大家觉得全民小镇和全民魔兽地图农场小镇攻略哪个好玩

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《全民农场》评测:和都教授做邻居
发表时间: 10:45:00
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2是一种态度
小编简评:
农场模拟经营,和都教授做邻居
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游戏大小:229.0M
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支持平台:Android,IOS
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最新软件库全民小镇与hay&day的异同点
一直在玩hay
day,而且是hay day的忠实粉丝。最近体验了一下全民小镇,两款同为模拟经营类游戏,又有什么异同呢?楼主从以下几个方面做个比较。
一、核心玩法
同为以农场为主题的模拟经营类游戏,hay
day中元素全部来自于农场,包括动植物植物的生长和加工器材的生产。全民小镇则不只包括动植物,也涵盖了城市的绿化、停车场等概念,让玩家更具有现代化体验,同时也不免带来复杂感。
二、画风和音效
画风完全是欧洲卡通类型农场风格,动物呆萌可爱又不失逼真,NPC人物也是典型的美国动画人物。Hay day中的音乐效果偏向于活泼轻松,游戏的通知提醒是口哨声,俏皮可爱。
全民小镇的画风是亚洲式的美术风格,清新激萌,音效走可爱卖萌路线,人物风格的设定也是以小师妹、表姐等角色让玩家更有代入感,不过画面清晰度一般。音乐风格相对普通,游戏的通知音效滴的一声,类似铃声。
三、游戏操作
day主攻ipad市场,所以操作会相对复杂些,游戏场景大于界面,需要拖动才能看到全景。操作主要还是以点击为主,部分操作需要滑动。
全民小镇以的操作几乎都是点击,简单且容易入手。遮挡效果做的不是很好,容易产生一个物体被另一个物体完全遮挡的情况。
四、游戏规则
& Hay day里游戏的进行主要是定单式,系统会模拟发送订单和船运订单,玩家可以选择满足订单获得奖励,或者删除性价比不高的订单,半个小时后等待其他更合理的订单。这种订单模式使玩家有更自由的选择空间,并且在完成任务的时候,会掌握更多的主动权。
全民小镇虽然也含有订单功能,但订单功能不是主要的系统引导。游戏的进行还是以任务为主,任务系统照搬网页游戏系统引导那一套,有失新意,特别是一些分享类任务,带有强制性。玩家在游戏里的自由度不高,缺少主动性。因为同时有任务系统和订单系统,显得略微复杂。
五、社交系统
& Hay day开启了手游的弱社交模式,玩家通过帮助完成船运订单、小卖部售卖采购等交互行为建造了一个非熟人的社交系统,从而不必依附于已有社交关系链。从论坛里玩家千方百计告诉其他玩家自己的账号可以看出,游戏强大的社交推动效果。
全民小镇在社交方面有得天独厚的优势,依附于微信和手Q的强大关系链,建立熟人互动社交机制。同时开启附近的人的社交功能,利用LBS系统搭建起陌生人之间的互动。
总结:hay day
玩法简单,以玩家主动完成任务、主动社交的模式,在给了玩家自由度的同时,极大的促进了玩家的主动性,给玩家在游戏中的掌控感。全民小镇功能多样,玩法丰富,在集成了大多数模拟经营类游戏经典要素的基础上,通过微信和手Q平台,使老玩法又有了新的活力。
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