psv手感psv和psp的区别比起来怎么样

你们有没有觉得PSP的按键手感比V好?_psv吧_百度贴吧
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你们有没有觉得PSP的按键手感比V好?
反正我是感觉的比V好 PSP的按键摁起来总是让我有一种连搓技能的冲动 但是相对于v反而没有这种感觉 是我的错觉吗 知道没图你们不来
这是一种退步么?而且我...
个人觉得不介意苏菲的键...
kbt pace2和鸭子2108S,...
你让我用鼠标键盘加起来...
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废话 psv用来玩上的简直蛋疼要死
一个硬按键一个软按键请问感觉能一样么
PSP的按键没声音 PSV有啪嗒声
然而psp按键寿命比psv的短很多
然而我更喜欢vita
但是psp的不耐用基本用的时间一样。。小p的o已经没弹力了还变砖了
喜欢p的按键,v的按键安起来声音太大了
9楼的迷の消失
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宝石v是硬按键,三年过来玩了不少游戏,按键差不多如初,两者使用的时间也差不多,PSP当年玩初音过多和怪物猎人过多导致O和X都差不多是陷下去的
二者按键不是同类型,这个不好评价,但要说手感和舒适度的话的确小P的软按键舒服
对我来说没区别
这是公认的事实
上是p的按键,下是v的,(本体不是图片那种但是这类的),上面叫“导电硅胶按键”,下面叫“轻触式按键”,轻触的寿命比硅胶要长很多
觉得v好就我一个人么
PSV按键手感好硬,还是喜欢PSP的手感
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掌上游戏机(Handheld game consoleole),简称掌机,其功能是专门提供游戏及娱乐功能。其起源于上世纪八十年代任天堂打造的ame&Watch。这种结合了电子表功能的操作简单、自带液晶显示屏而且可以随身携带的游戏机立刻引起了玩家们的高度注意,一种全新的电子游戏娱乐工具就此诞生。
之后任天堂推出的GameBoy更是掀起了不小的波澜,《口袋妖怪》、《马里奥大陆》、《塞尔达》等也作为任天堂主力游戏出现。
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再随着时间推移,掌机发展达到了前所未有的高峰,到了2004年,任天堂和sony分别推出了NDS和PSP。但SEC(索尼电脑娱乐Sony Computer Entertainment Inc)却在psp上才用了UMD光碟来取代卡带的做法,本应有一定市场可言,但是由于不方便还有当时闪存卡价格的降低,UMD光碟从一定程度上影响了psp销量,因此NDS销量一直处于领先地位。但来自大法的影响力让PSP一直是个传说。时至今日,掌机已经到了很少有人关注的地步。就算是90后都有好多很少接触过掌机的游戏玩家,更不用说出生来就是移动端飞速发展的00后了,现在几乎绝大多数人娱乐手段都是手机、平板、电脑或主机了。那么,现在仍奄奄一息的掌机究竟还有没有买的必要呢?
先来看下大法的PSP:PSP一共有三次更名,从一开始03年的首次亮相PSP(全称PlayStation Portable)到08年的PSP 3000,大法将多种功能融入其中,包括游戏、视屏、音乐播放、上网等,极大增强了娱乐性,在当时产生了不小的震撼。PSP机身异于当时其他掌机,在便携的基础上更适合双手持握。
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PSP机身侧边分别为记忆棒插槽和电源开关,按键排布如图。背部还有一块1200 mAh可更换电池,单次游戏时常可达5~6小时,可以免受玩到高潮没电的尴尬。而且就算没电也会自动保存游戏画面,连上电源后可以接着玩,这一点非常实用。
从机器性能还有体验上来说,PSP本应该完全超越同时代的NDS才对,更便携、美观,屏幕更大更艳丽,处理器也更强劲。但无奈NDS也有着PSP没有的双屏幕还有可触控的交互模式,这样可以从一定程度上获得更好的游戏体验。而且NDS还有着丰富的独占游戏,导致PSP销量比不上NDS。但这些完全阻止不了大法的魅力。PSP至今在国内知名度远远高于NDS,PSP这三个字母也在一段时间内成了掌机的代名词,小的时候多少人就梦想着有一台自己的PSP,这种奇妙的回忆在现在看来也非常美好。
直到2014年SONY正式对外宣布停止PSP的销售,这个十年以来活的风生水起的PSP时代正式结束,并且不久后就完全进入了PS Vita时代。
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PS Vita一共发布了两代,全称 PlayStation®Vita,简称PSV,其中Vita从拉丁文翻译过来意义为“Life”,跟它娱乐为主的生活体验相呼应。(因笔者手中只有PSV 2000,故后文皆为PSV 2000)
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PSV硬件上有了极大的升级,屏幕为5英寸OLED电容屏,分辨率为960x544,并支持多点式电容式触控,视觉体验上完全超越PSP。按键上,PSV采用双摇杆控制,能更好地体验3D大作。
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虽然PSV比PSP略大了一圈,但厚度上从18.6 mm.减为15 mm。手感上,PSV后盖在靠近边缘处采用了弧形设计,持握手感更棒。PSV电源按键放在了机身顶部,取消了PSP的 UMD,记忆棒基础上增加了卡带插槽,并全部由官方研制,这也是官方为防止硬件破解的必要手段。虽然支持正版也好,但这也从一定意义上导致了PSV销量不如任天堂的新掌机3DS。就跟PSP一样,不管是配置、外观等多方面都完全秒杀任天堂同代产品,但销量始终不如后者,实在令人惋惜(忍不住吐槽一句卡表竟然给3DS独占!完全不给大宝石V活路)。
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音质上,大法为了掌机的省电耐用可谓煞费苦心,因此在音质上可谓能省就省,所以不用抱太大希望,毕竟这是一个游戏设备,不过实际听下来也不完全是“入不了耳”的地步,毕竟还有来自信仰的“脑放”加成。
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因为时间仓促,评测游戏只有《海贼无双3》一个。可以看出,就算是几年前的专业游戏掌机,游戏画面完全不比现在主流的手游大作弱,甚至还有些许优势,再加上按键,持握手感等加成,游戏体验完全好过手机或平板。唯一的不足就是“宝石V”果然不愧艺术品,好多人买了机器本体却养不起,,高昂的游戏售价和游戏数量的缺少让好多玩家望而止步,从而转手入隔壁3DS.
暂且不提PSV,在手游市场发展的红红火火的现在,人们出门在外娱乐设备大多只有手机平板,就算有掌机的可能也是放家里吃灰。可能半年一年都想不起来拿出来玩一下,大多数人“宠爱”的还是手机。在这样的背景下掌机该何去何从。就像一些氪金玩家根深蒂固的思想“玩游戏宁愿充上万的钱也不愿意买正版游戏”一样,很多玩家认为在手游发展迅猛的现在完全没有掌机的存在地位。话虽如此,因为现在手机功能越来越多,是已经集成了多平台一体化的现代化设备。但是但从游戏质量来说,手游中除了一些有趣的小游戏和相比甚少的大作之外,往往还是各种氪金网游充斥着手游市场。这样的市场创新少之又少,一个IP可以用烂用到俗,但就是这样的手游偏偏就还有很多人买单。
15:31 上传
很多人可能会说自己玩游戏就是图个开心,花不花钱无所谓,因此不注意游戏质量,一边大把大把地砸钱还浪费了时间。笔者认为,电子游戏发展到现在已经不仅仅是一种娱乐手段,还是文化的另一种表现形式。玩一个好的游戏可以像听歌或看电影、小说一样,抛开游戏元素完全可以当做其他的产物。因此,选择游戏去体验才是真正的玩家应该干的事。
不过,回到掌机的问题上。掌机的确是承载了一段时间的游戏方式的产物,笔者认为其作为一种便携的游戏设备在现在的存在价值仍然很大。回想下小的时候一群人围观或者几个人一起联机的欢乐,那些打打闹闹一起沉浸其中的时光,那时候是多么希望不会长大就这么一直玩下去。但时间总不会等人,等回首起当初那段往事,不也是一段美妙的回忆?
笔者认为,现阶段掌机存在仍有其价值,不单单属于娱乐机器,还承载了一代人回忆的东西怎么能这么简单就消失?在下一个“继承者”出现之前,虽然可能就是手机,不过也要等完全发展起来以后,掌机才可以“安心”退场。不过观点这种东西还是仁者见仁智者见智,不同经历造就了不同的价值观,时代变化还得靠当代人才行。
看楼主帖子如饮美酒
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不小心就抢到个沙发
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这可真是一代神机。
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墨非丶 发表于
不小心就抢到个沙发
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罗马仲夏夜 发表于
这可真是一代神机。
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, 积分 4090, 距离下一级还需 910 积分
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在外玩手游比较方便,在家游戏机,掌游感觉会过时。
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一懒无娱9 发表于
在外玩手游比较方便,在家游戏机,掌游感觉会过时。
但是感觉手游始终质量还差了好多,完全取代还要点时间
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, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
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游戏定价太贵,不符合国情。降低价格,走下载跑量还是有希望的。
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真的不错呢~
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主题帖子 金币1124 元 智豆1850 点
绿色小黄瓜 发表于
真的不错呢~
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