像《洛奇战斗力补丁2016》这种战斗模式为什么没有国产单机抄

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中国难到真的没有高手吗求洛奇服务端只要能玩洛奇就行
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本帖最后由 fdgh89 于
21:12 编辑
这个游戏比任何一个游戏都经典,我为什么敢这么说,那是因为别的网单玩来列去就那么点东西。玩过才知到什么才是真正的好游戏,我玩过太多的网游了。没什么和这个能够比的了。和怪物一招对一招太爽了。唉没见过一个真正的高手弄这个。等了好几年也没有人弄出来,太失落了。这个游戏可单机列性太高了。让你永远也玩不够,什么是游戏,你玩了才知到。有没有高手弄到这个啊帮帮我吧。好想玩单机的。网络上的太卡了没法玩。
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自已的贴子我自已顶一下吧
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我也在等,也想玩玩
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什么叫真正的游戏???
去玩玩征途2再来喊!!!
如果征途官服不是那么黑钱的话,,
光讲游戏品质的和玩点的话!
还没找到哪个游戏能超越征途2的!
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征途无爱,,,,
年龄不同喜欢的不一样
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2D的破游戏也拿出来吹?服你了哈哈这破游戏我又不是没玩过。拉机游戏
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ZT确实不咋滴
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本帖最后由 QQ 于
22:57 编辑
征途无爱,,,,
年龄不同喜欢的不一样
不是征途!!
征途和征途2比起来就是一大堆垃圾!
第一个加入庄园系统的网络国战游戏!!!
超级好玩啊!!
画面超精致!!!
进去看看风景都很爽!!
任务超全!!
就是征途运营还是老样子!不大量投钱进去就是被虐!!!
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洛奇网络版的配置要求就很高了,何况是网单版的?我开得了魔兽世界,居然开不了洛奇,画面看起来就是布满雪花点的windows95 啊
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个人感觉是另外一个世界.最喜欢的游戏!
最想要的游戏端!
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洛奇是我最喜欢的网络游戏!!
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对于拿征途什么的跟洛奇比的,我估计是没有玩过洛奇的,我因为工作离开洛奇后失落了好久,那感觉比很久之前离开天堂2的感觉还要强烈,离开洛奇之后我对所有其他网游都失去兴趣,到现在看见洛奇只剩两个区和为数不多的服务器感到十分惋惜,说洛奇不好玩那位,建议你去玩玩洛奇,你一定会感到震惊,原来网游居然可以这么玩!!我不是枪手,在我心目中只有两个游戏值得记住就是洛奇和天堂2
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楼上几家说的我心理去了唉好想念在洛奇里的日子,天堂2和完美国际也算是不错的了。不过单机可玩性还是洛奇
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洛奇比ZT不知道好多少 多少,这是一个在我心中比WOW还要经典的游戏,可惜糟糕的代理毁了他···单机端也是浮云啊····
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楼上的说的太好了唉在好的游戏弄不出单机也是白瞎这个游戏了。网络的卡的要命都。唉,
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同好握手!
求单机发自真心
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顶自已很久前的贴子一下呵呵
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哎我也是LQ玩家从内测开荒玩到G11就没再玩了这有是MMORPG的经典中的经典,洛奇是我唯一知道不用打怪也可以练级的游戏。可以说就是个虚拟的真实世界。什么房屋系统啊 城堡啊 领主啊 尤其交易系统绝对是所有游戏里最牛B的。要是有高手能弄个单机哪怕是G2都可以啊
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像《洛奇》这种战斗模式为什么没有国产单机抄呢?
动作都是设定好的,不会有什么变招考验流畅感,
目标锁定鼠标跑动手残玩家也能玩,
而且个人觉得洛奇里面的role play过剧情的模式很适合做单机啊(楼主把它当单机玩的..)
这游戏03年公测,现在模仿做一套类似的应该不难吧?
这种战斗模式难道不比漫漫漫长的回合制和毫无打击感的ACT强多了
既不会暴露技术上软肋大家玩起来也轻松多了
chrome28死活播放不了,不太懂S1的编辑器...
这是原来的视频,洛奇现在改版以后技能瞬发,越改越差,反倒是毁掉了...
一点乐趣都没有...
视频里这种战斗模式多好,多适合单机啊
太难,节奏太慢
我见过太多不熟悉游戏系统被狐狸艹翻然后怒骂垃圾游戏的人了
引用第1楼卡蓮于 23:34发表的&&:
太难,节奏太慢
我见过太多不熟悉游戏系统被狐狸艹翻然后怒骂垃圾游戏的人了
比回合制绝对要快,比即时慢一点而已,
难度其实也容易,把血量设置高一些,小怪AI低一些就行啦。
你看现在洛奇的剧情主线很成熟了,
绝对是一个很适合单机游戏的模式。
13年开发这种难度应该也不大吧...即时ACT动作多难,
不仅开发难,我这种手残玩起来也吃力啊
以前就讲过了,旧的战斗系统入门要求高,一大帮人适应不了就不玩了,山寨这个系统肯定赚不到钱,就算现在改成CD也不见得简单很多。
还有洛奇玩的其实是时装。
引用第3楼肥佬于 23:40发表的&&:
以前就讲过了,旧的战斗系统入门要求高,一大帮人适应不了就不玩了,山寨这个系统肯定赚不到钱,就算现在改成CD也不见得简单很多。
还有洛奇玩的其实是时装。
其实个人觉得既然现在连古剑2都需要实时联网了,
那内置商城卖个时装完全不是问题啊
个人觉得单机玩家的学习能力是非常强的,和网游完全不同,
基本一个(系列)单机游戏就是一套战斗模式吧
这样一套网游的战斗模式个人觉得对单机玩家来说真的不难
老系统新人来玩被棕狐狸一个暴击打成dealy第二下就躺了这挫折感真是没得说
别说现在,当年刚公测进去玩的也是一脑袋的苞.后来上大学和朋友又回顾了一下,依然玩不懂.
刚转生1级杀恶魔的快感,只要老系统能够带给我
哦对还有,不适合群刷,难度随盯你的怪的数量增加而增加。技巧感有但是爽快感不足
其实前阵子玩剑灵了之后感觉那个系统有点洛奇的影子,不过硬直和打断上做的……嘛,应该算是降低难度吧
引用第4楼沉默之声于 23:45发表的&&:
其实个人觉得既然现在连古剑2都需要实时联网了,
....... 你意思是让国产单机抄这个系统?古剑2都进化到不用战斗了好吧。
回合制也只是几个人一起轮BOSS和单刷没差...
局域网也可以加入别人的游戏扮演其他角色,
用role play把玩家角色和剧情角色分开多棒,
这样可以把几个主角线路分开做剧情,还可以收集好几套装备,
卖好几套实装...
楼主实在是岁数大了玩回合制没有耐心了..无奈轩辕6又是回合
===============
只是举例子开发这种介于ACT和回合制之间的战斗方式,
角色控制ACT,伤害判定回合制,
可是不用战斗岂不是像看电影一样...
太天真,古剑一就卖时装了,挣钱的东西是不会落后的
至于战斗系统,都不是回合制了你还想怎样啦,古剑很努力了你造吗
再说古剑自己也有网友,产品太同质化也不好
----发送自
想当初也是很喜欢洛奇的,不过当时的服务器各种卡,尼玛刷地城的时候简直不能忍啊,无奈离开,现在想回归又不敢回,坑太深,难自拔
有句讲句,国内现在还在做单机的基本上只剩下毫无技术能力的纯垃圾厂商,他们做单机的原因是因为连一款能熬过公测正常营利的网络游戏都做不出…
既然只做的出垃圾,与其去被腾迅完美碾压成渣,不如弄成单机骗骗没见过市面的小女孩…
国内都是这种货色在做单机,怎么可能指望好得了?
真要是能说山寨就山寨,那山寨个蝙蝠侠就能做出武侠ACT神作了…
非不为也,实不能也!
洛奇现在那系统改的能看?
记得表弟玩的时候,砸钱配台高性能电脑抢BOSS
好像攻击次数跟电脑性能有关
引用第15楼endrollex于 09:06发表的&&:
记得表弟玩的时候,砸钱配台高性能电脑抢BOSS
好像攻击次数跟电脑性能有关
有关,关系不大,主要是BOSS最后计算击杀者的时候是按照攻击次数算的,所以重点是打的时候“不能卡”
其他的没啥关系,凑一套攻击加速的属性应该就够了……
洛奇战斗改版之后立刻afk了,你妹的
格斗系这个被很多人喷的奇葩系统出来的时候我还玩的挺欢乐了
整个都改了不能忍,老系统才是洛奇的精髓啊
而且在改版之前,新手任务这一块明明其实已经做得很好了
其实洛奇说难也不难,因为技能少,常用的技能搭配就那么几个,剩下的就只是控场意识的问题。
之所以会感觉到难度,无非就是因为血太薄了太容易死。
现蛋奇最强职业召唤师,还在用技能打的弱爆了
没错,土豪开宠各种龙天马啪啪啪原地刷怪…
——— 来自
自從長耳族人的普射有了冷卻之後, 再也找不回那種啪啪啪的快感了
有技术有资本的都去做网游啦
10岁弓箭找棵树卡熊拿称号....
洛奇的战斗打击绝对没得说,现在都还没找到第二个类似的....
不学技能去艹狐狸肯定被反艹的.....就像WOW的盗贼不用邪恶攻击光平砍能打死啥怪?有了防御和反击基本就可以...
我前后下过两次洛奇,都因为摸不清战斗系统被海扁转而去玩冒险岛。。。。
尼玛我已经看不懂S1是黑还是蜜了,洛奇贴都月经了吧
你们是玩久了才觉得容易吧……
当初公测就去玩了,而且我喜欢一个人玩……那会真是各种死,死了还黑血掉装备什么什么的……
洛奇还没出时看游戏介绍本来超期待的……玩了后就觉得太不友好了……
引用第8楼卡蓮于 00:32发表的&&:
哦对还有,不适合群刷,难度随盯你的怪的数量增加而增加。技巧感有但是爽快感不足
其实前阵子玩剑灵了之后感觉那个系统有点洛奇的影子,不过硬直和打断上做的……嘛,应该算是降低难度吧
所以你总会看到这样的情景:一个穿着怪异的人在门里面浴血奋战到黑血,而妹子们都穿着光鲜的时装,远远地躲在门外玩篝火,开演奏,刷屏聊天!
有个游戏和洛奇战斗方式很像--真女神转生online,记得也有防御重击风车一类的技能,不过用铳的话就一路啪啪啪了
群刷什么的没这回事吧,主要是你得明白仇恨机制,别给队友拖后腿
八人下精英影子什么的啪啪啪烧烧烧射射射各种热血好吗~
8人打巫师不要太欢乐!
骨龙一套啪啪啪,人偶第四幕啪啪啪,弓手八婆箭啪啪啪 ,怪太少 不够打
——— 来自
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回首中国单机时代遗产之一:像素软件十年传承
中国产业从单机时代算起,至今已经接近20年,虽然我们一直都在说这是一个年轻的产业,但其实从1994年算起,已经老了整整一代人,很多名字都已经成为了历史。在早期的单机游戏时代,这个市场不像现在这么繁荣,不像现在这么吸金,更没有那么多富豪从此诞生。但是当年的孱弱国产单机游戏确实给玩家们留下了很多无法磨灭的回忆。在那些玩家童年回忆的缔造者中,延续至今的已经寥寥无几,当年创造了经典游戏的开发公司绝大多数已经不复存在,比如前导、等等或倒闭分崩离析,现在还能屹立不倒的,恐怕只有像素、目标和西山居三家还算是血统纯正、根正苗红,而他们三家也恰恰都是在单机时代创造经典、网游时代延续经典。将分三次回顾这三家公司的游戏历程。今天,首先来看这十年来的发展、成长之路。
——扬名国内 斩获海外成立于2002年3月,当年的初衷就是立志做令国人骄傲的国产,并尽其所能将中国博大精深的文化通过游戏这种娱乐平台广播世界。当年正是ARPG流行的时期,国产游戏已经有西山居和目标的两大佳作在前,像素在成立出去确定的《刀剑封魔录》同样也是ARPG,而在游戏风格和系统上,则有较大的不同。现任像素软件CEO的当年提出了以等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,这个定位形成的游戏特色不仅影响到了《刀剑封魔录》,后来也是转战网游后两作《刀剑》的最大特征。像素软件成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至《刀剑封魔录》开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。 2002年11月发售的《刀剑封魔录》对比同类国产游戏,在游戏品质方面有着明显的优势。纸娃娃系统的加入让角色动作变化明显多于同类游戏,加入学习自格斗游戏的跳跃、格挡、躲闪等基础动作元素,让ARPG的动作性更加充实,而连击系统和对应的评分系统,更是让其具备同类国产游戏中少有的爽快感。怒气、必杀技等格斗游戏中的设定,也在《刀剑封魔录》中得到了重现,靠鼠标轨迹释放必杀技的操作方式在当时可谓是一大创新。或许是因为加入了大量格斗游戏的元素,《刀剑封魔录》的人工智能水准相比同类国产游戏,也有着明显的优势。不过游戏没有装备概念,只能通过升级和镶嵌宝石来提高属性,略显单调。《刀剑封魔录》凭借当年在国产游戏中鹤立鸡群的素质,在玩家中引起了巨大关注,国内销量超过6万,《大众软件》给出了90分的评分,在当年都是很难得的成绩,而这也几乎是中国单机游戏末年惟一的亮点。2002年之后,单机游戏就瞬间衰败,在网游面前变得几乎“一文不值”。
当时作为一个初生公司,不仅仅是给中国人带来了一个新的高素质的ARPG,更值得留念的是这款在GAMESPOT连续十天位居角色扮演类游戏Top 10,直至今日这也是绝无仅有的成绩。虽然现在网游公司都在强调海外战略,但18年来国产单机游戏很少有出口的机会,真正走出去的屈指可数,能够在权威媒体的排行榜上挂上名的更是难上加难。游戏的海外评分受制于糟糕的翻译以及开发实力上的差距,成绩只能算是差强人意,GAMESPOT给出了6.3分,IGN给出了6分。但扣除近几年评分偏高的贬值因素,在2003年于欧美权威媒体拿到及格分数,对于国产单机游戏来说,不能不说是一个难以忘怀的美好回忆。《刀剑Online》——形势所迫 转战网游 2004年,此时像素已经发售了的外传《上古传说》,而游戏本篇也已经在港、澳、台、日、东南亚、欧、美发售。但由于国内的风向已经完全转变,单机游戏几乎没有任何生存空间,为了活下去,像素软件也必须转型进入网游市场,而转型第一作,就是《刀剑Online》。将单机经典改编成网游一直以来都是单机厂商转型的流行手法,毕竟原作品牌的影响力和号召力,聚集着一批忠诚用户,起点会比全新品牌的网游更容易一些。但就国内的情况来看,其实也只有像素、西山居在单机品牌网游化方面做得比较出色,其他公司在这条路上大多直接走进死胡同,连《仙剑奇侠传》这样的国民品牌,都在网游化中掉下悬崖。
作为的网游版,《刀剑Online》虽然还有很多粗糙之处,但画面3D化、玩法动作化,在当年都是亮点十足的特色。在一窝蜂比着《传奇》、《奇迹》克隆的时代,《刀剑Online》的动作元素给了网游玩家一个全新的选择。严格的说,《刀剑Online》因为玩法与当时的主流游戏相去甚远,所以一直不在那批最成功网游的行列中,但这款游戏的“不可替代”性帮助运营商畅游留下了相当数量的忠诚玩家。
随后会放制作过程
不知不觉已步入2017年,...
怪事年年有,今年特别多...
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滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
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看到的人都笑了!请准备...
今日热门国产网游火辣放送!&新&人气网页游戏,2017网页游戏开服表,尽在37网页游戏.2017&精品-好玩&经典国产网游!收录多款精品网页游戏,引爆网页游戏开服新体验!
作为畅游运营的第一款网游,《刀剑Online》在很长一段时间内都是其招牌,也给这家目前国内第四大网游公司打下了初期的坚实基础。在2005年,《刀剑Online》不仅在国内收获众多奖项,也像单机版一样院校港台、欧美,可以说是国产游戏中与出口结缘最深的标题之一。——放不下的动作游戏情结像素软件CEO刘坤似乎有着极为偏执的格斗游戏偏好,《寻仙》或许只是旗下作品的一个插曲,2010年公开的《刀剑2》继续延续这个系列的最大特征,在“格斗”网游这条路上走得更远更深。不过与《刀剑Online》时代不同,这两年动作网游的号召力和玩家数量已经明显增加,《刀剑2》绝对不会再像当年那么孤单,同属动作网游哪怕是3D动作网游范畴内的游戏就已经有《龙之谷》、《洛奇英雄传》、《流星蝴蝶剑OL》等多款大作。另外一方面,当前的网络环境也已经比8年前好了很多,已经有足够的基础提升游戏的流畅度和战斗复杂程度,这也让《刀剑2》更容易实现刘坤所执着的格斗玩法。太过高龄的《刀剑Online》已经无法满足当前玩家对动作游戏的需求,而像素在早年积累下的忠诚用户并不曾离去,《刀剑2》正按照预定的节奏向前推进,在2012年“刀剑”系列的老玩家们或许就能见到一个他们心目中最完整的“刀剑”。踏踏实实走过十年路中国的游戏公司数不胜数,但我们回头看能活过十年的公司实在并不算多,而能从单机时代一直存活至今的更是少之又少。只有踏踏实实好好做游戏,才有可能活得长久,这在全世界任何游戏市场都是放之皆准的道理。像素并非高产公司,十年来算上外传游戏也不过5款作品,甚至《刀剑2》都还不能算是真正推出,与很多一年推出三四款游戏的公司完全不能相比,但凭借“脚踏实地,做好游戏”的方针,像素通过对每款游戏认真负责的态度,赢得了属于他们的玩家与市场回报。中国游戏市场有一个庞大的产值规模,却只有数量稀少的精品游戏,也希望能有更多公司本着对玩家负责也是对自己负责的态度,在这个绝大部分玩家已经可以分辨游戏优劣的新时代,踏踏实实的制作出更多的好游戏。
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主题:国产单机乱炖聊天楼16[4339]
等等,这是要退的意思吗?!
№1775 ☆☆☆= =于 03:51:45留言☆☆☆ 
很明显是要退了。他都说过很多遍了。
古三我估计要么年底,要么明年春立项。
要是不立项的话……摔!我全制霸不是为了让你捞一笔就跑去做网游的。
№1789 ☆☆☆= =于 10:41:02留言☆☆☆ 
要退的意思很明显了吧
古三一定会立项的,安啦
不说别的,放弃一个已经立足的单机品牌去搞不知道能否成功且大半可能不怎么赚钱的网游,不可能
况且真要捞钱就不会说古剑OL是计时收费不是道具收费了
№1794 ☆☆☆= =于 10:53:57留言☆☆☆ 
是啊,古二立项也是在一代差不多做完醉梦&桃花这两个东西的时候才开始立项的。
№1801&☆☆☆= =于 10:54:57留言☆☆☆ 
№1802&☆☆☆= =于 10:54:59留言☆☆☆ 
等等,这是要退的意思吗?!
№1775 ☆☆☆= =于 03:51:45留言☆☆☆ 
很明显是要退了。他都说过很多遍了。
古三我估计要么年底,要么明年春立项。
要是不立项的话……摔!我全制霸不是为了让你捞一笔就跑去做网游的。
№1789 ☆☆☆= =于 10:41:02留言☆☆☆ 
同摔,不过完全不觉得烛龙有到靠OL养活不用单机的地步。
№1803&☆☆☆= =于 10:56:19留言☆☆☆ 
意思说上级boss优先开发OL,等OL挣钱了再做古3吧……
貌似工长君要隐退了吧古3不一定是他负责……
№1790 ☆☆☆= =于 10:42:30留言☆☆☆ 
那看来我古3要等repo了再入
№1795 ☆☆☆= =于 10:54:20留言☆☆☆ 
希望后继有人啊 TWT
№1804&☆☆☆= =于 10:57:00留言☆☆☆ 
同摔,不过完全不觉得烛龙有到靠OL养活不用单机的地步。??
№1798 ☆☆☆= =于 10:56:19留言☆☆☆ 
虐cry了 估计要是真的制作ol不做单机的话,估计大多数粉丝都会怒退圈的吧,如果两个项目都做,大家可能还成群结队玩ol
№1805&☆☆☆= =于 10:58:04留言☆☆☆ 
古剑家的妹子你们淡定点,之前张毅君不是有说过古三的设想么,感觉已经有规划了,只是没到立项的时候,再说他也说过古剑二卖到的钱会全部投入古三,所以资金人员齐备后应该会继续做吧
№1806&☆☆☆= =于 10:59:32留言☆☆☆ 
那看来我古3要等repo了再入
№1795 ☆☆☆= =于 10:54:20留言☆☆☆ 
希望后继有人啊 TWT
№1799 ☆☆☆= =于 10:57:00留言☆☆☆ 
我觉得这几个新人不错啊。不是说DLC都是给新人锻炼的吗。
而且工长退了,某树 老K 董广浩 御前两把刀 胃妖 瓜爷这帮人都还在,光美术就可以值个豪华版了。
№1807&☆☆☆= =于 11:05:24留言☆☆☆ 
本传魂极温柔+1,所以前传画风一换我几乎没适应过来
不过本传里的魂基时已经到了生命倒数的阶段,除了一点夙愿之外别无所求,呈现这种精神面貌也可以理解,只是编剧凶残,连最后的遗念都给他撕干净了
№1787 ☆☆☆节操吃掉了于 10:09:20留言☆☆☆
希望荒城神展开一下,让魂不至于死得那么遗憾
№1808&☆☆☆= =于 11:05:53留言☆☆☆ 
古剑家的妹子你们淡定点,之前张毅君不是有说过古三的设想么,感觉已经有规划了,只是没到立项的时候,再说他也说过古剑二卖到的钱会全部投入古三,所以资金人员齐备后应该会继续做吧
№1801 ☆☆☆= =于 10:59:32留言☆☆☆ 
嗯,瓜爷休假3个月了。。目前情况来看单机组现在应该有不少人都休假。。
№1809&☆☆☆= =于 11:06:40留言☆☆☆ 
№1801 ☆☆☆= =于 10:59:32留言☆☆☆
继续做单机什么的我从来不担心,一定会继续的
古剑又不是工长君一个人做的,工长君也说过要是一个游戏走一个人就会变烂那是失败的(大意)
更何况工长君又不是离职,只是放权而已
№1810&☆☆☆= =于 11:06:58留言☆☆☆ 
要退的意思很明显了吧
古三一定会立项的,安啦
不说别的,放弃一个已经立足的单机品牌去搞不知道能否成功且大半可能不怎么赚钱的网游,不可能
况且真要捞钱就不会说古剑OL是计时收费不是道具收费了
№1794 ☆☆☆= =于 10:53:57留言☆☆☆
首先,古剑OL的游戏性优化还是个问号,要是这点做不好想要吸引路人玩家基本上没戏
关于时间收费利润真不高,当初剑三没开成衣店之前收入真心不能看,我还记得当时有多少人支持成衣店是为了剑三有资金能继续做好游戏……现在剑三已经变味了交易行拍卖和付费商城差不多了,游戏性和门派不平衡越来越糟糕,新校服不用多说反正不是我的菜……我只是希望古剑OL不要变成现在的剑三【已A人士的感想】
№1811&☆☆☆= =于 11:08:04留言☆☆☆ 
首先,古剑OL的游戏性优化还是个问号,要是这点做不好想要吸引路人玩家基本上没戏
关于时间收费利润真不高,当初剑三没开成衣店之前收入真心不能看,我还记得当时有多少人支持成衣店是为了剑三有资金能继续做好游戏……现在剑三已经变味了交易行拍卖和付费商城差不多了,游戏性和门派不平衡越来越糟糕,新校服不用多说反正不是我的菜……我只是希望古剑OL不要变成现在的剑三【已A人士的感想】
№1806 ☆☆☆= =于 11:08:04留言☆☆☆ 
我只求古剑OL活得下去就好……
№1812&☆☆☆= =于 11:13:34留言☆☆☆ 
虽然对古粉群体有好感,不过一点消息就草木皆兵这点……一点事就要怒转黑、啥确切消息没有就喊退圈,看多了真的累……古三设想工长敢公开说,说明内部已经达成过一定共识了,时间收费 、团队做网游是新手,得多托大才觉得一把能成……以他们单机报个销量逗战战兢兢,除非孟宪明不干了换投资人,不然我想象不出这种态度差。他这段话为什么不能理解成单机和网游能和谐共生且达成利益互补互相促进销售的理想状态?这个情况目前国内还没出现吧,仙轩以前单机牛,网游都扑了,现在单机本身也不咋的,新页游网游还有待市场检验,其他网游做得好的都放弃单机了
№1813&☆☆☆――于 11:17:09留言☆☆☆ 
我只求古剑OL活得下去就好……
№1807 ☆☆☆= =于 11:13:34留言☆☆☆
理想很丰满,现实很骨感r(st)q
№1814&☆☆☆= =于 11:17:27留言☆☆☆ 
№1815&☆☆☆= =于 11:17:40留言☆☆☆ 
我只求古剑OL活得下去就好……
№1807 ☆☆☆= =于 11:13:34留言☆☆☆
理想很丰满,现实很骨感r(st)q
№1809 ☆☆☆= =于 11:17:27留言☆☆☆ 
活下去肯定没问题了。
我玩洛奇,其它服已经成鬼服了。只剩老服人多点。
我觉得现在就几千人玩洛奇,我一度以为他会倒,我基友说,只要一个服有一两个豪就可以继续运营下去了。
№1816&☆☆☆= =于 11:20:11留言☆☆☆ 
虽然对古粉群体有好感,不过一点消息就草木皆兵这点……一点事就要怒转黑、啥确切消息没有就喊退圈,看多了真的累……
№1808 ☆☆☆――于 11:17:09留言☆☆☆ 
我是古粉我也看得累…… =。=
№1817&☆☆☆= =于 11:21:22留言☆☆☆ 
咦我看见上面有一排奇怪的图
№1818&☆☆☆= =于 11:22:18留言☆☆☆ 
咦我看见上面有一排奇怪的图
№1813 ☆☆☆= =于 11:22:18留言☆☆☆
话说我刚拉上去看了下发现跟我一开始看到的不一样……
刷新了就会有变化?
№1819&☆☆☆= =于 11:23:58留言☆☆☆ 
咦我看见上面有一排奇怪的图
№1813 ☆☆☆= =于 11:22:18留言☆☆☆
话说我刚拉上去看了下发现跟我一开始看到的不一样……
刷新了就会有变化???
№1814 ☆☆☆= =于 11:23:58留言☆☆☆ ??
对我看到的也是这样
№1820&☆☆☆= =于 11:24:31留言☆☆☆ 
活下去肯定没问题了。
我玩洛奇,其它服已经成鬼服了。只剩老服人多点。
我觉得现在就几千人玩洛奇,我一度以为他会倒,我基友说,只要一个服有一两个豪就可以继续运营下去了。
№1811 ☆☆☆= =于 11:20:11留言☆☆☆
洛奇是端游吗?【抱歉不了解】
页游倒是多土豪,现在页游你要是不投钱就玩不下去了……
№1821&☆☆☆= =于 11:24:36留言☆☆☆ 
咦我看见上面有一排奇怪的图
№1813 ☆☆☆= =于 11:22:18留言☆☆☆
话说我刚拉上去看了下发现跟我一开始看到的不一样……
刷新了就会有变化???
№1814 ☆☆☆= =于 11:23:58留言☆☆☆????
对我看到的也是这样
№1815 ☆☆☆= =于 11:24:31留言☆☆☆
每次刷新都不一样啊⊙⊙
№1822&☆☆☆= =于 11:28:23留言☆☆☆ 
洛奇是端游吗?【抱歉不了解】
页游倒是多土豪,现在页游你要是不投钱就玩不下去了……
№1816 ☆☆☆= =于 11:24:36留言☆☆☆ 
是端游啊。存活下来我都惊讶。
不过洛奇是商城了,有宠物商城和转生卡卖。
为了越来越强,很多人都定期买转生卡的。
№1823&☆☆☆= =于 11:30:39留言☆☆☆ 
每次刷新都不一样啊⊙⊙
№1817 ☆☆☆= =于 11:28:23留言☆☆☆
是啊,好有乐趣。
№1824&☆☆☆= =于 11:31:15留言☆☆☆ 
-0- 竟然还有人谈洛奇
最长命的网游了吧 wow都易过手了
不过我总觉得洛奇实名为大型换装3d聊天游戏
№1825&☆☆☆= =于 11:33:02留言☆☆☆ 
去古吧潜水回来看到工长君有构想过未来古剑的想法,不知道楼里的GN是怎么想的呢?
№1826&☆☆☆= =于 11:34:57留言☆☆☆ 
不过我总觉得洛奇实名为大型换装3d聊天游戏
№1820 ☆☆☆= =于 11:33:02留言☆☆☆ 
唯一让我支持下去的就是宠物……
每次打算A,都忘不了我的冰龙……
№1827&☆☆☆= =于 11:35:01留言☆☆☆ 
去古吧潜水回来看到工长君有构想过未来古剑的想法,不知道楼里的GN是怎么想的呢?
№1821 ☆☆☆= =于 11:34:57留言☆☆☆ 
哪里?
№1828&☆☆☆= =于 11:35:34留言☆☆☆ 
剑三门派不平衡?
刚开始玩的人求详细科普一下行不?
№1829&☆☆☆= =于 11:36:46留言☆☆☆ 
去古吧潜水回来看到工长君有构想过未来古剑的想法,不知道楼里的GN是怎么想的呢?
№1821 ☆☆☆= =于 11:34:57留言☆☆☆??
哪里?
№1823 ☆☆☆= =于 11:35:34留言☆☆☆
/p/?lp=5028&is_bakan=0&mo_device=1
№1830&☆☆☆= =于 11:40:13留言☆☆☆ 
剑三门派不平衡?
刚开始玩的人求详细科普一下行不?
№1824 ☆☆☆= =于 11:36:46留言☆☆☆ 
GN选的什么门派?
№1831&☆☆☆= =于 11:43:05留言☆☆☆ 
GN选的什么门派?
№1826
☆☆☆= =于 11:43:05留言☆☆☆
№1832&☆☆☆= =于 11:45:34留言☆☆☆ 
剑三门派不平衡?
刚开始玩的人求详细科普一下行不?
№1824 ☆☆☆= =于 11:36:46留言☆☆☆
真的要细说一页都写不完啊←_←
我是开安史之乱就A了,简单来说就是内功比外功强,新门派亲儿子,五万七之争等等等等
№1833&☆☆☆= =于 11:46:12留言☆☆☆ 
去古吧潜水回来看到工长君有构想过未来古剑的想法,不知道楼里的GN是怎么想的呢?
№1821 ☆☆☆= =于 11:34:57留言☆☆☆??
http://□□p/?lp=5028&is_bakan=0&mo_device=1
№1825 ☆☆☆= =于 11:40:13留言☆☆☆ 
未来版的古剑,那不就是时下流行的都市修仙?
其实都市修仙也很有趣了。
№1834&☆☆☆= =于 11:48:15留言☆☆☆ 
剑三门派不平衡?
刚开始玩的人求详细科普一下行不?
№1824 ☆☆☆= =于 11:36:46留言☆☆☆
真的要细说一页都写不完啊←_←
我是开安史之乱就A了,简单来说就是内功比外功强,新门派亲儿子,五万七之争等等等等
№1828 ☆☆☆= =于 11:46:12留言☆☆☆ 
以前玩过藏剑,PVE,然后发现虐cry
№1835&☆☆☆= =于 11:48:34留言☆☆☆ 
洛奇最开始的剧情很不错的啊,我至今对g1-g3的剧情念念不忘
№1836&☆☆☆= =于 11:48:56留言☆☆☆ 
虽然对古粉群体有好感,不过一点消息就草木皆兵这点……一点事就要怒转黑、啥确切消息没有就喊退圈,看多了真的累……古三设想工长敢公开说,说明内部已经达成过一定共识了,时间收费 、团队做网游是新手,得多托大才觉得一把能成……以他们单机报个销量逗战战兢兢,除非孟宪明不干了换投资人,不然我想象不出这种态度差。他这段话为什么不能理解成单机和网游能和谐共生且达成利益互补互相促进销售的理想状态?这个情况目前国内还没出现吧,仙轩以前单机牛,网游都扑了,现在单机本身也不咋的,新页游网游还有待市场检验,其他网游做得好的都放弃单机了??
№1808 ☆☆☆――于 11:17:09留言☆☆☆ ??
GN??看你说退圈的事情,我翻了下也就是我说过一句。所以是你回了。1800楼就是我了。??其实我想说你可能没仔细看,就自动JD了什么怒转黑、草木皆兵等等。我本来的意思是如果古3真的不做了,可能粉丝会伤心,但是我没说它不做了啊。
??平时在这楼里讨论都挺和谐,也不会blx,就是觉得动不动就给古粉扣帽子的行为挺不可取的。GN,如果我的言论让你误会了,我道歉,但是我本意不是你想的意思,所以解释下请见谅
№1837&☆☆☆= =于 11:55:59留言☆☆☆ 
去古吧潜水回来看到工长君有构想过未来古剑的想法,不知道楼里的GN是怎么想的呢?
№1821 ☆☆☆= =于 11:34:57留言☆☆☆??
№1823 ☆☆☆= =于 11:35:34留言☆☆☆
http://□□p/?lp=5028&is_bakan=0&mo_device=1
№1825 ☆☆☆= =于 11:40:13留言☆☆☆ 
认识几个做游戏的,单机网游都有,看很多人喷国产游戏的制作团队怎样,动不动搬一串游戏出来似乎自己玩过的游戏见识过得比他们都多得多,只能笑。这种会以游戏为自己职业的人,怎么可能不玩各种其他游戏,每次都被他们买游戏的劲头吓到= =但想做什么,知道怎么做和可以做到根本是两回事。技术是一项,还有很重要的其实是团队,有理念不见得能表现,即使技术够了都存在一个怎么执行的问题。做一个小品级的几个人可以完成的沟通还不存在大问题,但是一旦团队达到几十上百,那就绝对是考验整个团队了。就此来说烛龙还是很年轻的团队,我从来不觉得他们没有想法没有新意,但希望他们能坚持到有能力把这些一一实现的一天。
№1838&☆☆☆= =于 11:56:13留言☆☆☆ 
剑三门派不平衡?
刚开始玩的人求详细科普一下行不?
№1824 ☆☆☆= =于 11:36:46留言☆☆☆
真的要细说一页都写不完啊←_←
我是开安史之乱就A了,简单来说就是内功比外功强,新门派亲儿子,五万七之争等等等等
№1828 ☆☆☆= =于 11:46:12留言☆☆☆ 
感觉这个也是很久以后的情况了。。剑三的门派平衡从内测开始就是悲剧,一个版本一代神,剑纯天策强力的年代都有过。新门派必须亲儿子,这很好理解,否则凭什么别人玩了N年的号还要去练个新号。我是从三测开始玩,到了80级终于玩不动了,但关键不是门派不平衡而是感觉画风变了,从锻造系统还有换装出现剑三圈钱的趋势就很明显了,然后是做不完的日常,上班族耗不起。
№1839&☆☆☆= =于 12:02:13留言☆☆☆ 
真的要细说一页都写不完啊←_←
我是开安史之乱就A了,简单来说就是内功比外功强,新门派亲儿子,五万七之争等等等等
№1828 ☆☆☆= =于 11:46:12留言☆☆☆
没法用简单的哪个门派强、哪个门派弱来概括一下吗?
№1840&☆☆☆= =于 12:03:01留言☆☆☆ 
没法用简单的哪个门派强、哪个门派弱来概括一下吗?
№1835 ☆☆☆= =于 12:03:01留言☆☆☆ 
非你回,一朝天子一朝臣
每次更新完都会不一样
№1841&☆☆☆= =于 12:06:08留言☆☆☆ 

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