侠客风云传详细全攻略交友系统详细解析 怎么提高亲密度

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吐槽游戏中的好感体系
我说送些礼物就是生死之交是什么鬼,送礼物就生死之交那现实中有人天天送礼也没见到生死啊。系统好歹好感度越高送礼加成越低吧。或者到了君子之交就只能靠之后一些事情提高吧
观圈吧,知天下,小编带...
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在说说古老实送本小黄书就生死之交,原来古老实的生死之交只值一本小黄书
还有各位姐妹,天天送花之类的就愿意跟未明了....
现实中你送一个古董也生死之交了
你要知道,那时候要得到一本小黄书是多么不容易啊,哪像现在谁手里都有一把种子
然而醋王告诉你……生死之交…并不算什么~
换成数字可能还好点~毕竟100可能也不算什么…~
婷婷不也喜欢嘛
我天天练剑好累的,只有送送礼给我的朋友们啊
这个设定我也不喜欢,
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
玩模拟人生礼物都不用送,攻略一晚上友好就能ooxx   --欢迎在男主后宫的妹子前来购买毒药
请我吃饭就能涨好多好感     虽说书中自有黄金屋,不过我现在还穷的很呢,哈哈哈
婷婷对侠客天堂有什么评价
记得傅剑寒和徐子骐还有醉仙都是一瓶酒就打发了的 ————杀尽天下负心人
交流X知识也是一种交友模式。。
然而,咱和剑寒君生死之交不如他和杨云莫逆来的好-_-#
不给你送丝绸了
其实这些好感度都是虚的,只是一个触发剧情的媒介,真正的好感度还是要看剧情的进展
生死之交的体位,,我们昨天晚上不是刚在破庙试过吗
一朵花就得用半个月来养了,很有心意的好不好
第一次玩,不知道送什么,男的只发现谁都可以送虎鞭!女的都愿收花!
没错,好感度既太容易还虚...很多事件没有好感度判断不同导致生死之交没和用其他就是送礼送信好感度收益太高了,随便一送就生死之交逗我呢
真心找个朋友。非诚勿扰谢谢。别玩弄我感情,现在5年级。期末考试语文考了95分。希望找一个数学好的能帮我辅导数学。目前还藏了卫龙辣条一包和500块零花钱。可以给你冲情侣红钻,和情侣黄钻,我还小不要欺骗我感情 希望你不是为了我的辣条和钱来的
楼主,假如有人送个台湾豪华版给你,友好度会到生死之交么?
然而太阁5只要喝茶就加好感了,比送礼物还轻松。无人喷。
有人送我这个我可以加150好感
就是霹雳堂醋霸岂能被小礼物收买
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《侠客风云传》交友系统详细解析攻略 怎么提高亲密度
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:0
  《侠客风云传》中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己们,更有年龄相仿的少年英雄。接下来让我们看看侠客中的交友系统是怎么样的吧!
  提高亲密度的方法,可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们。不过送礼物必须挑选对方喜欢的礼物,每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞。
  亲密度的提升带来的是更多高深的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,但是更多玩家追求的还是赢得美人的芳心。
  某君的话:这也是某君觉得武侠游戏中十分重要的一点。在我们印象里,侠客都广交各路英雄豪杰,打架不是一个人的事情,侠客间互助互利,才能真正让一个侠客真正成长。在《笑傲江湖》中,令狐冲这个角色让人影响深刻,广受大众喜爱,除去他身上的其他优点,还因为他广交正邪豪杰,潇洒自如。一个讲义气,重情义,朋友遍天下的侠客,是每个武侠爱好者心中愿意看到的。江湖不只是一个人的江湖,一个能让你看到个性迥异,截然不同侠客风格的江湖,让你爱恨交织的江湖,才是我们所希望看到的。
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侠客风云传-送礼物攻略与人物好感度详解
& 第1页:礼物攻略(1)& & 第2页:礼物攻略(2)& & 第3页:礼物攻略(3)& & 第4页:礼物攻略(4)& & 第5页:礼物攻略(5)&
  《侠客风云传》怎么送礼物?大家都知道游戏中人物的好感度影响攻略妹子及剧情触发等等,今天小编带来“reynolds_wwy”分享的《侠客风云传》送礼物攻略与人物好感度详解,希望对各位有帮助。
  礼物攻略(1)
霹雳雷火弹
竹制钓竿组
芦竹钓竿组
庐山云雾茶
江西麻姑酒
丹阳封缸酒
六十年三锅头汾酒
二十年竹叶青
一百年金古无双
酒煎黄河鲤鱼
芙蓉麻婆豆腐
阎家羊肉汤
冬虫夏草猪肉粥
鸳鸯五珍烩
桃花庵歌扇
快雪时晴帖
九成宫醴泉铭
兰亭序摹本
三彩武士俑
青釉羊首壶
精致罗汉雕像
青铜龙首神兽
释迦牟尼画像
羊脂白玉碗
龙泉青釉壶
影青蟠龙枕
纯金明王像
玉兰花六瓣壶
宜兴紫砂壶
甜白瓷茶壶
临流独坐图
溪山行旅图
春宫图册上
南国十八招
胡笳十八拍
菩提清心曲
文天祥遗留棋具
春宫图册下
万里无云扇
淡绿色丝绸
黄山烟云伞
绿山水画伞
双雀秋红伞
唐寅真迹伞
大夏龙凤刀
离火玄冰镖
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《侠客风云传》天赋及状态全面解析
15:16:38 来源:侠客风云传吧 作者:paniculate 编辑:向南 
buff和debuff详解
  由于本作各种状态实在是多,这里只列出了常见、通用的,一些NPC专用或特殊战斗专用就不列出了,大家可以在战斗时自己看。下面针对部分状态进行评价,一些一目了然没什么谈点的就略过不提了。
  【无视】一句话形象总结:“不是我针对谁,而是在座的各位都是辣鸡”。忽略敌人防御力=敌人防御-100%,破甲看了看自己,哭晕在厕所。这个buff可以说是后期打出高伤害的基础之一,有无视的武功和装备都是抢手货。
  【连斩】最强buff,可以说没有之一。在回合制游戏中,多一次行动回合意味着什么大家都懂。在后期成群结队的敌人面前,只有这个buff能教他们做人,厂公耍酷说到底也离不开这个buff。而且这个buff并非无脑,对于敌人的理解、走位和先后次序都有很高的要求,一个高玩可以用连斩清场,而新手则很容易断掉,东厂线厂公最后一战是检验自己连斩功力的最好机会。在削弱以前,连斩过于强大,甚至破坏到游戏的可玩性,稍微加了内力消耗这一限制条件后,平衡了许多,算是游戏的精妙之笔。
  【左右互搏/连击/连踢】这几个可以放到一起说,其实都是弱化版的连斩,连击是不能移动的连斩,左右互博是不受控制的连斩。搏击大师对于连击的提升是直接*1.5,原本40%概率就变为60%。当然,这也是检验你游戏血统的buff,谁是欧皇,谁是非酋,大家比比看好了。
  【狂暴/狂怒】狂怒完爆狂暴,当然,狂怒buff的很少见,基本都是在NPC那里,玩家多半都是狂暴。
  【青龙散/锁定/追魂/感知】必中类buff,大家想必都被AI那近乎无耻的闪避率给恶心到过,没关系,用这些就能制裁他们。青龙散绝对是后期神物,大家不要忘了磕一发。另外,要注意追魂和锁定/感知的区别,追魂是当次生效,非buff,切换武功无效,而锁定和感知是持续2回合的buff,可以切换成别的武功。(上面的表有点小错误)
  【霸体】说实话,对这个buff的评价,随着我游戏时间的加长而逐步降低,这是一个典型的,敌人用很恶心,自己用很鸡肋的玩意。尤其是AI提升后,不会攻击有霸体的人,导致进一步弱化。这个buff对于队友的意义大于主角自己。当然,如果有0cd霸体就当我没说吧。
  【噬气/吸星】我在很长一段时间内总会把这两个buff的效果搞反,直到我认识到这个气是气血的气。双吸是许多游戏都有的buff,本来不该多说,但在本作,我依然要说,这两个buff很强,原因还是主角太过于重要,而无论吃药还是治疗,都需要一个回合的时间,双吸可以做到把进攻当成最好的防御。
  【净化/驱除】没啥好说的,看看上面那紫色的一堆就知道了,而且本作的debuff是可以叠加的,什么意思呢,比如同样是中毒,不同招式、装备上同样的中毒,是可以同时生效的,在人物面板上会显示“甲招数-中毒”、“乙招数-中毒”、“丙装备-中毒”,如果敌人太多,各种debuff叠加起来,就算你是超人也要变成弱鸡。需要注意的是,神农避毒珠,虽然写的是净化,但实际不是,净化概率是100%,而神农是有概率的。
【debuff总评】
  和buff一样,debuff其实也分防御向(如恐惧、目盲)和输出向(如流血、破甲),还有一些全能型(中毒、眩晕),总体说来,和buff相比有这么几点区别:
  1、如果是一对一单挑,那么debuff等于buff,甚至数据上还要强出不少,目盲=闪避,破绽=识破。
  2、但debuff会被清掉,而buff不会,游戏中不少boss都是有清负能力的。
  3、debuff要打中敌人才能生效,如果敌人数量过多,那debuff就显得弱势
  4、debuff也有助于队友,但buff只能作用于一个人
  5、总之,敌人越多,队友越少,则buff越有利,反之则debuff有利。
  【内伤】最强debuff之一,5星评价。凡是有内伤的武功和装备,大家最好都留个心,你总会需要到的。
  【眩晕】同样最强debuff之一,看上去普通,但我翻译成闪避降低1000%,暴击降低1000%,反击降低1000%,是不是感觉不太一样了。
  【点穴】强,但太少见,而且只能持续一回合,在大规模会战时意义不大,NPC的点穴比主角的好用。
  【流血/重伤】需要注意的是,这里的百分比是你打出debuff那一下造成伤害的百分比,不是总气血的百分比。
  【恐惧】为什么单独提恐惧,看上去和破甲、目盲差不多,但实际上要远强于这些。根据伤害公式,这个降低输出是直接乘在最后的,减50%攻击是什么概念,一个宗师难度也不过就是给我方加了一个群体加强版恐惧。通过debuff叠加减到100%打人不掉血,我想很多人也都见过。
  【中毒/剧毒】看数据就可以知道,无论哪种毒都非常强,尤其是带毒的东东特别多,稍不注意就被各种毒叠加起来,生活不能自理。玩过沈澜线用蛊血神弹和七彩蛊血的都能有切身体会。
  【捉影/震击】在战棋游戏里,位移其实是很关键的,但由于本作不是纯战棋,主角一个人往往大于其他全部队友,所以走位什么的往往就没那么讲究了。不过在达人手中,这两招还是可以发挥出作用的。
  【神行/断筋】正如上面所说,本作对于走位移动要求不高,说站着不动就能打遍天下无敌手也不算夸张。如果是别的游戏,加移动速度的buff绝对是首选中的首选,不过由于不同位置命中、暴击被反击率不同,所以不能说完全没用,但更多是一种锦上添花。不过在使用连斩时,神行的优先级将大大提升。
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第2页:buff和debuff详解
游戏制作:凤凰游戏/河洛工作室
游戏发行:凤凰传媒
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
大家在玩《侠客风云传》的时候,有没有设想过真正化身主角,在游戏中驰骋逍遥呢?随着VR技术的发展,这种想法的实现也只是时间问题!近日官方就公布了一段VR演示的视频,带领大家一起身临其境,探索洛阳城!快来看看吧!
备受玩家期待的国产单机游戏《侠客风云传》首部大型免费DLC“天王归来”于今日正式发布并开放下载。
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今日正式开放《侠客风云传》数字版客户端下载,数字版游戏的激活码也将于7月27日(今日)对外开始销售。
《侠客风云传》PC版本即将在7月28日和广大玩家正式见面,今天,官方通过微博正式宣布,PS4版本制作即将开始。
今日给大家带来《侠客风云传》的开场动画,将这个清浊相济,充满刀光剑影的武林呈献给大家。
《侠客风云传》大地图全景宣传视频公布,以俯瞰大地的角度为大家展现《侠客风云传》世界的全景。
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《河洛之新武林群侠传》终于揭开了神秘的面纱,连发两组视频,介绍了幕后的开发影像,还有关于游戏的揭秘访问。
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备受玩家期待的国产单机游戏《侠客风云传》首部大型免费DLC“天王归来”于今日正式发布并开放下载。
备受期待的《侠客风云传》大型DLC“天王归来”即将于本周五正式和广大玩家见面。我们从可靠消息源得到了大量的关于此次DLC的全新内容,下面就一起来先睹为快!
《侠客风云传》首款免费大型DLC“天王归来”正在努力制作中,之前相继曝出的人设使得大家对游戏充满了期待。那“天王归来”主要又有些什么内容呢?今日将带大家先睹为快吧!
《侠客风云传》的首款免费DLC天王归来今日曝光了更多的游戏内容,这一次亮相的是之前在《侠客》的故事中只闻其名未见其身的朝廷势力。
《侠客风云传》制作中的DLC名称已经正式确定为《天王归来》,伴随着DLC名称曝光的还有两名会在DLC中出场的全新角色。
河洛工作室也知道玩家对于DLC内容的迫切心情,在官方脸书上更新了一张《侠客风云传》人设图,崆峒派弟子叶孤。
在进行了最高画质图赏后,我们进行了三档截图的对比,分别是最高画质、中等画质以及最低画质。
《侠客风云传》终于在日正式发售,游民星空也第一时间进行了游戏测试,让我们看看U3D引擎在本作中有怎样的表现。
据《侠客风云传》正式上市还有1天时间,目前有一批实机游戏截图流出,展示了载入界面、过场画面、战斗场景等。
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