ...
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单选投票, 共有 62 人参与投票
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投辐射4的人眼睛该治了。
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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拽弟 发表于
能改成哪些人投票都可见吗?
我要喷死那俩个选辐射4的
來來來,噴我啊噴我啊噴我啊
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<font color="#1081598 发表于
投辐射4的人眼睛该治了。
应该是电脑低配,巫师3只能最低效果跟辐射4能开中效果。也许这么就说得通了。
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拽弟 发表于
你这个傻多娃!
辱駡版主,小黑屋走起
获得 初音卡 一张
卡片说明:Shadowa网瘾大发,被邪恶の初音棒击成月饼后捡到了初音留下的 2
卡片效果:获得 2
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拽弟 发表于
我也理解不了他们。。。
巫师3随便截一张人物图,辐射4找一辈子都找不出能超过的。
主角太醜怎麽破
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拽弟 发表于
晒下你捏的辐射4主角
輻射4是什麽,窩沒玩過,窩就記住了巫師3主角丑
喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 5536, 距离下一级还需 464 积分
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感觉都还是可以的
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拽弟 发表于
没玩过你还投票!这个傻多娃
因为巫师3主角丑啊,想必辐射4的主角不会辣么丑,所以就投了辐射4啊
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拽弟 发表于
颠倒黑白!我大游侠要亡!
大胆拽弟,竟敢三番五次辱骂本版主,本版主要把你扔到小黑屋去啪啪啪
UID主题阅读权限50帖子精华0积分1355金钱8753 荣誉3 人气242 在线时间670 小时评议0
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必须巫师3吧
扭扭?懶懶の喵@咪嗚=_=『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】GTA☆侠盗之王
UID662554主题阅读权限100帖子精华2积分9455金钱25692 荣誉174 人气2213 在线时间12475 小时评议9
帖子精华2积分9455金钱25692 荣誉174 人气2213 评议9
感覺還是巫師三整體畫面更強點~
获得 我妻卡 一张
卡片说明:mayuka 在综合区灌水,被我妻看见,血溅五步失去
卡片效果:损失 2
All in One Runtimes v2.3.8
几乎所有程序跟游戏需要用到的运行库都有
需要请自取?
DLL Suite v9.0.0.2259
系统有问题需要修正可以试试这款
当然太严重的硬伤是没救的?
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
版主评议达到4,勤于处理版务
任职满12个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
Powered by不知道的肯定以为是影视学院的学生在拍戏呢。
新郎的衣服已经被撕开,双脚也被透明胶带捆住了。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  现代游戏产业中,有太多野心勃勃且才华横溢的游戏制作者,因此才有这么多出类拔萃且赫赫有名的游戏作品。2015年,各大游戏平台都在上演着百家争鸣的好戏,大量不同风格的游戏佳作问世,满足着全球玩家的各类需求。
  下面是《卫报》的游戏编辑们经过一周多的激烈讨论而挑选出来的年度十佳游戏。
  1、《血源(Bloodborne)》
  平台:PS4
  “灵魂系列之父”宫崎英高不仅是在制作一款游戏,更是在创造一整个游戏系统和背景世界。《血源》的故事发生在一座古老的城市雅南。这座城市以“血疗”这一传统而闻名,血疗即是通过注射血液来治愈疾病,而接受血疗的人们将被兽化。玩家将扮演一名猎人,身负杀死那些被兽化的人(使其解脱)的使命。
  本作是基于克苏鲁神话而构建的一个虚拟世界,结合了动作RPG和第三人称射击游戏的特点。重点在于进攻,所以盾牌和重型的护甲基本上都不存在了,龟缩保守的战术恐怕不太好用。新的战斗系统让玩法更趋近于动作游戏,刀片会弹出来给你更长的攻击区域,巨斧会变成类似镰刀一样的长距离武器,当玩家被怪物攻击之后,随后的攻击都会有回血的效果。正是这些改变,奠定了一种勇往直前的打法。
  洛夫克拉夫特式的恐怖与惊悚不是所有人都可以接受的,但《血源》就是要挑战一下。这部3A大作很好的诠释了如何巧妙的将众多元素整合到一起,而看起来又天衣无缝。
  2、《巫师3(Witcher 3 )》
  平台:PC/PS4/Xbox One
  在这个精美、庞大而生机勃勃的开放世界里你可以肆意畅游,《巫师3》能让玩家所扮演的角色去做任何你想要做的事。它在特效、美工等方面都非常到位,有着顶尖的水准,是今年各大游戏奖项的最强竞争者,并一举拿下了TGA2015年度最佳游戏。
  剧情是《巫师3》的拿手好戏,这不仅仅体现在生动无比的主线故事中,每一个支线任务也都制作得十分精致,这或许是得益于原著小说提供的良好文字背景。
  在这部作品中,有着太多壮观的景色等待你的双眼去发现,有着太多未知的秘密需要你去探索。毫无疑问,《巫师3》就是当今电子游戏潮流的引领者。
  3、《合金装备5(Metal Gear Solid V)》
  平台:PC/PS4/XBox One
  小岛秀夫在完成了《合金装备5:幻痛》的开发后正式离职,离开他服务了29年的科乐美。这部作品在多家外媒网站中都获得了相当高的评价,可以说是这一系列的最高峰。
  首先,小岛秀夫改善了它的核心系统,这是该系列作品首度采取开放世界的尝试,内容方面也有十分细腻的设定和巧妙的设计。尤其是“Fulton回收系统”,这是由一位名叫富尔顿的人于20世纪50年代初为中央情报局开发的。简单来说,就是将人或者货物绑在一根绳子上飞上天,然后特制飞机再把天上的货物或者人再取走。游戏中,Fulton的使用很简单,在地图上你看上什么,直接绑上送回家就行了。
  《合金装备5》成为了小岛秀夫手下该系列的封山之作,但他本人曾不止一次表示,《合金装备》系列会以其他某种形式得以延续。
  4、《怪物猎人4:终极版(MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE)》
  平台:Wii U
  《怪物猎人》自2004年首次发售以来,已经走过了11个年头,算是一个很成熟的系列游戏。这款《怪物猎人4:终极版》不仅仅是对于前作缺陷的改善,可以说,它是卡普空至今为止游戏内容最丰富的一款游戏,标志着《怪物猎人》系列进入了新纪元。刺激的BOSS战,引人入胜的战斗,以及丰富的战利品都将让玩家们沉迷其中无法自拔。
  5、《辐射4(Fallout 4)》
  平台:PS4/XBox One
  收获无数荣誉的《辐射4》已经无需多言:它正是大家所期盼的那个游戏。游戏背景设定在了美国西海岸的以波士顿为中心的马塞诸塞州东部地区,核弹席卷了整个波士顿。然而,即便只是在这一片断壁残垣和遍地废墟中闲逛,对视觉都是一场华丽的冲击。
  僵尸、辐射蝎以及各类怪物不时出现在主角身边,战争、杀戮贯穿了旅途始终,《辐射4》处处都表现出了人性的险恶和战争的残酷。但是,游戏中还存在着很多处的任务和细节,令人们能够看到人性的闪光点,领悟到这世界还有真善美,也许这才是《辐射4》的精髓。
  6、《喷射美少女(Splatoons)》
  平台:Wii U
  和传统的FPS游戏不同,玩家在《喷射美少女》中使用的武器不再是子弹,而是墨水,并且需要用不同颜色的墨水互相喷射来占领地盘。有趣的模式和独特的玩法令它成功培养起了一大批死忠玩家,可谓是2015年趣味性最强的游戏之一。
  本质上来说,《喷射美少女》这款游戏就好像是九十年代的一档周末儿童节目,热闹、欢乐,而且能和小伙伴们凑到一起,一同玩耍。此外,任天堂用这款游戏告诉大家了一个道理,射击游戏也不一定非要用真枪实弹打的血肉横飞,这样画风可爱的友好对战其实也很有意思。
  7、《她的故事(Her Story)》
  平台:PC/Mac/iOS
  每个人都曾幻想自己是一名明察秋毫的侦探,而犯罪解谜游戏《她的故事》也许可以满足你。游戏编织了一个多线程的案件,玩家将在审讯室透过一台老旧的CRT显示器审视一桩旧案。游戏中,你需要观看这些分辨率颇低的影像资料,它们来自于1994年一个女人为寻找自己失踪的丈夫而数次接受警方采访的录影存档。你需要做的,就是聆听她的故事,并分析她所说的话,尽可能的找到线索,从而揭露整个事件背后的真相。
  虽然该游戏的气氛有些诡异,但质量绝对优良。值得一提的是,它与《寂静岭:破碎的记忆》和《寂静岭:起源》出自同一制作人之手。新颖的叙事方式和真实感十足的游戏画面令它成为今年的一款惊喜之作。
  8、《火箭联盟(Rocket League)》
  平台:PC/Mac/PS4
  一个球形的竞技场、一个足球、两个球门和几辆火箭赛车就是这款游戏的全部核心内容。而就是这样一款看似简单的快节奏赛车游戏成为了今年最大的一匹黑马,在TGA 2015上连斩“最佳竞速游戏”和“最佳独立游戏”两大奖项,收益、口碑双丰收。说实话,《火箭联盟》成功的秘密归功于它逼真的物理效果、疯狂的空中特技和酷炫的游戏体验。
  这款游戏是赛车与足球的完美结合。而且,想要把球打进对方球门谈何容易,这需要玩家拥有良好的战术意识和高超的操作技巧。加速、跳跃、翻转、俯冲,甚至飞檐走壁......这样极致的游戏体验足以令玩家们忘情投入。此外,每场比赛5分钟的规定时间也十分合理,可以让游戏时紧绷的肌肉得到适时地放松。
  9、《命运:被夺的国王(Destiny: The Taken King)》
  平台:PS4/XBox One
  谈到《命运:被夺走的国王》,就一定要说一说《命运》,这款由《光环》团队Bungie耗资5亿美金鼎力开发的第一人称射击RPG,发售之初销量不俗,但随后的发展和口碑都评价不高。然而,这部最新DLC却获得了意外成功。
  这一次,整个游戏的核心玩法得到了全面颠覆,任务、副职业、天赋和武器装备方面都有全新的内容加入,升级系统也有了大幅改动。与其说《命运:被夺走的国王》是一部大型资料片,还不如说是对整个游戏的一次脱胎换骨的重制。其中,“King's Fall”任务好评如潮,这个高素质的任务要求6名玩家参加,十分耐玩。
  此外,对于初来乍到的新玩家,《被夺走的国王》还有一项特别亲切的福利,可以让低等级玩家直接升到25级。热爱FPS的玩家们,可一定不要与它失之交臂哦。
  10、《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》
  平台:Wii U
  高桥哲哉的这一部最新作品规模宏大,在Wii U平台上绝对称得上是大制作。游戏的开场剧情信息量比较大,玩家扮演的角色一开始会经历一次紧急迫降,并被军官Elma从逃生舱中救出,到达一个贯穿整个剧情和众多任务的地点――“米拉”行星。这时是公元2054年7月,我们的地球正被卷入一场谜之异星文明之间的战斗中。
  接下来,玩家将开始在这片土地上的冒险之旅。值得一提的是,《异度之刃X》的制作人透露,本作的地图大概有400平方公里,是前作《异度之刃》的5倍大,甚至比《巫师3》和《辐射4》的地图加起来还要大。此外,玩家还可以搭乘被称作“DOLL”的巨大机器人在广大的开放式可变世界地图上进行自由移动和战斗。随着剧情的发展,你还可以自行选择你的团队阵容,和准备在米拉星球上生存的人类们一起迎接全新的未来。
  任务系统方面,除了顺着主线剧情发展,游戏还包括很多琐碎的分支任务,玩家们可以慢慢领略这个奇幻的星球。与一些一味追求广阔开放世界的西方RPG游戏不同,《异度之刃X》在游戏构思和风格上更加新颖,令人印象深刻。
  (翻译:夏唯)
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