dota imba imba瓦里安乌瑞恩出装怎么双t

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zbm出品 第37期 DOTA IMBA 被破两路半 两次神一般杀...
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内容介绍:
zbm出品 第37期 DOTA IMBA 被破两路半 两次神一般杀戮人族国王 瓦里安 乌瑞恩
我来说点啥
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没有数据!
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{description}米米亚imba 18002b版本发布_imba吧_百度贴吧
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米米亚imba 18002b版本发布
改善了移动时的动画效果
改善了施法前摇
初始智力从14点上调为19点
无畏横扫:
法力消耗从75点下调为60点
荣誉斩杀:
造成的晕眩从1.5秒提高为2.75秒
死灵法师:
竭心光环:
每秒伤害调整为1.5/2.0/2.5/3.0%最大生命值
对中立生物现在该技能只造成30%伤害
施虐之心:
触发的死亡脉冲调整为仅有一半等级效果
提高的法术能量下调为0.4/0.8/1.2/1.6点
波浪形态:
现在该技能获得的属性点为附加部分(绿色),不再能够被转化
暗影冲刺:
修正了该技能在受到伤害时会立即停止的问题
巫术能量:
修正了该技能的文字描述错误
修正改了该技能伤害与文字描述不符的问题
无尽长夜:
修正了该物品触发效果时在某些情况下会导致神符掉落的问题
调整了多面板关于连杀和连死的数据显示位置
修正了部分文字说明错误下载地址:
反正dota2死了又不是一...
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米米亚要不要转战DOTA2呢?
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反正就是这个游戏,文...
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死灵法师加强又被削,玩毛线啊,越改越废,以前就够废了,现在完全不能上场了
死灵法你不要我了吗!呜呜~~在也没人要我了。。。。。你猜他是谁?
死灵干嘛要削弱
并没有很厉害
这样一搞谁玩
找年会酒店上会小二,30分钟提供3-6套年会场地方案,免服务费,省钱30%-50%!
二米继发条之后,又被死灵虐了哭
要么强成神,要么砍成狗
你好,我是秦始皇转世,我在陕西有3000吨黄金和300万秦兵被封印,现在只需要999元就能解封,只要你打钱给我,待我解封之日,我就收你当干儿子,立你当太子。有意思的窗口,私聊不回(?ω?)ノ楼主快点 机会难得
真心不明白为什么改nec,本身就不强势
本来NEC打野就半残废,现在好了~全废
死灵法,现在光环范围就这么远 伤害也不高 还要事业 我也醉了
作者我真心问你个问题你确定瓦里安需要的是加强而不是削弱?
nec不该削弱了的,那样刚刚好,打中前期,白牛太变态了,的天火7级左右能炸死一个800血的英雄,而且cd那么短。米萨测试只是一部分,实战出来会有很多建议的,希望改进下
NEC的十厘米高跟砍成九厘米高跟。完全没砍
陨石有问题。跟之前有区别。但更新日志里并没提。
请把地形改成dota那样的吧,眼位太少了,gank什么的太容易
nec牛逼了几天
拿跳卡后,跳卡次数计算有问题,放4个技能才加一次
强的继续加强,弱的继续削弱?
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保存至快速回贴神语,瓦王这两个英雄到底怎么玩_imba吧_百度贴吧
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神语,瓦王这两个英雄到底怎么玩
加点出装都不会,看别人的神语,后期丢丢丢的攻击死一片
不准你打我!
因为吧吧大人不准水贴了...
有些英雄我们从刚刚上手...
梦三国有些英雄是难度比...
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天梯碰到的明图司马狗那几个小胖是你
露珠还开图吗
麻痹攻略呢
攻略呢?裤子都脱了就给看这个~
是个伪后期,可以打辅助的英雄,如果AK好甚至可以打一号位。
符文多数情况下选2符文比较好,如果要打输出就选3,如果有比较好的物理被动还可以考虑1符文。
一般情况下,第一件优先出吹风,因为神谕比较脆,吹风能续航,能保命,还有15%可观的CD,第一推荐装备。
之后的装备可依情况出,但大体以属性装为主,比如,卡拉波,或者法强装女神。
如果有好的物理技能或控制,也可以出个双刀(虽然我出的少),现在的双刀被动是可以触发被动的,但是综合适应性不如属性装和法强装。然后接上如AL,奥博,群星之类的装备,尤其是群星,神谕被动对于群星是单独触发的,群星神谕也是有爆炸的输出能力的。
至于加点,前期最好1级c,这技能CD比较长,而且主要看点还是个小后退的跳卡躲技能,这个技能不值得加的原因主要是要让这技能输出最大化必须得近身,但是你一个脆皮法师谈什么近身?
主T副被动,有大加大,点大的时候,如果没什么法强和智力的话,一级2级大区别不大,前期可以只点一级。
最后总结,这英雄就是恶心人的。如果有好技能也可以有骚浪的资本。
注意;这英雄很不适合BKB这装备且T和大招的T属于buff技能可以用30驱散掉。
瓦乌,相比于,这个英雄其实要弱得多。跟一样蛋疼的抬手,用起来却没巫妖王顺手,而且也没巫妖王肉,没巫妖王控场强。打钱也不如巫妖王。唯一比巫妖王强的在于不计AK的话后期比巫妖王要强一些(什么5,6级的人马大,凤凰大,小黑大,重生,回光或6,7级忍术,多重,巨魔天赋神马的)
符文的话最好1符文,他的技能虽然耗蓝不算少,但CD都比较长,基本不会存在缺蓝什么的,而且这货3个技能和攻击挂钩,一个技能和护甲挂钩;2,3符文实在不适合。
加点建议T,C对点1级D,有大加大。说实话,大招攻击75%在前期不明显,大后期又不缺这75%,就中期能拉出差距,改成了个略蛋疼的技能了。大招的用法分两种,一种是配合1技能玩一刀流,那么一级就够了;第二种是用来团战或推塔,那就能点就点。
至于出装,建议前期相位臂章战鼓,后期做奥博强袭AL,中期需要一个跳刀或隐刀来先手,这一点的打法上可以参考龙卵。
总结,这英雄,其实不是很强,但也不弱,打不过大哥和肉逼,切脆皮扰场还是不错的。
神域看技能呗
说半天感觉还是不会用
我先去请教下智慧爷爷,过几天回答你。
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瓦王主T,D学1级,主要出加攻击的装备,D用来秒掉小兵后,T可以放两次,结合大招的75%加成,7级的时候,一瞬间可以造成580点固定伤害,以及320%的攻击伤害,7级的时候一般是100攻击,大招就是175,所以就造成1000+的超大范围输出了,只要速到7级,开个禁野BUFF,中路一般能收3个人头了,没T死的补个D一般也死了,分身那招貌似不是很强,目前还不知道有什么卵用
神语这个英雄放大招要很看时机,最好在双方有两个以上大招出现的时候,放出来,一般这时候技能都眼花缭乱了,有些被你弄到的也不知道,就给自己加血,然后就跪了
瓦王就是主T副c一级d,杀人前先d死个东西,出装一般就相位,跳刀,然后直接憋强袭,然后再看情况出真银,al,奥博。杀人就跳过去D住然后tt,没控的肉就TT,完了D一下,大招可以推塔是C完了放,也可以开团前放一个。 ?﹏﹏ |||||||||┃   ━   ┃┃ ┳┛ ┗┳ ┃┃       ┃┃   ┻   ┃┃       ┃┗━┓   ┏━┛  ┃   ┃    ┃   ┗━━━┓  ┃经验与我同在 ┣┓  ┃围观专用宠物 ┃  ┗┓┓┏━┳┓┏┛   ┃┫┫ ┃┫┫   ┗┻┛ ┗┻┛
瓦里安这英雄输出最大化的前提有点苛刻,提前D一次兵,见人以后插旗,跳T,再D一个(如果有残血的并且可以被秒杀情况下),再双T清场,然而这种情况太极端啦,就目前这英雄的蓝量来看基本也是放不出来的,所以只是理论上的可能。第一次T的伤害是满甲计算,第二次是破甲计算。装备什么的就是切入装备如跳刀推推,控制装备比如这种减伤加硬控加按照护甲算伤害的装备对这个英雄非常合适。
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保存至快速回贴DOTA IMBA 新英雄瓦里安详解 瓦里安如何操作
3DM单机游戏攻略
&DOTA IMBA 新英雄瓦里安扫盲攻略 瓦里安如何操作
以自身为圆心,大范围的打击。
特性:造成自己的攻击力百分比+固定数值的物理伤害
技能施放优先给予敌军=自己护甲总值的减甲效果,自己增加相应数值数秒。
可以被2技能强化,下一次打击不消耗CD,并且效果叠加。
评价:普及一下,-20护甲为减甲的上限值,可以增加71%的物理伤害。在瓦王双T效果下,打出-20护甲SOEASY。(比如前期:板甲10+相位6+自身&20护甲,双T会扣减40的护甲)相比起蓝龙人后期横扫伤害乏力。无畏横扫无疑从前期到后期都有毁天灭地的伤害,适当的护甲和攻击力可以让你飞上天。而且,双T过后,你的总护甲直接X4,不是被双刀暗灭切,谁撸得动你?
2技能D:单体指向晕
造成自己的攻击力百分比的物理伤害,有斩杀效果
施法距离近且人物模型施法动作慢,易被反手
击杀单位后可以使下次T不消耗CD(双T的由来)
伤害眩晕皆无视魔免
评价:在我看来,仅作为眩晕起手和刷新T来使用。斩杀伤害只能说尚可。
3技能C:召唤一窝幻象
召唤场上英雄的幻象,有发球爽歪
持续时间长
评价:核心技能,可带球推塔,可刷野打架。T和D的秒人威慑也让守塔方变得十分被动。
4技能W:范围内强力BUFF。
特性:增加范围内友军攻击力、移速、减伤
施法距离极远
有效加强T、C
对瓦王来说,耗蓝略高
评价:前期主要用作推塔,一个旗子无人干扰必拿塔,后期团战远远丢一个队友肉成狗,自己再进去收割。
注:& 此文章为转载,版权归原作者所有!
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京ICP备号-3DOTAIMBA新英雄瓦里安介绍瓦里安如何操作_
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DOTA IMBA 新英雄瓦里安介绍 瓦里安如何操作
发布时间: 10:32 () 作者:3DM论坛-Barca 编辑:Barca
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DOTA,IMBA,新英雄瓦里安扫盲攻略,瓦里安如何操作-无畏横扫无疑从前期到后期都有毁天灭地的伤害,适当的护甲和攻击力可以让你飞上天
&DOTA IMBA 新英雄瓦里安扫盲攻略 瓦里安如何操作
以自身为圆心,大范围的打击。
特性:造成自己的攻击力百分比+固定数值的物理伤害
技能施放优先给予敌军=自己护甲总值的减甲效果,自己增加相应数值数秒。
可以被2技能强化,下一次打击不CD,并且效果叠加。
评价:普及一下,-20护甲为减甲的上限值,可以增加71%的物理伤害。在瓦王双T效果下,打出-20护甲SOEASY。(比如前期:板甲10+相位6+自身&20护甲,双T会扣减40的护甲)相比起蓝龙人后期横扫伤害乏力。无畏横扫无疑期到后期都有毁天灭地的伤害,适当的护甲和攻击力可以让你飞上天。而且,双T过后,你的总护甲直接X4,不是被双刀暗灭切,谁撸得动你?
2技能D:单体指向晕
造成自己的攻击力百分比的物理伤害,有斩杀效果
施法近且人物模型施法动作慢,易被反手
击杀单位后可以使下次T不消耗CD(双T的由来)
伤害眩晕皆无视魔免
评价:在我看来,仅作为眩晕起手和刷新T来使用。斩杀伤害只能说尚可。
3技能C:召唤一窝
召唤场上英雄的幻象,有发球爽歪
持续时间长
评价:核心技能,可带球推,可刷野打架。T和D的秒人威慑也让守塔方变得十分被动。
4技能W:范围内强力BUFF。
特性:增加范围内友军攻击力、移速、减伤
施法距离极远
有效加强T、C
对瓦王来说,耗蓝略高
评价:前期主要用作推塔,一个旗子无人干扰必拿塔,后期团战远远丢一个队友肉成狗,自己再进去收割。
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