怎么一直看不到口水三国蜀国君主技能三傻的升金技能

升金版本武将技能分析及阵容走势预测_少年三国志玩家吧_百度贴吧
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升金版本武将技能分析及阵容走势预测
一楼献给国家
大家好,楼楼又来发分析...
  第一应用小编今天给...
好久没发帖了。并非弃坑...
好吧我承认我是可耻的...
全民策划的手机游戏!游族网络卡牌类三国手游少年 三国志,突破传统的武将组合!以英雄少年时的视角,挥洒热血青春,享受少年无畏!
前言:升金版本如今已开放,在玩家之间也引起了轩然大波。总体来看,升金版本武将技能修改说多不多,说少不少,主流阵容基本跟之前比起来的变动不是很大,基本都是属于技能系数、效果适当加强,机制上的变化较少,暂时来看不会出现类似化神版本赵日天火热的这种颠覆性变动;同时,由于升金相对来说周期流程较长,远超武将化神的培养时间,在几个月之内,大家该怎么玩还怎么玩就够了。顺便一提,似乎就目前来看,主角技能不受升金影响,故收益相对较低,也许这样设计是考虑到主角大后期的强势。对于前中期玩家而言,基本上逮着自己阵容的主将升金就够了,由于境界压制的原因,会使得先升金的武将强势好久,而后期、大后期的高战朋友来说,除了自身阵容里部分武将需要优先升金提供优质的金色武将技能外,也可以因为避免境界压制被点杀破坏阵型,选择主力平均升金,不过楼主认为除非特殊情况外,否则还是优先给自己的主将升金吧。以下楼主简要分析目前四国主要技能变动,以及阵容评析。
魏:技能分析:主要的技能调整还是在于上,曹操的BUFF从30%提升到了50%,减怒几率略微提升,郭嘉增加了全体总防御提升,其余武将诸如、乐进、、效果并不明显,没有达到弥补国家队相对弱势的目的,所以后期混搭其他国家的强势金色武将,如魏吴混搭,魏群混搭都效果不错,言归正传个,由于曹操郭嘉加强幅度比较大,且二者都是绝对的第一第二培养武将,所以这个提升完全可以对抗前中期其余阵容强悍的赤兔马,跟纠结的群雄升金顺序相比,还真是把上手简单成型容易新手不容易犯错的优点发挥到了极限啊……这次BUFF从30%提升到了50%,彻底坐实了一号位的宝座,提升幅度不小,相当于全体实际总伤害跟之前比提升了10%+,爆发能力更强,的加防御提升了生存,攻守兼备,顺带科普一下,目前还无法实际测试郭嘉的防御BUFF是否提升为总属性,不过以小乔袁绍来看的话,这个防御BUFF应该是提升的是总属性,这样实际效果还是很可观的,前期由于防御属性相对较低,可能效果没有那么明显,但是以130级为例,防御70W-80W的情况下,总防御可以加成十多万,面对六七十万的攻防差,实际减伤效果已经有15%+了,而假如说突14、突15高战动辄一百多万的防御,这个加成更加高昂!
阵容评析:前期无脑+,之后双曹操+郭嘉,3核之前这套阵容基本没有缺点,简单粗暴好用,不需要多说,主要一直以来的争议点还是在4核以后。以下楼主简单评析一下目前4核以后的套路,供大家选择。维持原状:4核维持原本阵容,培养乐进。此套阵容的核心在于保留乐进的怒气恢复能力,并4核去培养乐进补刀,光环上以+或者周瑜+为主。优点:乐进光环优秀,同时保留乐进的话,有怒气加持,可以被回复怒气2回合继续大招。乐进培养起来以后系数高,补刀能力强,可以收尾或打开局面,且光棍一条不需要副将配合合击。缺点:培养起来慢,战力稍微低一点,切将灵不是特别支持。国家队:主要思路在于双++乐进的基础上,配合组或者组,缘分优势比较大。不过门槛相对较高,属于5核玩法,而且以楼主的观点来看,收益不是很高,本次升金也没有得到质的加强,所以不是特别推荐各位好汉尝试。魏吴混搭:目前相对后期选择比较堵多的一套阵容,4核培养小乔,增强续航与回复。小乔的升金技能效果非常强!那个30%攻击加的是总体攻击,实际相当于提升了原来输出的1.7倍……在金将版本里配合加强了的BUFF,绝对大有作为的一套阵容!同时将灵上面都是法攻,优势也很大。魏群混搭:相对冷门一点的组合,比较后期的玩法,5核彻底成型,具体思路利用左慈组+组,可走爆发控制路线,可走免伤控制续航路线,效果都不错,控制能力很强,缺点也比较明显,同资源战力较低,但是可玩性还是很高的。总结:总体而言,该版本加强幅度不算小,尤其加强的都是万变不离其宗的主力,培养顺位上也很占便宜,加上本身玩法上手也简单,非常适合新手玩。
蜀:技能分析:本次升金技能调整,主要亮点还在于的集体加强,的超合击残暴BUFF从50%提升到70%,的技能附带免伤从24%提升到了令人发指的50%……加强治疗量,都是十分实用的提升。而相对来说,其余武将的提升就乏善可陈了,之前令人最为期待的赵日天,基本没有什么太大的提升,暂时来看升金版本也无法逆袭了,而其他武将,如之类的武将,升金随机一个回4怒,实战效果远逊于随机2人恢复2怒,基本上来讲,在金版本,还是无脑刘关张就足够了,不需要去考虑什么其他阵容~阵容分析:玩法比较固定,前期较弱,但是后期真心强力,目前由于武将升金的出现,硬度提升,这实际上稍微加快了蜀国玩家的培养进度,蜀国玩家直接无脑,先金再金张飞,本身有免伤加成天生够硬,稍微培养一下跟张飞的耐揍程度差不多就行了,一旦刘关张能站住,以目前这个版本来看,谁也无法去逆袭蜀国,目前蜀国还是成型以后当之无愧的王者!目前来看,的标准阵容为++诸葛,光环优秀效果好,战力先手,配合、防御翅膀等免伤手段,2、3回合输出爆炸基本谁都挡不住!当战力继续提升到5核阶段时候,上诸葛+姜维,利用诸葛1号位先手,基本太容易被越战,也是目前十分无解的一个套路……当然也有部分玩家换了一个思路,提出以1号先手秒人配合的战术,这里不得不提一下马超,技能系数加上额外重伤的200%以后,高达900%!冠绝少三,基本上同培养的情况下,除非特定的免伤流阵容,或者培养十分出色的主角,实在难以抵挡马超的一枪……不过具体这套战术还处于尝试阶段,实际上敢这么玩的人不多,毕竟在战力压制的情况下,诸葛1号的打法就已经十分稳妥了。总结:本次加强与魏国程度相当,提升均比较大,且培养顺位比较合理,极大程度上缓解了三兄弟站不住的问题,加快了培养进度,适当解决了前中期蜀国相对弱一点的问题。
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万大神快更新
养肥了再来看
就这两个国家
有这么个国家?
群雄:技能分析:群雄:我想静静,别问我静静是谁。开个玩笑,但是确实本次升金版本,对群雄而言不是那么友好。本次技能调整,要说亮点也不是没有,袁绍的BUFF从15%到了30%,提升幅度极大,跟一样加成总攻击,相当于大约提升1.7倍的总伤害。增加治疗量,减攻击变成30%,提升20%命中以及略微增加闪避,弥补命中能力的不足,的眩晕几率提升到25%,增加了先手的压制控制能力,且释放技能后提升20%自身总攻击力。光从表面上看,你看玩的袁绍攻击加成巨大,能减攻击,吕布还能加攻击,多厉害!然而实际上呢,效果并没有想象的那么好,一个最重要的原因就是,这些加成是吕布先手爆发一波以后才能享受的……然而正常情况下,双吕布爆发一波以后,乃至到满级,在势均力敌的战斗中,都没有办法持续爆发,就算可以,那也基本上是对手残局不超合击也能赢,尤其目前续航能力都加强,吕布一波爆发过后,假如不能锁定战局,那么基本就得GG~然而假如类似让袁绍之类的辅助武将先手加BUFF,吕布后排打一波爆发的话,碰到控制会非常蛋疼……所以升金版本的吕布流说实在的到了130+的后期,有点步履艰难的意味。当然,前期配合赤兔还是十分凶残的,以及110-130这个阶段玩一波流,依然是秒天秒地十分可怕,这个大家放心,短时间升金还不会导致大家玩不下去什么的~而且不排除之后可能会进行调整,优化吕布流。而流是这次更新的大赢家!尤其是以逸云为首的混搭的左慈流,BUFF、袁绍BUFF、BUFF,都得到了巨大的加强!犹记得逸云的原话是:“我郭嘉防御120W,加了这15%提升18W防御。” 以楼主看来,之前左慈流输出能力相对较弱,很多左慈流玩家选择通过白泽、大圣等方式来弥补这个弱点,如今曹操增加50%残暴,袁绍提升30%总攻击,一起加成下来,总输出能力相当于翻倍了……虽然左慈流本身加强并不大,但是我们聪明的玩家懂的借力啊!沾了魏国加强的光,本次更新对左慈流玩家来说实在是一个不错的消息,只是这种方式的加强还是有点心酸,假如自己阵容够强力的话,那么何必去找外援呢?!
阵容分析:一:分几种情况讨论,先说说冷门阵容。其中之一就是董卓流,这个楼主十分不推荐,本身其实董卓是不错的……但是无奈华雄实在是坑爹啊……所以想玩董卓的朋友还是回头是岸吧……二:→:本身左慈流不是一个前期能玩得起来的流派,还是跟之前一样,想玩左慈,还是先玩张角度过前期,张角化神前不是那么厉害,但是多快好省十分省钱!发育快,100级2核阶段开始巅峰,到120+就可以转型左慈流了,基本这玩法已经被前辈们开发出来了,事实证明也确实很强,新手们想要玩的话,按部就班的根据精品区的攻略照着走就行了。而流的阵容,目前只推荐大家按照之前逸云开发出来的群魏混搭的思路走,双左慈+,4核,5核,6核袁绍,BUFF效果出众,控制能力强,越战十分强劲,然而的先天不足使得战力处于劣势,这也是鱼和熊掌不可兼得。三:最苦逼的莫过于吕布流,不过前中期还是可以的,精品区有最近才写好的完整吕布流攻略,新手可以参考一下。简单来说,前中期的吕布流配合赤兔,足以笑傲江湖,110-130阶段直接一波流走起,爆发太高基本上PK很强势。然而主要问题也来了,130+4核以后,以及大家的生存都起来了,吕布秒不动人,或者说剩下残局状态,会被其他续航较强的3国打出翔……至今这也没有一个特别好的办法。所以关键来了,目前吕布流后期的难点就在于,第一个超合击过后,无法活到3回合打出第二个享受了各种加成的超合击,这么一分析,解决办法有3种:一个是提升生存,活到3回合打出第二个超合击、另一个是一波就干掉对手,这也是之前一波流提倡的、第三种就是加强怒气恢复,2回合持续爆发,以下分别来分析一下。一:提升生存,主要思路是走国家队增加续航+免伤,或通过控制武将托回合,假如双吕布走国家队,上闪避马,先天属性就损失不小,而且这样虽然有续航,但是自身伤害跟不上,而且面对那令人绝望的残暴加成,这并不是一个好选择。还有一个办法是走路线,小乔提升回复。但是这些不管怎么说,面对升金版本提升了续航持久输出能力的其他三国,都很无力……二:一波带走对手:具体思路是利用袁绍、等BUFF类型的武将,提升自身输出能力,先手加完BUFF以后,给双吕布放在后排进行爆发,但是这样直接就会导致会被先手控制!不过相信我,由于袁绍金将+30%总攻击,楼主根据目前混服20E顶级双吕布的属性测算,在目前假如袁绍加持完30%总攻击以后,确实可以双吕布一波清场,但是这个放弃先手容易被控制的缺点,也是十分大,所以这个玩法见仁见智了~三:加强怒气恢复,2回合持续爆发:目前来看楼主认为这个办法比较靠谱,主要还是利用、等怒气恢复武将,配合袁绍的怒气恢复,实现2回合持续爆发的情况,这里楼主推荐鲁肃,郭嘉光环不行,BUFF效果跟群雄也不是很匹配,鲁肃培养快,能站得住,光环十分优秀,所以最终的阵容为双吕布+貂蝉+鲁肃+袁绍+,当然,这套阵容也比较怕控制,这也是一个缺点,不过话说回来,大后期假如这套阵容可以2回合多出手一次,基本对手是扛不住的。总结:本次金将版本群雄十分蛋疼,流还算不错,比较推荐有兴趣的玩法去体验体验,而吕布流是真心苦逼,主要还是吕布技能出手之后才加攻击,袁绍的BUFF看着很强,前提也是你或者才能享受到……本次更新群雄收益可以说相当低了,不过还好升金周期长,基本很久以后才能看到明显的变化,所以各位~该怎么玩就怎么玩吧,万一加强了呢!如图,这是目前混服顶级的双吕布属性,20E战力情况下,假设以她自己作为对手,金袁绍加持后,一下1500W,双吕布已经完全可以一波清场……
怎么没有太爷爷,马大叔?
补一下吴国图
顶万大神,有西天的面板嘛?
苍天已死,张大师又瞎啦
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保存至快速回贴小号宠物对战升级!!今天是三傻鸟!终于!
三傻鸟终于刷了!大家有三级要塞的可以升级小号了!有节点雏龙就可以!或者别的类似的龙!
刷经验不是暗黑三人组?[del]原来是人物[/del]
嗯!人物经验!终于等到这个组合了!
啥意思,求指点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cj6s390[/uid] ( 17:13)[/b]宠物对战升级,一次一万多经验!最最快的组合是要塞刷出三个飞行,自己用三只龙对抗,龙带奥数风暴和法力咆哮,算上点柱子时间,一分钟一万多经验。不过得有要塞三级。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hundunwutian[/uid] ( 17:17)[/b]能组队用别人的要塞么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=902415]wanshuanglif[/uid] ( 17:17)[/b]好像不可以的。。。
泰蕾苟萨和精灵龙可以吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=902415]wanshuanglif[/uid] ( 17:17)[/b]去买资源我记得是秒升的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=253334]无法注册[/uid] ( 17:19)[/b]只要有那两个技能就好!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7842226]srh_thend[/uid] ( 17:19)[/b]有钱就好
3级要塞要5000金[s:ac:愁]有6个小号[s:ac:凌乱]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SnowyTown[/uid] ( 17:23)[/b]555,自己12个号。只有三个是三级。先升这三个了[s:ac:计划通]
3个鸟难道不是用一个活化液体一挑三吗....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hundunwutian[/uid] ( 17:18)[/b]好像可以,不过我是同战网,用没3级要塞的去有3级要塞的蹭木桩宠物。。。
请问,从101大概一小时升多少呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5610276]荷西1[/uid] ( 17:46)[/b]应该都是一级左右一点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]SnowyTown[/uid] ( 17:23)[/b]升完3级要塞去接神秘笔记本任务,排英雄本给德拉诺错币换升级传家宝的道具,总体算下来不亏的,除非你以后都不玩小号,不然肯定划算
我才不会说精灵龙随意一挑三呢。哎?这次小号声望操心党怎么没来回帖啊?
在要塞外打小动物也是一把一分钟一万多经验,为什么要等这个升金版本武将技能分析及阵容走势预测_少年三国志吧_百度贴吧
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一楼献给国家
前言:升金版本如今已开放,在玩家之间也引起了轩然大波。总体来看,升金版本武将技能修改说多不多,说少不少,主流阵容基本跟之前比起来的变动不是很大,基本都是属于技能系数、效果适当加强,机制上的变化较少,暂时来看不会出现类似化神版本赵日天火热的这种颠覆性变动;同时,由于升金相对来说周期流程较长,远超武将化神的培养时间,在几个月之内,大家该怎么玩还怎么玩就够了。顺便一提,似乎就目前来看,主角技能不受升金影响,故收益相对较低,也许这样设计是考虑到主角大后期的强势。对于前中期玩家而言,基本上逮着自己阵容的主将升金就够了,由于境界压制的原因,会使得先升金的武将强势好久,而后期、大后期的高战朋友来说,除了自身阵容里部分武将需要优先升金提供优质的金色武将技能外,也可以因为避免境界压制被点杀破坏阵型,选择主力平均升金,不过楼主认为除非特殊情况外,否则还是优先给自己的主将升金吧。以下楼主简要分析目前四国主要技能变动,以及阵容评析。
魏:技能分析:主要的技能调整还是在于曹操郭嘉上,曹操的BUFF从30%提升到了50%,减怒几率略微提升,郭嘉增加了全体总防御提升,其余武将诸如张辽、乐进、荀彧、效果并不明显,没有达到弥补国家队相对弱势的目的,所以后期混搭其他国家的强势金色武将,如魏吴混搭,魏群混搭都效果不错,言归正传个,由于曹操郭嘉加强幅度比较大,且二者都是绝对的第一第二培养武将,所以这个提升完全可以对抗前中期其余阵容强悍的赤兔马,跟纠结的吴国群雄升金顺序相比,魏国还真是把上手简单成型容易新手不容易犯错的优点发挥到了极限啊……曹操这次BUFF从30%提升到了50%,彻底坐实了一号位的宝座,提升幅度不小,相当于全体实际总伤害跟之前比提升了10%+,爆发能力更强,郭嘉的加防御提升了生存,攻守兼备,顺带科普一下,目前还无法实际测试郭嘉的防御BUFF是否提升为总属性,不过以小乔袁绍来看的话,这个防御BUFF应该是提升的是总属性,这样实际效果还是很可观的,前期由于防御属性相对较低,可能效果没有那么明显,但是以130级为例,防御70W-80W的情况下,总防御可以加成十多万,面对六七十万的攻防差,实际减伤效果已经有15%+了,而假如说突14、突15高战动辄一百多万的防御,这个加成更加高昂!
吼吼。二楼
阵容评析:前期无脑曹操+郭嘉,之后双曹操+郭嘉,3核之前这套阵容基本没有缺点,简单粗暴好用,不需要多说,主要一直以来的争议点还是在4核以后。以下楼主简单评析一下目前4核以后的魏国套路,供大家选择。维持原状:4核维持原本阵容,培养乐进。此套阵容的核心在于保留乐进的怒气恢复能力,并4核去培养乐进补刀,光环上以周瑜+荀彧或者周瑜+张辽为主。优点:乐进光环优秀,同时保留乐进的话,有怒气加持,曹操可以被郭嘉回复怒气2回合继续大招。乐进培养起来以后系数高,补刀能力强,可以收尾或打开局面,且光棍一条不需要副将配合合击。缺点:培养起来慢,战力稍微低一点,切将灵不是特别支持。国家队:主要思路在于双曹操+郭嘉+乐进的基础上,配合张辽组或者荀彧组,缘分优势比较大。不过门槛相对较高,属于5核玩法,而且以楼主的观点来看,收益不是很高,本次升金也没有得到质的加强,所以不是特别推荐各位好汉尝试。魏吴混搭:目前相对后期选择比较堵多的一套阵容,4核培养小乔,增强续航与回复。小乔的升金技能效果非常强!那个30%攻击加的是总体攻击,实际相当于提升了原来输出的1.7倍……在金将版本里配合加强了的曹操BUFF,绝对大有作为的一套阵容!同时将灵上面都是法攻,优势也很大。魏群混搭:相对冷门一点的组合,比较后期的玩法,5核彻底成型,具体思路利用左慈组+曹操组,可走爆发控制路线,可走免伤控制续航路线,效果都不错,控制能力很强,缺点也比较明显,同资源战力较低,但是可玩性还是很高的。总结:总体而言,魏国该版本加强幅度不算小,尤其加强的都是万变不离其宗的主力,培养顺位上也很占便宜,加上本身玩法上手也简单,非常适合新手玩。
蜀:技能分析:本次升金技能调整,主要亮点还在于刘关张的集体加强,关羽的超合击残暴BUFF从50%提升到70%,张飞的技能附带免伤从24%提升到了令人发指的50%……刘备加强治疗量,都是十分实用的提升。而相对来说,其余武将的提升就乏善可陈了,之前令人最为期待的赵云赵日天,基本没有什么太大的提升,暂时来看升金版本也无法逆袭了,而其他武将,如徐庶之类的武将,升金随机一个回4怒,实战效果远逊于随机2人恢复2怒,基本上来讲,蜀国在金版本,还是无脑刘关张就足够了,不需要去考虑什么其他阵容~阵容分析:蜀国玩法比较固定,前期较弱,但是后期真心强力,目前由于武将升金的出现,张飞硬度提升,这实际上稍微加快了蜀国玩家的培养进度,蜀国玩家直接无脑刘关张,先金关羽再金张飞,刘备本身有免伤加成天生够硬,稍微培养一下跟张飞的耐揍程度差不多就行了,一旦刘关张能站住,以目前这个版本来看,谁也无法去逆袭蜀国,目前蜀国还是成型以后当之无愧的王者!目前来看,蜀国的标准阵容为刘关张+周瑜+诸葛,光环优秀效果好,战力先手,配合人鱼、防御翅膀等免伤手段,2、3回合输出爆炸基本谁都挡不住!当战力继续提升到5核阶段时候,上诸葛+姜维,利用诸葛1号位先手,基本太容易被越战,也是目前十分无解的一个套路……当然也有部分玩家换了一个思路,提出以马超1号先手秒人配合刘关张的战术,这里不得不提一下马超,技能系数加上额外重伤的200%以后,高达900%!冠绝少三,基本上同培养的情况下,除非特定的免伤流阵容,或者培养十分出色的主角,实在难以抵挡马超的一枪……不过具体这套战术还处于尝试阶段,实际上敢这么玩的人不多,毕竟在战力压制的情况下,诸葛1号的打法就已经十分稳妥了。总结:本次蜀国加强与魏国程度相当,提升均比较大,且培养顺位比较合理,极大程度上缓解了三兄弟站不住的问题,加快了培养进度,适当解决了前中期蜀国相对弱一点的问题。
群雄:技能分析:群雄:我想静静,别问我静静是谁。开个玩笑,但是确实本次升金版本,对群雄而言不是那么友好。本次技能调整,要说亮点也不是没有,袁绍的BUFF从15%到了30%,提升幅度极大,跟小乔一样加成总攻击,相当于大约提升1.7倍的总伤害。华佗增加治疗量,貂蝉减攻击变成30%,左慈提升20%命中以及略微增加闪避,弥补命中能力的不足,吕布的眩晕几率提升到25%,增加了先手的压制控制能力,且释放技能后提升20%自身总攻击力。光从表面上看,你看玩吕布的袁绍攻击加成巨大,貂蝉能减攻击,吕布还能加攻击,多厉害!然而实际上呢,效果并没有想象的那么好,一个最重要的原因就是,这些加成是吕布先手爆发一波以后才能享受的……然而正常情况下,双吕布爆发一波以后,乃至到满级,在势均力敌的战斗中,都没有办法持续爆发,就算可以,那也基本上是对手残局不超合击也能赢,尤其目前魏国蜀国吴国续航能力都加强,吕布一波爆发过后,假如不能锁定战局,那么基本就得GG~然而假如类似让袁绍小乔之类的辅助武将先手加BUFF,吕布后排打一波爆发的话,碰到控制会非常蛋疼……所以升金版本的吕布流说实在的到了130+的后期,有点步履艰难的意味。当然,前期配合赤兔还是十分凶残的,以及110-130这个阶段玩一波流,依然是秒天秒地十分可怕,这个大家放心,短时间升金还不会导致大家玩不下去什么的~而且不排除之后可能会进行调整,优化吕布流。而左慈流是这次更新的大赢家!尤其是以逸云为首的混搭魏国的左慈流,曹操BUFF、袁绍BUFF、郭嘉BUFF,都得到了巨大的加强!犹记得逸云的原话是:“我郭嘉防御120W,加了这15%提升18W防御。” 以楼主看来,之前左慈流输出能力相对较弱,很多左慈流玩家选择通过白泽、大圣等方式来弥补这个弱点,如今曹操增加50%残暴,袁绍提升30%总攻击,一起加成下来,总输出能力相当于翻倍了……虽然左慈流本身加强并不大,但是我们聪明的玩家懂的借力啊!沾了魏国加强的光,本次更新对左慈流玩家来说实在是一个不错的消息,只是这种方式的加强还是有点心酸,假如自己阵容够强力的话,那么何必去找外援呢?!
阵容分析:一:分几种情况讨论,先说说冷门阵容。其中之一就是董卓流,这个楼主十分不推荐,本身其实董卓是不错的……但是无奈华雄实在是坑爹啊……所以想玩董卓的朋友还是回头是岸吧……二:张角→左慈:本身左慈流不是一个前期能玩得起来的流派,还是跟之前一样,想玩左慈,还是先玩张角度过前期,张角化神前不是那么厉害,但是多快好省十分省钱!发育快,100级2核阶段开始巅峰,到120+就可以转型左慈流了,基本这玩法已经被前辈们开发出来了,事实证明也确实很强,新手们想要玩的话,按部就班的根据贴吧精品区的攻略照着走就行了。而左慈流的阵容,目前只推荐大家按照之前逸云开发出来的群魏混搭的思路走,双左慈+华佗,4核郭嘉,5核曹操,6核袁绍,BUFF效果出众,控制能力强,越战十分强劲,然而缘分的先天不足使得战力处于劣势,这也是鱼和熊掌不可兼得。三:最苦逼的莫过于吕布流,不过前中期还是可以的,精品区有最近才写好的完整吕布流攻略,新手可以参考一下。简单来说,前中期的吕布流配合赤兔,足以笑傲江湖,110-130阶段直接一波流走起,爆发太高基本上PK很强势。然而主要问题也来了,130+4核以后,以及大家的生存都起来了,吕布秒不动人,或者说剩下残局状态,会被其他续航较强的3国打出翔……至今这也没有一个特别好的办法。所以关键来了,目前吕布流后期的难点就在于,第一个超合击过后,无法活到3回合打出第二个享受了各种加成的超合击,这么一分析,解决办法有3种:一个是提升生存,活到3回合打出第二个超合击、另一个是一波就干掉对手,这也是之前一波流提倡的、第三种就是加强怒气恢复,2回合持续爆发,以下分别来分析一下。一:提升生存,主要思路是走国家队增加续航+免伤,或通过控制武将托回合,假如双吕布走国家队,上闪避马,先天属性就损失不小,而且这样虽然有续航,但是自身伤害跟不上,而且面对蜀国那令人绝望的残暴加成,这并不是一个好选择。还有一个办法是走周瑜小乔路线,小乔提升回复。但是这些不管怎么说,面对升金版本提升了续航持久输出能力的其他三国,都很无力……二:一波带走对手:具体思路是利用袁绍、小乔等BUFF类型的武将,提升自身输出能力,先手加完BUFF以后,给双吕布放在后排进行爆发,但是这样直接就会导致会被先手控制!不过相信我,由于袁绍金将+30%总攻击,楼主根据目前混服20E顶级双吕布的属性测算,在目前假如袁绍加持完30%总攻击以后,确实可以双吕布一波清场,但是这个放弃先手容易被控制的缺点,也是十分大,所以这个玩法见仁见智了~三:加强怒气恢复,2回合持续爆发:目前来看楼主认为这个办法比较靠谱,主要还是利用郭嘉、鲁肃等怒气恢复武将,配合袁绍的怒气恢复,实现2回合持续爆发的情况,这里楼主推荐鲁肃,郭嘉光环不行,BUFF效果跟群雄也不是很匹配,鲁肃培养快,能站得住,光环十分优秀,所以最终的阵容为双吕布+貂蝉+鲁肃+袁绍+周瑜,当然,这套阵容也比较怕控制,这也是一个缺点,不过话说回来,大后期假如这套阵容可以2回合多出手一次,基本对手是扛不住的。总结:本次金将版本群雄十分蛋疼,左慈流还算不错,比较推荐有兴趣的玩法去体验体验,而吕布流是真心苦逼,主要还是吕布技能出手之后才加攻击,袁绍的BUFF看着很强,前提也是你或者才能享受到……本次更新群雄收益可以说相当低了,不过还好升金周期长,基本很久以后才能看到明显的变化,所以各位~该怎么玩就怎么玩吧,万一加强了呢!如图,这是目前混服顶级的双吕布属性,20E战力情况下,假设以她自己作为对手,金袁绍加持后,一下1500W,双吕布已经完全可以一波清场……
赶上万大神神评了,前排围观
哈哈终于也前排了,强烈要求荀彧崛起
终于出来了
哈哈火钳刘明
终于出攻略了啦啦啦
先顶你的菊花在看
前排磕瓜子中,万大神欺吴国,字都是最小的,俺老花眼了看不清
蜀国真要选防御翅膀吗
说来说去就三点,蜀魏持续走高,东吴尚有盼头,群雄坐等策划良心打发
写得好啊!留名!!!
终于等到了
都是理想状态,平民化金太渺茫,蜀国更是遥遥无期,每次更新都是针对豪,良心游戏已经不存在,应该叫土豪三国志
万大神双左慈曹操有缘分图没
终于等到权威贴了
虽然和我没关系
但是我们不都是玩着v1的号 操着v15的心么
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